Bei Tageslicht tot: Renato Lyra Komplettführer
In der asymmetrischen Welt von Dead By Daylight musst du dem tödlichen Killer entkommen, indem du verschiedene Ziele erfüllst, bevor du der Entität geopfert wirst. Das Spiel hat eine große Auswahl an Überlebenden, aus der du wählen kannst, aber deine Wahl hat keinen Einfluss auf das gesamte Gameplay, da diese Überlebenden keine exklusiven Fähigkeiten haben.
Renato Lyra ist einer der Zwillings-Survivors, die während der Veröffentlichung von Kapitel 27 zum Spiel hinzugefügt wurden. Du wirst vielleicht auffallen, wenn du diesen großen Charakter spielst, aber er bringt einige einzigartige Vorteile mit, die dir in einer schwierigen Situation helfen können.
Wer ist Renato Lyra?
Renato ist der 36. Überlebende im Spiel und wurde im Kapitel „Werkzeuge der Qual“ veröffentlicht. Er war schon in seiner Kindheit ein intelligenter Mensch, was dazu führte, dass er in Klassen kam, die für sein Alter zu hoch waren. Da er bessere Noten hatte als die Schüler, die viel älter waren als er, hatte Renato keine Freunde.
Seine Eltern schickten ihn in den Drachenladen seines Onkels, um ihm zu helfen, Kontakte zu knüpfen, und dort begann die Veränderung. Als seine Schwester wegging, um als Model zu arbeiten, musste er der Lehrer für den Drachenkampf sein. Später meldete er sich freiwillig als Gitarrist in einem örtlichen Altersheim, wo er verstand, wie es ist, sich wirklich um andere Menschen zu kümmern.
Renato wurde langsam zu jemandem, der alles tun würde, um seine Lieben zu beschützen, auch seine Zwillingsschwester Thalita Lyra. Nachdem sie eine Drohne im Wald zu Fall gebracht hatten, wurden die Zwillinge von der Entität entführt, als sie versuchten, die Drohne aus dem Baum zu holen.
Perk-Synergien mit Blutrausch
Blutrausch hilft dir in einer brenzligen Situation, da der Perk nur aktiviert wird, wenn du am Todeshaken bist. Jeder Überlebende kann dreimal an den Haken genommen werden, bevor er geopfert wird, es sei denn, er erreicht eine andere Hakenstufe, bevor er gerettet wird. Der Todeshaken ist der letzte Haken, an dem man sich befindet. Dies wird dadurch symbolisiert, dass die beiden Ziffern neben deinem Namen auf dem HUD weiß sind.
Sobald dieser Vorteil aktiv ist, könnt ihr ihn nur nutzen, wenn ihr vollständig geheilt seid, rennt und unter dem Statuseffekt „Erschöpft“ leidet. Dieser Effekt tritt auf, wenn ihr eine Erschöpfungs-Perk verwendet oder wenn ein Killer etwas hat, das diesen Effekt implementiert. Wenn diese Perk aktiviert ist, wird der Erschöpfungseffekt entfernt und ihr erhaltet den Effekt „Gebrochen“.
Ihr werdet automatisch geheilt, wenn ihr 20 Sekunden lang „Gebrochen“ bleibt, und ihr könnt den Erschöpfungseffekt auch sofort nutzen, nachdem ihr diese Fähigkeit aktiviert habt. Die Einzigartigkeit dieses Vorteils führt zu einigen interessanten Synergien:
Adrenalin | Dies ist eine einmalige Erschöpfungs-Vergünstigung, die aktiviert wird, sobald alle Generatoren fertig sind. Die Perk gibt dir einen Gesundheitszustand und einen Geschwindigkeitsschub für fünf Sekunden. Du kannst Blutrausch aktivieren, nachdem du Adrenalin erhalten hast, um eine andere Erschöpfungs-Vergünstigung zu nutzen. Denkt daran, dass Adrenalin euch nicht vollständig heilen kann, wenn ihr bereits den Effekt „Gebrochen“ habt oder wenn ihr eine tiefe Wunde habt, was durch einen gelben Balken neben eurem Namen symbolisiert wird. |
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Die Kugel beißen | Auch wenn diese Fähigkeit nicht direkt mit „Blutrausch“ synergiert, kann sie dennoch eine interessante Mechanik schaffen, wenn du getunnelt wirst, wenn du verletzt bist und am letzten Haken hängst. Wenn du ein schnelles Medi-Kit hast, kannst du versuchen, eine Ecke zu finden und dich mitten in der Verfolgung zu heilen. Mit „Bite The Bullet“ ist das viel einfacher, da du dann auch völlig lautlos bist. Nachdem er sich geheilt hat, muss der Killer dich zweimal treffen und sich mit deiner Erschöpfungsfähigkeit auseinandersetzen, die mit Blutrausch reaktiviert wird. |
Erneuerung | Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn du einen Lebenspunkt eines Überlebenden heilst, und sie verleiht dir den Effekt „Zerbrochen“, wenn du nicht mehr an den Haken gehängt wirst. Nach 20 Sekunden wird dieser Effekt entfernt und ihr werdet vollständig geheilt. Diese Fähigkeit funktioniert fast so wie „Blutrausch“, aber du musst einen Überlebenden heilen, nachdem du dich zum zweiten Mal ausgehakt hast. |
Sprint-Stoß | Die idealste Synergie ist die Kombination von „Sprintstoß“ und „Blutrausch“. Dadurch erhältst du einen konstanten Geschwindigkeitsschub von sechs Sekunden. Ihr macht genug Abstand, um eine Verfolgungsjagd 20 Sekunden lang durchzuhalten und euch wieder vollständig zu heilen. |
Perk-Synergien mit Teamwork: Kollektive Verstohlenheit
Teamwork-Perks wurden zum ersten Mal zusammen mit dem Kapitel Tools of Torment veröffentlicht. Wenn du von einem anderen Überlebenden geheilt wirst, während du diese Fähigkeit besitzt, hinterlassen sowohl du als auch der Überlebende keine Kratzspuren, wenn ihr euch in einem Radius von 12 Metern umeinander befindet und keiner von euch einen Gesundheitszustand verliert.
Es kann ziemlich schwierig sein, diesen Vorteil zu nutzen, aber wenn man sich auf einer Indoor-Karte befindet, ist es viel einfacher. Außerdem könnt ihr ihn aktivieren, indem ihr euch von eurem Freund heilen lasst, der nach der Heilung bei euch bleibt. Hier sind die Synergien, die ihr mit dem Perk haben könnt:
Blutpakt | Immer wenn du heilst oder von der Besessenheit des Mörders geheilt wirst, erhalten sowohl du als auch die Besessenheit einen siebenprozentigen Eile-Statuseffekt, solange du dich innerhalb eines 16-Meter-Radius aufhältst. Abgesehen davon, dass ihr euch schneller bewegt, hinterlasst ihr mit dieser Synergie auch keine Kratzspuren. |
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Bindung | Da ihr euch in der Nähe des anderen aufhalten müsst, damit die kollektive Tarnung aktiv bleibt, kann ein Perk, der alle Auren der Überlebenden in der Nähe aufdeckt, sehr hilfreich sein. Das hilft dir, in der Nähe des anderen Überlebenden zu bleiben, wenn er den Killer umgeht, ohne ihm im Weg zu sein. |
Locker bleiben | Wenn du einen Schnellsprung durch ein Fenster machst, macht diese Fähigkeit alle deine Schnellsprünge für sechs Sekunden lautlos. Da du keine Kratzspuren hinterlässt, während du verfolgt wirst, können diese beiden Vorteile den Killer verwirren und ihm viel Zeit rauben. |
Ablenkung | Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass du den Mörder mit kollektiver Tarnung verlierst, und das eröffnet dir den Weg, seine Aufmerksamkeit abzulenken. Wenn der Mörder Sie verliert und den Ablenkungseffekt irgendwo in der Nähe sieht, wird er sich wahrscheinlich auf den Weg machen und die Gegend überprüfen. So können du und dein Teamkollege entkommen. |
Perk-Synergien mit Hintergrundspieler
Hintergrundspieler ist ein altruistischer Erschöpfungseffekt, der immer dann aktiviert wird, wenn ein Überlebender vom Killer aufgegriffen wird. Wenn du rennst, wenn der Perk aktiviert ist, bewegst du dich vier Sekunden lang mit 150 Prozent Geschwindigkeit. Dies ermöglicht einige erstaunliche Synergien wie:
Flashbang | Wenn du das Äquivalent von 50 Prozent des Fortschritts eines Generators reparierst, kannst du in ein Schließfach gehen und einen Blitzknall herstellen, wenn du keinen anderen Gegenstand in der Hand hast. Damit kannst du den Mörder für ein paar Sekunden blenden, wenn er in deinen Blitzknall schaut, nachdem du ihn fallen gelassen hast. Diese Fähigkeit eignet sich hervorragend zum Looping, aber sie kann auch dazu verwendet werden, einen Überlebenden zu retten, wenn er abgeholt wird. Die Rettung mit dem Flashbang ist viel einfacher mit dem Geschwindigkeitsschub von Background Player. |
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Restliches Manifest | Der Hauptgrund, den Background Player zu verwenden, ist, sich für Flashbang-Saves in Position zu bringen, ohne sich in eine gefährliche Situation zu begeben. Da du dafür eine Taschenlampe brauchst, kann Residual Manifest helfen. Es lässt dich eine gelbe Taschenlampe haben, nachdem du eine Truhe durchwühlt hast. |
Poised | Du könntest in einer Situation sein, in der du kurz davor bist, einen Generator zu beenden, wenn der Killer den Überlebenden aufhebt. Sobald du ihn fertiggestellt hast, erlaubt dir „Gelassen“, zehn Sekunden lang keine Kratzspuren zu hinterlassen, während du einen riesigen Geschwindigkeitsschub erhältst. |
Lore-basierter Build für Renato Lyra
Du kannst ein spezielles Build haben, das dir das Gefühl gibt, wirklich als Renato Lyra zu spielen:
Blutrausch | Selbst als er von einem Raubtier gejagt wurde, versuchte Renato sein Bestes, um mit seiner Schwester zu entkommen. Er kann in einer brenzligen Situation einigermaßen ruhig bleiben und die Umgebung zu seinem Vorteil nutzen. Wenn du am letzten Haken hängst, kann Renato es dem Killer mit dieser Fähigkeit schwer machen, ihn zu fangen. |
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Segen: Kreis der Heilung | Seit seiner Kindheit war Renato nie auf jemanden angewiesen. Er hatte kaum Freunde, und dieser Vorteil ist genau das Richtige für ihn. Der Kreis der Heilung erlaubt es dir, dich selbst mit einer langsameren Geschwindigkeit zu heilen, aber es ist großartig, wenn du keine Teamkameraden in der Nähe hast. |
Korrigierende Handlung | Mit seiner Vorliebe für Rätsel ist Renato daran gewöhnt, eine Situation zu analysieren und die erforderliche Lösung zu finden. Wenn du mit einem anderen Überlebenden an einem Generator arbeitest, verwandelt Corrective Action dessen misslungene Fertigkeitsprobe in eine gute Fertigkeitsprobe. |
Geschmeidig | Renato ist ein konkurrenzfähiger Kerl, der sich von niemandem schlagen lässt. Gerade wenn der Mörder denkt, dass er dich an einem schwachen Fenster oder einer Palette erwischen kann, wird Lithe seine Hoffnung zerstören, während du vor ihm nach dem Tresor wegläufst. |