Tiny Tinas Wunderlande: Wo man alle Glückswürfel in der Oberwelt findet

Seit Tiny Tinas Wunderland ist vom Tabletop-Rollenspiel Dungeons and Dragons inspiriert. Es enthält ein lustiges Tabletop-Setup, mit dem du dich zwischen den verschiedenen Karten im Spiel bewegen kannst. Es gibt sogar Quests zu erfüllen und Sammlerstücke freizuschalten!

Eines dieser Sammlerstücke sind die Glückswürfel. Das sind besondere Gegenstände, die euren „Beute-Glückswert“ erhöhen (was bedeutet, dass ihr mit größerer Wahrscheinlichkeit gute Beute aus Beutestücken erhaltet). In diesem Artikel gehen wir auf folgende Punkte ein wo ihr alle Glückswürfel in der Oberwelt findet und wie ihr sie erreicht.

1 – Einige Rückverfolgungen erforderlich

  • Questfortschritt für den Zugang erforderlich: Bunker & Bösewichte

Diesen Glückswürfel findest du, nachdem du die Überwelt zum ersten Mal betreten hast! Ihr müsst allerdings ein wenig zurückgehen, weil ihr die Fähigkeit zum Nahkampf erst weiter hinten auf dem Pfad freischaltet.

2 – Etwas Kerkerfahren erforderlich

  • Questfortschritt für den Zugang erforderlich: Emotion des Ozeans (und vorangegangene Hauptquests)

Es gibt ein Glückswürfel im Meer nachdem er, na ja, in die Luft gejagt wurde. Um ihn zu erreichen, müsst ihr durch den Kerker auf der linken Seite gehen.

3 – Besteigung des verschneiten Berges

  • Questfortschritt für den Zugang erforderlich: Arbeits-Blaupause

Dieser Glückswürfel wird erreicht durch durch einen Dungeon im verschneiten Gebiet der Oberwelt geht. Um Zugang zu erhalten, müsst ihr dem Kerl beim Bau seiner Regenbogenbrücke während der Quest ‚Arbeitsplan‘ helfen.

4 – Unsichtbarer Ozean-Highway

  • Questfortschritt für den Zugang erforderlich: Ballade der Knochen (und vorangegangene Hauptquests), Linse des Betrügers

Auch im Ozean, ganz in der Nähe des zweiten Glückswürfels, befindet sich ein weiterer Würfel! Um ihn zu bekommen, müsst ihr allerdings über die Unsichtbare Brücken indem ihr das Abenteuer ‚Die Linse des Betrügers‘ abschließt.

5 – Steilküste

  • Questfortschritt für den Zugang erforderlich: Ballade der Knochen (und vorangegangene Hauptquests), Linse des Betrügers

Sobald ihr Zugang zu den Unsichtbaren Brücken habt, erhaltet ihr Zugang zu dieser neuen Seitenpfad in der Oberwelt. Wenn du ihn hochgehst, liegt dieser Glückswürfel einfach auf der Klippe.

6 – Meerestiefen

  • Questfortschritt für den Zugang erforderlich: Ballade der Knochen (und vorangegangene Hauptquests), Linse des Betrügers

Um diesen Glückswürfel zu erreichen, benötigen Sie auch Zugang zur Unsichtbaren Brücke. Er ist eigentlich ganz in der Nähe des Questgebers, der euch schließlich die Brücken sehen lässt.

Siehe auch :  Skyrim: Wiederhergestellte Dreifaltigkeit - Komplettlösung für die Quest

7 – Abkürzung – Angrenzend

  • Questfortschritt für den Zugang erforderlich: Der Sohn einer Hexe (und vorangehende Hauptquests)

Dieser Glückswürfel ist gleich rechts, nachdem Sie den Godswell erreicht haben nachdem ihr dem Wastard bei der Hauptquest ‚Der Sohn einer Hexe‘ geholfen habt.

8 – Versteckt an einem prekären Ort

  • Questfortschritt für den Zugang erforderlich: Der Sohn einer Hexe (und vorangehende Hauptquests)

Auch dies ist zu finden gleich nach dem Verlassen des Godswell. TUm sie zu erreichen, müssen Sie Zugang zu den Unsichtbaren Brücken haben.

9 – Hüpfen, springen und hüpfen

  • Questfortschritt für den Zugang erforderlich: Der Sohn einer Hexe (und vorangehende Hauptquests)

Ihr werdet diesen Glücksstempel sehen können, nachdem ihr den Ertrunkenen Abgrund und den Gottesbrunnen durchquert habt, aber ihr könnt ihn noch nicht erreichen. Nach Abschluss der Hauptquest ‚Der Sohn einer Hexe‘ in Kornaks Mauer und die Fähigkeit erhalten habt, Verhexungen zu vertreiben, kehrt zu diesem Glückswürfel zurück! Ihr könnt ihn auflösen und den Geysir zum Überspringen benutzen.

10 – Grasiger Würfel

  • Questfortschritt für den Zugang erforderlich: Der Sohn einer Hexe (und vorangehende Hauptquests)

Sie können diesen Würfel sehen, nachdem Sie die Karte Wargtooth Shallow abgeschlossen haben und auf der anderen Seite aufgetaucht sind, aber Sie werden ihn nicht erreichen können. Gehen Sie weiter durch die Geschichte, bis Sie Kornaks Mauer erreichen und die Fähigkeit erhalten, Verhexungen aufzulösen, und kehren Sie dann zurück. Du wirst die Magie auflösen und hindurchgehen können!

11 – Zurück zum Anfang

  • Questfortschritt für den Zugang erforderlich: Der Sohn einer Hexe (und vorangehende Hauptquests)

Ihr könnt diesen Würfel gleich beim ersten Betreten der Überwelt sehen, aber ihr werdet ihn erst viel später bekommen können. Nach Abschluss der Hauptquest ‚Der Sohn einer Hexe‘ und Verhexungen vertreiben gelernt habt, kehrt hierher zurück! Ihr werdet sie auflösen können und Zugang zum Würfel haben.

12 – Meeresverhexung

  • Questfortschritt für den Zugang erforderlich: Der Sohn einer Hexe (und vorangegangene Hauptquests)

Ihr werdet diesen Würfel sehen können, nachdem ihr das Abenteuer ‚Emotion des Ozeans‘ abgeschlossen und den Ozean gesprengt habt, aber ihr könnt ihn noch nicht bekommen. Gehen Sie zunächst weiter durch die Hauptgeschichte, bis Sie zu Ende von Karnoks Mauer gelangt und lernt, Verhexungen zu vertreiben. Dann müsst Ihr nur noch zurückkehren und das tun!

Siehe auch :  Destiny 2: Alle Möglichkeiten, die Eroberungsbeute zu erhalten

13 – Schneekletterei

  • Questfortschritt für den Zugang erforderlich: Arbeitsplan, Linse des Betrügers

Um diesen Glückswürfel zu bekommen, brauchst du:

  1. Zugang zum verschneiten Teil der Karte, den ihr durch die Quest ‚Arbeitsplan‘ erhaltet
  2. Die Fähigkeit, unsichtbare Brücken zu sehen, erhalten durch die Quest ‚Die Linse des Täuschers‘.

Dann holt es euch einfach!

14 – Langer Tropfen

  • Questfortschritt für den Zugang erforderlich: Der Sohn einer Hexe (und vorangehende Hauptquests)

Sie können diesen Glücksstempel sehen, nachdem Sie die Karten ‚Ertrunkener Abgrund‘ und ‚Gottesbrunnen‘ abgeschlossen haben, aber Sie können ihn nicht erreichen. Gehen Sie einfach weiter, bis Sie das Abenteuer ‚Der Sohn einer Hexe‘ abgeschlossen haben und auf der anderen Seite in die Überwelt gehen. Dann könnt ihr euch von oben auf sie fallen lassen!

15 – „Um die Ecke

  • Questfortschritt für den Zugang erforderlich: Der Sohn einer Hexe (und vorangehende Hauptquests)

Dieser Würfel befindet sich in der Überwelt nachdem ihr die sandigen Ebenen auf der anderen Seite des Ozeans erreicht habt – nachdem Sie die Karte „Karnoks Mauer“ durchquert haben.

16 – Verlies des Sandy-Schrein-Stücks

  • Questfortschritt für den Zugang erforderlich: Der Sohn einer Hexe (und vorangehende Hauptquests)

Sobald ihr diesen Teil der Überwelt betretet, nachdem ihr die Karte Karnoks Mauer durchquert habt, findet ihr diesen Glückswürfel auf der rechten Seite. Ihr müsst durch einen Kerker gehen durchqueren, um dorthin zu gelangen (in dem Tina euch sagt, dass es ein Schreinstück gibt).

17 – Oasen-Verlieswürfel

  • Questfortschritt für den Zugang erforderlich: Der Sohn einer Hexe (und vorangehende Hauptquests)

Befolgen Sie wie beim vorherigen Würfel die folgenden Schritte:

  1. Gehe durch Karnoks Mauer auf die andere Seite der Überwelt.
  2. Gehe zu diesem Dungeon mit einem Schreinstück und schließe ihn ab.
  3. Hol dir den Glückswürfel!

18 – Jagd auf Wasserfälle

  • Questfortschritt für den Zugang erforderlich: Der Sohn einer Hexe (und vorangehende Hauptquests)

Dieser Glückswürfel ruht an einem Wasserfall in der Nähe der Oase Sonnenfang. Um dorthin zu gelangen, müsst ihr nur die Karte „Karnoks Mauer“ abschließen und auf der anderen Seite in die Überwelt gehen! Nehmt den Baum, der auf dem Boden liegt, um ihn zu erreichen.

Siehe auch :  Magic The Gathering: So geht Mulligan

19 – Pop-Dosen-Party

  • Questfortschritt für den Zugang erforderlich: Der Sohn einer Hexe (und vorangehende Hauptquests)

Aufgrund des Kamerawinkels auf der Oberwelt ist es leicht, diesen Würfel zu übersehen, aber er sitzt einfach oben auf der Dose neben der Ossu-Gol-Nekropole. Um zu diesem Teil der Überwelt zu gelangen, müsst ihr das Hauptquest ‚Der Sohn einer Hexe‘ und die Karte ‚Karnoks Mauer‘ abschließen.

20 – Gargoyle-Tor der Oase

  • Questfortschritt für den Zugang erforderlich: Alle Quests der Hauptgeschichte

In der Oberwelt gibt es drei Glückswürfel, die hinter geheimnisvollen, magischen roten Toren mit Wasserspeiern versteckt sind. Um durch diese Tore zu gelangen, müssen Sie einige wichtige Schritte ausführen.

Schließe zuerst die Geschichte ab von Tiny Tina’s Wonderlands ab.

Zweite, begebt euch in die Oberwelt direkt vor der Ossu-Gol-Nekropole. Dort werdet ihr einen Mann namens Saklas finden der dir eine Nebenaufgabe und ein spezielles Power-Up für deinen Nahkampf gibt, mit dem du diese roten Barrieren überwinden kannst. Ihr müsst die Nebenquest nicht abschließen, um die Aufrüstung zu erhalten. Sobald du es hast, kannst du diese Barriere durchbrechen und dir den Glückswürfel schnappen!

21 – Unterwasser-Gargoyle-Tor

  • Questfortschritt für den Zugang erforderlich: Alle Quests der Hauptgeschichte

Der vorletzte Glückswürfel in der Überwelt befindet sich hinter einem roten Wasserspeier-Tor in den Tiefen des Ozeans. das du aus völlig vernünftigen Gründen in die Luft gejagt hast. Um das Tor zu passieren, müsst ihr die Geschichte des Spiels abgeschlossen haben. Danach können Sie das Power-Up bekommen, mit dem Sie sich durch diese Tore schlagen können. Wie das geht, beschreiben wir im Eintrag zum 20. Glückswürfel.

22 – Grasbewachsenes Gargoyle-Tor

  • Questfortschritt für den Zugang erforderlich: Alle Hauptquests der Geschichte, Linse des Betrügers

Dieser Glückswürfel befindet sich zwar in einem grasbewachsenen Gebiet, aber man muss den Ozean betreten, um dorthin zu gelangen. Er befindet sich direkt neben einigen der Flaschenkappen-Abkürzungen. Um dorthin zu gelangen, müsst ihr allerdings das rote magische Tor durchschlagen können. Das geht nur, wenn du das Spiel besiegt hast. Wir haben den Vorgang oben in den Details zum 20. Glückswürfel ausführlich beschrieben. Außerdem müsst ihr die Unsichtbaren Brücken sehen können, um diesen Seitenpfad zu erreichen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert