Animal Crossing: New Horizons – Eine Liste aller Reaktionen und wie man sie freischaltet
Soziale Pflege ist ein großer Bestandteil von Pet Crossing: New Horizons – praktisch so wichtig, wie wahrscheinlich jeden Tag Unkraut zu züchten. Die normale Interaktion mit den Nachbarn von nebenan hat einen Domino-Effekt, da ihre Vernachlässigung nicht nur Auswirkungen auf die Blätter und die Verbleibenden hat, sondern auch darauf, wie sie Ihre Insel bewerten. Als Resident Representative ist der Spieler ein informeller Betreuer der sozialen Verbindungen auf Ihrer Insel, daher ist es wichtig, sich normalerweise bei den Bürgern zu erkundigen.
Das Auffinden aller Antworten gehört zu Ihrem Job in sozialen Kontakten, daher müssen Sie die Kampagne durchführen, um jede einzelne herauszufinden. Obwohl derzeit nur 26 bekannt sind, glauben die Spieler, dass es vierundvierzig gibt, da dies die Anzahl der Bereiche auf der Registerkarte der Antwort-Checkliste ist, und alle werden durch einfache Gespräche mit Dorfbewohnern freigeschaltet. Formeln, um eine bestimmte zu erhalten, gibt es nicht und auch die, die Sie entdecken, wird sicherlich ständig zufällig sein. Glücklicherweise sind sie leicht anzuhäufen, solange Sie regelmäßig mit den Nachbarn plaudern. Wir werden schnell ins Detail gehen, aber zuerst ist hier eine Auflistung aller bestätigten im Videospiel sowie deren physische Zusammenfassungen. Markieren Sie jeden, wenn Sie ihn bekommen.
Jede bekannte Reaktion und wie Sie sie erwerben
- Verschlimmerung – Das Gesicht deines Sprites wird rot und auch Dampf tritt von seinem Kopf ab.
- Entschuldigend – Ihr Sprite runzelt die Stirn, als sie ihre Füße zusammenklicken und sich auch verneigen.
- Schüchtern – Um den Kopf herum erscheinen Blüten und auch dein Sprite legt einen Arm hinter sein Ohr.
- Kalte Kälte -Zufälliger Wind mit einem braunen Laub weht um die Figur herum, während sie zittert.
- Neugier – Ein Rätsel taucht auf dem geneigten Kopf des Spielers auf.
- Freude – Der Spieler klatscht mit schrägem Kopf und ebenfalls geschlossenen Augen. Sie müssen einen Schalter drücken, damit er stoppt.
- Uneinigkeit – Der Spieler runzelt die Stirn und schüttelt den Kopf. Dies ist ein weiterer, bei dem Sie zum Beenden eine Taste drücken müssen.
- Not – Dein Sprite bekommt eine Schweißabnahme und schlägt gestresst umher.
- Ermutigend – Computeranimierte Linien kommen aus dem Gesicht des Spielers, während er mit offenem Mund nach vorne geneigt ist.
- Grüße – Der Spieler winkt und grinst mit geschlossenen Augen, während ein Glockengeräusch zu hören ist.
- Glück – Der Spieler lächelt mit schrägem Kopf und geschlossenen Augen.
- Herzschmerz – Über dem geneigten Kopf des Spielers ist ein gespaltenes Herz zu sehen, das tatsächlich ein offenes Stirnrunzeln hat.
- Intensiv – Der Spieler starrt mit etwas gesenktem Kopf scharf nach vorne.
- Freude – Der Sprite-Charakter führt mit einem Lächeln hin und her, während Blumen um seinen Kopf herum sprenkeln.
- Lachen – Der Spieler brüllt mit einem berechtigten Hinterkopf, während gelbe Linien um die Seite herum erscheinen, sowie seine Augen bleiben geöffnet.
- Fehler – Der Spieler schlägt sich mit der Hand auf den Kopf, und plötzlich fällt eine willkürliche Berühmtheit auf sie.
- Erfreut – Das Persönlichkeits-Sprite grinst mit geschlossenen Augen und schrägem Kopf, während der Glockenton der Begrüßungsantwort gehört wird.
- Rücktritt – Der Spieler zuckt mit geschlossenen Augen mit den Schultern.
- Schockiert – Ein ähnliches Geräusch wie beim Zuschlagen eines Klavierdeckels wird gehört, während hinter dem Kopf des Spielers mit großen Augen ein gelbes Kästchen im Zickzack auftaucht.
- Schüchternheit – Der Spieler überzeugt von Seite zu Seite mit fünfzig Prozent geschlossenen Augen und auch einem nach vorne geneigten Kopf.
- Schläfrig – Blasen kommen aus dem Kopf einer Persönlichkeit mit hängenden Augen.
- Kummer – Der Charakter schluchzt nasse Risse mit geneigtem Hinterkopf und Händen im Gesicht.
- Niesen – Der Sprite achoos, bevor er den Kopf schüttelt.
- Überraschung – Ein Ausrufezeichen erscheint über dem jetzt großäugigen Kopf des Spielers.
- Gedanke – Das Sprite bekommt eine Ideenblase über seinem schrägen Kopf, während seine Hand auf seinem Gesicht liegt.
- Sorge – Der Spieler runzelt die Stirn mit hängenden Augenlidern.
Einer der Gründe, warum eine gute Partnerschaft mit Ihren Dorfbewohnern wichtig ist, liegt in der Tatsache, dass Sie häufig Antworten finden, wenn sie sofort mit einer Glühbirne über dem Kopf auf Sie zulaufen. Wenn sie sich nicht wohl fühlen, mit Ihnen zu sprechen, werden sie dies möglicherweise nicht tun. Eine Methode, um diese Statistiken zu ermitteln, besteht darin, mit ihnen zu sprechen und zu sehen, ob es eine Möglichkeit gibt, etwas zu präsentieren. Dies ist ein gutes Zeichen dafür, dass Sie tatsächlich positive Interaktionen mit diesem Nachbarn hatten. Verbringen Sie genügend Zeit mit ihnen, und Sie werden feststellen, dass sie ständig Gespräche mit Ihnen aufnehmen.
Um auf Ihre Reaktionen zuzugreifen und sie zu verwenden, drücken Sie ZR – dies wird das schnellere Wegrad anheben, das 8 Reaktionen gleichzeitig zugeordnet werden kann. Wenn Sie nach dem Aufrufen des Rads Y drücken, wird Ihre gesamte Antwortsammlung geöffnet, in der Sie Ihren Verknüpfungen Antworten zuweisen können.
Sie haben zahlreiche Antworten gesammelt, was nun?
Reaktionen selbst dienen nicht dem Zweck der Videospielentwicklung, sie sind ausschließlich dazu da, um eine gute Zeit zu haben, auf welche Weise auch immer. Wenn Sie beispielsweise einen bei einem Dorfbewohner verwenden, wird er dasselbe bei Ihnen tun. Viele Spieler verwenden sie für Medienevents, wenn ihre Freunde es sehen, also holen Sie sich innovative Ideen bei Ihrer Firma und erstellen Sie sogar Szenen aus Ihren bevorzugten Fernsehprogrammen oder Filmen oder Videospielen, wie einige es derzeit getan haben. Kombinieren Sie sie mit einer Reihe von Kostümcodes, und schon können Sie loslegen. Verkleiden, experimentieren und genießen!
Ressource: