Theatrhythm: Final Bar Line – Multi-Kampf-Leitfaden
Theatrhythm: Final Bar Line’s Online-Multi-Battles bieten heftigen und kompetitiven Multiplayer-Spaß! Es dauert allerdings eine Sekunde, bis man sie verstanden hat, vor allem, wenn es um Bursts geht. Zum Glück werden die Anforderungen zum Gewinnen mit jedem gespielten Multibattle deutlicher.
Wie kann man also mehr Multibattles gewinnen? Hervorragende rhythmische Präzision ist ein großes Plus. Allerdings solltest du auch deine Gruppe, Fähigkeiten und Beschwörungssteine so zusammenstellen, dass sie dir die besten Vorteile verschaffen. Strategien, die die Erholung der Ausbruchsanzeige erhöhen und den Schaden minimieren, sind unerlässlich, um einen Multikampf mit einer höheren Punktzahl als deine Konkurrenten zu beenden.
Wie man Multikampf spielt
Zielsetzung
Um ein Multibattle zu gewinnen, musst du mehr Punkte als deine Konkurrenten sammeln.
Regeln
- Nur BMS-Songs sind für Multi Battles verfügbar.
- Bevor ein Multi-Battle beginnt, wählt jeder Spieler einen Song aus. Dann wird einer dieser Songs zufällig als Multi-Battle-Stadium ausgewählt.
- Du kannst keinen Song wählen, der für andere Spieler nicht verfügbar ist. Wenn zum Beispiel ein Spieler in deinem Raum die Deluxe Edition nicht besitzt, kannst du keinen DX-Song wählen.
- Du bekommst kein Game Over, wenn deine HP auf Null fallen. Allerdings verlierst du als Strafe Punkte.
- Die Verwendung von Gegenständen, einschließlich Tränken, Hi-Potions, Phönix-Down, Silbernen Wachstums-Eiern, Goldenen Wachstums-Eiern und Mogs Amulett, ist deaktiviert.
- Wenn ihr die Verbindung zu oft in Multikämpfen unterbricht, erhaltet ihr eine Verbindungsunterbrechungsstrafe. Diese Strafe verhindert, dass du für eine bestimmte Zeit Multi Battles spielen kannst.
Belohnungen
- (Nur bei Ranglistenkämpfen) Die bestplatzierten Spieler erhalten Wertungspunkte, die sich nach der Höhe ihres Sieges und der Wertung ihrer Konkurrenten richten. Verlierende Spieler erhalten oder verlieren Wertungspunkte nach denselben Maßstäben.
- Jeder Spieler erhält eine CollectaCard aus einer Gruppe von vier Karten. Die Ziehungspriorität geht vom höchst- bis zum niedrigstplatzierten Spieler.
Bursts
Bursts sind Spielmodifikatoren, die sich die Teilnehmer während eines Multikampfes gegenseitig auferlegen. Um einen Burst zu aktivieren, muss man die Burst-Anzeige (die sich unter der HP-Anzeige befindet) durch das Besiegen von Feinden auffüllen. Die Spieler können wählen, ob sie Spielräume mit aktiviertem oder deaktiviertem Ausbruch veranstalten wollen.
Arten von Ausbrüchen
- Fat Chocobo Time: Dieser Burst schickt Fat Chocobos, die die Sicht auf ankommende Trigger versperren.
- Mogeltanz: Dieser Burst schickt tanzende Moogles, die die Sicht auf die Auslöserziele versperren.
- Mini-Trigger: Dieser Burst minimiert die Größe der Auslöser und erfordert daher ein präziseres Timing.
- Beurteilen: Dieser Burst setzt strengere Timing-Urteile, so dass jeder Treffer, der weniger als ein kritischer Regenbogen-Treffer ist, schlecht wird. Der Spieler, der von „Judgment“ betroffen ist, verliert außerdem mit jeder schlechten oder schlechteren Eingabe Punkte.
- Gigantische Feinde: Dieser Burst erhöht die Größe und den Angriffsschaden Ihrer Feinde für jedes schlechte oder schlechtere Urteil. Außerdem wird jede Eingabe unterhalb eines kritischen oder regenbogenkritischen Urteils schlecht.
- Chocobo-Stampede: Dieser Ausbruch schickt eine Schar von Chocobos, die über die Gruppe des Spielers rennen und so ihre HP verringern. Dieser Schadenseffekt erhöht sich mit der Anzahl der Chocobos, die über die Gruppe stürmen.
- HP-Tausch: Dieser Ausbruch tauscht die HP von Anwender und Ziel aus.
- Falsche Auslöser: Dieser Ausbruch lässt seltsam markierte Köderauslöser erscheinen, um den Spieler zu verwirren. Diese Täuschungsauslöser verschwinden jedoch, bevor sie das Ziel passieren, und es ist nicht nötig, sie zu treffen.
- Fehlende Informationen: Dieser Burst verbirgt die Punkte eines Spielers, die Kette, das Eingabeurteil, die Auslösersymbole und die Auslöser-SFX für eine bestimmte Zeit.
- Punkte einfrieren: Dieser Burst verhindert, dass Spieler Punkte erhalten, wenn sie keine kritischen oder regenbogenkritischen Urteile erhalten. Der Spieler muss eine bestimmte Anzahl von Ciriticals erreichen, um die Eisschicht über der Punkteanzeige zu durchbrechen und den Effekt zu deaktivieren.
Mehrkampf-Tipps
Das A und O, um einen Multikampf zu gewinnen, ist, den Rhythmus besser zu halten als alle anderen. Wenn du das beste Timing hinbekommst und dich für Momente absicherst, in denen du versagst, wirst du den Sieg davontragen!
Rhythmische Präzision ist entscheidend
Theatrhythm im Einzelspielermodus zu spielen, kann einen selbstgefällig machen. Immerhin kann man die meisten Quests erledigen, wenn man die richtige Gruppe und eine anständige Anzahl von Kritischen Treffern hat. Außerdem kann man mit einem Heiler und genügend Gegenständen auch mit einem mittelmäßigen Rhythmusgefühl eine Musikphase überstehen. Der Einzelspieler-Inhalt von Theatrhythm ist verzeihlich, weil er RPG-Kenntnisse belohnt. Die Multikämpfe sind jedoch im Kern Musik/Rhythmus-Wettkämpfe.
Während du ein Multibattle spielst, musst du daran glauben, dass deine Konkurrenten eine ebenso beachtliche Punktzahl erreichen können wie du und ein höheres Ziel haben. Jede kritische Regenbogenwertung ist ein Schritt näher zum Sieg. Alles, was weniger ist, ermöglicht es den Gegnern, dich zu überholen.
Wenn Bursts laufen, ist ein perfekter Rhythmus noch wichtiger. Timing-Modifikatoren wie Mini-Auslöser und Urteile können dich verwundbar machen und weniger geschickten Gegnern die Chance geben, die Führung zu übernehmen. Es ist ideal, wenn Sie lernen, Ihr Timing während dieser Ausbrüche zu verbessern. Sie können jedoch den Schaden minimieren, indem Sie einen soliden Vorsprung an kritischen Regenbogen-Treffern aufbauen, bevor diese Ausbrüche auftreten.
Rekrutiere einen Heiler für deine Gruppe
Obwohl K.O.-Treffer dich nicht ausschalten, sind sie das Letzte, was du während eines Multikampfes willst. Immerhin wirft der K.O.-Effekt einen Teil deiner Punkte zurück und lässt dich möglicherweise hinter deine Gegner zurückfallen. Außerdem machen Bursts wie „Chocobo Stampede“ und „HP Swap“ KOs weniger vermeidbar, selbst für sehr erfahrene Spieler.
Sie müssen einen Heiler in Ihre Gruppe aufnehmen, um eine Strafe zu umgehen. Diese Charaktere helfen dir dabei, Schaden wiedergutzumachen und K.O.-Schläge zu vermeiden. Verteidigungstypen können dir ebenfalls helfen, da sie über Fähigkeiten verfügen, die den von Feinden erlittenen Schaden erheblich verringern. Und schließlich haben Jäger-Typen Fähigkeiten, die Schaden vermeiden, wenn dein Timing nicht stimmt.
Wenn du deine Gruppe zusammenstellst, empfehlen wir dir, auf die folgenden Fähigkeiten zu achten. Du kannst aber gerne mit verschiedenen Charakteren und Fähigkeiten experimentieren, bis du die für dich passende Multikampfgruppe gefunden hast!
Fähigkeit | Üblicherweise assoziierter Charaktertyp | Wirkung | Ziel | Zeiten Nutzbar | Aktivierung |
---|---|---|---|---|---|
Curaga | Typ Heiler | Stellt 50% der HP-Anzeige wieder her. | Gruppe | 1 | Wenn die HP-Anzeige unter 30% fällt |
Volle Heilung | Heiler-Typ | Stellt 100% der HP-Anzeige wieder her | Gruppe | 1 | Wenn die HP-Anzeige unter 15% fällt |
Regen | Heiler-Typ | Stellt bei jedem Auslösertreffer eine kleine Menge an HP wieder her. Aktiv bis zum Ende der MS | Gruppe | 1 | Wenn die MS beginnt |
Hosenträger | Verteidigung Typ | Verhindert, dass die Gruppe mit 1% HP ausgeknockt wird. | Gruppe | 1 | Wenn Schaden genommen wird, der die HP-Anzeige auf 0% reduziert. |
Mächtiger Wächter | Verteidigungsart | Verringert den erlittenen Schaden erheblich. Aktiv bis zum Ende der MS. | Partei | 1 | Wenn das Lied zur Hälfte vorbei ist |
Blinzeln | Jäger Typ | Weicht Schaden aus | Gruppe | 4 | Wenn ein Auslöser einen schlechten oder schlechteren Wert erhält |
Trugbild | Jäger-Typ | Weicht Schaden aus | Gruppe | 6 | Wenn ein Auslöser eine schlechte oder schlechtere Bewertung erhält (50% Erfolgschance) |
Rüste einen Beschwörungsstein mit Effekten zur Wiederherstellung der Sprengkraft aus
Unsere ersten beiden Tipps werden euch helfen, Multikämpfe zu gewinnen, unabhängig von den Burst-Regeln. Aber wenn du vorhast, an Multikämpfen teilzunehmen, die Bursts beinhalten, kannst du dir mit deinem Beschwörungsstein einen Vorteil verschaffen. Beschwörungssteine haben nämlich oft Effekte, die den Angriffsschaden eurer Gruppe erhöhen, so dass sie mehr Feinde besiegen und die Burst-Anzeige schneller füllen kann. Einige Beschwörungssteine haben jedoch auch Effekte, die die Wiederherstellungsrate der Ausbruchsanzeige erhöhen. Wenn du einen Beschwörungsstein mit diesem Effekt ausrüstest, füllt sich die Burst-Anzeige schneller, was deine Gegner in die Niederlage treiben kann!