The Witcher 3: Tesham Mutna Komplettlösung

Tesham Mutna ist eine Hauptaufgabe von The Witcher 3Die Entwicklung von Blood as well as Wine, die den Höhepunkt der Ereignisse während der langen Geschichte zum Siedepunkt bringt. Das Schicksal der entmachteten Prinzessin Syanna hängt von Geralts Entscheidungen ab, die er während dieser wichtigen Vereinbarung in Toussaint trifft. Außerdem wird er endlich mit dem großen Vampir Detlaff konfrontiert, den der Hexer schon seit seiner Ankunft im Land des Weines verfolgt hat.

Diese Verfolgung kann auf verschiedene Arten ablaufen, je nach Geralts Entscheidungen, sowohl im Vorfeld als auch während der Mission. Vor allem, wenn Geralt sich ein glückliches Leben für beide Prinzessinnen wünscht, muss er daran denken, dass er im Dienste von Anna Henrietta steht und alles, was sie verärgert, nichts Gutes für den Hexer bedeutet. Hier ist, was ihr verstehen müsst, um durch die verworrenen Gelegenheiten in Tesham Mutna zu navigieren.

Buchführung für Ihre Auswahlen

Zu Beginn wird Geralt sicherlich auf Detlaff in den Ruinen von Tesham Mutna treffen, so oder so:

  1. Regis‘ Rat befolgen sowie holen Sie sich Hilfe vom Unsichtbaren Senior indem er seine Ebene in der Quest „Was unentdeckt bleibt“ aufsucht, anstatt nach Syanna zu suchen. Wenn Geralt diesen Weg einschlägt, muss Detlaff, nachdem er vom Unseen Senior mobilisiert wurde, Geralt bei der Schadensbehebung unterstützen, aber er wird sicherlich bereit sein, Blut zu vergießen und die Verfolgung mit einem der herausforderndsten Führungskämpfe des gesamten Videospiels zu einem schnellen Ende zu bringen.
  2. Detlaff wird auch auftauchen, wenn du Syanna nach Tesham Mutna bringt aber ihr müsst sie erst im Land der tausend Fabeln entdecken. Durch seine Entscheidung, Syanna zu den Schäden zu bringen, hat Geralt die Dinge für sich selbst ein wenig komplizierter gemacht.
    • Wenn er nicht nur seine eigene Haut, sondern auch Syannas Leben retten will, muss er dafür sorgen, dass Syannas Bogen von der kleinen Flintfrau zurückbekommt im Land der Tausend Fabeln. Der Bogen entpuppt sich als verzaubert und bringt Syanna in Sicherheit, was Detlaff natürlich in Rage bringt und den Kampf beginnt.
    • Wenn Geralt Syanna ihr Band nicht zurückgibt, wird Detlaff Syanna sicherlich eliminieren, bevor Geralt reagieren kann, woraufhin der Hexer vor die Wahl gestellt wird, ob er Detlaff töten oder ihn gehen lassen .
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Die Entscheidung, Detlaff Toussaint unbehelligt zu lassen, ist die einzige Möglichkeit, einen Kampf gegen ihn zu vermeiden. Doch Geralt wird sich mit Sicherheit dafür verantworten müssen, dass er das Monster, das die Schwester der Dame ermordet hat, frei herumlaufen lässt. Das führt unweigerlich dazu, dass er hinter Gittern landet, um die nicht verhandelbare Mission Burlap Is The New Stripe zu erfüllen. Andernfalls nimmt er die Aufgabe in Angriff, bei der der Hexer gegen den großen Vampir antreten muss, also bereitet euch am besten auf einen harten Kampf vor.

Detlaff Manager Kampf

Den Kampf gegen Detlaff sollte man nicht auf die leichte Schulter nehmen. Sie sollten sich die Zeit nehmen, Geralt zu einem besonnenen Monstertöter zu entwickeln, da er Zugang zu einem Großmeister-Schild und einem verbesserten Mutationsbaum hat, um sicherzustellen, dass er den Vorteil behalten kann.

Es wird wahrscheinlich ein starker Kampf sein, unabhängig davon, welche Probleme du hast, und er ist in 3 Phasen unterteilt, die sich in ihrer Intensität von der letzten Phase an steigern. Da diese Erfahrung so umfangreich ist, haben wir dem Sieg über Detlaff einen ganzen Leitfaden gewidmet, aber wir werden Ihnen hier eine Einführung geben, was Sie beim Wechsel der einzelnen Phasen erwarten können.

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Phase 1: Vampirische Art

Die anfängliche Vampirart, die Detlaff aufnimmt, muss bekannt aussehen, da es dieselbe ist, der Geralt begegnete, als sie sich zu Beginn von Geralts Prüfungen trafen, nur dass Regis diesmal nicht eingreifen kann.

In dieser Phase ist es am besten, auf der Hut zu sein, nach hinten auszuweichen und sich mit einem schnellen Angriff an die Spitze zu setzen. Wenn Geralt Schwierigkeiten mit der Beinarbeit hat, kann er Igni einsetzen, um eine noch größere Öffnung zu schaffen für sich zu schaffen. Dies ist auch eine der Schlachten, in denen es sich lohnt, eine explosive Quen energetisch in irgendeiner Weise mal schützen.

Phase 2: Bestialischer Typ

Die 2. Phase ist die Phase, in der es wirklich schwierig wird und zahlreiche Spieler ihre Schwerter in der Niederlage weggeworfen haben. In dieser bestialischen Art investiert Detlaff viel Zeit in die Luft, was man nach dem Umgang mit Löwen, Wyvern und allen Arten von geflügelten Monstern denken sollte, dass Geralt dies sicherlich im Handumdrehen überwinden würde. Doch der Einsatz eines Bogens ist nahezu unmöglich, und selbst ein weitreichender Aard oder ein verbesserter Igni sind kein möglicher Ansatz, um ihn aus dem Tritt zu bringen. Der Hexer wird den Rest seiner Zeit wohl damit verbringen müssen, Detlaffs wilden Schlägen auszuweichen oder einem Fledermausschwarm zu entkommen.

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Wenn Geralt es schafft, sich um Detlaff vom Himmel zu stoßen wenn er hineinschlägt, dann wird der Hexer eine kleine Öffnung verdienen, ebenso wie eine sichere, aber nahe Nähe halten zu ihm, während er in den Boden stürzt. Nach der Landung muss er sich erst wieder sammeln, so dass Geralt nur ein paar Sekunden Zeit hat, um auf ihn loszugehen.

Phase 3: Der Magen der Bestie

Die dritte Phase ist noch mehr als alles andere ein Psychoduell. Nachdem man mit Detlaffs bestialischer Art fertig geworden ist, wird man direkt in seine inneren Zahnhöhlen geschleudert, um seine Organe zu zerstören, und es ist ein Leichtes, sein Ziel zu verstehen und einen Rhythmus zu finden. Detlaff will, dass du seine monströse Blutgruppe bekämpfst, die Geralt unerbittlich angreift, aber achte auf die hervorstehenden Fleisch- und Blutmassen, die an den Seiten von, nun ja, wo auch immer Geralt sich gerade befindet, herausragen.

Dies sind Detlaffs 3 Herzen und sie sind auch die einzige Punkt, der Detlaff schaden kann in dieser Phase. Anstatt also mit Geralt vergeblich auf den unaufhörlichen Angreifer in Detlaffs Körper einzuhacken, solltest du dich darauf konzentrieren, ein Muster festzulegen, mit dem du ihm ausweichen kannst, während du ständig auf sein Herz einhackst.

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