The King of Fighters 15: Team Secret Agent Bewegungsliste und Strategieanleitung
Die zugrundeliegenden Ziele sind reichlich vorhanden in Team Operativ . Ohne ihren Ventilator, Gang- il zur Verfügung, um sie zu begleiten in Der König der Kämpfer 15 Ereignis, Luong bittet um Zusammenarbeit mit Blaue Maria und auch Vanessa .
Doch während Blue Mary und auch Vanessa miteinander verbunden sind, ist Luong eine unbekannte Größe. Darüber hinaus prüft Blue Mary proaktiv die Howard Link , ein Unternehmen, das Luongs Dienste in Anspruch nimmt. Wird Luong Mary mit wichtigen Informationen belohnen, wenn sie das Event gewinnt? Um das herauszufinden, müsst ihr gegen sie kämpfen!
Geheime Statuen- und Bewegungs-Checkliste
Abkürzung BedeutungLP | Lichtstreik |
LK | Leichter Kick |
HP | Schwerer Schlag |
HK | Schwerer Kick |
[EX] | Der Move hat eine Ex-Ehepartner-Version, die durch Drücken von zwei der entsprechenden Angriffsschalter ausgelöst wird. |
[MAX] | Die Aktion hat eine MAX-Version, die durch Drücken von 2 des entsprechenden Angriffsschalters ausgelöst wird. |
[Midair] | Der Charakter muss in der Luft sein, um den Schritt auszuführen. |
[Close-range] | Der Charakter muss sich in unmittelbarer Nähe des Gegners befinden, um die Bewegung auszuführen. |
[Cost] | Die entsprechende Richtungseingabe muss kurz gehalten werden, bevor die folgende Richtungseingabe ausgeführt wird. |
[Repetitively] | Drücken Sie wiederholt die angegebene Taste. |
Alle Statistiken in diesem Artikel stammen von SNKs offizielle The King Of Fighters 15-Internetseite . Diese Website ist eine außergewöhnliche Ressource für brandneue und erfahrene Spieler, um mehr über ihre Konkurrenten zu erfahren und pikante kleine Geschichten zu erhalten, die man nirgendwo anders finden kann!
Alle Werte werden mit 5 Punkten bewertet und visuell (mit umweltfreundlichen Quadraten) und numerisch dargestellt.
Blue Mary Statistik sowie Relocate Listing
Statistiken
Angriff Verteidigung Erreichen Geschwindigkeit Neueinsteiger-Bewertung⬛( 4/5) |
⬛ ⬛ (3/5) |
⬛ ⬛ (3/5) |
⬛ ⬛ (3/5) |
⬛ ⬛ (3/5) |
Liste bewegen
Kommando-SchritteHammerbogen | ➡ + LP |
Double Rolling | ⬅ + LK |
Steigender Pfeil | ↘ + HK |
Gerader Hobel [EX-SPOUSE] | [Fee ⬅] ➡ + LK oder HK | |
↳ Krabbenkupplung | [HK Straight Slicer] ⬇ ↘ ➡ + LK oder HK | |
↳ Betäubungsfang | [Ex-spouse Straight Slicer] ⬇ ↘ ➡ + LP oder HP | |
Vertikaler Pfeil [EX] | ➡ ⬇ ↘ + LK oder HK | |
↳ M. Snatcher | [HK Vertical Arrowhead] ➡ ⬇ ↘ + LK oder HK | |
Spin-Verlust [EX LOVER] | ⬇ ↘ ➡ + LP oder HP | |
↳ M. Crawler | [HP Spin Autumn] ⬇ ↘ ➡ + LP oder HP | |
Echter Zähler [EX-SPOUSE] | ⬇ ↙ ⬅ + LP oder HP | |
↳ Hintergrund Aktuell | [close-range] [Actual Counter] ⬇ ↘ ➡ + LP oder HP | |
M. Unterbrecher | ➡ ⬇ ↘ + LP oder HP |
M. Taifun [MAX] | [close-range] ➡ ↘ ⬇ ↙ ⬅ ➡ ↘ ⬇ ↙ ⬅ + LK oder HK |
M. Dash Rose [MAX] | ⬇ ↘ ➡ ↘ ⬇ ↙ ⬅ + LP oder HP |
M. Dynamit-Schwung | ⬇ ↙ ⬅ ↙ ⬇ ↘ ➡ + [HP + HK] |
Lock Kick | [close-range] ⬅ oder ➡ + HP |
Viktor-Wurf | [close-range] ⬅ oder ➡ + HK |
Vanessa Statistik sowie Relocation Listing
Statistiken
Sturmangriff Schutz Erreichen Sie Bewerten Sie Bewertung für Anfänger⬛( 4/5) |
⬛ ⬛ ⬛ (2/5) |
⬛ ⬛ (3/5) |
( 5/5) |
⬛ ⬛ ⬛ (2/5) |
Move Listing
Kommando-BewegungenOne- Two Puncher | ⬅ oder ➡ + LP |
Sliding Puncher | ↘ + HK |
Maschinengewehrschütze [EX-SPOUSE] | ⬅ ↙ ⬇ ↘ ➡ + [continuously LP or HP] | ||
Dash Puncher [EX] | [fee ⬅] ➡ + LP oder HP | ||
Parieren von Puncher [EX-SPOUSE] | ➡ ⬇ ↘ + LP oder HP | ||
Puncher Vision (Vorwärts) [EX-SPOUSE] | ⬇ ↘ ➡ + LK oder HK | ||
↳ Puncher Upper | [Puncher Vision (Ahead)] ➡ + LP | ||
↳ Puncher Straight | [Puncher Vision (Onward)] ➡ + HP | ||
↳ Stanzer Weben | [Puncher Vision (Onward)] ⬅ + LP oder HP | ||
Puncher Vision (rückwärts) [EX-SPOUSE] | ⬇ ↙ ⬅ + LK oder HK | ||
↳ Puncher Upper | [Puncher Vision (Backward)] ➡ + LP | ||
↳ Puncher Straight | [Puncher Vision (In Reverse)] ➡ + HP | ||
↳ Stanzer Weben | [Puncher Vision (Backwards)] ⬅ + LP oder HP | ||
Puncher Weben [EX-SPOUSE] | ⬇ ↙ ⬅ + LP oder HP | ||
↳ Puncher Weaving (beibehalten) | [LP or HP Puncher Weaving] (Halten) | ||
↳ Dash Puncher | [Puncher Weaving (Keep)] ➡ + LP oder HP | ||
↳ Parierender Puncher | [Puncher Weaving (Maintain)] ⬅ + LP oder HP | ||
↳ Puncher Vision (Vorwärts) | [Puncher Weaving (Maintain)] ➡ + LK oder HK | ||
↳ Puncher Vision (rückwärts) | [Puncher Weaving (Keep)] ⬅ + LK oder HK |
Verrückter Puncher [MAX] | ⬇ ↙ ⬅ ↙ ⬇ ↘ ➡ + LP oder HP |
Champion Puncher [MAX] | ⬇ ↘ ➡ ⬇ ↘ ➡ + LP oder HP |
Unendlicher Puncher | ⬇ ↙ ⬅ ↙ ⬇ ↘ ➡ + [HP + HK] |
Barrett Puncher | [close-range] ⬅ oder ➡ + HP |
Clinch Puncher | [close-range] ⬅ oder ➡ + HK |
Um jede Art von Folgeangriff auszuführen Puncher Weben (Behalten) müssen Sie die erste Angriffstaste gedrückt halten, während Sie zur Tasteneingabe für die Fortsetzung übergehen.
Luong Stats und auch Relocate Checkliste
Statistiken
Streik Verteidigung Erreichen Geschwindigkeit Anfänger Partitur( 5/5) |
⬛ ⬛ ⬛ (2/5) |
⬛( 4/5) |
( 5/5) |
⬛ ⬛ ⬛ (2/5) |
Listing verschieben
BefehlsverschiebungenTsui | ➡ + LK |
Geki [EX-SPOUSE] | ⬇ ↘ ➡ + LP oder LK oder HP | |
↳ Geki (Behalten) | [LP or LK or HP Geki] (Halten) | |
↳ Geki (Abbrechen) | [Geki (Maintain] HK | |
↳ Geki (Beenden) | [Geki (Maintain] ➡ ➡ | |
Ren [EX] | [mid-air] ⬇ ↙ ⬅ + LK oder HK | |
Rin [EX-SPOUSE] | ⬇ ↙ ⬅ + LK oder HK | |
Kou [EX LOVER] | ⬇ ↙ ⬅ + LP oder HP |
Tou [MAX] | ⬇ ↘ ➡ ⬇ ↘ ➡ + LK oder HK |
Tei [MAX] | ⬇ ↘ ➡ ↘ ⬇ ↙ ⬅ + LK oder HK |
Ben | ⬇ ↙ ⬅ ↙ ⬇ ↘ ➡ + [HP + HK] |
Sen | [close-range] ⬅ oder ➡ + HP |
Chou | [close-range] ⬅ oder ➡ + HK |
Team Scout Strategie Leitfaden
Team Operativ ist ein praktisch komplexes Team. Außerdem hat keiner von ihnen nennenswerte Schutzstatistiken. Dennoch gleichen sie ihren Mangel an defensiven Manövern durch starke Angriffsstatistiken und Geschwindigkeit aus.
Jeder Boxer spielt auf eine andere Art und Weise signifikant. Blaue Maria ist eine Grappler der fliegende Gelenkverschlüsse einsetzt, um sich Gegnern zu nähern. Die Boxer , Vanessa , Stressfeinde mit Rushdown-Strategien und auch Verwechslungen. Und nicht zuletzt, Luong behandelt Herausforderer mit ihrem hochakrobatischen Beinen .
Um mit diesem Team erfolgreich zu sein, musst du ihre Angriffsfähigkeiten verstehen und herausfinden, wo du schnelle, unglaublich ausweichende Manöver einsetzen kannst, um die fehlende Verteidigung auszugleichen.
Blue Mary Annäherungsleitfaden
Blue Mary ist vielleicht eine der vielseitigsten von Group Inside man. Außerdem ist sie etwas mehr auf Verteidigung ausgerichtet als ihre Teamkameraden. Das liegt daran, dass die meisten ihrer Fähigkeiten am besten als Konter gegen ihre Herausforderer funktionieren.
Die wichtigsten Elemente für das Studium von Blue Mary sind Rhythmus und gelangen zu . Viele ihrer speziellen Züge haben eine Detailstruktur: Sie beginnen mit einem Durchbruch und gehen direkt in ein anschließendes Kommando-Greifen über. . Was ist noch mehr, eine Menge dieser Strategien nehmen sie in die Luft.
Die Luftgebundenheit von Blue Mary ist das riskanteste Merkmal von ihr. Wenn Sie einen Angriff starten wie Spin Herbst zu früh oder aus zu großer Entfernung angreift, kann Ihr Herausforderer Sie prompt mit einem Anti-Luft-Schlag bestrafen. Warten Sie daher mit dem Einsatz dieser Techniken, nachdem Sie Ihre Gegner niedergerungen haben. Wenn sie sich dann erheben, haben Sie eine hervorragende Gelegenheit, in den Angriff zu springen und sie mit einem Haltegriff zu erwischen!
Geradliniger Aufschlitzer ist eine weitere wichtige Fähigkeit von Blue Mary’s. Das liegt daran, dass es sich um einen reduzierten Angriff handelt, was ihn zu einer sichereren Alternative macht. Straight Slicer hat ebenfalls 2 Verzweigungsaktionen, Krabbenkupplung und auch Betäubungszange . Crab Clutch ist ein Befehlsgreifer der den Gegner am Boden festhält. Auf der anderen Seite, Der Betäubungszahn tasert deinen Herausforderer und ist ein hervorragender Werfer für Moves wie Spin Fall.
Kurz gesagt, aufgrund der Tatsache, dass Blue Mary in einem solchen berechneten Mittel arbeitet, ist es sinnvoll für sie, Faktor zu nehmen. Leider ist ihre Bewegungssammlung auch gefährlich, wenn man sie als Finisher einsetzt. Du kannst sie jedoch einsetzen, um in den ersten Runden eines Kampfes ein Gefühl für deinen Herausforderer zu bekommen.
Vanessa Technik-Übersicht
Vanessa ist mit Abstand die schnellste Teilnehmerin der Gruppe Geheimagent. Ihre blitzschnelle Vorgehensweise eignet sich hervorragend, um Herausforderer zu überrumpeln und Druck auszuüben. Doch wie ein Auto, das auf einer viel befahrenen Straße beschleunigt, ist ihre Geschwindigkeit auch gefährlich!
Wahrscheinlich wirst du dich selbst dabei ertappen, wie du ihre einzigartige Verlagerung nutzt, Puncher Vision , eine Menge. Diese Bewegung lässt Vanessa schnell vorwärts und rückwärts durch die Phase rasen und verzweigt sich in verschiedene andere Schläge sowie Weben. Folglich ist Puncher Vision eine wunderbare Alternative, wenn du einen Gegner abwehren oder in die Nähe kommen musst.
Leider ist die Vorwärtsversion von Puncher Vision schädlich. Wenn Sie nicht aufpassen, ist es wahrscheinlich, dass Sie selbst direkt in einen gegnerischen Konter laufen. Aus diesem Grund kannst du dich nicht allein auf diesen einzigartigen Schritt verlassen.
Dash Puncher ist zwar langsamer, stellt aber eine reduzierte, sichere Alternative zu Puncher Vision (Ahead) dar. Außerdem endet er in einem Aufwärtshaken, der als Anti-Luftangriff funktioniert.
Eine weitere bemerkenswerte Spezialverlagerung, über die Vanessa verfügt, ist Maschinengewehr-Puncher . Dieser Schritt dauert eine sehr lange Zeit, da Sie seine Schlagausdauer erhöhen. Sie richtet also nicht nur eine Menge Schaden an, sondern bietet auch ein langes Zeitfenster für die Beendigung von sehr fortgeschrittenen und Orgasmen!
Hier ist ein Beispiel für eine sehr einfache Combo, die du mit Machine Gun Puncher ausführen kannst:
- MAX-Modus
- Maschinengewehr-Puncher [HP version]
- Champ Puncher
- Crazy Puncher [MAX]
- Infinity Puncher
Schnelle Persönlichkeiten sind nicht für jede Person geeignet. Sobald du Vanessas Techniken beherrschst, ist sie jedoch ein extrem zugänglicher Charakter. Aus diesem Grund wäre es sicherlich ratsam, sie als eure Mitte zu behalten. Sie kann viel mehr Druck und auch Schaden ausüben, wenn euer Kampf sich erwärmt!
Luong Strategie Übersicht
Luong bringt die meiste Offensivkraft ins Team Operativ. Ihre akrobatischen Tritte richten beträchtlichen Schaden an und lassen die Herausforderer durch die Luft fliegen. Allerdings musst du dein Timing beherrschen, um das Beste aus ihr herauszuholen.
Eines der attraktivsten Dinge an Luong ist, dass sie über die kürzeste Schrittliste in ihrem Team hat . Nichtsdestotrotz sind diese wenigen Schritte sehr komplex. Diese Komplexität ergibt sich aus den Tiefe des Arrays jeder Angriff verwendet und auch die Tempo, das erforderlich ist, um sie aneinanderzureihen .
Wenn man diese Nuancen jedoch versteht, wird Luong zu einer Meisterjongleurin, die Herausforderer auslöschen kann. Siehe ihre 3. Test im objektiven Modus, als ein Beispiel:
- HK
- Tsui
- Kou [EX]
- Rin [EX LOVER]
- Rin [LK version]
- Kou [HP variation]
- Tei [MAX]
Die Kombo löscht über fünfzig Prozent von Antonovs Lebensleiste. Allerdings hängt jede Aktion dieser Kombo von der Genauigkeit ab. Nachdem Sie Antonov direkt in eine Wandaufprall muss der Spieler richtig einschätzen, wann er jeden der folgenden einzigartigen Transfers landen muss, um Antonow in der Luft zu halten . Danach müssen sie schnell super stornieren den letzten Kou, wenn Antonov dem Boden am nächsten ist.
Zugegeben, man braucht diese Kombination nicht zu kennen, um als Luong zu spielen. Ganz im Gegenteil, kannst du allein mit ihren typischen Angriffen eine ganze Menge erreichen , vor allem, wenn du Gegner mit tiefschwingenden, heftigen Tritten erwischst. Wenn du jedoch ihr Balancing-Potenzial beherrschst, wird sie ein ganz anderes Niveau erreichen.
Mit einer reduzierten Move-Checkliste und auch einer Menge Schadensmöglichkeiten ist Luong ein solider Finisher. Und wenn du es schaffst, mit ihr Gegner zu jonglieren, umso besser!