The King Of Fighters 15: Team G.A.W. Move-Liste und Strategie-Leitfaden
Als Ángel die Gruppe Mexico Wrestling verlässt und zur Gruppe Krohnen wechselt, erhält das Team den Namen Team Galaxy Anton Fummeln (G.A.W.) und bringen auch KOF 14’s Sub-Boss Antonov als ihren Ersatz mit. Also, derzeit in Der König der Kämpfer 15besteht das Team G.A.W. aus Antonow , Ramón sowie König der Dinosaurier , die eine herausfordernde Aufstellung von Figuren ist.
Dies ist zwar nicht der einzige Gruppenwechsel in KOF 15, aber einer der überraschendsten, da Ángel eine entscheidende Rolle im Team Mexico Fumbling spielte und einen einzigartigen und frischen Spielstil verwendete, der sich wunderbar mit King of Dinosaurs und Ramón verband. Nichtsdestotrotz bringt Antonov die Mannschaft keineswegs zu Fall, sondern macht sie zu einer ernstzunehmenden Kraft.
Die Grundlagen
Bevor wir uns ins Getümmel stürzen, werden wir uns sicherlich einige der häufigsten Begriffe in The King of Fighters 15 ansehen, die Neulinge in der Sammlung oder Kategorie verwirren können. Dies ist, so dass wir keine Person in der Übersicht der Stats sowie Move Listing Bereiche, die ein bisschen überwältigend für Neulinge sein kann, zu vergießen.
Veteranen der Sammlung und auch des Genres können wahrscheinlich zum Kern der Übersicht übergehen, obwohl wir Anfängern dringend empfehlen, einen kurzen Blick auf die unten aufgeführte Tabelle zu werfen, bevor sie weitermachen!
Definition der AbkürzungenLP | Light Punch |
LK | Leichter Kick |
HP | Schwerer Schlag |
HK | Schwerer Kick |
[EX] | Sie können eine Ex-Ehepartner-Variante des Angriffs aktivieren, indem Sie 2 der entsprechenden Schlagschalter drücken. |
[MAX] | Du kannst eine MAX-Variante des Angriffs auslösen, indem du 2 der entsprechenden Angriffsschalter drückst. |
[Midair] | Der Angriff muss in der Luft ausgeführt werden. |
[Close-range] | Du solltest dich in der Nähe des Gegners befinden, bevor du den Angriff ausführst. |
[Fee] | Halten Sie die passende Richtungseingabe für eine kurze Zeit, bevor Sie die entsprechende Richtungseingabe folgen lassen. |
[Air-OK] | Der Schlag kann auch in der Luft ausgeführt werden. |
[Repeatedly] | Drücken Sie die entsprechende Eingabe schnell hintereinander. |
Antonov-Statistiken sowie Relocate-Liste
Statistiken
Überfall Verteidigung Erreichen Sie Geschwindigkeit Neueinsteiger-Rang( 5/5) |
⬛ ⬛ (3/5) |
⬛( 4/5) |
⬛ ⬛ ⬛ (2/5) |
⬛( 4/5) |
Move Listing
Kommando-SchrittePräsident Binta | ⭢ + LP |
Zielkombination 1 | [Close-range] In der Reihenfolge HK > > HP drücken |
Zielkombination 2 | [Close-range] In der Reihenfolge HK > > HK drücken |
Walstrom [EX] | ⭣ ⭩ ⭠ + LP oder HP |
Vertikal Aggressiv [EX LOVER] | ⭢ ⭣ ⭨ + LP oder HP |
Gigantischer Rücken [EX] | ⭢ ⭨ ⭣ ⭩ ⭠ _ LK |
Gigantische Rückenpresse [EX LOVER] | ⭢ ⭨ ⭣ ⭩ ⭠ + HK |
Bering-Welle [EX-SPOUSE] | [Midair] ⭣ ⭨ ⭢ + LP oder HP |
Tunguska-Bombenflugzeug [MAX] | ⭣ ⭨ ⭢, ⭣ ⭨ ⭢ + LP oder HP |
Kamtschatka-Einsturz [MAX] | ⭣ ⭨ ⭢, ⭣ ⭨ ⭢ + LK oder HK |
Kosmos Regression | ⭣ ⭩ ⭠, ⭠ ⭩ ⭣ ⭨ ⭢ + HP und HK |
Präsident Lift | [Close-range] ⭠ oder ⭢ + HP |
Präsidenten-Wurf | [Close-range] ⭠ oder ⭢ + HK |
Ramón Stats sowie Relocate Listing
Statistiken
Streik Verteidigung Erreichen Sie Geschwindigkeit Anfängerrang( 5/5) |
⬛ ⬛ ⬛ ⬛ (1/5) |
⬛ ⬛ (3/5) |
⬛( 4/5) |
⬛ ⬛ ⬛ (2/5) |
Umzugs-Checkliste
Kommando-AktionenSankaku- Tobi | [Midair Near Corner] ⭧ |
Fallrückzieher | ⭨ + HK |
Kopfstoss |
|
Tigerhals-Kanzlei [EX] | [Close-range] ⭠ ⭩ ⭣ ⭨ ⭢ + LP oder HP |
Rollender Sobat [EX] |
|
Purzelbaum [EX-SPOUSE] |
|
Tiger-Tonnen [EX LOVER] |
|
Vogel des Himmels [EX-SPOUSE] |
|
Finte Aktion [EX LOVER] | ⭣ ⭩ ⭠ + LP oder HP (OK halten) |
Tiger Spin [MAX] | [Close-range] ⭢ ⭨ ⭣ ⭩ ⭠, ⭢ ⭨ ⭣ ⭩ ⭠ + LP oder HP |
El – Diablo – Amarillo – Ramón – Volando [MAX] | ⭣ ⭩ ⭠, ⭠ ⭩ ⭣ ⭨ ⭢ + LK oder HK |
Hyper Sonic – Ramón | ⭣ ⭩ ⭠, ⭠ ⭩ ⭣ ⭨ ⭢ + HP sowie HK |
Armpeitsche | [Close-range] ⭠ oder ⭢ + HP |
Fliegende Stute | [Close-range] ⭠ oder ⭢ + HK |
King of Dinosaurs Statistik sowie Move Listing
Statistiken
Angriff Schutz Erreichen Geschwindigkeit Novizenrang⬛( 4/5) |
⬛ ⬛ (3/5) |
⬛( 4/5) |
⬛ ⬛ ⬛ ⬛ (1/5) |
⬛( 4/5) |
Auflistung verschieben
Befehl-AktionenRexkopf | ⭢ + LP |
Yucatán Punch | ⭠ + LP |
Zetsumetsu-Sturm [EX LOVER] | [Close-range] ⭢ ⭨ ⭣ ⭩ ⭠ + LP oder HP |
Angriffs-Raptor [EX LOVER] | ⭣ ⭨ ⭢ + LK oder HK |
Ankylo-Hammer [EX-SPOUSE] |
|
Giga Compy [EX-SPOUSE] | ⭣ ⭩ ⭠ + LK oder HK |
Chicxulub Buster [EX LOVER] | ⭠, ⭣ ⭩ ⭠ + LK oder HK |
Super Zetsumetsu Hurricane [MAX] | [Close-range] ⭢ ⭨ ⭣ ⭩ ⭠, ⭢ ⭨ ⭣ ⭩ ⭠ + LP oder HP |
Abendessen von Dinosaurier [MAX] | ⭣ ⭨ ⭢, ⭣ ⭨ ⭢ + LK oder HK |
Spiralarm-Ausgrabung | ⭣ ⭩ ⭠, ⭠ ⭩ ⭣ ⭨ ⭢ + HP sowie HK |
Dyna-Bombe | [Close-range] ⭠ oder ⭢ + HP |
Dyna Buster | [Close-range] ⭠ oder ⭢ + HK |
Gruppe Galaxy Anton Fummeln Ansatz Übersicht
Da Ramón zu den kompliziertesten Persönlichkeiten gehört, die es in The King of Fighters 15 herauszufinden gilt, ist die Gruppe Galaxie Anton Fummeln könnte ein bisschen viel für Anfänger sein. Antonow und König der Dinosaurier gehören jedoch zu den besten und unkompliziertesten Archetypen im Videospiel, daher sollte man sie nicht ganz verwerfen.
Wenn Sie nach einem starken Brawler , danach Antonow wird definitiv Ihr Mann sein. Brauchen Sie einen robusten und seriösen Power Grappler ? Danach wird der König der Dinosaurier ist ein Kinderspiel. Oder, nehmen wir an, Sie wünschen sich ein Speed Grappler um diese beiden langsamen, systematischen Kämpfer zu kontrastieren? Dann ist der komplizierte und wilde Ramón steht Ihnen dabei zur Seite. Dieses Team braucht zwar viel Zeit und Initiative, um es zu meistern, aber wenn man erst einmal am Ball ist, bietet es ein wirklich besonderes und lustiges Make-up.
Antonov Strategie-Leitfaden
Antonov hat zwar einen Greifer und sieht auch so aus, aber er ist kein Grappler und fällt eher in die Kategorie Kämpfer. Er verfügt über eine breite Palette spezieller und effektiver Angriffe und lebt auch von seinen einzigartigen Angriffen, die ihn in eine ganz eigene Organisation stellen.
Antonov blüht auf, wenn er seinem Herausforderer so nahe wie möglich ist, denn er verfügt über verheerende Schläge mit viel Kombinationspotenzial. Die meisten von Antonovs normalen Schlägen bringen seinen Gegner standardmäßig zu Boden, was es ihm ermöglicht, unablässig Druck aufrechtzuerhalten, während er seine mächtigen, vernichtenden Schläge austeilt. Um seine herausragenden Kombinationsmöglichkeiten zu nutzen, brauchst du allerdings Meter … und zwar sehr viel davon, was sein einziger Nachteil ist.
Da Antonov sehr auf seine Spezialschläge angewiesen ist, empfehlen wir, ihn nicht an die Spitze der Aufstellung zu setzen. Setzt ihn stattdessen entweder in die Mitte oder als Anker ein, da ihr mit Sicherheit Meter habt, wenn er in den Kampf geht, was in den richtigen Händen den Verlauf des Matches verändern kann.
Ramón Strategie-Leitfaden
Ramón ist eine außergewöhnliche und sehr komplexe Persönlichkeit in The King of Fighters 15, die sehr viel Spaß macht, sobald man sein Gameplay beherrscht. Das erfordert jedoch viel Zeit und viel Übung mit ihm.
Ramón hat viele Möglichkeiten, an seinen Herausforderer heranzukommen, ihn wie einen Sack Kartoffeln durch die Gegend zu schleudern, und verfügt sogar über einzigartige Wandsprünge, mit denen er seinen Gegner ahnungslos erwischen kann. Außerdem kann Ramón seine lächerlichen Angriffe mit schnellen Schlägen und Griffen fortsetzen, indem er seinen Gegner aufrichtet und genau da weitermacht, wo er aufgehört hat.
Ramón ist zwar nicht gerade einfach herauszufinden, aber in den richtigen Händen ist er eine wahre Wucht und es macht Spaß, ihn zu spielen. Was ihm in Bezug auf sein Auftreten fehlt, macht er durch sein bizarres Spielgefühl und seinen Stil mehr als wett, was ihn schwer zu handhaben macht.
King of Dinosaurs Methode Übersicht
King of Dinosaurs mag ein Power Grappler sein, wie er im Buche steht, aber genau das macht ihn so unglaublich und auch angenehm zu spielen … und auch ärgerlich, wenn man es mit ihm aufnimmt. Obwohl er größtenteils das ist, was man von einem Konkurrenten seiner Art erwarten würde, hat er doch einige Tricks auf Lager.
Das Hauptziel des Königs der Dinosaurier ist es, sich seinem Herausforderer zu nähern und einen seiner vielen Schläge auf ihn loszulassen, um ihm dabei eine lächerliche Menge Schaden zuzufügen. Um dies zu erreichen, verfügt er über viele gepanzerte Schläge, von denen viele selbst Greifer sind, die seinen Herausforderer stets auf Trab halten, was seinem Spielstil sehr entgegenkommt. Gepanzerte Schläge erlauben es ihm, einen Treffer zu absorbieren, während er immer noch seinen Schlag ausführt, was es unglaublich schwer macht, sich ihm zu nähern, ohne Angst haben zu müssen, erwischt zu werden.
Wie bereits erwähnt, wird King of Dinosaurs niemanden mit seiner besten Strategie „beeindrucken“, aber er ist dennoch ein unterhaltsamer „Big Guy“ in The King of Fighters 15. Er könnte den Archetyp ein wenig zu sicher spielen, aber das ist nicht immer eine schlechte Sache. Der König der Dinosaurier ist auch relativ einsteigerfreundlich, also gib ihm eine Chance, wenn du Interesse an Grapplern hast.