Skyrim: Vollständiger Leitfaden und Komplettlösung
Es gibt nur wenige Spiele, die eine so große Wirkung haben wie Skyrim. Es hat eine anhaltende Popularität, die nie zu schwinden scheint. Zwischen seinen zahlreichen Veröffentlichungen und seiner leidenschaftlichen Community hat die weitläufige Provinz nie aufgehört, Gastgeber für Abenteuer zu sein, während sie immer und immer wieder erforscht und gerettet wird.
Obwohl es bereits gut erforscht ist, scheint Skyrim immer noch weitere Geheimnisse in seinen Höhlen und Ruinen zu haben. Wenn du also damit kämpfst, den Weltenfresser zu besiegen oder versuchst, zu heiraten und ein Haus zu bauen, haben wir einen Leitfaden, der dir hilft, deinen Platz in Tamriels eisigem Norden zu finden.
Erste Schritte
Abgesehen von der berühmt-berüchtigten Kutschfahrt, könnten die ersten Momente in Skyrim überwältigend sein. Du wirst aufgefordert, eine Rasse auszuwählen, deinen Charakter zu erstellen und innerhalb weniger Minuten um dein Leben zu rennen. Wenn du überwältigt bist, werden dir diese Leitfäden helfen, dich zurechtzufinden und eine Vorstellung davon zu bekommen, was dich erwartet.
Gameplay-Grundlagen
Dies sind einige der Grundlagen von Skyrim, von der Funktionsweise der Rassen bis zur Herstellung von Goldhaufen.
- Vollständige Anleitung zum Aufleveln
- Vollständiger Leitfaden zu den Völkern
- Anleitung zum Fischen für Anfänger
- Wie man ein Vampir wird (und wie man Vampirismus heilt)
- Wie man ein Werwolf wird und wie man Lykanthropie heilt
- Jeder Stehende Stein (und wo man ihn findet)
Baut
- Zauberschwert-Bauanleitung
- Paladin-Build-Guide
- Tarnkappen-Bogenschütze Build-Guide
- Zweihänder-Bauanleitung
- Die besten Builds für Dunkelelfen
- Die besten Builds für Redguards
- Die besten Builds für Bretonen
- Magier-Build-Guide
- Assassinen-Build-Guide
Tipps und Tricks
- Wie Sie Ihre gestohlenen Waren verkaufen
- Die besten Orte, um Baumaterialien zu finden
- Schattenzeichen und ihre Bedeutungen
- Die Heiligtümer von Skyrim
- Die besten Minen zum Eintauchen
- Jedes Herdfeuer-Haustier freischalten
Skyrim und seine Bewohner
Ein großer Teil des Reizes von Skyrim ist die Welt, die es erschafft. Zwischen den neun Festungen und all den Städten, Dörfern und Siedlungen gibt es Menschen, die ihr eigenes Leben leben. Wir beschreiben, was man von den Hold-Hauptstädten erwarten kann und wie man das Beste aus der Provinz herausholt.
Hauptstädte
- Vollständiger Leitfaden für Whiterun
- Vollständiger Leitfaden für Falkreath
- Vollständiger Leitfaden für Markarth
- Vollständiger Leitfaden zur Einsamkeit
- Vollständiger Leitfaden zu Morthal
- Vollständiger Leitfaden zu Dawnstar
- Vollständiger Leitfaden für Winterhold
- Vollständiger Leitfaden zu Windhelm
- Vollständiger Leitfaden zu Riften
Das Volk von Skyrim
- Vollständiger Leitfaden zu den Klingen
- Vollständiger Leitfaden zur Heirat
- Wie man Riekling-Anhänger rekrutiert
Geheimnisse von Skyrim
- Die einzigartigen Schmieden
- Bleak Falls Barrow Dungeon Guide
- Blackreach Kerker-Führer
- Verliese des Labyrinths Leitfaden
Quests und Abenteuer
Die Provinz hat keinen Mangel an Menschen, die es wert sind, ihnen zu helfen, an Feinden, die es wert sind, sie zu töten, und an Beute, die es wert ist, sie zu nehmen. Wir haben die Leitfäden für die Quests, die euch mit allen dreien in Kontakt bringen werden.
Hauptquests
Die Haupthandlung von Skyrim konzentriert sich auf deine Reise von einem Gefangenen zum legendären Drachengeborenen, während du kämpfst, um Alduin zu töten und die Welt zu retten. Auf deinem Weg triffst du neue Verbündete und erlebst gefährliche Abenteuer. Wir haben hier Anleitungen für alle Quests.
- Ungebunden
- Vor dem Sturm
- Bleak Falls Barrow
- Der aufsteigende Drache
- Der Weg der Stimme
- Das Horn von Jurgen Windrufer
- Eine Klinge in der Dunkelheit
- Diplomatische Immunität
- Eine in die Enge getriebene Ratte
- Alduins Mauer
- Die Kehle der Welt
- Altes Wissen
- Alduins Fluch
- Paarthurnax
- Unendliche Jahreszeit
- Die Gefallenen
- Die Höhle des Weltenfressers
- Sovngarde
- Drachentöter
Nebenquests
Nicht immer muss es darum gehen, die Welt zu retten. Es kann auch um kleinere Dinge wie die Wiederherstellung eines heiligen Baums oder die Jagd auf einen Serienmörder gehen. Wenn du Hilfe brauchst, hier sind die Anleitungen.
- Vermisst in Aktion
- Die Segnungen der Natur Seite
- In meiner Zeit der Not
- Niemand entkommt der Mine Cidhna
- Die Verschwörung der Verlassenen
- Das Herz von Dibella
- Der Mann, der Wolf rief
- Die Wolfskönigin ist erwacht
- Licht aus
- Zur Ruhe gelegt
- Kynes heilige Prüfungen
- Das Buch der Liebe
- Das Böse im Wartezimmer
- Belagerung des Drachenkultes
- Blut auf dem Eis
- Aufbruch im Osten
- Die weiße Phiole
Bürgerkrieg
Der Bürgerkrieg, der Skyrim beherrscht, ist eines der ersten Dinge, von denen man im Spiel erfährt. Es ist schwer, ihn zu ignorieren, wenn man an der Seite der Sturmtruppen-Rebellen hingerichtet wird. Nachdem der Tod abgewendet ist, kannst du wählen, für welche Seite du kämpfst, um den Frieden in der Provinz wiederherzustellen.
- Der Legion beitreten
- Der Stormcloak-Rebellion beitreten
- Die gezackte Krone
- Die Schlacht um Whiterun
- Rettung aus Fort Neugrad
- Rettung aus Fort Kastav
- Beeindruckender Tribut
- Eine falsche Fassade
- Schlacht um Windhelm
- Schlacht um die Einsamkeit
Daedrische Artefakte
Bösartige Gottheiten haben die Menschen in Tamriel lange Zeit geplagt und bieten mächtige Artefakte im Austausch für Dienste und Lehnstreue an. In den folgenden Quests könnt ihr auf diese Angebote eingehen.
- Die Unterscheidung des Transmundanen
- Der verfluchte Stamm
- Der Schwarze Stern
- Der beste Freund des Daedra
- Eine Nacht zum Erinnern
- Ill Met By Moonlight
- Morgendämmerung
- Der Geschmack des Todes
- Das Haus des Schreckens
- Die einzige Heilung
- Der Geist des Wahnsinns
- Der erwachende Alptraum
- Boethiahs Ruf
- Bruchstücke der Vergangenheit
Antike Artefakte
Nicht alle Schätze von Skyrim sind gleich. Einige Artefakte sind uralte Wunderwerke, die ihren Trägern unglaubliche Kräfte verleihen. Wir haben ihre Führer genau hier.
Fraktionen
In ganz Skyrim gibt es ehrwürdige Institutionen, die neue Mitglieder suchen. Du kannst ihnen beitreten, um ihre Gebiete zu meistern und besondere Belohnungen freizuschalten.
Die Gefährten
Die Gefährten mit Sitz in Whiterun sind eine geschichtsträchtige Kriegerbande, die diejenigen rekrutiert, die im ehrenhaften, körperlichen Kampf begabt sind.
- Zu den Waffen greifen
- Ehre beweisen
- Die silberne Hand
- Die Ehre des Blutes
- Reinheit der Rache
- Der Ruhm der Toten
- Totems von Hircine
Das Kollegium von Winterhold
Das Kollegium befindet sich in einer interessanten Lage. Es ist die größte magische Institution in Skyrim, da die Einwohner die Magie meiden und dem Kollegium gegenüber zutiefst misstrauisch sind. Man kann sich als Student einschreiben, nur um in einen Wettlauf mit der Zeit verwickelt zu werden.
- Unter Saarthal
- Der Griff in die Bücher
- Gute Absichten
- Das Unsichtbare enthüllen
- Eindämmungsschule von Winterhold
- Der Stab des Magnus
- Das Auge des Magnus
- Vollständiger Leitfaden für das Kollegium von Winterhold
Die Diebesgilde
Wenn du dich für kleine Diebstähle und große Raubzüge interessierst, ist die Diebesgilde genau das Richtige für dich. Du kannst der Gruppe beitreten, wenn sie gerade vom Pech verfolgt ist, und ihnen helfen, ihr Schicksal zu wenden.
- Ein zufälliges Arrangement
- Skyrim: Die Diebesgilde – Komplettlösung für das Abenteuer „Diebesgilde
- Laut und deutlich
- Gedämpfte Geister
- Schurkenstreich
- Sprechen mit Schweigen
- Harte Antworten
- Die Verfolgung
- Die wiederhergestellte Dreifaltigkeit
- Geblendet
- Die Dunkelheit kehrt zurück
- Unter neuer Leitung
- Wie man die Diebesgilde vollständig wiederherstellt
Die dunkle Bruderschaft
Durch ein Missverständnis und einen gestohlenen Mord kannst du dieser geheimnisvollen Bande von Meuchelmördern beitreten. Sie sind so beeindruckt, dass sie dir einen Platz in ihren Reihen anbieten und dich auf eine Reihe von Attentaten schicken.
- Verzögertes Begräbnis
- Verlorene Unschuld
- Mit Freunden wie diesen
- Zuflucht
- Die Trauer kommt nie
- Flüstern in der Dunkelheit
- Das Schweigen wurde gebrochen
- Gefesselt bis zum Tod
- Die Sicherheit durchbrechen
- Das Heilmittel für den Wahnsinn
- Rezept für Katastrophen
- Ein Imperium töten
- Der leibhaftige Tod
- Ave Sithis
Dämmerungswache
Die erste Erweiterung von Skyrim, Dawnguard, versetzt dich in einen Konflikt zwischen einer Burg voller Vampire und einer neu gegründeten Burg voller Vampirjäger. Du wirst dich für eine Seite entscheiden und den Krieg zu Ende bringen.
Hauptquests
- Dämmerungswache
- Erwachen
- Blutlinie
- Eine neue Ordnung – Wenn du dich auf die Seite der Dawnguard gestellt hast
- Prophet
- Auf der Suche nach Enthüllung
- Echos jagen
- Über den Tod hinaus
- Unsichtbare Visionen
- Den Himmel berühren
- Kindred Judgement
Nebenquests
- Verloren für die Zeitalter
- Wie man Serana heiratet
- Arvaks Schädel finden
Drachengeboren
Die letzte Erweiterung bringt dich zu einer neuen Insel und einem neuen Gegnere; den allerersten Drachengeborenen. Wie zu erwarten, bringt sie einige der schwierigsten Herausforderungen des Spiels mit sich. Wir haben einen Leitfaden für die Quests hier.
Hauptquests
- Drachengeboren
- Der Tempel von Miraak
- Das Schicksal der Skaal
- Die Säuberung der Steine
- Der Pfad des Wissens
- Der Gärtner der Menschen
- Auf dem Gipfel der Apokryphen
Nebenquests
- Der Marsch der Toten
- Der letzte Abstieg
- Kalt serviert
- Der Chef von Thirsk Hall
- Eine neue Quelle von Stalhrim
- Verlorenes Erbe
- Wie man den Ebenholz-Krieger findet und besiegt