Die Dunkle Bilder Anthologie: The Devil In Me – Lake Scene Walkthrough

Es war eine lange Reise bis jetzt in The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Was als einfacher Dreh in einer Nachbildung von H. H. Holmes‘ berühmtem „Murder Castle“ gedacht war, hat sich für die Crew von Lonnit Entertainment zu einem Albtraum entwickelt. Jetzt, da einige von ihnen möglicherweise schon vorher getötet wurden, haben die Überlebenden eine letzte Chance, aus Granthem Du’Met zu entkommen.

Aber er wird sie sicher nicht kampflos gehen lassen. Jeder einzelne Charakter kann möglicherweise sterben, bevor die Nacht vorbei ist, also folge unserem Leitfaden, um The Devil in Me auf die richtige Weise zu beenden.

Als Spiel aus der The Dark Pictures Anthology weißt du an dieser Stelle, dass deine Entscheidungen Auswirkungen auf die bisherige Geschichte hatten.

Das gilt jetzt mehr denn je – das Leben eines jeden Crewmitglieds steht auf dem Spiel! Wir haben diese Schlussszene mehrmals durchgespielt, um zu sehen, was in jeder Situation passiert, um euch möglichst vollständige Informationen zu geben.

Auf der Flucht vor Du’Met

Die Szene beginnt damit, dass alle Überlebenden aus dem Haus rennen, während Du’Met ihnen auf den Fersen ist. ein Polizeiboot eintrifft.

Als der Polizist Joseph Morellos Leiche auf dem Steg sieht, wird er misstrauisch gegenüber der Gruppe. Im Polizeiboot bricht ein Feuer aus., und du hast die Möglichkeit zu warnen. den Offizier über das Feuer oder Ihre Unschuld zu erklären.

Das Boot explodiert, als Du’Met auftaucht und das Schiff abhackt. die Hand des Offiziers ab, der seine Waffe hielt (und immer noch hält). Deine Gruppe will zum anderen Boot rennen, aber du hast die Möglichkeit für Mark, die Waffe zu ergreifen. bevor du es tust.

Nimm die Pistole Lauf zum Boot
Mark bekommt die Waffe nicht, aber er kann sich stattdessen das Pfefferspray des Beamten schnappen.
Alle rennen zum Boot und Du’Met ermordet den Polizisten.
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Die Gruppe erreicht das Boot, für das Mark den Schlüssel an sich genommen hat, und Connie, der Hund, schließt sich hier der Gruppe an. wenn er noch am Leben ist. Die Gruppe glaubt, gerade noch rechtzeitig von Du’Met wegzukommen, um dann, nachdem sie sich von der Insel entfernt hat, festzustellen, dass Du’Met mit ihnen auf das Boot gestiegen ist.

Die Insel verlassen

Wenn Du’Met in das Boot klettert, stört er das Gespräch der Gruppe, also Seid darauf vorbereitet, einige QTEs zu absolvieren. bevor es zu spät ist.

Jeder, der noch am Leben ist, wird etwas sagen bevor die QTEs beginnen, aber sei bereit, nachdem sie alle dran waren: Du’Met greift in der Mitte eines Satzes an.

Jeder Überlebende muss mindestens eine Aktion oder QTE ausführen ausführen, um das Boot zu verlassen. Wenn du jemanden vom Boot fallen siehst und ins Wasser fällt, bedeutet das, dass diese Figur in Sicherheit ist.

Die Reihenfolge, in der Du’Met deine Überlebenden angreift, und das Ergebnis ihrer Gegenwehr sind jedoch alle hängt von mehreren Dingen ab, die viel früher in der Geschichte entschieden wurden. Im Folgenden haben wir die möglichen Schicksale der einzelnen Charaktere aufgeschlüsselt. Wenn alle in deinem Spiel noch am Leben sind, ist dies die Reihenfolge, in der er angreift.

Erins mögliche Tode

QTE: Dem Angriff von Du’Met ausweichen QTE: Vom Boot springen (passiert nur, wenn Kate tot ist)
ErfolgreichErin wird vom Boot gestoßen und überlebt
Scheitern, und.Kate ist am LebenDu’Met spießt Erin mit seiner Axt auf und Erin wird getötet.
Kate ist totErin’s Genick ist durch den Anker gebrochen und Erin wird getötet.
ErfolgreichErin springt von dem Boot, und sie überlebt.
FailErin verlässt das Boot nicht, bevor es abstürzt. Erin wird getötet bei der Explosion.
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Wenn Connie es bis zum Boot geschafft hat, wird er ins Wasser gestoßen werden während des ersten Angriffs und überlebt. Dies ist eine der Errungenschaften/Trophäen für das Spiel.

Charlies mögliche Tode

QTE: Dem Angriff von Du’Met ausweichen
ErfolgreichCharlie fällt vom Boot und weicht dem Angriff aus, und er überlebt.
FailCharlie wird getötet als Du’Met ihn enthauptet.

Jamies mögliche Tode

Entscheidung: Springen oder angreifen (geschieht nur, wenn Kate am Leben ist) QTE: Du’Met’s Angriff ausweichen (passiert nur, wenn Kate tot ist) QTE: Vom Boot springen (passiert nur, wenn Kate tot ist)
SpringenJamie verlässt das Boot sofort, anstatt gegen Du’Met zu kämpfen. sie überlebt.
Angriff, und.Jamie nahm den Schraubenzieher während der Szene in der DirektorensuiteJamie ersticht Du’Met mit dem Schraubenzieher, bevor er das Boot verlässt, und sie überlebt.
Kate nahm den Schraubenzieher aus der Suite des DirektorsDu’Met rammt ihr den Gastank in die Brust, und Jamie wird getötet.
Jamie vermisst oder macht nichts
ErfolgreichJamie springt von dem Boot, und sie überlebt.
FailDu’Met bricht Jamie mit dem Anker das Genick. Jamie wird getötet.
ErfolgreichJamie springt von dem Boot, und sie überlebt.
FailJamie verlässt das Boot nicht, bevor es abstürzt. Jamie wird getötet bei der Explosion.

Marks mögliche Todesfälle

Mark ist die einzige Figur, die bis jetzt noch keinen potenziellen Tod hatte. Jetzt, in dieser Szene, hat er vier.

QTE: Das Ergreifen der Axt QTE: Kämpfen gegen Du’Met (Das erste Mal) QTE: Kampf gegen Du’Met (das zweite Mal) (Kate führt die Aktion aus, aber Mark ist von dem Ergebnis betroffen) QTE: Vom Boot springen (Passiert mit Kate, wenn sie noch am Leben ist)
ErfolgreichMark und Du’Met greifen beide nach der Axt. Du musst einen QTE absolvieren, um ihm die Axt abzujagen, aber wenn du das tust, kann Mark die Axt nach Du’Met schwingen. Sie kämpfen dann wieder um die Axt.Erfolgreich .Das Boot trifft auf einen Felsen und die Axt wird in der Seite des Bootes aufgespießt.
ScheiternDu’Met holt die Axt, und Mark wird getötet.
FailDu’Met holt die Axt und schwingt sie nach Mark. Mark wird getötet als Du’Met ihm die Axt in den Rücken rammt.
ErfolgreichDie Kamera wechselt den Fokus auf Kate, die Du’Met angreifen oder vom Boot springen kann. Unabhängig davon kehrt die Kamera zu Mark zurück, der wieder kämpft.
ScheiternDu’Met stößt Mark auf die Axt, und Mark wird getötet als sein Hals auf der Waffe landet.
ErfolgreichMark kann einen Gegenstand aus seinem Inventar benutzen (entweder das Pfefferspray des Offiziers, wenn er es sich geschnappt hat, oder sein Einbeinstativ mit einer Schraube, die er vielleicht während der Workshop-Szene angebracht hat), um Du’Met abzuwehren, und Du’Met lässt Mark los. Mark schnappt sich den Anker und versucht, ihn nach Du’Met zu werfen.Triff Du’MetDer Anker verfängt sich an Du’Met’s Schulter und zerrt ihn vom Boot.
Fehlschuss oder AuszeitMark wird getötet als der Anker ihn stattdessen aufspießt.
FailDu’Met stößt Mark auf die Axt hinunter, und Mark wird getötet als sein Hals auf der Waffe landet.
ErfolgreichMark springt von dem Boot, und er überlebt.
FailMark verlässt das Boot nicht, bevor es abstürzt. Mark wird getötet bei der Explosion.
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Kates mögliche Todesfälle

QTE: Dem Angriff von Du’Met ausweichen QTE: Vom Boot springen (Passiert mit Mark, wenn er noch am Leben ist)
ErfolgreichDie Szene geht mit Mark weiter.
ScheiternDu’Met bricht Kates Genick mit dem Anker. Kate wird getötet.
ErfolgreichKate springt von dem Boot, bevor es explodiert, und sie überlebt

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