Die Anthologie der dunklen Bilder: Der Teufel in mir – Achievement-/Trophäen-Leitfaden

Die Anthologie der dunklen Bilder: Der Teufel in mir ist das vierte Spiel der ersten Staffel von Die dunkle Bilder-Anthologie und schließt die erste Hälfte der Sammlung ab. Für deine Bemühungen, die Geschichte auf verschiedene Arten durchzuspielen, wirst du mit einem coolen Preis belohnt 31 Trophäen/Errrungenschaften wenn alles gesagt und getan ist.

Einige von ihnen sind einfach, wie z.B. das Prolog-Kapitel bis zum Ende zu erleben, während andere viel schwerere Unternehmungen wie das Abschließen von Sammlungen sind. Im Folgenden werden wir die Freischaltbedingungen für alle 31 Trophäen in The Devil in Me auflisten.

Wir haben versucht, unseren Leitfaden so spoilerfrei wie möglich zu halten, aber einige Errungenschaften für das Spiel verraten mögliche Handlungspunkte.

Sichtbare Errungenschaften/Trophäen

Zu Beginn unseres Leitfadens haben wir die sichtbaren Belohnungen, also die, die ihr in euren Achievement-/Trophäenlisten sehen könnt, noch bevor ihr die Freischaltbedingungen erfüllt habt. Es gibt insgesamt 12 Trophäen und Erfolge in The Devil in Me die ihr gleich zu Beginn sehen könnt.

Name Beschreibung Szene Hinweise und Tipps
Mörderisches SchlossSchließe den Prolog ab.Das World’s Fair HotelEs gibt nichts Besonderes, was du für diese Trophäe tun musst. Erlebe einfach den Prolog bis zum Ende.
Ich hoffe, du hast deinen Aufenthalt genossenSchließe die Solo-Story ab.SeeEs spielt keine Rolle, welches Ende du bekommst, aber dies wird freigeschaltet, wenn du die Geschichte des Spiels zum ersten Mal im Solomodus beendest.
Glückliches EndeAlle haben überlebt.SeeDu hast es bis zum Ende von „Der Teufel in mir“ geschafft und alle fünf Protagonisten sind noch am Leben.
Unglückliches EndeNiemand hat überlebt.(Variabel)Diese Auszeichnung erhältst du, wenn dein letztes der fünf Besatzungsmitglieder gestorben ist. Die Geschichte endet mit ihrem Tod, aber du bekommst eine Auszeichnung dafür!
SchockierendHabe alle Sicherungskästen repariert.(Variabel)Da Jamie der Elektriker der Gruppe ist, muss sie die ganze Zeit über am Leben sein, denn sie ist diejenige, die das hier freischaltet.
HandyAlle Gegenstände im Inventar erhalten.(Variabel)Da diese Gegenstände über das ganze Spiel verteilt sind, kann es sein, dass du deinen letzten Gegenstand an einem anderen Ort als andere bekommst. Diese werden freigeschaltet, sobald du den zuletzt genannten Gegenstand gefunden hast, der sich in jeder beliebigen Szene befinden kann, je nachdem, welche technisch gesehen deine letzte ist.
ErmittlerAlle Geheimnisse mit Silberrahmen gefunden.
KamerascheuAlle schwarz eingerahmten Geheimnisse gefunden.
FotogenAlle weiß eingerahmten Geheimnisse gefunden.
Ein Mann mit vielen InteressenAlle Visitenkarten von Du’Met gefunden.
SammlerHabe alle Geheimnisse gefunden.
Ich mag GeldHabe 200 Obolus gesammelt.
Siehe auch :  Magic: The Gathering - Was ist unzerstörbar?

Versteckte Errungenschaften/Trophäen

Auf der anderen Seite wollen die Entwickler die großen Plot-Punkte und Wendungen nicht gleich verraten – ihr müsst euch schon etwas anstrengen, um den Rest zu finden. Wenn du keine Lust auf zufällige Begegnungen mit Trophäen hast, hier sind die Freischaltbedingungen für alle 18 versteckten Erfolge und Trophäen für The Devil in Me.

Name Beschreibung Szene Hinweise und Tipps
Glücklicheres EndeDer Hund hat es lebend von der Insel geschafft.SeeUm dies zu verdienen, musst du das Ende des Spiels mit Connie, dem Hund, lebendig und anwesend erreichen.
PhönixCharlie hat den Hochofen überlebt.InfernoIn Verbindung mit einer der Bildvorahnungen gerät Charlie in eine Ofenfalle, nachdem er durch den Boden gefallen ist. Du erhältst diese Trophäe, weil du weißt, wie du ihm helfen kannst, die Flammen zu überleben.
Erschütternde ErwartungenKate und Jamie haben beide die Glasfalle überlebt.SpiegelungEs gibt viele Möglichkeiten, wie die Glasfalle in dieser Szene ablaufen kann, aber du wirst für die Rettung beider Frauen belohnt, wenn du es schaffst. Vergiss nicht, wer den Schraubenzieher hat, wenn du die Szene durchspielst!
Horch!Mark hat den Leuchtturm zum Laufen gebracht.LeuchtturmMark muss bis zu dieser Szene am Leben bleiben, um diese Belohnung freizuschalten. An der Kiste gibt es einen QTE, der Mark zurückfliegen lassen und seinen Fortschritt unterbrechen könnte.
GuiltyDie Crew hat Charlie nicht vertraut, und er hat den Preis dafür bezahlt.LeuchtturmWenn du als Erin während der Silver Ash-Szene spielst, kannst du möglicherweise eine gefälschte Sprachnachricht von Charlie finden, die bei deinen Entscheidungen mit der Crew eine Rolle spielen kann, ob sie glaubt, dass sie echt ist.
PreisverdächtigKate ist auf Du’Mets Imitation hereingefallen.LeuchtturmDa alle außer Kate und Mark tot sind, während du dich auf das Ultimatum-Ende zubewegst, muss Kate sich entscheiden, „Mark“ zu helfen, anstatt die Tür zu untersuchen.
Der Zyklus geht weiterMark stimmte dem Vorschlag von Du’Met zu.LeuchtturmWenn alle außer Kate und Mark tot sind, während du dich auf das Ultimatum zubewegst, stimme Du’Met’s Vorschlag zu.
0451Jamie hat den Sicherungskasten zurückgesetzt.BlackoutDer Code für den Raum, in dem sich der Sicherungskasten befindet, ist auf einem Stück Druckerpapier zu finden, das an eine Korkwand in diesem Bereich geheftet ist. Wie von der Trophäe vorgeschlagen, lautet der Code für den Raum 0451.
Kannst du mir helfen?Charlies Hand wurde zerquetscht.WandScheitere bei der QTE während dieser Szene.
FunkenJamie und Erin haben sich geküsst.GästeEine optionale Romanze kann zwischen Jamie und Erin stattfinden. Wenn du als Jamie in diesem Kapitel die richtigen Dialogentscheidungen triffst, kann es sein, dass die beiden ihren ersten Kuss in Jamies Zimmer teilen.
Kannst du den Hund streicheln?Ja, du kannst den Hund streicheln.Cliffside/HomesteadWenn Charlie am Leben ist, wird Mark Connie nicht während Cliffside treffen. Connie wird stattdessen in Homestead vorgestellt. Töten Sie den Hund in keiner Szene, weder versehentlich noch absichtlich, um dies freizuschalten.
WiederaufgelebtKate und Mark haben ihre Beziehung wiederaufgenommen.LeuchtturmKate und Mark müssen bis zum Ende des Spiels eine bemerkenswert gute Beziehung haben, die sich jedes Mal weiterentwickelt, wenn sie ein Gespräch führen, in dem du als einer der beiden Entscheidungen triffst.
AusgelöschtJamie hat sich entschieden, sich in der Glasfalle zu opfern.SpiegelungKate muss den Schraubenzieher haben, damit das funktioniert.
GezündetJamie hat sich entschieden, Erin in der Erstickungskammer zu retten.AtemlosWähle Erin statt Kate, wenn du die Wahl hast.
Bis dass der Tod uns scheidet 2Jeff und Marie haben sich gegenseitig sterben sehen.Das World’s Fair HotelMarie ist leichter zu sehen, wenn du sie nachforschen lässt, wenn Holmes das Badezimmer betritt.
ToastyCharlie hatte sich während des Essens unter Kontrolle.AbendessenWährend die Nerven der Mannschaft rapide schwinden, kontrollierst du Charlie, während er eine Rede vor der Gruppe hält. Seien Sie freundlich und ermutigend in Ihrer Rede, um dies zu ermöglichen.
Tatort-FotografFinde alle Fotomöglichkeiten von Mark.(Variabel)Du kannst dein letztes Foto an einem anderen Ort machen als andere Spieler. Dies wird freigeschaltet, sobald du das letzte Foto gemacht hast, das je nach deiner Wahl in vielen Szenen sein kann.
Sag „Cheese“!Mache ein Foto von jedem Besatzungsmitglied.
Siehe auch :  The Witcher 3: So lösen Sie das Rätsel mit der magischen Lampe

Die letzte Errungenschaft/Trophäe

In „The Devil in Me“ wird es eine ganze Weile dauern, bis du die letzte Errungenschaft/Trophäe erhältst, aber du bekommst sie ohne zusätzlichen Aufwand, wenn du bereits alles erreicht hast, was es im Spiel zu erreichen gibt.

Die letzte Errungenschaft/Trophäe für The Devil in Me heißt Der Architekt, und die einzige Freischaltbedingung dafür ist das Sammeln jeder anderen der 30 oben aufgeführten Trophäen. Wenn du deine letzte Trophäe in einem anderen Level freischaltest, bekommst du deine ultimative Belohnung gleich mit dazu.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert