Tales of Symphonia Remastered: Wie man den Teufelsarm eines jeden Gruppenmitglieds bekommt
In Tales of Symphonia Remastered gibt es mehrere Möglichkeiten, an besonders mächtige Ausrüstungsgegenstände und Fähigkeiten zu gelangen, wobei die Teufelsarme die besten sind, die man bekommen kann, zumindest unter den richtigen Umständen. Es gibt neun Devil’s Arms im Spiel, einen für jedes Gruppenmitglied, die alle auf bestimmte Art und Weise erlangt werden müssen.
Die Devil’s Arms haben das Potenzial, die besten Waffen im Spiel zu sein, aber sie werden stärker, je nachdem, wie viele Kills ihr Träger im Laufe seines Abenteuers angesammelt hat. Das bedeutet, dass einige Waffen theoretisch stärker sein können, wenn man sie erwirbt, aber schließlich von der Teufelswaffe übertroffen werden, nachdem man mehr Kills gesammelt hat, entweder durch Farmen oder durch das neue Spiel Plus.
Devil’s Arms Übersicht
Die Devil’s Arms zu erhalten ist immer eine aufregende Aktivität in einem Tales of-Spiel, aber ihre seltsame Schadensskalierung wird Neulinge immer verwirren, da die stärksten Waffen im Spiel vielleicht nicht so stark sind, wenn man sie zum ersten Mal erhält. Zunächst einmal kann man die wahre Form der Teufelswaffen erst nach Beendigung des zehnten Schrittes in diesem Leitfaden erlangen, der eine der größten Herausforderungen des gesamten Spiels darstellt.
Außerdem werden die Waffen des Teufels immer mächtiger, je nachdem, wie viele Kills ihr im Laufe eures Durchspiels erzielt habt. Diese können auf euren New Game Plus-Speicher übertragen werden, indem ihr die „Battle Info“ im Grade Shop für 10 Grade kauft. Je mehr Kills du erzielst, desto härter trifft deine Waffe und desto schneller stirbt dein Gegner. Einfach, oder? Es gibt jedoch noch eine weitere Besonderheit: Es gibt eine Obergrenze für die Skalierung dieser Waffen. Diese Information findet ihr weiter unten!
- Tötet: 5,000
- Devil’s Arms Stärke: 4.000
Wenn ein Charakter 5.000 Kills erreicht, wird seine Teufelsarm-Stärke auf 4.000 begrenzt. Es ist zwar ein bisschen schade, dass es ein Limit gibt, aber das Limit ist immer noch lächerlich hoch und macht diese Arme mit Abstand zu den besten im Spiel. Wenn du dich also fragst, ob es sich lohnt, diese Waffen aufzuspüren, sagen wir: absolut! Vor allem, wenn du vorhast, nach den Credits in New Game Plus zu springen.
Schritt 1: Colettes Arm des Teufels
Die erste Teufelswaffe, die ihr finden müsst, ist das Böse Auge, das Colette ausrüsten kann. Um diese Waffe zu finden, begebt euch in die Toize Valley Mine. Begebt euch zur Geröllfalle und nehmt dann den Aufzug daneben nach unten. Hier findet ihr in einem Schutthaufen eine Naploosa Bacura. Untersuchen Sie diesen, um den Ring des Bösen Auges zu erhalten und die Nebenquests für die Waffen des Teufels zu beginnen. Du musst diesen Schritt zuerst machen, um die restlichen acht Teufelsarme zu bekommen.
Schritt 2: Lloyds Arm des Teufels
Als Nächstes müsst ihr sicherstellen, dass ihr acht Personen in eurer Gruppe habt, da einige Mitglieder ständig in eure Gruppe ein- und aussteigen werden. Sobald sich die Lage stabilisiert hat und ihr acht Charaktere habt, die bereit sind, loszuziehen, begebt euch nach Flanoir. Dort angekommen, begebt euch zu dem Gebäude rechts vom Gasthaus. Ihr werdet einen Mann sehen, der direkt vor der Tür sitzt. Das ist Abyssion. Sprecht mit ihm, um den Arm des Nebilim-Teufels zu erhalten. Diese Waffe ist eine Zwillingsklinge, die es Lloyd erlaubt, sie auszurüsten.
Abyssion gibt euch auch den Nebilim-Schlüssel, mit dem ihr Truhen in der ganzen Welt öffnen könnt, die die restlichen sieben Teufelsarme enthalten. Auch hier müsst ihr sicherstellen, dass ihr acht Leute in eurer Gruppe habt, da ihr sie braucht, um alle Teufelswaffen zu erhalten. Wenn ihr das nicht tut, solltet ihr dies etwas später in Angriff nehmen, da es euch viel Verwirrung und Frustration ersparen wird.
Schritt 3: Kratos‘ oder Zelos‘ erster Teufelsarm
Der nächste Teufelsarm kann entweder von Kratos oder Zelos ausgerüstet werden, also stellt sicher, dass einer von beiden in eurer Gruppe ist. Sobald das geklärt ist, begebt euch zu Triet. Begebt euch dort zum Item Shop und sprecht mit dem Mann in der Nähe, der euch von einer „monströsen Kreatur“ in der Wüste erzählt. Bevor ihr geht, begebt euch zur Oase und sprecht dort mit einem anderen Mann, der euch mehr über diese Kreatur erzählen wird.
Verlassen Sie danach Triet und erkunden Sie die Wüste über die Oberwelt, bis zufällig ein glühender Ring erscheint. Wenn du diesen siehst, interagiere mit ihm, um eine kleine Begegnung mit einem Sandwurm zu beginnen. Dieser Kampf ist nicht allzu schwierig, vor allem, wenn du wasserbasierte Technologie verwendest. Wenn ihr hier Schwierigkeiten habt, empfehlen wir euch, eine andere Gruppenzusammensetzung zu wählen oder später wiederzukommen. Wie auch immer, nachdem ihr den Sandwurm besiegt habt, erhaltet ihr den Arm des Seelenfressers, ein Schwert, das entweder von Kratos oder Zelos ausgerüstet werden kann.
Schritt 4: Kratos‘ oder Zelos‘ zweiter Teufelsarm
Um beim Thema Teufelsarm zu bleiben, der entweder von Kratos oder Zelos benutzt werden kann, haben wir den Fafnir, unser nächstes Ziel. Ihr müsst es bis zu dem Punkt in der Geschichte geschafft haben, an dem euer Ring des Zauberers mit der Macht des Lichts durchtränkt wird. Andernfalls könnt ihr nicht weiterkommen. Wenn Sie diese Voraussetzungen erfüllen, begeben Sie sich zum Gaoracchia-Wald, indem Sie ihn von der Ozette-Seite aus betreten. Navigieren Sie von dort aus zweimal nach Norden (zwei Bildschirmübergänge). Als Nächstes müsst ihr nach rechts gehen und den Ring des Zauberers benutzen, um die Pflanzen auf eurem Weg zu schmelzen und einen neuen Weg zu öffnen.
Folgt diesem Weg, bis ihr am Ende eine Truhe erreicht. Dank des Schlüssels, den du zuvor in Abyssion erhalten hast, kannst du sie öffnen, um den Fafnir-Dolch zu erhalten, einen Teufelsarm, den entweder Kratos oder Zelos ausrüsten können! – Und ja, da Kratos und Zelos aufgrund von Ereignissen in der Geschichte nicht zusammen in einer Gruppe sein können, wird einer von ihnen Zugang zu zwei Teufelsarmen haben. Beide sind zwar hervorragend, aber der Seelenfresser ist insgesamt ein bisschen besser.
Schritt 5: Sheenas Arm des Teufels
Jetzt, wo Kratos und Zelos nicht mehr im Rampenlicht stehen, ist es an der Zeit, Sheena den Arm des Teufels zu geben. Dazu müsst ihr den Punkt passieren, an dem Sheena im Erdtempel einen Pakt mit dem Gnom für ihre Erdgeistbeschwörung schließt. Danach müsst ihr euch zu Altessas Haus begeben, das sich östlich von Ozette befindet. Dort angekommen, findet ihr am linken Ende des Hauses eine Gnomelette.
Sprecht mit der Gnomette und geht dann zurück zum Tempel der Erde. Wenn du hier angekommen bist, gehe zu dem Bereich, der zuvor von Gnomettes blockiert war, als du den Tempel zum ersten Mal besucht hast, damit sie dir plötzlich aus dem Weg gehen und einen Weg zu einer Truhe freigeben. Öffne sie mit dem Nebilim-Schlüssel, um das Höllentor zu erhalten, eine Karte mit dem Arm des Teufels, die perfekt zu Sheena passt!
Schritt 6: Preseas Arm des Teufels
Preseas Teufelsarm ist der nächste Schritt und ist sehr einfach zu erhalten. Begebt euch zur Latheon-Schlucht und geht dann in den nächsten Bereich der Schlucht. Dort seht ihr eine Rampe, die nach unten führt. Folgt ihr, bis ihr eine weitere Rampe erreicht, die euch weiter nach unten führt, diesmal aber nach links. Bleibe auf diesem Weg, bis du eine Truhe erreichst. Öffne sie mit dem Schlüssel, um die Diablos zu erhalten, eine Teufelsaxt, die es Presea ermöglicht, unerbittlich viel Schaden anzurichten.
Schritt 7: Regal’s Devil’s Arm
Apropos leicht zu erlangender Teufelsarm: Regals Arm ist genauso leicht zu bekommen wie der von Presea, also lasst uns besprechen, wie man das macht. Zuvor müsst ihr in der Geschichte die Stelle passieren, an der Colette aus dem Gefängnis entkommt und dabei den Transporter säubert. Kehren Sie danach nach Welgaia zurück und benutzen Sie denselben Transporter, um in ein neues Gebiet zu gelangen. Hier gibt es zwei Gebäude. Betreten Sie das Gebäude, das Ihnen zugewandt ist. Drinnen nimm die erste Tür auf der linken Seite, öffne die Truhe und nimm die Apokalypse. Dies sind die Teufelsarme der Beinschützer, was sie perfekt für Regal macht!
Schritt 8: Genis‘ Teufelsarm
Genis ist der Nächste in der Reihe, und seine Aufgabe ist ein wenig verwirrend. Es ist bei weitem nicht schwer, aber dank seiner Teufelsarme, die in den vielen verschiedenen Portierungen dieses Spiels auf unterschiedliche Weise zugänglich sind, verwirrt dieser Schritt viele Leute. Zunächst einmal sollten wir uns ansehen, was in allen Versionen des Spiels benötigt wird. Zuerst muss man den Fafnir haben (Kratos‘ oder Zelos‘ Teufelsarme). Dann musst du zum Hotel in Altamira reisen und dort übernachten. Wenn Sie gefragt werden, ob Sie nachts auf Erkundungstour gehen wollen, wählen Sie „Ja“ und gehen Sie dann zum Casino.
An dieser Stelle wird es knifflig. In dieser Version (Tales of Symphonia Remastered) und den PS2-, PS3- und PC-Versionen kaufen Sie das Teufels-Spielzeug im Casino für 250 Chips. Nach dem Kauf dieses Gegenstandes stellt sich heraus, dass es sich um den Desaster Devil’s Arm handelt. In allen anderen Versionen erhalten Sie diesen Gegenstand, indem Sie aus dem Casino gehen und mit einem Mann auf der Brücke in der Nähe sprechen. Er wird dir ein Kendama für 1.000 Gald verkaufen, das ebenfalls der Arm des Unglücksteufels sein wird.
Schritt 9: Raine’s Teufelsarm
Unser letzter Teufelsarm gehört Raine und kann nur erreicht werden, nachdem ihr die acht anderen oben erhalten habt. Sobald ihr alle acht Teufelsarme habt, begebt euch zurück nach Flanoir und sprecht mit Abyssion, der sich immer noch auf der vorderen Treppe des Hauses rechts vom Gasthaus befindet. Daraufhin wird Abyssion einige Bemerkungen über den Weg zum Tempel der Finsternis machen. Begeben Sie sich jedoch nach diesem Gespräch nicht dorthin. Reist stattdessen zum Hakonesia-Gipfel und sprecht mit Koton.
Um das Herz des Chaos, Raines Teufelsarm, zu erhalten, müsst ihr ein Artefakt von ihr mit Koton dafür eintauschen, was eine Zwischensequenz auslöst. Dadurch wird das Siegel im Tempel der Finsternis gebrochen, so dass ihr ihn vollständig erkunden könnt. Bevor ihr weitergeht, empfehlen wir euch dringend, eure Gruppe zu stärken und sie mit den bestmöglichen Rüstungen, Waffen, Technologien und Gegenständen auszustatten, denn was euch erwartet, ist eine ziemliche Herausforderung.
Schritt 10: Abyssion
Wann immer du dich bereit fühlst, in die Tiefen des Tempels der Finsternis einzutauchen, solltest du eine separate Speicherdatei in der Nähe des Anfangs des Tempels erstellen, nur für den Fall, dass du in eine Situation kommst, in der du nur eine Speicherdatei hast und den ganzen Weg durch den Tempel zurückverfolgen musst, was je nachdem, wie gut du vorbereitet warst, möglich ist oder nicht.
Wenn du am Boden des Tempels der Finsternis ankommst, enthüllt Abyssion seine wahren Absichten, und du musst gegen ihn kämpfen. Dies ist mit Abstand die schwerste Begegnung in Tales of Symphonia Remastered und du wirst wahrscheinlich viele Versuche brauchen, um ihn zu besiegen. Er hat Zugang zu vielen Techs und seinen eigenen mystischen Künsten und hat auch keine Schwächen. Du musst ihn besiegen, indem du seinen Angriffen ausweichst und Treffer landest, wann immer sich ein Fenster bietet.
Diese Begegnung ist sehr lang und ist ein Ausdauertest mit einem schweren DPS-Check. Wir empfehlen, Raine als Heilerin einzusetzen, während alle anderen reine DPS sind. Das bedeutet, dass Kratos/Zelos, Lloyd, Presea und Raine eine exzellente Teamzusammensetzung wären, um ihn zu bekämpfen. Was auch immer für dich am besten funktioniert, ist letztendlich deine beste Chance. Wenn du Abyssos schließlich besiegst, werden deine Teufelsarme aktiv sein, und alles, was wir am Anfang dieses Leitfadens besprochen haben, wird gelten!