Tactics Ogre: Reborn – Denam-Bauanleitung

Denam Pavel ist der Protagonist von Tactics Ogre: Reborn Das bedeutet, dass er bei jedem Schritt in der epischen, sich verzweigenden Geschichte des Spiels in deiner Gruppe sein wird. Daher gibt es keine wichtigere Einheit, die du für jeden Kampf „richtig“ machen musst. Aber was bedeutet „richtig“ überhaupt? Mit einer Fülle von Anpassungsmöglichkeiten, was sind einige der effektivsten Builds für den Helden von Golyat?

Wir werden einige unserer Favoriten aus den Jahrzehnten seit der Erstveröffentlichung von Tactics Ogre vorstellen, mit besonderem Augenmerk darauf, was die jüngste Iteration, Tactics Ogre: Reborn, auf den Tisch bringt.

Einhändiger Ritter Denam Build

Dies ist das, was einige Spieler als Denams „Brot und Butter“-Klassen-Build für einen Großteil des Spiels betrachten. Der Bursche kann ein hervorragendes Bollwerk bilden – eine Verteidigungsbarriere zwischen blutrünstigen Gegnern und den zierlicheren Einheiten, die hinter ihm stehen. Dies ist besonders im ersten Drittel des Spiels eine kluge Wahl, da die Anzahl der nicht-generischen Charaktere mit der Ritterklasse sehr viel begrenzter sein wird.

Klasse Waffen Fertigkeiten Zaubersprüche Notizen
Ritter
Einhändige Schwerter
1H-Schwerter, Konstitution, Rampart-Aura, Phalanx
Heilung
Zerreißender Sturm, der erste Finishing Move des Ritters, trifft zweimal. Daher mag er relativ schwach erscheinen, wenn du einen Angriff vorbereitest, aber du solltest wissen, dass es einen zweiten Schlag mit der gleichen geschätzten Schadensmenge gibt.

Ritter Denam und Vartan Canopus bilden ein gutes Duo. Wir erwähnen dies, weil Canopus deine erste kontrollierbare einzigartige Einheit ist (und eine großartige noch dazu). Während dein geflügelter Freund aus der Ferne schießen wird, wird Denam so viel Aufmerksamkeit wie möglich auf sich ziehen. Das gilt nicht nur für die Unterstützung von Canopus, sondern auch für alle anderen, weniger gut gepanzerten Gruppenmitglieder.

  • Die wichtigsten Stärkungskarten, auf die man achten sollte, wenn sie auf dem Feld spawnen, sind Auto-Fähigkeitskarten die die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass eine oder mehrere passive Fähigkeiten einer Einheit zu Beginn ihres Zuges ausgelöst werden. Passive Fähigkeiten wie Phalanx sind entscheidend für den Erfolg eines Ritters. da sie den Schaden, der von all den Feinden verursacht wird, die man zu Denam treibt, drastisch reduziert.
  • Sobald Wächter-Kraft erlernt ist, solltest du eine Fertigkeit mit ihr ersetzen auf einer bedingte Basis Wenn es den Anschein hat, dass der beste Weg zum feindlichen Kommandanten (oder weg von einer Horde von Feinden, die unangenehm nahe spawnen) darin besteht, viele physisch schwächere Einheiten hinter und neben Denam zu haben, solltest du in Erwägung ziehen, die Konstitution vorübergehend auszutauschen.
  • Wenn die Guardian Force aktiviert wird, die Hälfte aller Angriffsschadens an nahegelegenen befreundeten Einheiten innerhalb von zwei Feldern auf den Ritter umgelenkt. Wichtig ist, dass dies mit Phalanx stapelbar ist, wenn beide ausgelöst werden (ein Grund mehr, sich Auto-Fähigkeitskarten zu schnappen, wenn du kannst).
  • Was den Offensiv-Output angeht, so ist dies nicht unbedingt der beste Klassen-Build für einen Denam mit hohem Output. Du verwendest Einhandschwerter für die erhöhten defensiven Fähigkeiten von Schilde, was eigentlich schon alles sagt. Manchmal kann es vorteilhafter sein, wenn man zu heilen. und/oder wiederherstellende Gegenstände auf verwundete Charaktere zu verwenden, die Denam beschützt, anstatt normal anzugreifen.
  • Wann immer deine Finishing Moves zur Verfügung stehen, solltest du nicht zögern, sie einzusetzen, um dem Gegner einen echten Schlag zu versetzen.
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Zweihänder-Krieger-Build Denam

Es ist ein weit verbreiteter Irrglaube, dass die Klasse des Kriegers nach den ersten paar Kapiteln überflüssig wird. Das ist fast wahr, aber für Denam nicht zutreffend. Es ist nicht ratsam, seinen Trupp mit generischen Kriegern zu stapeln, schon gar nicht, wenn die Dinge härter werden. Denams hohe Werte können mit dem rohen Schadenspotenzial des Kriegers ganz gut kombiniert werden.

Klasse Waffen Fertigkeiten Zaubersprüche Notizen
Ritter
Zweihändige Schwerter
2H-Schwerter, Mächtiger Stoß, Doppelter Stoß
N/A, aber bringt einen vollen Vorrat an Heilsalben/Essenzen mit
Es ist ratsam, Denam ein Donnerzeichen zu geben, wenn er ein Krieger werden (oder von Anfang an einer bleiben) soll. Zwei seiner Finishing Moves beinhalten das Element.

Es mag sich wie ein Rückschritt anfühlen, und in gewisser Weise ist es das auch, aber es ist keine schlechte Idee, Denam schon früh zum Ritter zu machen, bis du einen guten Vorrat an einzigartigen Rittercharakteren hast, und dann zum Krieger zu wechseln. Du wirst dein defensives Netzwerk mit einer Handvoll mächtiger Ritter (und sogar weißer Ritter) aufgebaut haben; umso mehr, wenn du einen generischen Ritter von Grund auf ausgebildet hast.

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Der Wechsel zum Krieger, so simpel er auch klingen mag, verschafft eurem dauerhaftesten Gruppenmitglied einen plötzlichen Schub an offensivem Output und dient als sprichwörtlicher Schuss in den Arm, wenn ihr feststellt, dass ihr den Feind langsamer zu Fall bringt, als ihr es gerne hättet.

  • Bei Kriegern geht es darum, das Schwert zu schwingen. Suche nach Physische Karten auf dem Feld und priorisiere sie für Denam, wenn möglich. Auto-Fähigkeitskarten, die dabei helfen, Mighty Impact zu aktivieren, sind gut und schön und es lohnt sich, sie zu holen, wenn niemand sonst sie braucht, aber sie sind im Allgemeinen am besten für viele andere Klassen.
  • Double Impact ist der Hauptgrund, warum Warrior Denam im weiteren Verlauf des Spiels gut funktioniert. Ohne diese Fähigkeit sind Krieger gut, aber so unterlegen, dass man den Eindruck hat, dass sie nicht lange nützlich sind. Die Möglichkeit, zweimal anzugreifen, ist ein großer Vorteil, und während wir Ninja/Kunoichi-Klassen für andere Charaktere lieben (da sie dasselbe tun können), kann ihre vergleichsweise mittelmäßige Verteidigung problematisch sein, wenn es so wichtig ist, Denam am Leben zu erhalten.
  • Kraftverstärkung Krieger-Ringe und ihre Nachfolger im späten Spiel sind wahrscheinlich alles, was du jemals an Zubehör brauchst.
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Person von herrschaftlichem Kaliber Denam

Nein, so heißt dieses Build nicht wirklich, aber du wirst uns einen schlechten Witz über den Untertitel des Nintendo 64 Ogre Battle verzeihen.

Vielmehr geht es hier um die Lord . Klasse, die in einem Ausmaß fabelhaft vielseitig ist, wie man es sonst nirgendwo in Tactics Ogre sieht. Der Lord kann die meisten Waffen, die meisten Zaubersprüche und eine absolut wilde Anzahl von Fertigkeiten ausrüsten. Du kannst im Grunde eine überlegene Version des Ritters, des Kriegers oder so ziemlich alles andere erschaffen, was dir in den Sinn kommt.

Wenn Lord so gut ist, wo ist dann die eigentliche Berichterstattung darüber? Nun, an dieser Stelle werden die Dinge .kompliziert. Die Klasse des Lords ist nämlich vollständig an einer Entscheidung im vierten Kapitel, die enorme Auswirkungen hat. Abhängig von der Entscheidung, die du triffst, kann es gut sein, dass du den Lord nie freischaltest – das heißt, bis du in das Postgame einsteigst und das Glücksrad im Warren-Bericht benutzt, um herumzuwandern und andere Erzählpfade zu erkunden.

Versteht, dass der Erwerb des Lords für Denam mit einem Kompromiss verbunden ist. Und zwar einen ziemlich großen. Solltet ihr jedoch den Lord erhalten, so ist er bei weitem die beste Klasse im späten Spiel von Denam.

Was den Build angeht, empfehlen wir euch, eine Kombination zu wählen, die eurem Geschmack entspricht, zum Beispiel etwas, das die Tank-Ruhmeskraft von Phalanx und Rampart-Aura mit offensiveren Fertigkeiten kombiniert. Auf diese Weise erschafft ihr die wohl ultimative Klasse von Tactics Ogre. Natürlich ist auch Lord Denam keine Ein-Mann-Armee gegen Dutzende von Soldaten und verstärkte Boss-Charaktere, aber es wird dir deutlich leichter fallen, dich den Bossen in den Weg zu stellen.

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