Syberia: The World Before – Wie man alle Sekundärziele erreicht

Während die Geschichte von Syberia: Der Globus vor ziemlich linear ist, hat fast jede Szene mehrere zusätzliche Ziele. Indem Sie keinen Felsen und keine Möglichkeit unerforscht lassen, können Sie viel mehr über die Geheimnisse von Vaghen und seinen Bewohnern erfahren. Es gibt auch 3 Errungenschaften/Trophäen für Sie, wenn Sie sie alle entdecken: Parallele Erkundung , Auf halbem Weg dorthin , und Nichts geht an mir vorbei.

Wenn Sie sich Sorgen machen, einen wichtigen Hinweis zu verpassen, bevor Sie weitermachen, haben wir für Sie vorgesorgt – in diesem hilfreichen Leitfaden finden Sie alle zusätzlichen Ziele und wie Sie sie erreichen können, kurz und bündig in einem einzigen Bereich.

Obwohl wir versucht haben, diese Übersicht so spoilerfrei wie möglich zu halten, liegt es in der Natur einiger Ziele, dass sie von Natur aus kleinere Spoiler enthalten.

Alle Sekundärzwecke, in sequenzieller Reihenfolge

Szene Persönlichkeitsbedürfnisse
Platz der Musikanten, 1937Dana
  • Gehen Sie die Gasse nach rechts hinunter, bevor Sie den Platz erreichen (gegenüber dem Gemälde auf dem Bildschirm).
  • Untersuchen Sie das Ladenschild am Ende der Gasse.
  • Sprechen Sie mit dem Mann, der seinen Laden auf dem Rückweg repariert.
Zelle, 2004Kate
  • Verwenden Sie den Befehl „Introspektion“ an Kates Bett, um das Szenario zu bewerten.
Dana’s Haus, 1937Dana
  • Lies alle Briefe in deinem Haus.
    • Einer ist im Paket am oben auf dem Arbeitstisch mit einer Lampe.
    • Zwei sind auf dem Kassentisch.
    • Einer ist auf Antons Werkbank.
Bergwerkstunnel, 2004Kate
  • Finden Sie heraus, was mit den toten Soldaten geschehen ist.
    • Untersuchen Sie die zwei Körper in der Nähe des Motorrads.
    • Untersuchen Sie die Leiche am hinteren Teil der Kaverne (in der Nähe der Stelle, an der du in den Zug einsteigen kannst).
    • Besichtigen Sie die Architektur in der Nähe des Passageneingangs.
    • Lesen Sie den Abschiedsbrief des Polizisten in dem Luxusfahrzeug.
Blumengebiet, 2005Kate
  • Schauen Sie sich in den Straßen des Viertels um, bevor Sie in die Straßenbahn einsteigen.
    • Untersuchen Sie am Tiefpunkt der Treppe die Blumenbeet sowie das Tor zum Arboretum.
    • Vor der Frühstückspension, lesen Sie die Anzeige und berücksichtigen Sie die Fensterkästen.
    • Überlegen Sie mal Kates Motorrad.
    • Lesen Sie die Anzeige über der Bank an der Straßenbahnhaltestelle.
Antiquariatsbereich, 2005Kate
  • Besuchen Sie alle Verzögerungen des Verkäufers, bevor Sie in den Antiquitätenladen gehen.
    • Der Kiosk zum links von Ihrer Startposition
    • Karl’s Antiquitäten und Kuriositäten, auf der linken Seite auf dem Weg zur allerersten Treppe.
    • Der Teppichverkäufer zu Ihrer Rechten an der am oberen Ende der Treppe.
    • Glansvolle Antiquitäten, an dem Sie sicher rechts vorbeikommen werden nach dem Teppichverkäufer.
    • Die beiden Stände nach Müller’s und auf der rechten Seite – ein Uhrmacher sowie ein Handwerker.
Antiquarischer Bereich, 2005Kate
  • Sprechen Sie mit Herrn Müller, nachdem Sie Oscar verfolgt haben.
Wanderweg, 2005Kate
  • Auf dem zweiten Display stehen Sie neben dem toten Baum auf der rechten Seite, um den Anblick zu genießen.
Wanderweg, 2005Kate
  • Auf dem dritten Bildschirm, sofort links abbiegen und bewerten Sie auch die Gedenktafel, die Sie dort finden.
Silberspiegel Haven, 1937Dana
  • Sehen Sie sich Leons Bilder auf dem Tisch hinter dem Klavier an und wählen Sie eines aus.
Silberspiegel Zuflucht, 1937Leni
  • Versuchen Sie, Klavier zu spielen, bevor Sie die Treppe hinaufgehen.
    • Spielen Sie 3 Noten – jede Art von Geheimnissen genügt – bis Leni in Bedrängnis gerät und auch aufhört.
Silberspiegel Zuflucht, 2005Kate
  • Erfahren Sie mehr über die Geschichte des Heiligtums bevor Sie die Fonds von Frau Junta öffnen.
    • Fotos sowie Zeitungsausschnitte in Lenis Raum.
    • Ein Duplikat von Der Zauberberg auf der obersten Stufe der Treppe.
    • Der Aussichtspunkt neben Leni (mit dem Geländer zu ihrer Rechten kommunizieren).
    • Lenis Medaille sowie der Brief von Voralberg.
    • Der versperrte Weg zum Evil one’s Pass, auf der anderen Seite des Innenhofs, wo Kate sich ursprünglich dem Hafen näherte.
    • Sprechen Sie mit dem belgischen Touristen und hören Sie sich auch seine Geschichten an.
    • Sprechen Sie mit Leni und befolgen Sie alle Dialoge, die freigeschaltet wurden, nachdem Sie ihre Medaille auf dem Dachboden und den Zeitungsausschnitt über Leon neben ihrem Bett gefunden haben.
    • Benutze deine Brieftasche um eine Münze in das Fernrohr links von Leni zu werfen. Auch wenn Sie das Teleskop bereits 1937 benutzt haben, sollten Sie es benutzen, um ein Foto von jedem der auf der Himmelslinie sichtbaren Wahrzeichen zu machen und auch zu veröffentlichen. Auf diese Weise erhalten Sie die Tourismus Auszeichnung.
Walker Home, 1983Die junge Kate
  • Schauen Sie sich die Dinge von Interesse rund um Ihr Haus an bevor Sie die Liederkiste in die Hand nehmen .
    • Ein ungeöffneter Brief im Treppenhaus.
    • Eine Veröffentlichung auf dem Esszimmertisch.
      • Die Veröffentlichung verweist auf Amerzone , einem früheren Werk des Syberia-Machers Benoît Sokal.
    • Ein Brief von Kates Großeltern auf der linken Seite des Schranks.
    • Zwei Fotos von Familienmitgliedern auf dem Kaminsims.
    • Ein Gespräch zwischen Kate und ihrer Mutter, wenn man versucht, das Haus durch die Eingangstür zu verlassen.
    • Eine Kopie von Der magische Hügel in einer Schublade neben dem Esszimmertisch. Wenn ihr zusätzlich Lenis Duplikat gefunden habt, erhaltet ihr die Errungenschaft/Trophäe Ein Standard-Einzelstück.
Gästehaus (Abend), 2005Kate
  • Interaktion mit der Rezeption bevor Sie das Münztelefon benutzen .
Gästehaus, 2005Kate
  • Folgen Sie alle Dialogalternativen mit Frau Wagner an der Rezeption, bevor Sie gehen.
Platz der Musikanten, 2005Kate
  • Mager gegen die Barriere neben dem Klavier in der Anlage des Platzes für einen Moment der Selbstbefragung.
    • Tun Sie dies bevor Sie die Liederakademie zum ersten Mal betreten.
Musikakademie, 2005Kate
  • Folgen Sie alle Diskussionsalternativen mit dem Rektor .
    • Dies sollte getan werden bevor Sie das feste Klavier spielen.
Brücke der Trübe, 2005Kate
  • Sehen Sie sich die umweltfreundlichen und weißen Plakate an der Seite des Souvenirladens an (unter der Feuertreppe ).
  • Lesen Sie die Tornadowarnung am Fuß der Treppe in der Nähe des Holocaust-Denkmals.
Baltayar-Basislager, 1937Leon
  • Durchsuchen Sie das Lager vor dem Verlassen.
    • Beide Truhen in Leons Zelt.
    • Sauers Bücher in Leons Campingzelt.
    • Leons persönliche Gegenstände in seinem Kofferraum.
    • Das gestreckte Fell.
    • Das Gewehr, das einen Baumstamm in der Nähe des Feuers angreift.
    • Die Gorun-Skizze zwischen den beiden Zelten gegenüber dem von Leon.
    • Der Anhänger von Bauer neben der Skizze.
    • Bauers Brief an Höss in den Außenzelten des Zentrums.
      • Kombination verwenden 0408 um Bauers Koffer zu öffnen – die Geburtstagsfeier seines kleinen Mädchens, eingraviert auf der Halskette.
    • Die leeren Alkoholbehälter im Zelt der Einrichtung.
Baltayar Wild, 1937Leon
  • Überprüfen Sie alle Ideen an der Flussbiegung, bevor Sie sich an die Sauer halten.
    • Sehen Sie sich die Buch, Feldflasche und Axtkopf in dem Haufen von Wertgegenständen in der Nähe der Flagge.
    • Schau auf den Felsen nach deinem Ideal gleich hinter dem Haufen um einen weißen Handabdruck zu untersuchen.
Friedhof, 2005Kate
  • Lesen Sie die Gedenktafel mit den Stiftern des Friedhofs.
    • Sie befindet sich in der nordöstlichen Ecke, am oberen Ende der Treppe. Wenn Sie sie immer noch nicht gefunden haben, wenn Sie die Vertreibung am Ende der Szene öffnen, können Sie einfach in Richtung des hinteren Teils des Friedhofs gehen, ohne sich umzudrehen bis Sie die Treppe erreicht haben.
Silberspiegel Haven (Schneesturm), 2005Kate
  • Untersuchen Sie Lenis Mobilitätshilfe im Gemeinschaftsraum.
  • Untersuchen Sie die Foto, Tassen, sowie Zigarre auf dem Tisch.
Silberspiegel Haven, Ludwigs Gebiet, 2005Kate
  • Sieh dir alle Marken und persönlichen Gegenstände von Ludwig an.
    • Die Karte, die Akten, der Handabdruck und das Poster auf dem Wandfläche neben dem Bett.
      • Die Inspektion des Posters entriegelt die Super-Immunität Leistung/Trophäe.
    • Die Gewehre am Fenster des Hauses.
    • Der Plakatstapel neben den Kanonen.
    • Die Drahtspule neben dem Schreibtisch.
Silberspiegel-Heiligtum, 1944Dana
  • Sprechen Sie mit Ludwig, Leni, Leon, sowie Exner bevor Sie Ihren Funkspruch absetzen.
    • Ludwig bleibt im Gemeinschaftsraum des am Ende der Treppe; die anderen stehen draußen auf der Terrasse.
Musikhochschule, 1945Dana
  • Sprechen Sie mit Höss, Sauer und auch Gustav bevor sie das Krankenzimmer betreten, um sich von Leni zu verabschieden.
Wohnhaus Zimmer, 1983Alte Dana
  • Untersuchen Sie die einzelnen Auswirkungen der Familie, bevor Sie gehen.
    • Die Zeichnungen des Kindes auf dem Couchtisch.
    • Das Bild auf dem Kaminsims.
    • Das Buch steht rechts neben dem Esstisch.
    • Die Treppe.
    • Die Partybesucher vor dem Fenster.
Siehe auch :  Inkulinati: Wie man den Meister schlägt

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