Syberia: Die Welt davor: Wie man Danas altes Zimmer im Jahr 2005 findet

Nachdem wir Danas alte Adresse erfahren haben, ist die nächste Anlaufstelle Syberia: Der Globus vor dem ist die Bridge of Mists Nachbarschaft. Kate wird sicherlich eine Menge Verstand und eine gesunde Fahrlässigkeit für die Gesetzgebung verwenden müssen, wenn sie beabsichtigt zu entdecken, was sie sucht. Auf der Brücke der Nebel gibt es ebenfalls eine Reihe von Erfolgen und Trophäen zu sammeln, also verpassen Sie sie nicht!

Unsere komplette Komplettlösung der Brücke des Nebels hilft dir, Danas Zimmer zu finden und zu erreichen, und hilft dir, die Herausforderungen zu meistern, die du dort findest. Vom Einschleichen ins Haus bis hin zum Erklimmen des Notausgangs finden Sie unten alle Lösungen.

Wie man sich in die Rückseite von Frau Higels Souvenirladen schleicht

Wenn Kate zur Brücke der Gefahren kommt, dem Gebiet, das aus Danas alter Adresse besteht, gehen Sie vom Straßenbahnsteig aus die Treppe hinunter. Bevor ihr weitergeht, wollt ihr den Auftrag haben, einen Automatenaufsteller zu finden. Nutzen Sie Ihr Budget, um einen billiges Andenken und gehen Sie dann auf die gegenüberliegende Straßenseite.

Achten Sie auf die Buchhändler zum Besten – Kate wird sicherlich eine historische Publikation entdecken, deren Standort Sie sich merken sollten.

In der nächsten Gasse lesen Sie die grün-weiße Plakate um den derzeitigen Stress zwischen den Bürgern von Bridge of Mists und der Stadtverwaltung von Vaghen zu entdecken. Die Plakate befinden sich an der Seite des Gebäudes, das Sie suchen – Nummer zwanzig. Schauen Sie auf die Nummer über der Tür, um die Adresse zu bestätigen, bevor Sie eintreten, gehen Sie die Straße entlang und die Treppe zu Ihrer Linken hinunter und lesen Sie die Tornadowarnung der Gemeinde . Sowohl die Plakate als auch die Wettervorhersage erfüllen das sekundäre Ziel der Szene.

In der Nähe befindet sich auch ein Holocaust-Denkmal mit den Namen der Leidtragenden der Gemeinde in indizierter Reihenfolge. Die Rs sind mit Moos bedeckt, so dass man nicht sehen kann, ob Danas Familienmitglieder darunter aufgeführt sind. Kehren Sie in der Zwischenzeit zu Danas altem Wohnsitz zurück.

Das Haus wurde tatsächlich in einen Andenkenladen umgewandelt. Sie brauchen sich keinen der Gegenstände anzusehen, also sprechen Sie mit der Besitzerin, Frau Higel, um fortzufahren. Befolgen Sie alle Gesprächsoptionen, um zu erfahren, dass sich im oberen Stockwerk alte Fotografien aus Danas Zeit befinden, aber Frau Higel wird einer Person, die sie gerade erst kennengelernt hat, nicht erlauben, ihren Lagerraum zu betreten.

Jetzt gibt es keinen Seiteneingang wie im Café im vorherigen Bereich, also müssen Sie Frau Higel lange genug ablenken, um durch die Tür im hinteren Teil des Raumes zu schlüpfen, ohne dass sie es bemerkt. Rechts vom Kassentresen ist ein leeres Regal – platzieren Sie das erschwingliche Erinnerungsstück darauf.

Während Frau Higel durch das Geräusch des Andenkens abgelenkt wird, schleicht sich Kate automatisch in den begrenzten Bereich.

Alle Bildstandorte im Haus der Rozes

Am oberen Ende der ersten Treppe, erleben Sie die rote Tür zu Kates Linken . Sie werden ein Bild des Gebäudes kurz nach der Schlacht um Vaghen entdecken.

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Im Lagerraum, der durch eine der beiden Türen im ersten Stockwerk zugänglich ist, befindet sich ein Bild von Danas Eltern und ihren Freunden, den Zimmers, auf einem Tisch an der Seite.

Auf dem zweiten Treppenabsatz müsst ihr durch die erste Tür in den Waschraum gehen, um das Schlafzimmer der Eltern zu erreichen. Von dort aus, zurück nach rechts in den Korridor um ein weiteres Foto jenseits des Schrotthaufens zu finden.

Gehen Sie zurück in den Raum und untersuchen Sie das Bett, falls Sie es noch nicht getan haben, und schauen Sie sich dann die Öffnung im Fußboden an, um den Bereich des vierten und letzten Bildes zu entdecken. Gehe zu zurück zum Lagerplatz und auch auf das Regal schauen, um es zu holen. Wenn Sie alle 4 Fotos, einschließlich dieses handlungsentscheidenden Fotos, erhalten, wird Ihnen die Ehre zuteil „Wo ist ihr Zimmer?“

Das endgültige Foto kann man erst machen, wenn Kate das Loch im Fußboden tatsächlich durchgestanden hat, also müssen in den Raum der Mütter und Väter gehen, bevor Sie weitergehen können.

Wie man die Feuerleiter zu Danas Zimmer hochklettert

Das oberste Stockwerk des Hauses ist unzugänglich, da die Treppe zugemauert ist. Verlassen Sie den Laden und gehen Sie an der Seite des Gebäudes entlang, wo die Plakate waren. Kate wird sicherlich den Notausgang bemerken. Wenn das Videospiel in die Ich-Perspektive wechselt, schwenken Sie ganz nach oben und werfen Sie einen Blick auf das Fenster im obersten Stockwerk, das höchstwahrscheinlich zu Danas Raum führt.

Schwenken Sie zurück nach unten und untersuchen Sie die Treppe auf der rechten Seite sowie die Fenster in den einzelnen Stockwerken. Danach, betrachten Sie die eingezogene Leiter ganz unten am Notausgang , an die sich das System links davon anschließt. Überprüfen Sie schließlich den Abfluss auf der linken Seite.

Wenn alle Bestandteile der Feuertreppe tatsächlich beobachtet wurden, Oscar anweisen, das Abflussrohr zu erklimmen . Sie schlüpfen in die Rolle von Oscar und müssen entsprechend den Anweisungen auf dem Bildschirm klicken und ziehen, um die Feuerleiter zu erreichen. Oscar wird nicht viel erreichen, da er feststeckt, sobald er in das Abflussrohr geht. Von diesem Punkt an können Sie zwischen Oscar und Kate hin- und herwechseln.

Ziehen Sie als Kate Oscar aus der Rohrleitung, wechseln Sie danach zurück und klettern Sie weiter. Befolgen Sie die Auslöser wie zuvor, bis Oscars Weg von einer Taube versperrt wird. Oscar ist zu schüchtern und zu höflich, um den Vogel zu verscheuchen, also zurück zu Kate wechseln. Untersuchen Sie das Blumenbeet in der Nähe, um einen Stein zu finden, den Sie werfen können. Zielen Sie auf das Abflussrohr, und das Geräusch wird die Taube dazu bringen, zu verschwinden.

Gehen Sie als Oscar weiter.

Wenn Sie zu Schwindel oder Übelkeit neigen, sollten Sie Ihre Augen schließen wenn Oscar in der Ego-Perspektive die Treppe hinunterrollt. Es ist nur ein kurzer Moment bei jeder Treppe, aber es kann für manche Spieler verwirrend sein.

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Nachdem Oscar die Leiter verlängert hat, können Sie wieder als Kate spielen.

Wie man Danas Kofferraum öffnet

Werfen Sie Oscar durch das Fenster, um in den abgetrennten Raum einzubrechen. Die Truhe am Fußende des Bettes ist mit einem ausgeklügelten Mischschloss verschlossen (das ist Syberia ), also schnappen Sie sich Danas Diplom vom Fußboden und werfen Sie einen Blick auf die Symbole auf der Rückseite . Die Hälfte einer Skizze von Dana auf Notizblockpapier liegt ebenfalls neben der Tür verstreut.

Schieben Sie das Bett zur Seite um die andere Hälfte der Abbildung zu finden, und öffnen Sie dann das Zahlenschloss. Das 2. Zeichen ist beschädigt. Normalerweise können Sie in den verschiedenen anderen Symbolen gehen und drehen Sie das zweite Zifferblatt nach oben, bis Sie die entsprechende entdeckt, aber es gibt eine andere Komponente.

Sehen Sie sich die fertige Skizze an. Auf der idealen Seite des Schlosses bilden die erhabenen Teile der Zifferblätter eine zahnradähnliche Form. Nicht nur die Symbole auf den Zifferblättern müssen übereinstimmen, sondern auch die Anordnung auf der Seite muss entsprechend der Skizze festgelegt werden. Insbesondere das zweite Zifferblatt, das auf der Urkunde durchgestrichen ist, muss so eingestellt werden, dass die goldene Lasche ist von der Seite sichtbar.

Das zweite Symbol ist eine halbe Note; stellen Sie das Zahlenschloss wie in der Abbildung oben gezeigt ein, einschließlich der erhöhten und auch der erniedrigten Teile und drücken Sie den Knopf an der Seite, um ihn zu öffnen.

Nachdem sich das Schloss gelöst hat, müssen Sie alle drei Riegel öffnen des Kofferraums – einen in der Einrichtung und einen auf jeder Seite. Im Folgenden gibt es keine Herausforderung, sondern nur zusätzliche Aktionen, die Sie ausführen müssen. Nimm das Tagebuch im Inneren, um mehr über Danas Geschichte zu erfahren.

Leons Expedition – Komplettlösung

Als Kate Leons Brief in Danas Raum findet, wechselt das Spiel zu den Hügeln von Baltayar im Jahr 1937. Spielen Sie als Leon, entdecken Sie das Lager und bereiten Sie sich auf den nächsten Tag der Expedition vor. Tränke dich im Becken neben dem Spiegel und untersuche dann die linke Seite der Außenzelte. Nimm die Rationen sowie die Feldflasche und dann nach rechts gehen und die Machete bevor Sie Ihre Tasche packen.

Wenn Leon das Zelt verlässt, wird er eine angespannte Diskussion mit Berger führen, nach der Sie das Lager erkunden können. Füllen Sie unbedingt die Feldflasche mit Wasser aus dem Fass um die „Vorbereitet sein“ Ehre.

Optional können Sie das Lager nach einem zweiten Ziel durchsuchen. Die wichtigste Information ist ein Brief, den Sie in Bauers Kofferraum finden können. Neben den Skizzen draußen finden Sie eine Halskette mit einem Bild von Bauers kleiner Tochter. Benutze ihr Geburtsdatum – 0408 – als die Mischung für Bauers Schloss in den zentralen Outdoor-Zelten.

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Wenn Sie sich vorbereiten, verlassen Sie das Basislager und auch folgen Sie dem Pfad. Ihr werdet einige von Sauer zurückgelassene Ausrüstungsgegenstände finden – untersucht die Buch, Feldflasche und Axtkopf . Halten Sie sich ein wenig mehr an den Pfad, und Sie werden eine weißen Handabdruck auf einem Felsen. Die Auswertung aller vier Hinweise erfüllt einen weiteren Zweck.

Gehen Sie weiter, und Sie werden Horst Sauer finden. Ihr Freund hat tatsächlich einen lebenden Gorun gefunden, der offenbar im Fluss gefangen wurde. Nachdem Horst anvertraut, den Rest der Gruppe zu erhalten, benutzen Sie Ihre Machete um den schlanken Baum zu eurer Linken zu fällen. Folgt den Motivationen, bis der Baum fällt, und benutzt ihn, um zum Gorun hinüberzugehen.

Wenn der Gorun sich zurückzieht, versorge ihn mit deinen Hartkeksen sowie mit langsam zurückziehen. Sammeln Sie nach der Zwischensequenz die Treibholz in der Nähe des Felsenhaufens sowie der Reben jenseits des Gorun. Rückkehr zum Gorun und auch sein Bein schienen.

Zurück im Lager, als die ersten Geräusche aus dem Wald kommen schaut zu Leons Linken um einen weiteren Gorun zu sehen, der sich ihm nähert. Suchen Sie nach der Zwischensequenz nach einer Möglichkeit, Berger und den anderen zu entkommen. Beobachte den Stein vor dir und zu deiner Linken und versuche, ihn zu nehmen. Ihr müsst einige Anweisungen befolgen, um ihn zu bekommen, aber danach wird sicherlich eine weitere Zwischensequenz abgespielt. Du wirst als Dana ein paar Monate später in Vaghen zurückkehren.

Dana muss für ihren Aufenthalt in der Anstalt packen. Nimm die Hustenmittel in der Nähe des Spiegels, der Foto von Danas Müttern und Vätern rechts neben dem Bett, sowie das Sanatorium Verkaufsprospekt neben der Blumenvase. Legen Sie alle 3 in den Koffer auf dem Bett und schließen Sie ihn dann. Beende das Schreiben im Journal am Schreibtisch und lege es in den Kofferraum, wo Kate es 2005 finden wird.

Wie man die Gedenkstätte in der Brücke des Nebels aufräumt

Wenn Sie das Spiel als Kate wieder aufnehmen, benutzen Sie die Tür, um den Gang hinter den zugemauerten Treppen zu untersuchen. Schauen Sie sich das Graffiti an der Wand an und gehen Sie dann um die Kante herum, um sich das Brief und das Taschentuch. Nachdem du alles in Danas Zimmer gefunden hast, verlässt du das Gebäude und gehst wahrscheinlich zu dem Buchhändler an der Straßenbahnhaltestelle, um das Geschichtsbuch zu lesen, das Kate zuvor gesehen hat.

Ihre letzte Station ist das Holocaust-Mahnmal am Ende der Treppe am Ende der Straße. Verwendung Dana’s Halstuch um den Schmutz abzuwischen, der die Namen dahinter bedeckt. Nachdem Sie alle Hinweise an der Brücke der Nebel entdeckt haben, kehren Sie zur Straßenbahn zurück, um sich für den Abend in der Frühstückspension auszuruhen.

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