Super Dungeon Maker: Alles, was Sie über alle Feind- und Fallentypen wissen müssen

Dungeonbau ist der Name des Spiels (eigentlich) in Super Dungeon Maker , ein neues Indie-Videospiel von dem Programmierer Firechick. Darin erstellst du deine eigenen Labyrinthe, die die Spieler durchstöbern können, teilst sie online und untersuchst die der anderen Spieler!

In dieser Übersicht werden wir einen der wichtigsten Teile des Verfahrens besprechen: alle Feinde, mit denen ihr eure Dungeons besetzen könnt.

Einige Dinge, die man bei Feinden beachten sollte …

  • Die Angriffe all dieser Feinde können mit einer Deckung geblockt werden, auch wenn es bei einigen schwieriger ist als bei anderen.
  • Alle gegnerischen Angriffe verursachen einen Schaden von einem halben Herz.

Fliege

  • Hits zum Töten: 1 Routine-Schwertstreich

Die Fliegen sind Widersacher, die man am besten in Gruppen einsetzt. Sie sind praktisch völlig harmlos – außer, wenn der Spieler sich ihnen nähert. Wenn die Fliegen wegfliegen, um einen weiteren Platz zum Ausruhen zu finden, kann der Spieler mitten unter ihnen stecken bleiben. Sie sind nicht wirklich feindselig, außer wenn sie gestört werden.

Schnecke

  • Treffer zum Eliminieren: 3 reguläre Schwerthiebe

Der Slug-Feind ist ein Gegner, der um einen Ort herumschleicht, und bevorzugt es, sich an Wänden aufzuhalten. Das tut er eine Weile lang in Harmonie, bis er Sicht des Spielers erlangt. Dann bekommt es einen wahnsinnigen Gesichtsausdruck und stürmt auf dich zu! Die Schnecke wird dich sicherlich beträchtlich zurückstoßen und auch Schaden anrichten, bis du sie entweder tötest oder dich weit genug von ihr entfernst.

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Geäugter Kaktus

  • Treffer zum Eliminieren: 3 reguläre Schwertangriffe

Der Augapfel-Kaktus ist ein normalerweise unbedrohlicher Gegner. Er bewegt sich relativ langsam und stellt auch keine große Bedrohung dar, solange man vorsichtig ist. Die wahre Methode ist jedoch, dass diese Eyeballed Cacti können sich unter der Erde eingraben und irgendwo zufällig auftauchen um dich zu schocken.

Raupenfahrzeug

  • Hits To Kill: 4 normale Schwerthiebe

Der Hauptvorteil des Crawler-Feindes könnte genau darin liegen, wie frustrierend es ist, einem solchen gegenüberzustehen. Spinnen springen auf unglaubliche Höhen, wenn sie den Spieler verfolgen, so dass es sehr schnell sehr anstrengend wird, wenn man mehr als eine auf dem Bildschirm hat. Sie sind auch schwerer zu töten als verschiedene andere Gegner, was bedeutet, dass man viel länger mit ihnen zu tun hat.

Schleim

  • Treffer zum Eliminieren: 1 aufgeladener Schwertstreich

Schleim sind wie die Augapfelkakteen langsam und in der Regel auch nicht bedrohlich. Sie sind eher lästig als furchterregend. Denn wenn man sie angreift, können sie sich in ihrer weißen Schale verkriechen. und ist dann unbesiegbar. Normalerweise müsst ihr sie mit einem Schlag aus größerer Entfernung treffen, um sie zu Fall zu bringen.

Piranha-Pflanze

  • Treffer zum Eliminieren: 3 routinemäßige Schwerthiebe

Die Feinde der Piranha-Pflanze sind viel zäher. Sie sind nicht nur schneller als einige der anderen, sondern sie verfügen auch über Speere, die sie auf den Spieler werfen können werfen können. Du musst den Schild benutzen, um ihre Angriffe abzublocken, oder den Hakenschuss, um sie zu betäuben, wenn du kannst.

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Rotierende Statue

  • Hits To Kill: Untötbar

Die Feinde der sich drehenden Statue sind eine Unannehmlichkeit. Sie sind der erste unbesiegbare Gegner, dem du begegnest. da sie am Ende des Spielleiters auftauchen. Spinning Sculptures schießen Laser aus ihren riesigen Augen. Diese Laser können zwar mit einem Wächter aufgehalten werden, aber das ist nicht so einfach, wie es scheint. Der Spieler kann den Wächter in eine von 4 Richtungen ausrichten, aber die Laser können sich auch aus der Diagonalen nähern.

Sich drehende Feuerkette

  • Treffer zum Eliminieren: Unbesiegbar

Die Rotierende Feuerkette Gegner sind genau das, wonach sie aussehen: Feuerlinien, die sich um eine Hauptachse drehen, so wie man es vielleicht schon in zahlreichen anderen Computerspielen gesehen hat. Wenn Sie die rotierende Feuerkette in die Struktur-Einstellung setzen, können Sie umschalten, auf welche Weise das Feuer rotieren soll.

Feuerball-Spucker

  • Treffer zum Eliminieren: Unbesiegbar

Feuerballspucker sind stationäre Gegner, die den Spieler mit Feuerbällen bewerfen alle paar Sekunden. Da sie nicht getötet werden können, fixiert sind und nur schwer ausgeschaltet werden können, hat der Spieler keine andere Wahl, als sich so schnell wie möglich durch das Gebiet zu bewegen – oder viel zu rennen, während er versucht, das Rätsel zu lösen, das Sie in diesem Raum platziert haben. Das ist einfach fantastisch, um der Atmosphäre ein wenig zusätzlichen Stress zu verleihen.

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Gleitende Stacheln

  • Hits To Kill: Untötbar

Gleitende Stacheln ähneln winzigen, tödlichen Roombas. Wenn du sie im Auftragnehmermodus platzierst, kannst du ihnen mitteilen, in welche Richtung sie gleiten sollen. Während du durch den Kerker wanderst, können diese bewaffneten Bodenfliesen für immer vor und zurück oder rückwärts und vorwärts gleiten, ständig in die Mittel eines armen, unschuldigen Spielers gelangen.

Elektrische Schieberegler

  • Hits To Kill: Untötbar

Wie die Gleitenden Stacheln, Electric Sliders zusätzlich durch ein Gebiet gleiten, um den Spieler zu treffen. Das Besondere an ihnen ist jedoch, dass sie über einen Aktivitätssensor verfügen. Sie schalten sich nur ein und greifen an, wenn sich der Spieler direkt über, unter oder in der Nähe eines von ihnen befindet. Sobald sie eingeschaltet sind, gleiten sie in einer geraden Linie, und wenn sie auf eine Wand treffen, kehren sie zu ihrer ursprünglichen Position zurück.

Fußboden-Stacheln

  • Hits To Kill: Untötbar

Wir alle kennen Flooring Spikes aus allen bisherigen Videospielen. Diese hier funktionieren im Wesentlichen genauso. Die Stacheln erscheinen gelegentlich und beschädigen jeden, der auf ihnen steht. Wenn Sie sie in der Home Builder-Einstellung setzen, werden dir 3 Alternativen angeboten, wie lange sie brauchen, um in den Boden ein- und auszufahren, Sie können es also so schwierig machen, wie Sie wollen.

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