Fremde des Paradieses Final Fantasy Origin: Job-Leitfaden

Jobs sind seit den Anfängen der Final Fantasy-Franchise ein fester Bestandteil, und seit dem dritten Titel ist das Jobwechsel-System ein beliebtes Feature in vielen der besten Spiele der Serie. Die Fremde des Paradieses: Final Fantasy Ursprung ist da keine Ausnahme, und das macht auch Sinn, da es ein Prequel zum ersten Spiel ist.

In Stranger of Paradise gibt es eine ganze Reihe von Jobs, die du freischalten und mit denen du spielen kannst, und sie haben alle ihre Vor- und Nachteile. Hier findest du alles, was du über sie wissen musst.

Wie man jeden Job freischaltet

In Stranger of Paradise gibt es drei Stufen von Jobs – Basis-Jobs, Fortgeschrittene Jobs und Experten-Jobs.

  • Das Freischalten von Basisjobs ist eine einfache Aufgabe, um eine der Waffen die er benutzen kann – um beispielsweise die Klasse Magier freizuschalten, müsst ihr einen Streitkolben erhalten.
  • Das Freischalten von Fortgeschrittenen- und Experten-Jobs erfordert, dass Sie ein bestimmtes Maß an Beherrschung in einigen Voraussetzung Jobs und Fertigkeitspunkte ausgeben, um sie freizuschalten.

Im Folgenden werden die Anforderungen für jede Aufgabe und ihre allgemeine Rolle im Kampf aufgeführt. Diese Rollen lassen sich in vier verschiedene Kategorien einteilen:

  • Tanken – Diese Berufe eignen sich hervorragend, um Feindschaft aufzusaugen und Treffer einzustecken. Diese Jobs haben gelb Ikonen.
  • Physischer Schaden – Diese Jobs sind darauf ausgelegt, so viel Schaden wie möglich anzurichten. Diese Jobs haben rot Ikonen.
  • Magischer Schaden – Diese Berufe sind in der Regel schadensorientiert, haben aber die Vorteile von Elementarschaden oder Versorgungszaubern. Diese Berufe haben blau Ikonen.
  • Dienstprogramm – Diese Berufe sind in der Regel sehr schnell und können oft Statuseffekte verursachen, Taumelmesser schneller brechen oder auf andere Weise das Blatt im Kampf wenden. Diese Berufe haben grün Ikonen.

Einfache Jobs

Sobald du eine dieser Waffen gefunden hast, kann Jack den dazugehörigen Job ausrüsten.

Erforderliche Ausrüstung für die Job-Rolle
SchwertkämpferPanzerSchwerter
SchwertkämpferPanzerGroßschwerter
RoninPhysischer SchadenKatanas
FaustkämpferUtilitySchlagring
MarodeurPhysischer SchadenÄxte
MagierMagischer SchadenStreitkolben
DuellantDienstprogrammDolche
LancerPhysischer SchadenLanzen

Fortgeschrittene und Expertenjobs

Um diese Jobs freizuschalten, müssen Sie bestimmte Knoten in den Job Trees der vorausgesetzten Jobs erwerben. Diese befinden sich immer ganz unten im jeweiligen Job Tree, und die meisten Jobs erfordern zwei verschiedene Knoten aus verschiedenen Job Trees.

Job Role Voraussetzung Jobs Fortgeschrittene Jobs Experten-Jobs
WarriorPanzerSchwertkämpfer, Ronin
RitterPanzerSchwertkämpfer, Schwertkämpfer
BerserkerPhysischer SchadenSchwertkämpfer, Plünderer
DiebDienstprogrammPugilist, Duellant
MönchDienstprogrammPugilist, Lancer
WeißmagierMagischer SchadenMagier
Schwarzer MagierMagischer SchadenMagier
RotmagierMagischer SchadenSchwertkämpfer, Magier
DragonerPhysischer SchadenMarodeur, Lancer
SamuraiPhysischer SchadenRonin
Dunkler RitterPhysischer SchadenKrieger, Berserker, Schwarzmagier
PaladinPanzerRitter, Weißmagier
NinjaDienstprogrammDieb, Samurai
MeuchelmörderDienstprogrammDieb, Mönch
BefreierPanzerKrieger, Dragoner
BrecherPhysischer SchadenBerserker, Dragoner, Samurai
Kluft-RitterPanzerRitter, Rotmagier
TyrannMagischer SchadenMönch, Rotmagier
WeiserMagischer SchadenWeißmagier, Schwarzmagier
Zyklischer KriegerMagischer SchadenDer zyklische Krieger wird nur durch das Beenden des Spiels freigeschaltet.

Job Übersichten

Bei der Betrachtung eines Jobs und seiner Leistung im Kampf sind vor allem folgende Punkte zu beachten die Waffen, die er benutzen kann, die Job-Aktion damit verbunden, und die stats die er bietet. Dies sind die einzigen Dinge, die Jacks Fähigkeiten im Kampf beeinflussen. Das liegt daran, dass alle passiven Fähigkeiten, die du durch das Ausgeben von Berufspunkten freischaltest, dauerhaft für alle Berufe von Jack freigeschaltet werden – dazu gehört auch der Zugang zu Kommando-Aktionen, die von jedem Beruf genutzt werden können, nicht nur von dem, der sie freischaltet. Du kannst auch die Ausrüstung berücksichtigen, die du hast, aber die Ausrüstung ändert sich in diesem Spiel so oft, dass dies kein guter Tipp ist.

In der Tat werden zwei Berufe mit der gleichen Waffe weitgehend gleich funktionieren, mit der Ausnahme, dass ihre Job-Aktionund das ist es, was einer Stelle ihre Identität verleiht.

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Ursprünglich, Berufe können bis zu einem Maximum von Stufe 30 aufsteigenDann können sie alles in ihrem Berufsbaum freischalten und lernen. Im Post-Game kannst du dir Limit-Freigaben verdienen, indem du sehr schwierige Herausforderungen annimmst. Diese ermöglichen es Ihnen, Ihre Jobs weiter aufzuleveln.

Normalerweise musst du Feinde verprügeln, um Berufe aufzuleveln, aber die Verwendung von Anima-Scherben ist eine alternative, bequemere Methode.

In den folgenden Tabellen sind die einzelnen Berufe nach ihren Rollen aufgeführt, einschließlich Informationen zu den Waffen, die sie ausrüsten können, und einer Erläuterung ihrer Berufshandlung. Sie sind nach Rollen getrennt, damit du sie direkt miteinander vergleichen und den richtigen Beruf für dich auswählen kannst.

Panzer

Tanks sind gut darin, Schaden zu absorbieren, und ihre Job-Aktionen drehen sich in der Regel darum, ihre HP aufrechtzuerhalten, Angriffen auszuweichen oder Schaden zu negieren.

Job-Waffen Job-Aktion
SchwertkämpferSchwerter, SchildeAbfangen: Wenn diese Fähigkeit aktiviert wird, versetzt sie Jack in einen Gegenangriffsmodus. Wenn er in diesem Modus von einem gegnerischen Angriff getroffen wird, springt er automatisch auf den Feind zu und schlägt zurück. Diese Fähigkeit ist fantastisch, da sie automatisch viele Angriffe abblockt und das Momentum auf deiner Seite hält.
SchwertkämpferGroßschwerterWirbelnder Hieb: Dies ist ein Wirbelangriff mit einem großen Radius. Dieser Angriff kann ununterbrochen gehalten werden und sogar in eine Deckung oder einen soliden, aufgeladenen Angriff umgewandelt werden. Diese Fähigkeit ist sowohl zugänglich als auch flexibel im Kampf, aber langsam.
KriegerSchwerter, Großschwerter, Katanas, Äxte, Schlagringe, Dolche, Lanzen, SchildeKriegsschrei: Diese Fähigkeit entfesselt nach einer kurzen Aufbauphase einen großen Schrei, der eine sehr starke Rückstoßkomponente hat. Er fügt Feinden auch dann Schaden zu, wenn sie nicht zurückgeworfen werden. Außerdem segnet „Kriegsschrei“ Jack mit einem kurzzeitigen Regenerationseffekt, der seine HP erhöht.
RitterSchwerter, Großschwerter, SchildeSegen des Lichts: Diese Fähigkeit verleiht Jack einen Statuseffekt, der Schockwellen von Licht aus seinem Schild ausbrechen lässt, wenn er erfolgreich bewacht. Diese Schockwellen können Feinde ziemlich leicht taumeln lassen. Dieser Job ist großartig, wenn du dich dabei ertappst, dass du die meiste Zeit normal bewachst, anstatt auszuweichen oder Seelenschild zu benutzen.
PaladinSchwerter, Großschwerter, Streitkolben, SchildeHeiliger Fang: Paladine können mit „Heiliger Fang“ in einen Zustand eintreten, in dem ihre Treffer ihre HP wiederherstellen und ihnen einen Schadensschub gewähren, wenn sie bei voller Gesundheit treffen. Dieser Zustand kann ein- und ausgeschaltet werden und verbraucht ständig Jacks MP, während er aktiv ist. Benutzt ihn also, um HP zu heilen oder einen Gegner mit dem zusätzlichen Schaden niederzustrecken.
BefreierAlle Waffen, SchildeMächtige Wache: Diese Fähigkeit erschafft eine ziemlich große Aura um Jack, die die Verteidigung aller Verbündeten in ihr erhöht und ihre HP allmählich wiederherstellt. Dieser Zustand kann ein- und ausgeschaltet werden und verbraucht eure MP, wenn ihr ihn anlasst. Diese Fähigkeit ist großartig, wenn du dich auf deine Verbündeten verlassen willst, um deine Feinde zu besiegen. Befreier sind eine gute Wahl, wenn du einfach nur einen tankstarken Job willst, der die beste Waffe benutzt, die dir je untergekommen ist.
Kluft-RitterSchwerter, Großschwerter, Äxte, Dolche, SchildeRunen: Wie Celes‘ gleichnamige Fähigkeit in Final Fantasy 6 erzeugt Runic einen Schild, der magische Angriffe absorbiert. Nach der Absorption eines magischen Angriffs wächst das erzeugte Siegel und kann dann für eine von zwei Aufgaben verwendet werden – es kann absorbiert werden, um Jacks MP wiederherzustellen, oder als Hiebangriff eingesetzt werden, der positive Effekte aufhebt. Dieser Job ist fantastisch, um schwierige Bosse zu besiegen, die viele magische Angriffe einsetzen und sich selbst verstärken, wie zum Beispiel Tiamat.

Physische Schadensverursacher

Physische Schadensverursacher sind ziemlich einfach – sie verursachen Schaden, und zwar eine Menge davon. Ihre Job-Aktionen sind entweder spezielle Angriffe, die sie einsetzen können, oder Möglichkeiten, ihren Schadensausstoß auf andere Weise zu erhöhen.

Job-Waffen Job-Aktion
RoninKatanasIai-Giri: Diese Fähigkeit ist ein einfacher Angriff, der aufgeladen werden kann, um mehr Schaden zu verursachen. Es ist gut für Köder Feinde näher an Sie und scheint eine Menge von Poise Schaden zu haben.
PlündererÄxteUmwälzung: Diese Fähigkeit ist ein mächtiger Überkopf-Smash, der dem Gegner einen Status zufügt, der den verursachten Schaden verringert. Sie kann aufgeladen werden, um in der Zwischenzeit mehr Schaden zu verursachen, wird aber am besten verwendet, um diesen Statusschaden zu verbreiten.
LanzenreiterLanzenLanze Hurl: Wie der Name schon sagt, handelt es sich bei dieser Fähigkeit um einen einfachen Fernkampfangriff, der ausgerichtet und aufgeladen werden kann. Dies ist ein sehr nützlicher Angriff, da es nur sehr wenige physische Fernangriffe im Spiel gibt, was Lancers zu Beginn des Spiels von unschätzbarem Wert macht.
BerserkerGroßschwerter, ÄxteBerserker: Wie von der charakteristischen Fähigkeit des Berserkers zu erwarten, verleiht Berserker Jack einen vorübergehenden Statuseffekt, der seinen Angriff erhöht und ihn widerstandsfähiger gegen Taumel macht. Im Gegenzug kann er keine Tränke verwenden. Wenn du den Berserker mit einem Beruf kombinierst, der sich selbst heilen kann, wie z.B. Weißmagier oder Paladin, kannst du nicht wirklich etwas falsch machen.
DragoonGroßschwerter, Äxte, LanzenSpringen: Mit dieser Fähigkeit springt Jack in die Luft und stürzt sich nach unten. Dieser Angriff ist nicht sehr nützlich, da der Sprung stationär ist und der Radius des Angriffs nicht sehr groß ist.
SamuraiKatanasMeikyo-Shisui: Diese Fähigkeit versetzt Jack in einen Zustand, in dem er durch seine normalen Angriffe und durch Parieren viel mehr MP gewinnt. Sie endet, wenn er durch einen gegnerischen Angriff ins Taumeln gerät. Dies ist eine unglaublich nützliche Fähigkeit, wenn du geschickt im Ausweichen und Parieren bist, und sie passt sehr gut zu Jobs, die eine Menge MP verbrauchen, wie zum Beispiel die verschiedenen Magier.
Dunkler RitterSchwerter, Großschwerter, Katanas, Äxte, Schlagringe, LanzenSouleater: Diese Fähigkeit versetzt Jack in einen Zustand, in dem seine HP ständig abnehmen, aber seine physischen Angriffe stärker werden. Je mehr HP er verliert, desto stärker wird er. Es ist am besten, diesen Job in Kombination mit einem Job zu verwenden, der sich selbst heilen kann.
BrecherGroßschwerter, Katanas, Äxte, LanzenZantetsuken: Dies ist eine aufladbare Fähigkeit, die einen Hiebangriff mittlerer Reichweite auslöst. Der Clou an dieser Fähigkeit ist, dass, wenn sie einen Feind tötet oder der Treffer ist, der ihn auf eine leere Taumelanzeige bringt, der Feind sofort einen Seelensturm erleidet, der eine Kettenreaktion auslösen kann.
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Magische Schadensverursacher

Diese magieorientierten Berufe müssen Menüs öffnen, indem sie den rechten Abzug gedrückt halten, um die Zaubersprüche auszuwählen, die sie wirken wollen. Die Auswahl an Zaubern, die ihnen zur Verfügung stehen, hängt vom jeweiligen Beruf ab.

Beruf Waffen Beruf Aktion
MagierStreitkolben, SchildeMagie: Magier können Elementarschadenszauber wirken, sind aber auf Feuer-, Wasser-, Erd- und Windzauber beschränkt.
WeißmagierStreitkolben, SchildeWeiße Magie: Weiße Magie besteht hauptsächlich aus Unterstützungszaubern – mit dieser Aktion kann Jack seine Verbündeten heilen, verstärken und von den Toten auferstehen lassen. Außerdem kann er mit der Dia-Zauberfamilie oder dem ultimativen Heiligkeitszauber heiligen Schaden verursachen.
SchwarzmagierStreitkolben, SchildeSchwarze Magie: Man kann diesen Zaubersatz als die verbesserte Version des Magiersatzes betrachten. Zusätzlich zu den üblichen Zaubern kann Jack mit dem Schwarzmagier Donner- und Eiszauber sowie den nicht-elementaren, mächtigen Flare-Zauber einsetzen.
RotmagierSchwerter, Streitkolben, Dolche, SchildeKettenzauber: Rotmagier haben Zugang zu einigen Zaubern der schwarzen und weißen Magie und können diese sehr schnell miteinander verketten. Rotmagier-Zauber laden sich nicht wie normale Zauber auf den nächsten Rang auf – stattdessen verwenden sie denselben Effekt, werden aber stärker.
TyrannSchwerter, Katanas, Streitkolben, Schlagringe, Dolche, Lanzen, SchildeVerzaubern: Mit dieser Fertigkeit öffnet sich das Magieauswahlmenü wie bei jedem anderen Magier auch, aber diese Zauber sind temporäre Elementarverzauberungen, die deine Waffe mit dem Element deiner Wahl belegen. Du kannst jedes Element im Spiel wählen, einschließlich Dunkelheit.
MagierStreitkolben, SchildeMagisches Siegel: Magier erhalten Zugang zu beiden Reihen der Schwarzen und Weißen Magie, abzüglich Erheben, Heilig und Fackel. Im Gegenzug erhalten sie Ultima, einen sehr mächtigen Zauber, der nur nach dem Wirken von drei weißen und drei schwarzen Magiezaubern eingesetzt werden kann, ohne die Klasse zu wechseln. Sie können ihre derzeit ausgerüsteten Zaubersprüche wechseln, indem sie beim Aufladen den linken Analogstick drücken.
Zyklischer KriegerGroßschwerter, ÄxteDie Seele des Chaos: Diese Fähigkeit beschwört vier kleine Kristalle um Jack herum, die wie ein Zauberauswahlmenü wirken, ohne Teil der Benutzeroberfläche zu sein. Du kannst einen mit dem Analogstick auswählen. Jeder ist mit einem mächtigen Elementarangriff verbunden – entweder Feuer, Wasser, Erde oder Wind.
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Im Folgenden finden Sie eine Liste der allgemeinen Zaubersprüche, die im Spiel verwendet werden können. Beachtet, dass die Verzauberungen des Tyrannen und die ultimativen Angriffe des zyklischen Kriegers nicht enthalten sind, da sie nur für den jeweiligen Beruf gelten.

Zauberspruch Magier Schwarzmagier Weißmagier Rotmagier Salbei Feuer / Fira / Firaga Wasser / Watera/ Waterga Quake / Quakera / Quaga Aero / Aerora / Aeroga Blizzard / Blizzara / Blizzaga Donner / Thundara / Thundaga Flare Dia / Diara / Diaja Heilung / Cura / Curaga Regen / Regenga Schützen / Schützenga Muschel / Muschelga Eile / Hastega Erhöhen Sie Heilig Ultima

Dienstprogramm

Diese Jobs sind am vielfältigsten, sind aber in der Regel sehr schnell und können einige coole Sachen machen.

Job Weapons Job Action
FaustkämpferKnucklesExplosiv-Faust: Dies ist ein Angriff, der ziemlich viel Schaden verursacht. Der rechte Auslöser kann gedrückt gehalten werden, um diesen Angriff zu verlängern, der eine schnelle Reihe von Schlägen auslöst, die Feinde ziemlich leicht taumeln lassen und eine Menge Schaden an der Bruchleiste verursachen können.
DuellantDolcheSchwachstelle: Dies ist eine einfache Fertigkeit, mit der Jack einen Angriff nach vorne startet. Dies ist ein guter Lückenfüller, den man einsetzen kann, wenn man eine Lücke entdeckt, und hat den Bonus, dass er immer kritischen Schaden verursacht, unabhängig davon, in welche Richtung das Ziel schaut.
DiebSchlagringe, DolcheStehlen: Der Dieb ermöglicht es Jack, die Fertigkeit eines Gegners zu stehlen, ohne darauf warten zu müssen, dass der Gegner sie einsetzt, und sie anschließend mit Seelenschild zu absorbieren. Dieser Job gedeiht besonders gut, wenn man es mit Gegnern zu tun hat, die durch die Angriffe, die man ihnen stehlen kann, leicht zu besiegen sind, wie zum Beispiel diese lästigen Fledermäuse.
MönchStreitkolben, Schlagringe, LanzenSchwerpunkt: Mönche können Fokus verwenden, um MP gegen HP zu tauschen und die Wiederherstellung der Anzeige zu unterbrechen, während sie stillstehen, und sie werden am besten verwendet, wenn sie eine Verschnaufpause haben. Nach einer gewissen Zeit, in der ihr Fokus aktiv haltet, erhaltet ihr einen kurzen Schadensschub, der durch rote Funken um Jack herum angezeigt wird.
NinjaKatanas, Schlagringe, DolcheNinjutsu: Diese Fertigkeit öffnet ein Menü, in dem viele Aktionen zur Auswahl stehen, genau wie bei Magiern. Anstatt MP zu verbrauchen, verbrauchen sie Ninja-Tools, eine Ressource, die zu Beginn einer Mission bei 10 liegt und mit Würfelpunkten aufgefüllt wird. Zu den Ninjutsu-Effekten gehören Fernkampfschaden, Selbstverstärkung sowie Feuer-, Wasser-, Erd- und Windangriffe mit großen Wirkungsbereichen.
AssassineStreitkolben, Schlagringe, Dolche, LanzenMeucheln: Der Schaden dieses mächtigen Angriffs skaliert in hohem Maße mit der Anzahl der „Markierungen“, die Sie dem Feind auferlegt haben. Um einen Feind zu markieren, müssen Sie ihm einfach einen kritischen Treffer zufügen. Dieser Job zahlt sich aus, wenn du es verstehst, dich gut zu positionieren und so viele kritische Treffer wie möglich zu landen. Er eignet sich auch gut gegen große, langsame Bosse, die dir oft den Rücken zuwenden – zum Beispiel, wenn sie von deinen Verbündeten abgelenkt werden.

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