Stranger of Paradise Final Fantasy Origin: Wie man den Kraken besiegt
Während des Lehrgangs der Der Fremde im Paradies: Last Dream Origin müssen Sie auf jeden Fall 4 Unholde besiegen – die Seeschlange ist der vierte und letzte von ihnen. Es ist also keine Überraschung, dass dieser tentakelige Mann schwer zu besiegen ist.
Während dieses Kampfes müsst ihr Ausschau halten nach Fernkämpfer Angriffe, eine bedrohliche Umgebung und nahezu unvorhersehbare Angriffe. Wenn Sie dennoch bereit sind, das Ende der Welt wie einen Windhauch erscheinen zu lassen, sollten Sie einen Blick auf die in diesem Leitfaden enthaltenen Hinweise werfen.
Wo ist die Seeschlange beheimatet?
Die Seeschlange befindet sich in der letzten Zone von Versunkener Schrein während des Hauptziels: Erinnerungen an das Wasser .
Strategie vor der Schlacht
Kurz vor dem Kampf gegen die Seeschlange gibt es wie bei jedem anderen Arbeitgeber eine Reihe von Würfeln. HP und MP wiederherstellen und wechselt zu der effektivsten Ausrüstung, die ihr habt. Für zusätzlichen Schaden sollten Sie Ihre Waffen mit Blitzeigenschaften . Ihr müsst auch eure beste Ausrüstung ausrüsten und sicherstellen, dass sie mit Blitzeigenschaften ausgestattet ist, da die Seeschlange sehr schwach dagegen ist. Es ist auch eine gute Idee, Folgendes mitzubringen Thundaga zaubert direkt in diesen Kampf hinein, um eine Menge Schaden anzurichten.
Der Krake setzt eine Vielzahl von Fern- und Umgebungsangriffen ein, um Ihre HP-Leiste zu reduzieren , also stellen Sie sicher, dass Sie eine HP-Heilungsstrategie vorbereitet haben:
HP-Heilungsmethode BeschreibungCuraga (Weißmagier) | Stellt bei einem oder allen Verbündeten erhebliche HP wieder her. |
Erhöhen (Weißmagier) | Erweckt gefallene Verbündete wieder. |
Regen (Weißmagier/Rotmagier) | Regeneriert HP und füllt eure Pausenanzeige auf Kosten von MP auf. |
Fokus (Mönch) | Gewinnt HP zurück und füllt eure Pausenanzeige auf Kosten von MP wieder auf. |
Beste Gruppenzusammensetzung
Die Schwäche der Seeschlange sind Blitze. Wenn ihr ein Werkzeug mit einer Blitz-Eigenschaft als Spezialeffekt oder ein von Magie abgeleitetes Werk einsetzt, könnt ihr ihm ordentlich zusetzen. Alternativ ist die Kombo-Fähigkeit des Dragoners zusätzlich zu empfehlen, ebenso wie die Blitz-Eigenschaft.
Die Empfehlung lautet also, die Dragoner Job auf Jack selbst, nehmen Sie Sophia als Schwarzmagier sowie Ash als Tyrann Blitzschaden herbeiführen
Seeschlangen-Manager Kampfphase Eins
Strike Name Beschreibung Gegenangriff Wischangriff Nervenkitzel Wasser-Laser Tintiger Neid Tentakel-Quetschung Rotierende Explosion Nachtragende Umarmung
Er schlägt in einer wischenden Bewegung direkt davor zu. | Weiche zurück, um diesen Angriff zu verhindern. |
Er schleicht sich an dich heran und fügt dir Schaden zu. | Weiche aus, um diesen Angriff zu verhindern. |
Er taucht ins Wasser und setzt ebenfalls einen Laser mit großer Reichweite frei. | Weiche aus, um diesem Angriff zu entgehen. |
Er feuert zahlreiche Tintengeschosse durch die Gegend. | Absorbieren Sie mit Schimmelschild, um einen Gegenangriff zu starten. |
Er taucht in die Richtung seiner Gegner und fügt ihnen Schaden zu. | Geh weg und komm eine Zeit lang nicht in seine Nähe. |
Er streckt seine Arme aus und dreht sich dabei. | Geh weg und komm für einige Zeit nicht in seine Nähe. |
Er stürzt sich vorwärts und greift nach den Feinden vor ihm, um einen Greifhieb auszuführen. | Schnelles Ausweichen und Gegenangriff. |
Die erste Stufe des Kraken macht Sie mit seiner unglaublichen Geschwindigkeit und seinem Arsenal vertraut. Sea Serpent kann umherhüpfen und Ziele nach Belieben treffen, da seine Tentakel Schaden verursachen können. Außerdem hat Sea serpent Zugang zu zahlreichen AoE Angriffe, die ziemlich lästig sein können.
Wenn Kraken von der „Nachtragende Umarmung „, wird er sich nach vorne stürzen und angreifen, also achten Sie darauf, dies zu verhindern. Wenn er einen Treffer landet, wird dir das Ergebnis der Verstärkung des Spielers vorenthalten. Blocken Sie und zielen Sie auch mutig auf den Kopf des Kraken.
Indem du einen Teil des Kopfes zerstörst, kannst du den Kopf der Seeschlange versiegeln. “ Widerspenstige Umarmung“ versiegeln.
Seeschlange – Arbeitgeberkampf Phase 2
Angriffsaufruf Zusammenfassung Gegenangriff Flutwelle Nova-Spritzer Raserei
Er taucht ab und taucht wieder auf, um Wasser aus einer bestimmten Region abzulassen. | Dies kann nicht verhindert werden, also weichen Sie aus, um den betroffenen Ort zu verlassen. |
Er verschießt Wasserblasen-Geschosse. | Weichen Sie ständig aus, um diesem Angriff zu entgehen. |
Am Ende wird er wütend und schneidet auch mal vor sich hin. | Weichen Sie zur Seite aus, um diesen Schlag zu verhindern. |
Als Meister des Wassers ist der Krake besonders anfällig für Blitzschläge. Wenn du unsere Anleitung befolgt und die Atmosphäre in der Kampfarena ausgewertet hast, bist du vielleicht auf ein verlockendes Werkzeug gestoßen. Vermeide es, dieses Gerät bis zu dieser Phase in die Luft zu jagen. . Diese Explosion wird ihn sicherlich nicht nur ablenken und beschädigen, sondern auch seinen „Tsunami-Angriff“ sichern. .
Angriffe durch Blitze sind unten sehr effizient, besonders wenn man sich mit Wasser bedeckt. In dieser Phase sind jedoch seine Angriffsgeschwindigkeit leicht erhöht, so dass Sie sicherlich zu behindern, antizipieren, und schnell ausweichen, um diesen Kerl zu schlagen. Nutzen Sie die Minuten, in denen er unter Wasser geht, um das lila Werkzeug anzugreifen.