Gestrandet: Alien Dawn – Welche Forschungsprojekte sollten Sie zuerst in Angriff nehmen?

Wie das Sprichwort sagt: „Wissen ist Macht“. Und dieser Spruch könnte nicht zutreffender sein, wenn es um Gestrandet: Alien Dawn Du kannst zwar die Ressourcen deines Raumschiffs und deines neuen Heimatplaneten plündern, aber sie sind wertlos, wenn du nicht weißt, wie du sie nutzen kannst. Glücklicherweise kann der Bau eines Forschungstisch kannst du zum Glück das Beste aus deinen Ressourcen machen und sie in neue Technologien investieren.

Aber welche Forschungsprojekte sollten Sie zuerst in Angriff nehmen? Zu Beginn der Kampagne gibt es eine Handvoll Möglichkeiten. Auch wenn sie alle nützlich sind, gibt es Technologien, die im Moment eher notwendig sind. Wir haben festgestellt, dass diese fünf Projekte schnell zu erlernen sind und unmittelbare Vorteile bieten, die eine starke Grundlage für das langfristige Überleben bilden.

Anmerkung: Stranded: Alien Dawn ist ein Early-Access-Titel, der sich noch in der Entwicklung befindet. Daher stellt die aktuelle Version nicht den Inhalt des fertigen Spiels dar. Daher können Teile dieses Leitfadens veraltet/ungenau werden, wenn der Titel wächst und sich weiterentwickelt. Außerdem können Bugs und Glitches das Gameplay beeinträchtigen.

Blitzableiter

Blitzableiter sind das erste Projekt, das du nach der Herstellung eines Forschungstisches in Angriff nehmen solltest, denn sie können einem Überlebenden das Leben retten. Schließlich ist es üblich, dass gelegentlich ein Gewitter auftritt, besonders im Frühling. Glücklicherweise kann ein Blitzableiter jeden Blitz, der in seine Umgebung eindringt, absorbieren. und verhindert so, dass die Überlebenden zu Schaden kommen.

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Aus praktischer Sicht sind Blitzableiter jedoch schnell zu erforschen und erfordern nur wenige Ressourcen. Man kann bis zu maximal drei Stunden um die neue Technologie zu erforschen. Der Bau eines Blitzableiters erfordert dann zehn Stücke Altmetall. Wenn man bedenkt, wie viel Schrott dein Schiff hat, wird es kein Problem sein, genug davon zu finden.

Metallveredelung

Leider kann man mit Altmetall nur bedingt bauen. Sicher, du kannst einfache Möbel und Unterkünfte aus dem Material herstellen. Doch dazu braucht man Metall-Legierungen wenn du haltbarere/höher funktionierende Gegenstände herstellen willst, wie zum Beispiel neue Geräte. Du kannst forschen Metallveredelung bauen, um eine Schmelzofen der diese Bedürfnisse erfüllt.

Für die Erforschung der Metallveredelung benötigen deine Mannschaftsmitglieder einen ganzen Arbeitstag (maximal zwölf Stunden). Dann könnt ihr einen Ofen mit zehn Stöcken und zwanzig Steinen bauen. Da ihr zu diesem Zeitpunkt wahrscheinlich schon reichlich Stöcke geerntet habt, empfehlen wir euch, ein Mitglied eurer Mannschaft mit dem Abbau von Steinen zu beauftragen, um die Materialien für den Ofen vorzubereiten. Sobald ihr fertig seid, könnt ihr Schrott und Erze in einem Verhältnis von zehn zu zehn in Metalllegierungen umwandeln.

Schneidern

Auch wenn deine Überlebenden ihre Reise gekleidet beginnen, kannst du nicht erwarten, dass ihre Uniformen ewig halten. Wenn die Herbst- und Wintersaison naht, werden eure Überlebenden mehr Schutz benötigen, besonders wenn sie im Freien arbeiten. Daher sollte eine Schneiderbank überlebenswichtig.

Schneidern ist eine weitere Forschungsprojekt, das maximal zwölf Stunden dauert. also wird es nicht lange dauern, es zu lernen. Sobald ihr es abgeschlossen habt, könnt ihr eine Schneiderbank aus Holz oder Metall bauen. Wir empfehlen jedoch, eine Holzbank zu bauen, da die Ressource leicht verfügbar ist. Für die Metallbank werden Legierungen benötigt, was zusätzliche Arbeit mit dem Ofen erfordert.

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Während ihr darauf wartet, dass euer Forschungsteam dieses Projekt abschließt, empfehlen wir euch mit der Herstellung von Textilien und Ledern zu beginnen aus der örtlichen Flora herzustellen. Zwei wichtige Gewächse sind Stoffblüten und Hautrinden, was dazu führt, dass Stoff und vegetarisches Leder.bzw.

Waffenschmieden

Man kann nicht erwarten, dass man ewig friedlich mit der örtlichen Fauna koexistiert. Während viele friedliche Tiere dein Lager durchqueren, sind andere räuberisch und gefährlich. Deine ersten Begegnungen werden mit lästigen, überwucherten Käfern stattfinden, die dir frustrierende Bisse zufügen können. Diese Konflikte werden jedoch mit neuen, furchterregenderen Gegnern eskalieren, wie z. B. Schreihälse eine Spezies, die ihre Beute mit einem giftigen Schleim bespritzt. Kurzum, du wirst Methoden brauchen, um dich zu verteidigen.

Ihre Überlebenden werden zu Beginn der Kampagne einige Waffen zur Verfügung haben, wie z.B. Laserpistolen aus dem Raumschiff. Diese Waffen werden jedoch nicht ewig halten. Außerdem kannst du dich nicht für alles auf Hightech-Waffen verlassen. Stattdessen brauchst du Nahkampfwaffen für den Kampf auf kurze Distanz. Daher ist das Erlernen des Waffenschmiedens eine wichtige Fähigkeit, um deine Kolonie zu schützen.

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Waffenschmiedekunst ist ein weiteres schnelles Projekt, maximal zwölf Stunden. Einmal fertiggestellt, kannst du drei Waffentypen an der Werkbank herstellen:

Bogen (Fernkampf) Speer (Nahkampf) Armbrust (Fernkampf)
Benötigt zwanzig Stöcke und zehn Stoffe
Benötigt zehn Holz und zehn Altmetalle
Benötigt zehn Holz und zehn Metall-Legierungen

Sobald du die Waffenschmiedekunst erlernt hast, konzentriere dich auf die Herstellung von Speere zuerst. Sie sind am einfachsten herzustellen, da du für sie keine Materialien wie Stoff oder Legierungen herstellen musst. Außerdem sind sie eine Nahkampfwaffe, die Überlebende in Situationen schützen kann, in denen Waffen wie Laserpistolen dies nicht können.

Elektrische Netze

Elektrizität ist eine wertvolle Ressource in Stranded: Alien Dawn. Sobald dein Team gelernt hat, wie man Stromnetze baut, kann es fortschrittliche Geräte herstellen, die den Überlebenden in den harten Monaten helfen. Zum Beispiel, Kühlschränke helfen, eure Lebensmittel in der heißen Sommerzeit zu konservieren. Gleichermaßen, Heizungen verhindern, dass Überlebende erfrieren, was im Herbst und Winter ein Geschenk des Himmels ist, vor allem, wenn die Wohneinheiten unvollständig sind.

Elektrische Netze nehmen zwölf Stunden bei Maximum um sie zu erforschen. Von dort aus kannst du das Beste aus deiner Entdeckung machen, indem du Produzenten wie Sonnenkollektoren, Windturbinen, und Dieselgeneratoren (die alle in sechs Stunden oder weniger zu erlernen sind). Die Erforschung der Kühlung dauert maximal vierundzwanzig Stunden, aber die zusätzliche Forschungszeit ist die Vorteile dieser Technologie wert.

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