Mortal Shell: So erhalten Sie alle vier Shells

Muscheln sind mehr als nur ein modisches Statement in Mortal Covering. Jede der 4 Abdeckungen des Videospiels hat ihre eigenen Statistiken, Vorteile, Upgrades, Kapazitäten und kann Ihren Spielstil vollständig verändern. Sicher, Sie könnten praktisch das gesamte Videospiel in Hüllenform besiegen, ohne eine Hülle zu verwenden, aber warum sollten Sie sich so einen Nachteil aussetzen? Hier sind die Orte aller vier Muscheln, damit Sie sie selbst ausprobieren und auch sehen können, welche am besten zu Ihnen passt.

Harros, die Vasallenbedeckung

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Dies ist die erste Shell, die Sie sicherlich in das Videospiel eingeben werden, und sie wird im Wesentlichen von Ihnen benötigt. Sie werden Harros direkt auf Ihrem Weg auf dem Boden finden, nachdem Sie das Tutorial beendet haben und auch in Fallgrim ankommen. Er ist ein bisschen links, falls du es irgendwie übersehen hast. Dies ist die standardisierte, am besten ausbalancierte Abdeckung im Spiel, die den meisten Dingen zugute kommt, aber auch in keiner Weise hervorragend. Die Basiswerte für diese Abdeckung sind: Belastbarkeit 5/10, Ausdauer 5/10 und auch Siedeln 5/10.

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Solomon, The Scholar Shell

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Die folgende Hülle findet ihr, nachdem ihr den Turm mitten in Fallgrim erreicht und auch das Siegel erworben und mit Sester Genessa gesprochen habt. Vom Turm Abfahrt durch die Tür und ebenfalls geradeaus durch den Tunnel. Sie werden hier sicherlich einen Miniboss namens Grisha erleben, aber es ist auch nicht schwierig, solange Sie das Videospiel zu diesem Zeitpunkt beherrschen. Andernfalls können Sie ständig daran vorbeisausen, wenn Sie verzweifelt sind.

Gehen Sie weiter nach links einen Hügel hinunter bis zu einem kleinen Kriechgang, der unter einigen Ästen verborgen ist, die Sie zerbrechen können. Drücken Sie darunter und Sie finden Solomon, die Muschel des Gelehrten. Dieser Schale fehlt es etwas an Ausdauer, sie hat 5/10, ist jedoch hervorragend für Widerstandsfähigkeit und Settle, die 7/10 bzw. 10/10 sind.

Eredim, die Ehrwürdige Muschel

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Nochmals vom Turm in Fallgrim aus den genau gleichen Kurs wie zuvor zum Grisha ablegen, jedoch im Gegensatz zu der linken nach dem Miniboss nach rechts gehen. Sie werden auf einen zusätzlichen Kriechgang treffen, um unterzutauchen, um zum Stadtrand von Fallgrim zu gelangen. Beseitige alle Gegner unten, damit sie dich nicht stören, und folge auch dem Weg zur allerersten Gabelung. Biegen Sie links ab und bekämpfen Sie weitere Mobs mit Ihren Mitteln, bis Sie auf Allzeittief stehen und auch Eredim direkt vor Ihnen entdecken, der an einem Felsen liegt.

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Eredim, die Muschel des Ehrwürdigen, ist am besten für jeden geeignet, der gerne den Container spielt. Sie haben 10/10 Belastbarkeit, aber nur 3/10 Ausdauer und Willenskraft, also müssen Sie jeden Schwung zählen lassen.

Tiel, The Acoltye Covering

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Da wir es mittlerweile alle so gut kennen, fangen wir noch einmal am Turm in Fallgrim an. Gehen Sie aus der Tür, gehen Sie nach links, bis Sie das Wasser erreichen, und biegen Sie rechts einen Kurs ab, der Sie schließlich zu einem Turm führt, der eine Weggabelung markiert. Gehe nach links und kümmere dich die ganze Zeit um Feinde, bis ein großer Baum mit Fledermäusen auftaucht. Gehen Sie darauf zu und kreisen Sie auf der anderen Seite, wo sich eine Lichtung mit einem Wasserbecken öffnet. Schwimmen Sie, aber halten Sie sich rechts, um einen zusätzlichen versteckten Kriechraum zu finden, den Sie aufdecken können. Gehen Sie durch und schlagen Sie einen anderen Miniboss, der darüber hinaus auf Sie wartet, um diese Granate sicher zu sammeln.

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Um die Bezüge abzurunden, dreht sich bei Tiel alles um Fingerfertigkeit und auch Fähigkeiten. Seine Ausdauer ist bei 10/10 ausgereizt, jedoch sind Robustheit und auch Solve magere 3/10 und 2/10 speziell. Wenn Sie ein Hit- und Run-Spieler sind, überprüfen Sie dieses Set.

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