Mortal Shell: Alle Waffenstandorte
Behandeln Sie Manager mit den besten Tools in Temporal Covering. Hier finden Sie sie alle.
Mortal Shell ist laut Bloodborne mehr als jeder der Dark Hearts-Titel, wenn es um Werkzeuge geht. Damit meinen wir, dass sie die viel weniger zusätzliche Strategie verwenden und auch nur 4 wichtige Werkzeuge verwenden können, jedoch mit tiefen Movesets, die das Videospiel völlig unterschiedlich machen können, je nachdem, auf welches Sie sich konzentrieren möchten . Trotzdem ist es möglich, das Spiel durchzugehen und auch eines oder mehrere dieser Tools zu verpassen oder sie möglicherweise nicht zu erhalten, wenn Sie herausfinden, wo sie sich befinden. Temporal Covering verschenkt seine Waffen nicht kampflos, also schaut in dieser Übersicht nach, wo und wie man sie alle bekommt.
Beachten Sie, dass neben den freischaltbaren Schritten für alle Waffen kleinere Plünderer vor Ihnen liegen.
Alle Fundorte von Mortal Covering Tools
Geheiligtes Schwert
Über Gamesradar
Dies ist Ihr Startwerkzeug, das Sie sich nicht entgehen lassen können. Alles, was Sie tun müssen, ist das Tutorial zum Ausweichen sowie zum Verfestigen und Abrufen von der benachbarten Skulptur abzuschließen. Genießen Sie, wie einfach dieses Set zu bekommen ist, da die anderen sicherlich nicht so einfach sein werden.
Dies ist ein großartiges Werkzeug, um das Videospiel zu beginnen, nicht zu träge oder schwach, aber auch nicht besonders hilfreich für bestimmte Situationen oder Spielstile. Die beiden freischaltbaren einzigartigen Strikes sind Mechanical Spike und Molten Spike. Mechanischer Spike beschwört einen riesigen Spike aus dem Griff des Schwertes, mit dem Sie einen Gegner aufspießen. Geschmolzener Spike ist im Wesentlichen gleich, jedoch mit zusätzlichen Feuerschäden, die bei dauerhafter Aktion hinzugefügt werden.
Schwelender Streitkolben
Über Gamesradar
Das allererste Gebiet, das Sie besuchen sollten, nachdem Sie Fallgrim erreicht haben, ist der Tempel der Asche, aber wenn nicht, werden Sie sicherlich den Tempelboden am Anfang dieses Gebiets betreffen. Nachdem Sie mit der Sester interagiert haben, gehen Sie den Korridor entlang, um eine Publikation zu finden, mit der Sie in der Nähe einer Statue interagieren können. Dies wird einen Managerkampf gegen Hadern beginnen, den Sie sicherlich als den ersten Arbeitgeberkampf erkennen werden, in den Sie am Ende des Tutorials geraten sind. Im Gegensatz zum ersten Mal können Sie jedoch nicht verlieren.
Haderns Lektion in diesem Kampf dreht sich alles um das richtige Spacing sowie das Härten. Er wird höchstwahrscheinlich große, einfach zu reagierende Angriffe machen, von denen Sie problemlos Abstand halten können. Locken Sie ihn direkt in einen Schwung, bestrafen Sie seine lange Heilung und verhärten Sie sich durch seine Vergeltung. Bringen Sie ihn dazu, das Werkzeug von dieser Skulptur zu holen.
Der Streitkolben hat, wie Sie in der Schlacht sehen werden, riesige, breite Schwünge, die ein langes Ende haben und eine Erholung beinhalten. Es ist hervorragend gegen Massen von Feinden, vorausgesetzt, Sie können es richtig timen. Für Specials ist der allererste Foundry Rock. Dieser Zug ist ein AOE, der mit Feuerschaden hart zuschlägt. Der zweite setzt den Streitkolben selbst wirklich in Brand, sodass alle Ihre typischen Schwünge mit Brennen eingerieben werden.
Klinge des Märtyrers
Über Gamesradar
Am Eingang zur Krypta der Märtyrer, die Verlassene Kammer, befindet sich die nächste Waffe. Sparen Sie noch einmal in der Sester und entdecken Sie das Buch neben der Statue, um Hadern um die Waffe herauszufordern.
Diese Schlacht unterscheidet sich auch nicht von der vorherigen, da Hadern große, einfach zu sehende kommende Schwünge mit einer Vielzahl von Möglichkeiten verwenden wird. Locken Sie sich zwischen diesen Schlägen heraus und rennen Sie zu einem Strike, sowie wenn Sie genügend Strikes in einem Staffeln erzielen können. Wenn Sie gerne parieren, zögern Sie nicht, dies für alle seine Angriffe außer seinem Stoßangriff zu tun. Weichen Sie dem also ständig aus, wenn Sie ihn kommen sehen. Erledige ihn und beanspruche dein neues 2-Hand-Schwert.
Diese Klinge ist die langsamste Waffe im Spiel, aber auch der härteste Schlag. Wenn Sie Ihre Pferde halten und auch ein Gefühl für das Timing bekommen, ist es erstaunlich gegenüber größeren Gegnern und auch Arbeitgebern. Die erste Fähigkeit, die du öffnen kannst, ist Angst-Winterglas. Diese schön klingende Fähigkeit umhüllt dein Schwert in Eis und bietet ihm die Möglichkeit, Feinde einzufrieren. Das andere ist Radient Winterglass, ein AOE, das darin gefangene Gegner vorübergehend einfriert.
Hammer sowie Meißel
Über Gamesradar
Der unendliche Narthex ist der erste Ort auf Ihrer Methode über den Sitz der Unendlichkeit. Die Sester wird links rechts neben dem Buch stehen. Sie verstehen, was Sie in diesem Moment erwartet.
In diesem Moment hat Hadern seine Schläge beschleunigt und erholt sich auch viel schneller davon. Einen Schlag zu bestrafen, um ihn zu bestrafen, wird nicht so einfach sein, es sei denn, Sie machen viel Platz und bringen ihn dazu, seinen Sprungangriff auszuführen. Pariere oder weiche ihm aus, um deinen Schaden sicher einzufahren. Zögern Sie nicht, ihn auf diese Weise auszutricksen, wenn Sie ihn auch unsicher oder anderweitig finden.
Die Hammer- und auch die Klingenwaffe, die Sie erhalten, ist die schnellste in Mortal Covering, hat jedoch den merklichen Nachteil, dass sie pro Treffer den geringsten Schaden verursacht. Aber um es noch attraktiver zu machen, wird jeder getroffene Treffer dem Ziel sicherlich auch Toxinschäden zufügen. Wenn es dir nur darum geht, Gegner langsam zu brechen, ist dies das richtige Werkzeug für dich.
Was die Fähigkeiten betrifft, ist der parfümierte Räucherofen an erster Stelle. Dieser Schritt lässt Ihre Persönlichkeit wie ein Tornado nach vorne wirbeln und in allen Anweisungen Klingen wegwerfen. Diese Hilfsmittel befassen sich mit Scharen von Feinden, für die die regulären Angriffe nicht gut sind. Die verschiedenen anderen Funktionen sind viel weniger auffällig, verursachen aber ohne Zweifel einen der größten Schäden für dieses Tool. Sie müssen diese beiden Werkzeuge so verwenden, wie sie verwendet werden sollten, indem Sie den Meißel in die Luft werfen und ihn mit dem Hammer auf einen Feind loslassen.