Dying Light 2: Wo man alle schwarzen Enten findet

Auf der Jagd nach Ostereiern in Dying Light 2 ist entweder unkompliziert oder sehr komplex gemacht. Zweifelsohne, alle fünf Black Ducks zu finden fällt in die letztere Kategorie. Diese bösen Enten werden zum Öffnen des Doom-Osterei , das sich auf der untersten Ebene des VNC-Turms befindet.

Bitte beachten Sie, dass es länger als nur ein paar Minuten dauern wird um alle schwarzen Enten in die Finger zu bekommen, und auch dann ist Ihre Arbeit noch nicht getan. Aber wenn Sie alles richtig machen, erreichen Sie Techlands Freizeitversion des legendären E1M1: Hangar Map of Doom.

Hier ist unsere Übersicht, die euch hilft, alle fünf Black Ducks zu finden, um das Doom-Osterei in Perishing Light 2 zu öffnen.

Wie man die Altarkammer findet

Einige Easter Eggs werden euch erst angeboten, nachdem ihr einen bestimmten Punkt in der Geschichte erreicht habt, und auch das E1M1 Doom Easter Egg ist nicht anders. Die Altarkammer liegt unter dem VNC-Turm liegt, deutet dies darauf hin, dass Sie mit dem „Sendung „Verfolgung mindestens. Nach Abschluss dieser Mission wird der Turm als kostenlose Expedition angeboten.

Um zur Alten Kammer zu gelangen, begeben Sie sich in den VNC-Turm und nehmen Sie den Aufzug in den Kellerbereich. Untersuchen Sie das Wasser, schwimmen Sie direkt, öffnen Sie den gelben Eingang und schwimmen Sie weiter. Sobald ihr aus dem Wasser kommt, seht ihr auf der linken Seite einen elektrischen Eingang und auf der rechten Seite eine halboffene Tür. Nehmt die Tür auf der rechten Seite, die euch zu einem neuen Aufzug führt. Fahren Sie mit ihm auf die Ebene Null. Er bringt dich zu der geheimen Kirche, in der du die Black Ducks ablegst.

In diesem Doomesque-Bereich findet ihr fünf Tische, fünf Stromkästen und ebenfalls 5 Stromkabel. Jeder Kasten wird von einer Black Duck mit Strom versorgt, und sie alle zu finden, ist der schwierigere Teil.

Verlasse den geheimen Raum nicht durch schnelles Reisen! Wenn du schnell aus dem Raum herausfährst, bleibt der Aufzug im Tiefpunkt stecken und du kannst ihn nicht mehr zurückrufen. Es gibt keinen anderen Weg, der zur Kirche führt.

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Alle fünf Black Duck Gebiete

Bereiten Sie sich darauf vor, durch Villedor zu rennen, zu springen und zu klettern, denn jede einzelne dieser Enten ist geschickt versteckt, na ja, bis auf eine. Du brauchst alle fünf von ihnen, um das Doom-Minispiel zu öffnen, das ebenfalls Easter Eggs zu Star Wars und Zelda-Videospielen enthält .

Vergewissern Sie sich, dass Sie zumindest ein paar Resistenzverstärker zu sich nehmen, bevor Sie sich auf den Weg machen. Drei der fünf Enten sind in stark infizierten Gebieten zu finden.

Schwarze Ente Nr. 1 – Houndfield

Die erste Black Duck befindet sich in der ersten Komponente der Karte in einem Gebiet namens Houndfield. Die Ente liegt an einem extrem verseuchten Ort, kann aber mit einem einzigen großen Sprung erreicht werden. Der umliegende Ort wird sicherlich mit Ihrem Widerstand praktisch sofort schmelzen, aber der kleine Ort, an dem die Ente ruht, ist völlig sicher.

Black Duck #2 – Die Werft

Die 2. Black Duck befindet sich im Jetty District, eingeschlossen in einem versunkenen Streifenwagen an der nordwestlichen Seite des Dock District. Ihr könnt hier schwimmen, aber die schnellste Methode, um dieses böse Entlein in die Finger zu bekommen, ist, im Revenant Fight Sector zu parken und anschließend die nördliche Mauer mit Stacheldraht hochzuklettern. Von oben kannst du den versunkenen Polizeiwagen erkennen.

Black Duck #3 – Westlich des Garnisonsgebiets

Die dritte Black Duck befindet sich am Mount Lucid Observatorium. Das Duckie ist in einem Wachturm, der sich direkt auf der entsprechenden Seite des Haupteingangs des Observatoriums befindet. Ihr benötigt euren zuverlässigen Enterhaken, um ganz nach oben zu klettern. Die Ente wartet auf dich, um sich zu sammeln.

Das Observatorium befindet sich mitten in einer chemischen Zone, wir raten zu zusätzlicher Vorsicht, vor allem, wenn Sie herumschwingen. Ein schlechter Tauchgang, und Sie können sich möglicherweise nicht mehr davon erholen.

Black Duck #4 – Unterer Staudamm Ayre

Die vierte Black Duck versteckt sich in Wirklichkeit im Verborgenen. Das Duckie hängt an den Ankern herum auf einem Kopf sitzend und genießt einfach die Aussicht auf die Lost Lands von Neufundland. Die Ente ist von Chemieabfällen umgeben, daher empfehlen wir, mit dem Gleitflug dorthin zu gelangen, wenn Sie können. Sie können auch um die Abfälle herumspringen und sie erreichen, allerdings ist das ein riskanteres Unterfangen, vor allem in der Nacht.

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Black Duck #5 – VNC-Turm

Die fünfte und auch letzte Black Duck ist nur vom Dach des VNC-Towers aus zugänglich. Wir haben sie bis zum Schluss aufgehoben, da sich die Altarkammer ebenfalls unter dem Turm befindet.

Gehen Sie in die Eingangshalle und fahren Sie mit dem Aufzug bis zum Dach hinauf. Sobald du den Aufzug verlässt, siehst du einen blauen Barsch herausragen. Direkt unter dieser Stange befindet sich ein Raum, springt ab und hakt euch an der Stange ein, dann landet ihr im Raum durch das offene Hausfenster. Das Entchen ist im Safe versteckt. Der Code zum risikofreien Öffnen lautet: [6-6-6] Es gibt ebenfalls einen Präventionscontainer im Raum, zusammen mit einigen anderen Quellen und Gegenständen.

Nachdem du das letzte böse Entlein geschnappt hast, klettert ihr wieder nach oben und nehmt auch den Aufzug ganz nach unten in den Keller. Sie können sowohl den Raum betreten als auch viel schneller in die Lobby gleiten, müssen aber trotzdem den Aufzug rufen und warten, bis er kommt. Mit dem Aufzug nach unten zu fahren, ist die schnellste Möglichkeit, den geheimen Raum von unten zu erreichen.

Wie man das Ruinen-Osterei öffnet

Nachdem Sie alle schwarzen Enten eingesammelt haben, können Sie endlich zurück in die Kammer gehen. Sobald Sie zurückkehren, müssen Sie die Enten auf die 5 Tische legen. Dadurch bleiben die Stromkästen erhalten und Sie können die Kabel benutzen. Verbinde die Kabel, um ein Pentagramm zu bilden und voilà! In der Mitte des Bereichs, über den Flammen, wird eine doppelläufige Schrotflinte auftauchen. Wenn Sie damit interagieren, öffnet sich das E1M1-Schlacht-Hindernis, auch bekannt als das Doom-Osterei.

Wenn du die Schwierigkeit akzeptierst, verwandelt sich Perishing Light 2 in einen Retro-FPS, der dem ursprünglichen Doom-Videospiel sehr ähnlich sieht. Das Doppelfass enthält unbegrenzte Munition, aber leider kann man es nicht behalten, wenn man das Hindernis überwunden hat.

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Die meisten deiner Fähigkeiten und auch Nightrunner-Tools werden dir im Laufe der Herausforderung sicherlich abgenommen. Du kannst nicht einmal springen, aber um fair zu sein, konntest du das in der OG Ruin auch nicht. Das einzige Werkzeug, das dir zur Verfügung steht, ist das Doppelfass, das dir sicherlich dabei helfen wird, alle Arten von Zombies abzuwehren, während du die wertvollen Besitztümer einsammelst. Aber diese pixelige Unterhaltung auf der allerersten Karte von Ruin hat noch viel mehr zu bieten! In dem Minispiel findest du zwei verschiedene Blaupausen und einen Brief an die Entwickler von Doom . Es ist eine erfrischende Erfahrung, eine echte Waffe im Videospiel benutzen zu können, und das Easter Egg ist sowohl die Zeit als auch die Mühe wert.

Wie man das Celebrity Wars Easter Egg freischaltet

Das Doom-Osterei ist ein bisschen wie eine Matrjoschka-Puppe, es besteht aus zwei weiteren Ostereiern, die im Inneren versteckt sind, und auch eines von ihnen erlaubt es euch, den Pressure Choke zu benutzen und lässt dich wie ein mächtiger Sith erscheinen. Blaupausen in diesem Minispiel können bequem verpasst werden, da das Spiel sowohl pixelig als auch unscharf ist. Die Blaupause für den Verderblichen Druck befindet sich direkt unter einem der Kristalle, die du in diesem Minispiel sammeln musst. Man findet sie in der größeren grünen Arena voller Zombies.

Wie man das Zelda-Osterei freischaltet

Die zweite Blaupause ist für eine Waffe namens “ Das Schwert der Herrin“ und kann auch auf einer Kiste in einem Korridor mit Ampeln entdeckt werden. Sowohl der Stil als auch der Name der Waffe sind eine Anspielung auf das Master-Schwert aus den Zelda-Videospielen Um das Werkzeug herzustellen, benötigt man 369 Schrottteile, aber man sollte wissen, dass es keinen Schaden anrichtet. Vielleicht gibt es einen geheimen Verwendungszweck für das Werkzeug, aber wenn es einen gibt, müssen wir ihn erst noch finden.

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