Stardew Valley: Die besten Berufe für jeden Skill

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Es gibt 5 Fähigkeiten in Stardew Valley: Bauernhof , Futtersuche , Bergbau , Angeln und Gefecht . Diese Fähigkeiten steigen mit zahlreichen Aufgaben bis zu einem Optimum von Stufe 10 an. Auf den Stufen 5 und auch 10 können Sie eine Beruf , was einen kleinen Vorteil in jeder der Fähigkeiten darstellt.

Aber, wenn die Auswahl vorgesehen ist, kann es eine schwierige sein. Natürlich funktioniert jeder Beruf, aber einige sind wahrscheinlich besser als andere als Ganzes. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, welcher Beruf für den typischen Spieler der bessere ist, und wie Sie das Statuarium der Ungewissheit einsetzen können, um Berufe zu verändern.

Bitte beachten: In dieser Übersicht geht es um die weitaus bessere Wahl unter den Berufen. Einen vollständigen Leitfaden zu allen Berufen und wie sie funktionieren, finden Sie hier.

Aktualisiert am 10. Februar 2022: Um euch noch besser zu veranschaulichen, welche Berufe ihr für eure Fähigkeiten in Stardew Valley wählen solltet, haben wir diesen Artikel mit unserer ganz eigenen Videoclip-Übersicht aktualisiert!

Bauernhof Level 5

Belohnungsoptionen bei Grad 10 Hirte Pinne
  • Tierische Produkte werden für 20% mehr Gold verkauft
Coopmaster oder Wächter
  • Ernten verkaufen für 10% mehr Gold
Kunsthandwerker oder Landwirt

Auf der Stufe 5 der Landwirtschaft haben Sie sicherlich 2 Möglichkeiten: Züchter oder Pflüger.

In den meisten Situationen, Pinne sicherlich die außergewöhnliche Alternative sein. Hierfür gibt es 2 Gründe. Erstens müssen Haustierprodukte zu handwerklichen Gegenständen verarbeitet und nicht roh vermarktet werden. Zweitens wird durch die Wahl der Tiller-Karriere der Handwerksberuf auf Grad 10 freigeschaltet, was weit über den beiden Optionen liegt, die auf Grad 10 angeboten werden, wenn man Rancher wählt.

Landwirt Grad 10

Degree 5 Auswahlmöglichkeiten bei Degree 10 Belohnungen
Rancher
Coopmaster
  • Coop-Haustiere werden schneller angenehm
  • Die Zeit, die Eier zum Ausbrüten benötigen, wird halbiert
  • Erhöht die Qualität der Tierartikel im Stall
Schafhirte
  • Scheunentiere werden schneller angenehm
  • Schafe erzeugen schneller Wolle
  • Erhöht die Qualität der tierischen Produkte im Stall
Pinne
Artisan
  • Handwerkliche Produkte kosten 40% mehr Gold
Landwirt
  • Ackerbau wächst 10% schneller

Wenn du auf Stufe 5 den Ackerbau wählst, hast du auf Stufe 10 die Wahl zwischen Handwerkern und Landwirten.

Wenn du dich für den Pionier entschieden hast, wie zuvor empfohlen, ist die viel bemerkenswertere Wahl Artisan. In Anbetracht der Tatsache, dass handwerkliche Gegenstände einige der profitabelsten Dinge im Spiel sind, ist es viel besser als die Erhöhung der Wachstumsgeschwindigkeit der Ernte, die von Agriculturist angeboten wird.

Wenn Sie Breeder gewählt haben, Schafhirte ist die bessere Wahl für Stufe 10, da Lämmer viel schneller Wolle erzeugen. Zu diesem späten Zeitpunkt im Spiel benötigen Sie möglicherweise nicht mehr den Inkubationsraten-Anreiz des Coopmasters. Mit welcher Art von Haustier man sich schneller anfreundet, ist ebenfalls eine Frage der individuellen Vorliebe.

Bergbau-Grad 5

Perks-Auswahl auf Stufe 10 Bergmann Steinhauer
  • +1 Erz in jeder Ader
Schmied oder Bergmann
  • Edelsteine erscheinen gelegentlich in Sets (50% Wahrscheinlichkeit pro Knoten)
Gemmologe oder Ausgräber

Nachdem du genügend Zeit damit verbracht hast, in den Minen Steine zu zertrümmern, erreichst du Grad 5 im Bergbau und hast die Wahl zwischen Bergmann und Steinhauer.

Welche Wahl hier die bessere ist, hängt davon ab, wie sehr man sich auf das Videospiel einlässt. In Bezug auf die Einnahmen ist die beste Wahl Geologist . Schätze kosten eine Menge Gold, während die Erhöhung der Erz Besuche ein macht keinen signifikanten Unterschied, insbesondere in der Late-Game. Dennoch, in der sehr frühen Spiel, das zusätzliche Erz geht eine lange Mittel. So, wenn ihr euch noch im allerersten Frühling oder Sommer befindet, könnte Miner vorübergehend eine viel bessere Option sein.

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Bergbau Stufe 10

Grad 5 Optionsauswahlen auf Stufe 10 Belohnungen
Bergmann
Schmied
  • Metallbarren kosten 50% mehr Gold
    • Gilt nicht für verunreinigte Barren oder raffinierten Quarz
Schürfer
  • Ihre Chance, Kohle zu entdecken, wird erhöht
Geologe
Gemologist
  • Edelsteine und Mineralien kosten 30% mehr Gold
Bagger
  • Ihre Möglichkeit, Geoden zu entdecken, wurde erhöht

Wenn du Geologe als Stufe 5 Perk ausgewählt hast, hast du die Wahl zwischen den Stufe 10 Perks Gemologe und Ausgräber.

  • Gemmologe: Macht alle Schätze für 30% mehr zu verkaufen
  • Ausgräber: Die Möglichkeit, Geoden zu finden, wurde erhöht

Gemologist ist hier der klare Sieger über die Zeit. Werfen Sie ein paar Diamanten in ein paar Kristallarien und Sie werden Millionär sein, bevor Sie es merken. Der doppelte Geoden-Anreiz von Excavator ist nett, kann aber nicht mit dem Gewinn von Gemologist mithalten. Trotzdem, wenn Sie versuchen, die Galerie-Sammlung zu vervollständigen, könnte es schön sein, Excavator eine Weile zu haben kurz zu haben, da er euch helfen wird, die letzten fehlenden Mineralien zu finden.

Wenn du Bergmann auf Grad 5 gewählt hast, ist die bessere Wahl zwischen Schmied und Bergmann Schürfer . Kohle wird sicherlich immer notwendig sein, also ist eine doppelte Chance, sie zu finden, großartig. Der Verkauf von Metallbarren für einen höheren Erlös sollte nicht notwendig sein, da du sie in erster Linie zum Basteln verwenden und nicht verkaufen solltest. Wenn du einen Überschuss an Metallbarren anbieten kannst, wirst du höchstwahrscheinlich nicht mehr in Geldnot sein.

Futtersuche Grad 5

Belohnungen Auswahlen bei Grad 10 Förster Sammler
  • Sie erhalten 25% mehr Holz beim Schneiden von Bäumen, Stümpfen oder Baumstämmen
Holzfäller oder Klopfer
  • 20 % Möglichkeit der Doppelernte von pflanzlichen Erzeugnissen
Botaniker oder Tracker

Die Fähigkeit „Sammeln“ bringt ein paar verschiedene Punkte mit sich, darunter das Sammeln von Gegenständen im Tal, aber auch das Fällen von Holz. Stufe 5 bietet die Wahl zwischen Förster und Sammler.

Die bessere Wahl ist zweifelsohne Gatherer , insbesondere in Verbindung mit der entsprechenden Perk auf Stufe 10.

Förster ist in Ordnung, aber das tägliche Glück kann die Menge an Holz, die man erhält, ebenfalls verbessern. Es gibt keine Knappheit an Holz in Stardew Valley. Nichtsdestotrotz kann es eine gute Wahl entweder in der sehr frühen Videospiel oder jede Art von Dauer, wo Sie versuchen, eine große Menge von Ranch Strukturen zu entwickeln sind.

Auf lange Sicht ist Collector jedoch besser. Außerdem gilt der Futterbonus des Sammlers für diese unbezahlbaren, wertvollen Trüffel. Begeben Sie sich zur Statue der Ungewissheit und wechseln Sie kurz zum Förster, um bei Bedarf Holz zu erhalten, und wechseln Sie dann zurück.

Futtersuche Grad 10

Stufe 5 Auswahlmöglichkeiten bei Grad 10 Vorteile
Förster
Holzfäller
  • Hartholz kann von jeder Art von Baum abfallen, wenn es geschnitten wird
Tapper
  • Sirupe verkaufen für 25% mehr Gold
Sammler
Botaniker
  • Geerntete Produkte sind stets von höchster Qualität
Tracker
  • Zeigt den Bereich der auffindbaren Gegenstände, Artefaktplätze und auch Schwenkstellen an
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Auf Stufe 10 müsst ihr euch zwischen Botaniker und Tracker (wenn ihr Sammler gewählt habt) entscheiden.

Entscheiden Sie sich hier für Botaniker , denn damit wird jedes gefällte Ding zur besten Qualität. Dies ist extrem überwältigt, vor allem wenn es darum geht, die Trüffeln. Sie werden alle Iridium-Qualität haben.

Der Tracker zeigt die Orte an, an denen man nach Gegenständen suchen kann, was zwar erstaunlich ist, aber in Bezug auf die Effizienz verblasst. Nichtsdestotrotz wird er euch zusätzlich zu Artefaktgebieten und Orten führen, an denen ihr schwenken könnt. Wenn Sie versuchen, die Galerie-Sammlung zu beenden, könnte die Artefakt-Gebietsverfolgung eine Weile gut sein.

Wenn du auf Stufe 5 Förster gewählt hast, wähle Holzfäller auf Stufe 10. Dadurch können alle Bäume das wertvolle Hartholz abwerfen, das die meisten von uns benötigen. Mit Tapper lässt sich Sirup für noch mehr Geld verkaufen. Das ist nicht die bessere Wahl, es sei denn, du betreibst einen großen Sirupbetrieb.

Fischereigrad 5

Perks Optionen bei Grad 10 Fischer Trapper
  • Fische kosten 25% mehr Gold
Angler oder Pirat
  • Reduzierter Aufwand für die Herstellung von Krabbentöpfen
    • 25x Holz sowie 2x Kupferbarren, statt 40x Holz und 3x Eisenbarren
Seemann oder Ködermeister

Der Fertigkeitsbaum Angeln geht in sehr unterschiedliche Richtungen. Auf Stufe 5 habt ihr die Wahl zwischen Fischer und Fallensteller.

Fischer ist hier absolut die bessere Wahl. Die Quellen zur Herstellung von Crab Pots sind nicht so schwer zu bekommen, und auch Crab Pot Rekorde kosten nicht annähernd so viel wie der gewöhnliche Fisch, der mit einer Rute gefangen wird – vor allem nach einem 25%igen Verkaufsanstieg.

Wenn du ein paar zusätzliche Krabbentöpfe haben möchtest, kannst du das zusätzliche Geld, das du mit der Fischer-Vergünstigung verdient hast, verwenden, um die Töpfe von Willy zu erwerben.

Fischen Stufe 10

Grad 5 Auswahlmöglichkeiten auf Level 10 Anreize
Fischer
Angler
  • Fisch kostet 50% mehr
    • Lässt sich nicht mit dem 25%igen Vorteil des Fischers kombinieren.
Pirat
  • Sie haben die doppelte Möglichkeit, beim Angeln einen Preis zu finden
Trapper
Mariner
  • Krabbentöpfe erzeugen keine Schrottgegenstände
Luremaster
  • Krabbentöpfe brauchen keinen Köder

Wenn du auf Level 5 Fischer wählst, kannst du auf Level 10 zwischen Angler und Pirat wählen.

Auf Stufe 10 wählst du Pirat (wenn du Fischer gewählt hast). Dieser Vorteil erhöht die Anzahl der Schätze, die Sie finden, und kann Sie zu diesem süßen, angenehmen prismatischen Fragment oder Dinosaurier-Ei führen. Der Verkaufsvorteil der Fischer ist definitiv großartig, aber, ehrlich gesagt, nicht so unterhaltsam, und das muss hier schon etwas zählen.

Wenn Trapper auf Stufe 5 gewählt wurde, gehen Sie mit Ködermeister. Dies sorgt dafür, dass Krabbentöpfe keinen Köder mehr benötigen. Sailor, die andere Option, verhindert, dass Krabbentöpfe Müll erzeugen. Sicher, es ist schön, mit den Krabbentöpfen kein Treibholz anzulocken, aber es ist viel besser, keinen Köder verwenden zu müssen. Wenn du Müll anlockst, wen kümmert’s? Sie haben wirklich keinen Köder verschwendet!

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Kampfgrad 5

Boni Auswahlen bei Grad 10 Mitbewerber Vorläufer
  • Alle Angriffe verursachen 10% mehr Schaden
  • Zusätzliche 15 HP für Ihr maximales Wohlbefinden
Brute oder Verteidiger
  • 50% zusätzliche Möglichkeit, wichtige Schläge auszuteilen
Akrobat oder Desperado

Der Kampf ist der letzte Fähigkeitsbaum in Stardew. Bei Grad 5 wird die Wahl sicherlich auf Boxer oder Scout fallen.

Kämpfer sollte gewählt werden allein wegen des HP-Boosts. Es gibt nicht viel, was ihr tun könnt, um eure HP in Stardew zu erhöhen, also wählt das. Du bekommst außerdem einen Angriffsanreiz für jeden einzelnen Angriff, nicht nur für die seltenen kritischen Treffer. Das bringt zwar mathematisch gesehen nicht mehr Schaden, ist aber viel sicherer und auch vertrauenswürdiger.

Außerdem könnt ihr mit der Vulkanschmiede im 1.5-Upgrade eure Werkzeuge mit großartigen Boni aufladen, einschließlich des Hinzufügens wichtiger Trefferboni und Schadensanteile.

Kampf Stufe 10

Level 5 Optionswahlen auf Level 10 Boni
Kämpfer
Brute
  • 15% erhöhter Schaden beim Schlagen
Verteidiger
  • +25 HP zusätzlich zu deiner maximalen Gesundheit
Späher
Acrobat
  • Die Abklingzeit von Spezialschritten ist um die Hälfte reduziert
Desperado
  • Verdoppelt den Schaden, der durch entscheidende Schläge verursacht wird

Nach angemessener Zeit in den Minen, dem Vulkan oder der Schädelhöhle erreicht ihr Stufe 10 im Kampf und habt die Wahl zwischen Brute oder Protector (wenn Competitor gewählt wurde) oder Acrobat oder Desperado (wenn Scout gewählt wurde).

Wenn du Kämpfer auf Stufe 5 gewählt hast, Beschützer auf Stufe 10 wählen. Auch hier sind HP-Erhöhungen schwer zu bekommen, so dass der Bonus 25 HP ist großartig. Brute’s 15% Schaden Anstieg ist nett, aber die beste Verletzung ist eine große Verteidigung (oder ausreichend Ausdauer), neben.

Für Precursor, Desperado ist die viel bessere Wahl. Es wird es so wichtig Schläge oft tun weit mehr Schaden. Dies ist viel besser als Acrobat, die die Abklingzeit auf besondere Bewegungen halbiert.

Die Skulptur der Ungewissheit

Bildnachweis Punkte: u/JohnsonBonson auf Reddit

Wenn du mit deiner Berufswahl unglücklich bist, habe niemals Angst. Die Statue der Unberechenbarkeit kann dir helfen, deine Karriere zu ändern. Alles, was du dafür brauchst, ist das Geheimnis der Kanalisation und 10.000 Gold.

Du kannst die Kanalisation freischalten, indem du das rostige Geheimnis erhältst. Gunther gibt dir diesen einzigartigen Trick, nachdem du 60 Dinge an das Museum gespendet hast.

Um einen Karrierewechsel vorzunehmen, musst du nur die Statue der Unberechenbarkeit bezahlen und wählen, welche Fähigkeit du gerne wechseln würdest. Danach werdet ihr an diesem Abend erneut aufgefordert, einen Beruf der Stufe 5 und des Grades 10 zu wählen.

Dies kann geschehen so oft Sie wollen ohne Auswirkungen. Es ist eine großartige Methode, um kurzzeitig etwas zu bekommen, was man langfristig nicht braucht, z.B. wenn man zu Forester wechselt, weil man einen Haufen Holz für einen Auftrag braucht.

Sie sollten jedoch bedenken, dass Sie die Berufe, die Sie wechseln, in dem Moment aufgeben, in dem Sie Ihre Entscheidung treffen . Das bedeutet, dass Sie sie für den Rest des Tages nicht mehr haben werden. Alles, was sich bereits im Liefercontainer befindet und sicherlich eine Leistung aus einer von Ihnen entfernten Beschäftigung erhalten hätte, erhält diese Leistung nicht.

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