Spelunky 2: Wie man die Sterne-Herausforderung gewinnt
Während Spelunky hatte definitiv seinen fairen Anteil an zusätzlichen Inhalten, Spelunky 2 legt nicht nur bei den Tasten, sondern auch bei den Aktivitäten nach. Während es normalerweise nicht wirklich angenehm ist, in Levels mit einer tickenden Uhr herumzuhängen, erlaubt die Sichtbarkeit eines Timers und auch die zusätzlichen 30 Sekunden, die der Ghost-Generierung hinzugefügt wurden, sogar noch mehr Freiheiten.
Spelunky 2 hat auch mehr Arten von NPCs zu treffen, die alle verschiedene Lösungen oder Anforderungen zu laufen, so dass diese Kavernen viel interessanter als in der Vergangenheit. Um ein zusätzliches Level an Schwierigkeiten einzubauen, während man sie sieht, kann man versuchen, Punkte wie den Sterne-Hindernis für zusätzliche Anreize.
Was ist ein Schicksalshindernis?
Von den 3 himmlischen Sphären-Hindernissen ist die Sterne-Schwierigkeit ist eines, das völlig optional ist unabhängig von der Art des Laufs, den du machst. Sie dient lediglich dazu, eine zusätzliche Aufgabe mit der Garantie einiger ziemlich mächtiger Belohnungen zu erfüllen. Dies ist eine zusätzliche Herausforderung, die von der mystischen Frau Tun , der $25.000 für den Versuch verlangt .
Um das Schicksal Schwierigkeit zu unternehmen, müsst ihr es bis zur Weltkugel 4 schaffenerreichen, die entweder der Heilige Ort von Anubis oder der Trend Pool ist. Im Gegensatz zu den verschiedenen anderen Schwierigkeiten, die Sterne Hindernis immer nur auf Level 4-2 generiert der beiden Kugeln. Wie das Kriterium, Tun’s Kammer, um es zu unternehmen wird immer in der Ecke bleiben.
Diese Herausforderung ist eine Navigationsherausforderung auf Zeit . Es gibt keine Fallen oder Gegner, die dir das Leben schwer machen, nur eine Menge unbeleuchteter Fackeln. Ihr Ziel ist alle Fackeln in der Kammer innerhalb von 30 Sekunden anzuzünden . Wenn du erfolgreich bist, erhältst du entweder den Trank (Tempel) oder die Klonwaffe (Pool) .
Die Schwierigkeit des Schicksals besiegen
Von den himmlischen Schwierigkeiten ist dieses Hindernis das sicherste, aber dennoch anspruchsvoll. Ihr erhaltet nur eine Fackel und eine Waffe um sie zu vervollständigen.
- In der Kammer gibt es eine Mischung aus beleuchteten und unbeleuchteten Fackeln. Dort sind etwa 40 dunkle Fackeln in der Kammer verteilt. Sobald das Hindernis beginnt, erinnere dich an die Fackeln in der Nähe der großen als auch durch sie gehen, um sie sofort zu entzünden.
- Alle Fackeln können entweder durch Springen oder Klettern erreicht werden, also verschwendet keine Zeit mit dem Werfen der Fackel herum, da du sie bei verpassten Würfen einsammeln musst.
- Die Waffe, die sich auf der Ebene über dem Eingang befindet, kann benutzt werden, um Laternen direkt anzuzünden. Denkt jedoch an die Aufstellung der Fackeln sowie an den Zeitaufwand, der durch das Umstellen der Dinge und das Aufstellen der Schüsse entsteht, die Armbrust am besten vernachlässigt .
- Die schnellste Route, um alle Fackeln zu erreichen ist es, um die Außenseite der Kammer herumzugehen, bevor man zu den inneren Fackeln gelangt .
- Schnelligkeit und Beweglichkeit sind für dieses Hindernis definitiv erforderlich, also solltest du Ausrüstung sammeln, die das verbessert. Beide das Frühlingsschuhwerk als auch das Jetpack verbessern dein Springen, um schnell mehr als eine aufgerichtete Laterne zu treffen.
- Wenn du vorhast, dieses Hindernis zu überwinden, vermeiden Sie es, sich die Kletterhandschuhe zu schnappen da du sonst viel Zeit verlierst, wenn du an der Wand hängen bleibst.