Soul Hackers 2: Wie man R.S. besiegt

In Soul Cyberpunks 2 ist das östliche Schifffahrtsgebiet das allererste Dungeongebiet, das du erkunden kannst. Hier entdeckst du die Grundlagen des Videospiels, holst dir deinen ersten Feier-Kumpel und nimm es mit deinem ersten richtigen Manager auf – Rhyme Soldier, auch bekannt als R.S.

Es sollte keine allzu große Herausforderung sein, da das Spiel simuliert, um Sie in die Dinge in diesem ersten Bereich zu erleichtern. Allerdings, einfach für den Fall, dass Sie eine helfende Hand wollen, haben wir alle Informationen, die Sie brauchen, rechts unten, um diesen Kampf noch mehr von einem Kinderspiel zu machen.

Affinitäten und auch Schwächen

R.S. Wilder-Zweihorn
Physikalisch Physikalisch
Kanonenfeuer Geschützfeuer
Feuer Feuer
Eis SchwachEis
Elektrisch Elektrisch Schwach
Kraft SchwachKraft Schwach
Ruin Ruin

Gegnerische Movesets

R. S.

Biestige FaustPower-Batterie-LadegerätRisikobereich
Physischer Schaden an einem Gruppenmitglied.
Baut Energie an diesem Ort auf, um das Gefahrengebiet in der nächsten Runde freizugeben.
Schwerer körperlicher Schaden für die gesamte Gruppe.
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Wilder Einhorn

RakukajaStreik
Erhöht den Schutz für alle Gegner.
Physischer Schlag gegen einen Veranstaltungsteilnehmer.

Kampf Annäherung

Du bist in diesem frühen Stadium ziemlich eingeschränkt, was die Vorbereitung deiner Gruppe angeht. Du hast nur eine Handvoll Dämonen, zwischen denen du wechseln kannst, von denen jeder auf irgendeine Weise für diesen Kampf geeignet ist.

In Bezug auf die Erneuerung der Gesundheit sowie die Beschaffung von Dingen, könnt ihr den Dungeon weiterhin ein wenig durchqueren, um die satanische Kraft Erkundung zu nutzen, um euer Ereignis ein wenig mehr auf Vordermann zu bringen.

Wilder Bicorn wird die Verteidigung von sich und R.S. aufreiben, ist aber insgesamt auch nicht lästig. Wir raten, sich einfach auf R.S. zu konzentrieren, denn sobald er am Boden ist, ist der Kampf vorbei.

Sobald R.S. . in etwa das halbe Wohlbefinden erreicht hat, gibt es eine kurze Zwischensequenz von R.S., und auch von hier an wird er beginnen, das Power-Batterie-Ladegerät zu benutzen, das seine Kraft aufbaut, um in seinem nächsten Zug Bedrohungsgebiet zu entfesseln.

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Die Gefahrenzone fügt sowohl Pfeilspitze als auch Ringo großen Schaden zu, also solltest du für beide den Wächter einsetzen, sobald du siehst, dass R.S. das Energie-Ladegerät einsetzt.