So schalten Sie die neue Gunner-Spezialisierung von Division 2 frei

Tom Clancy’s The Division 2 hat mit seinem Titel-Update 4 letztendlich seine allererste Spezialisierung für Endgame-Inhalte erhalten.

Spieler werden diejenigen, die die Gunner-Spezialisierung nutzen, sicherlich an der Minigun erkennen, die sie mit sich führen. Wenn Spieler angezogen werden, haben sie tatsächlich den Schild erhöht, sodass sie mehr Schaden erleiden können, während Verbündete daran arbeiten, einen Job abzuschließen. Dies kommt zusätzlich mit einer brandneuen Qualität namens „Poltergeist“, die alle Gegner mit Deckung verwirren wird. Der Artillerist erhält ebenfalls einen speziellen Sprengstoff namens „Trouble Foam“, der Gegner betäubt, die innerhalb seiner Reichweite gefangen sind. Im Großen und Ganzen muss das Know-how eine wunderbare Ergänzung zum Endgame-Material sein und sich ein bisschen wie ein „Speichertank“ aus Standard-MMOs anfühlen.

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Um den Gunner freizuschalten, müssen spezielle Feldforschungshindernisse abgeschlossen werden. Nichtsdestotrotz wird Spielern, die den The Division 2 Year 1 Pass erworben haben, die Spezialisierung sofort freigeschaltet, und auch diese Schwierigkeiten werden sicherlich eher spezielle kosmetische Dinge belohnen.

Besondere Herausforderungen bei Feldstudien

Jeder Teil der Schwierigkeiten hat 4 Ziele. Spieler müssen nicht beunruhigt sein, wenn sie feststellen, dass die Ziele schwer zu erfüllen sind, da es derzeit Aufzeichnungen von einigen gibt, dass Schädlinge ihre Erfüllung stoppen. Eine Art und Weise, wie Spieler diesen Fehler künstlerisch umgehen, besteht darin, ins Weiße Haus zu gehen und auch das Shooting-Array für bestimmte Zwecke zu verwenden, aber dies funktioniert nicht bei jeder Person.

Sondergebiet Forschungsphase 1

Beachten Sie, dass diese in beliebiger Reihenfolge ausgefüllt werden können.

Job 1: Schocke die Kakerlake zweimal, bevor du sie in der Bankzentrale wegen eines normalen oder schwereren Problems schlägst.

Dies ist einfach, da Kakerlake der letzte Arbeitgeber des Ziels ist. Kümmere dich um alle anderen Feinde und nimm dann die Schockmunition, die in der Mitte des Bereichs bleiben muss, in dem er sich befindet. Wenn du ihn mindestens zweimal überraschst, sollte der Zweck als voll markiert sein.

Aufgabe 2: Fangen Sie alle Kontrollpunkte in der Innenstadt von West ein, während Sie das Kompetenzfeld Scharfschütze verwenden.

Dieses Ziel dauert etwas länger, da Kontrollfaktoren nicht angenehm kontrolliert werden müssen. Wenn dies der Fall ist, müssen Sie warten, bis sie verloren gehen, und sie anschließend proaktiv fangen. Einfach, aber wahrscheinlich noch zeitaufwändiger, als man zunächst erwarten würde.

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Job 3: Besiege Gegner mit der platzierten Waffe im Grand Washington Resort bei einem typischen oder schwierigeren Problem.

Dies erfordert ein wenig Kreativität. Da sich die installierte Waffe am Anfang des Ziels befindet, können Sie sie verwenden, um Gegner zu entfernen, und danach Ihre Persönlichkeit an den letzten Herausforderer in der Umgebung vergehen lassen, was Sie zum Respawn am vorherigen Kontrollpunkt führt. Es scheint kontraintuitiv, aber dies ist die schnellste Methode, um diese zu beseitigen.

Aufgabe 4: Insgesamt 5 öffentliche Hinrichtungsaktivitäten nur mit dem Scharfschützengewehr.

Wir können dies als die einfachste aller Herausforderungen bezeichnen, die erforderlich sind, um die Gunner-Spezialisierung freizuschalten. Wie immer bei dieser Art von Anforderungen, stellen Sie sicher, dass die Waffe das Töten bewirkt, nicht Ihre Fähigkeiten, sonst wird sie sicherlich nicht in Richtung Vollendung gehen.

Sondergebiet Forschungsstufe 2

Job 1: Richten Sie Lt. Kennedy dreimal in Flammen ein, bevor Sie ihn in der Luft & & Space Gallery bei typischen oder härteren Problemen schlagen.

Ähnlich wie bei der vorherigen Sammlung von Herausforderungen, gibt es wieder Brandmunition in der Halle nach der Mars-Ausstellung, entlang des östlichen Endes der oberen Veranda. Einige Spieler berichten, dass das Verteilen ihrer Schüsse, auch um einige Sekunden, hilft, sicherzustellen, dass die Treffer als drei eindeutige Zeiten notiert werden.

Job 2: Erfassen Sie alle Southwest-Kontrollfaktoren mit aktivem Survivalist-Kompetenzfeld.

Wie zuvor verbringen Sie möglicherweise noch mehr Zeit damit, auf verlorene Punkte zu warten, um sie proaktiv zu erfassen.

Job 3: Verliere Feinde, die in Schaum eingeschlossen sind.

Dies kann an Zielen oder während des kostenlosen Wanderns erfolgen.

Job 4: Volle fünf Propagandaziele nur mit Schrotflinten.

Stellen Sie ähnlich wie beim Scharfschützengewehr sicher, dass das Werkzeug die Kills ohne Ihre Fähigkeiten erzielt, da sonst die Eliminierungen nicht für den Abschluss der Entwicklung zählen.

Sondergebiet Forschungsphase 3

Aufgabe 1: Break Sgt. Wades Kopfbedeckung, bevor er ihn in der Point-of-View-Galerie bei normalem oder härterem Ärger besiegt.

Dies ist einfacher als die ersten beiden, da Sie sich nicht um einzigartige Munition kümmern müssen, um das Ziel zu erreichen. Warten Sie, bis Sie hierher kommen, und zerbrechen Sie auch den Helm, bevor Sie ihn für immer ausschalten.

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Job 2: Erobern Sie alle Kontrollpunkte von Midtown East und Federal Triangle mit dem Fachgebiet Demolitionist.

Zeichnen Sie die Punkte wie zuvor proaktiv auf.

Aufgabe 3: Verliere Gegner, während sie verwirrt sind.

Es gibt einen sehr einfachen und einen schwierigen Weg, dies je nach deinen Freunden zu tun. Wenn Sie mit einem anderen Spieler würfeln, der derzeit das Fachgebiet freigeschaltet hat, können Sie Gegner verwirren, die Sie entfernen müssen, und auch der gesamte Punkt kann schnell abgeschlossen werden. Wenn nicht, haben Sie keine Möglichkeit, selbst zu verblüffen.

Dazu können Sie sich in das Hyänengebiet begeben oder Hyänen-Kopfgelder in Angriff nehmen, bei denen abrechnende Hyänenfeinde mit Schlagstöcken eine Hüfttasche haben, die andere Feinde in der Nähe verwirren kann, wenn sie erschossen werden. Es gehört zu den längeren Objektiven, ist aber mit etwas Geduld immer noch total praktisch.

Job 4: Vollständige 5-Quellen-Konvoi-Aktivitäten mit nur einem SMG.

Sind Sie bereits Anhänger von SMGs? Groß! Ansonsten lernen Sie, sie für diese kurzen Ziele zu mögen, bei denen es sich um die roten, rechteckigen Symbole handelt, die sich auf der Karte bewegen.

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Einzigartige Gebietsstudie Phase 4

Job 1: Verliere General Ridgeway in der Kapitol-Garnison, ohne irgendeine Art von Schild-Kits bei einem typischen oder schwierigeren Problem zu verwenden.

Diese Herausforderung wird ständig geschätzt, da sie den Spieler dazu zwingt, darüber nachzudenken, wie er Webinhalte schlagen kann, ohne sich auf Pflaster zu verlassen, um seine Fehler zu reparieren. Finden Sie heraus, wer verantwortlich ist, tanzen Sie um die Erfahrung herum und werden Sie auch ein viel besserer Spieler dafür.

Aufgabe 2: Besiege fünf mächtige Werkzeuggegner in der offenen Welt.

True Sons Territory Control hat normalerweise mehr als eine Generierung, und das ist ein guter Ort, um für einen schnellen Abschluss durchzugehen. Demolition Website CP erzeugt normalerweise auch eine, also alternativer oder Serversprung, um sofort fertig zu werden.

Job 3: Verliere Gegner, die mit Puls hervorgehoben sind.

Rüste die Pulse-Fertigkeit aus und verwende sie während der Abklingzeit, um sicherzustellen, dass du einen Herausforderer entfernst, bevor der Effekt abläuft.

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Aufgabe 4: Volle fünf Aktivitäten zur Kontrolle der Region mit nur einem Sturmgewehr.

Wie in der Vergangenheit muss das Werkzeug den Kill machen, nicht Ihre Fähigkeiten.

Einzigartiges Gebietsforschungsstudium Stufe 5

Aufgabe 1: Zerstöre jeden Schild des Basilisken, bevor du ihn auf Roosevelt Island bei einem regulären oder schwereren Problem besiegst.

Dieser ist etwas kompliziert, aber nur weil das Problem nicht darin besteht, dass Sie vor dem Ziel sterben, sondern dass der Basilisk es tut. Sie haben unten eine Reihe von Optionen. Erstens verursacht die Verwendung des Granatwerfers eines Demolitionisten alle Schilde gleichzeitig und auch in gleicher Menge. Wenn Sie das ständig verwenden, wird sichergestellt, dass jedes Element kaputt ist. Darüber hinaus können Sie jedes Stück einzeln anvisieren. Beides funktioniert je nach Ihrem ganz eigenen Ziel und genau wie schnell der Chef untergeht. Wenn Sie der Meinung sind, dass Ihnen die Zeit sicherlich knapp wird, können Sie sterben, um den Kampf neu zu starten.

Aufgabe 2: Benutze ein berittenes Werkzeug, um Gegner in der Garnison von Roosevelt Island zu eliminieren.

Die platzierten Waffen befinden sich auf halbem Weg zur Rettung von Angela Woods auf der besten Seite des Ortes. Sterben Sie wie beim vorherigen berittenen Geschütztor, um den letzten Herausforderer wiederzubeleben, und beenden Sie diesen Zweck auch schnell.

Aufgabe 3: Verwenden Sie nur ein LMG, um Kontrollfaktoraufgaben zu beenden.

Genau hier ist ein Buggy-Erlebnis, da das Ziel in der Menge, die wir tun müssen, unklar ist. Darüber hinaus geben einige Spieler an, dass das Ziel nur in Richtung Abschluss voranschreitet, wenn sowohl die Kontrollpunkte des Ivy Tunnel (in der Constitution Hall) als auch des Poles (West Potomac Park) erobert werden.

Job 4: Besiege Feinde mit platzierten Waffen im Freien.

Wie in der Vergangenheit, außer jetzt kannst du mit Fast Travel fast den letzten Gegner töten, sterben, respawnen und auch schnell wieder in die Action zurückkehren. Bemerkenswerterweise scheint dieses Set das schnellste aller installierten Waffenherausforderungen zu sein. Was für eine schöne Möglichkeit, alles zu vertuschen, bevor Sie Ihre eigene Minigun bekommen!

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