Sniper Elite 5: Mission „Besetztes Haus“ – Komplettlösung
Jedes Tor in Sniper Elite 5 hat viele besondere Third-Person-Shooter-Qualitäten, und das besetzte Haus ist eine der attraktivsten Karten im ganzen Videospiel. Es gibt mehrere Felder rund um den Ort zu erkunden, zusammen mit einem attraktiven Anwesen, das Sie auch eindringen können. Es gibt einfach eine Menge, was man an Occupied Residence als Ziel mögen kann.
Die Third-Person-Shooter-Action ist in dieser Mission besser denn je, was hervorragend ist, da es sich um eines der ersten Ziele handelt, die Sie erleben werden. Es gibt geeignete Techniken für den Umgang mit jedem Ziel, das diese Ebene zu verwenden hat, so unten ist ein Leitfaden und ein paar Hinweise für jede und jeder von ihnen.
Wie man die Mission „Besetztes Haus“ beginnt
Nachdem Sie Sniper Elite 5 gestartet haben, können Sie auf Projekt klicken und die Einstellungen nach Ihren Wünschen anpassen. Es gibt eine anpassbare Mühe Wahl, zusammen mit vielen anderen Setups, die Sie vor dem Sprung in das Ziel verwandeln können.
Sie müssen ebenfalls entscheiden, ob Sie die Achseninvasion aktivieren wollen, denn wenn sie aktiviert ist, können andere Spieler Ihr Ziel angreifen und versuchen, Sie während des Spiels zu töten. Das Axis Invasion-Tor ist standardmäßig aktiviert, aber Sie können es vor dem Start des Ziels oder im Pausenmenü deaktivieren, während die Mission in der Entwicklung bleibt.
Solange Sie die Mission tatsächlich beendet haben Die Atlantik Wand können Sie die Besetzte Residenz von diesem Bildschirm aus starten. Sobald das Spiel beginnt, wird eine Zwischensequenz abgespielt und Karl Fairborne erscheint auf der Karte, so dass Sie mit der Erkundung in Ihrem eigenen Tempo beginnen können.
Nachdem ihr gespawnt habt, seht ihr einen linearen Pfad, den ihr entlang gehen könnt. Nach kurzer Zeit werdet ihr zwei mögliche Wege entdecken, einen linken und einen rechten. Ihr könnt euch für einen der beiden Wege entscheiden, aber der beste Weg wird euch sicherlich durch eine viel einfachere Route führen, also schlagen wir diesen vor.
Fahren Sie auf dem rechten Weg weiter, bis Sie einen Bereich jenseits der Straße erreichen, in dem sich auf der entsprechenden Seite ein Haus und dazwischen eine Funkbake befinden.
Es gibt einige Soldaten, die sich in der unmittelbaren Umgebung aufhalten, sowie zahlreiche andere, die sich am Rande dieses Gebietes aufhalten. Ihr könnt den Hof in der Nähe nutzen, um euch an die gegnerischen Soldaten heranzuschleichen, und danach mit Nahkampf-Tarnkappen-Schläge um sie unabhängig voneinander zu besiegen.
Ein Soldat steht neben dem Schild in der Mitte des Feldes, während mehrere andere das Innere und Äußere des Gebäudes zu Ihrer Rechten besetzen. Sie können dem Kampf gegen die Soldaten im Haus auf der rechten Seite ausweichen, indem Sie sich heimlich durch das Gras bewegen .
In der Nähe gibt es Straßen, die von Autos befahren werden, also versteckt euch, wenn ihr sie kommen seht.
Nachdem ihr alle Gegner an diesem Ort besiegt habt oder einfach nur über den Rasen geschlichen seid, könnt ihr euch nach Norden begeben, vorbei an dem Haus und dem Funkfeuer, um einen kleinen Fluss zu finden, der von vier Soldaten bewacht wird. Viele von ihnen sind normale Soldaten, aber es gibt einen, der ein platziertes Geschütz auf der linken Seite des Flusses betreibt. Wenn ihr in ein Feuergefecht verwickelt werdet, kann es sein, dass noch mehr Soldaten am Fluss stehen, denn die Gegner hinter dem Fluss werden sicherlich ihren Verbündeten zu Hilfe kommen.
Auf der idealen Seite des Flusses gibt es einen Weg, den ihr als Versteck nutzen könnt. So könnt ihr die Soldaten mit einem schallgedämpften Gewehr töten, bevor ihr unentdeckt am Fluss vorbeikommt.
Sobald ihr den Fluss überquert und den Hügel dahinter erklommen habt, laufen mehrere Soldaten in der Gegend herum, doch versteckt euch einfach im Gras in der Nähe, und ihr seid in Sicherheit. Sie können sich langsam durch das Gras vorarbeiten, indem Sie einen Soldaten nach dem anderen mit Nahkampfangriffen besiegen, bis Sie das Schlossgebäude mit dem Verfolgungsstift erreichen.
Wenn Sie sich auf der linken Seite dieses bewaldeten Ortes aufhalten, müssen Sie in der Lage sein, das Schloss einfach den Hügel hinauf zu sehen. Auf der linken Seite dieses Weges gibt es eine Öffnung im Felsen, in der sich ein Gang und ein Soldat befinden. Schleichen Sie sich hinter den Soldaten und führen Sie einen Nahkampfangriff aus, dann schleichen Sie sich zurück auf die Wiese.
Biegen Sie links ab, wenn sich der Weg teilt; auf der linken Seite gibt es einen letzten Fleck Rasen, den Sie nutzen können, um sich zu verstecken und auch alle Soldaten zu besiegen, die zufällig diesen Weg entlanglaufen, während Sie ihn betreten. Sobald ihr euch weiter in Richtung des Schlosses bewegt, wird es auf jeder Seite von einer großen Anzahl von Soldaten gesäumt.
Am einfachsten ist es, in den Graben zu springen, der das Schloss umgibt und der sich direkt nördlich des Weges befindet, den ihr gerade verlassen habt. Es gibt eine Treppe auf der entsprechenden Seite der Brücke direkt gegenüber von euch, die es euch ermöglicht, den Graben zu betreten, ohne Herbstschäden zu nehmen. Begeben Sie sich nun auf die entsprechende Seite des Schlossgrabens.
In diesen Gräben laufen Soldaten herum, also achten Sie darauf, dass Sie Käfige und verschiedene andere Gegenstände als Deckung verwenden . Nur verwenden Nahkampfangriffe sowie schallgedämpfte Werkzeuge in Anbetracht der Tatsache, dass Sie sich in unmittelbarer Nähe zu zahlreichen Feinden befinden.
Auf der entsprechenden Seite des Grabens seht ihr Ranken an der Wandoberfläche des Anwesens. Ihr könnt an diesen Ranken hochklettern und rechts in das nahe gelegene Gebäude gehen, um in einen Speisesaal zu gelangen, in dem es von Feinden nur so wimmelt. Sobald ihr durch das Fenster springt, müsst ihr in die Hocke gehen und euch auf der rechten Seite des Raumes in Deckung begeben.
Sie können zusätzlich eine Flasche in das Fenster werfen, bevor Sie hindurchspringen, was jeden Soldaten, der sich zufällig neben der Öffnung befindet, ablenken könnte.
(Optional) Tötungs-Checkliste: Freidrich Kummler
Nachdem Sie durch die Ranken am Fenster hochgeklettert sind, gelangen Sie in einen offenen Raum mit mehreren Tischen, die für einen Empfang gedacht sind. In diesem Raum befinden sich standardmäßig 4 Polizisten, aber Sie können jeden von ihnen mit Nahkampfangriffen töten oder verkrüppeln. Bevor Sie sie ausschalten, warten Sie, bis Kummler seine Rede beendet hat.
Wenn die Polizisten nahe beieinander stehen, wenn Sie sie töten wollen, müssen Sie sich hinter Gegenständen in der Umgebung verstecken und pfeifen, damit sie sich von ihren Verbündeten entfernen. Ihr könnt auch einen Behälter werfen, um einen Gegner aus größerer Entfernung wegzulocken. Greifen Sie die Feinde immer nur einzeln an, während Sie in der Hocke gehen, da Sie sonst alle Personen in der Umgebung benachrichtigen.
Nachdem alle 4 Polizisten in diesem Raum tot oder außer Gefecht gesetzt sind, warten Sie darauf, dass Friedrich Kummler den Raum durch die Tür an der Vorderseite betritt. Sobald er den Raum betritt, schleichen Sie sich von hinten an ihn heran und erledigen Sie ihn mit einem Nahkampfangriff oder einer schallgedämpften Waffe.
Wenn du Kummler tötest, indem du zusätzlich zu ihm die Leuchte im Esszimmer fallen lässt, hast du das Anreizziel erfüllt. Verlassen Sie den Bereich durch die Vordertür, außer vier Polizisten sind tot, danach benutzen Sie die Treppe auf der linken Seite, um zu der Tür auf dem Boden direkt über Ihnen zu gelangen. Durch diese Tür gelangt man auf eine Terrasse, die das Esszimmer ignoriert.
Warten Sie, bis Kummler den Raum betritt und unter dem Kronleuchter durchläuft, und interagieren Sie dann mit der Kettenvorrichtung an der idealen Seite der Terrassenwand, um die Leuchte auf ihn fallen zu lassen. Wenn alle Polizisten tot sind, werfen Sie danach eine Flasche unter den Kronleuchter, damit er dort stehen bleibt.
Aufsammeln Kummlers Geheimnis am Arbeitsplatz aus seinem Körper, nachdem er eliminiert wurde.
Gehen Sie in Möllers Büro
Jetzt, wo Friedrich Kummler tot ist, verlassen Sie den Balkon und gehen über die Treppe in den 3. Nachdem Sie die Treppe hinaufgestiegen sind, gehen Sie durch die Tür, und Sie werden einen halb-außerhalb gelegenen Flur finden, wie er unten aufgeführt ist.
Gehen Sie weiter in gerader Linie mit diesem Gang in Richtung des Quest-Stifts, und Sie werden irgendwann eine Tür erreichen, die zu einem weiteren Korridor auf der anderen Seite führt. Dort sind Soldaten die kann Patrouille diese Flure , sowie die Gänge und Bereiche an der Seite des Ganges. Seien Sie vorsichtig und immer bereit, sich zu ducken und in Deckung zu gehen. Eine schallgedämpfte Zweitwaffe ist unten ebenfalls wertvoll.
Auf der linken Seite dieses Korridors befindet sich eine Tür, die ihr mit Dietrichen oder Bolzenschneidern öffnen könnt; Die Tür befindet sich direkt neben dem Eingang des zweiten Ganges. . Fallen Sie durch eine Öffnung im Boden hinter der Tür und verwandeln Sie danach den Kopf der Statue, wie Sie unten sehen.
Durch die Verwandlung der Statue wird die Geheimtür freigelegt, und ihr könnt die Informationen darin einsammeln. Die OPERATION KRAKEN und Dankbar Danke Aufzeichnungen befinden sich in diesem Raum. Nachdem ihr euch alle Akten im Geheimbereich geschnappt habt, könnt ihr den Raum verlassen, indem ihr durch das Loch in der Decke klettert, durch das ihr gekommen seid, um nicht auf Soldaten zu stoßen.
Als Nächstes können Sie entweder das letzte optionale Ziel erfüllen oder sofort exfiltrieren. Wenn Sie Ihre optionalen Ziele abschließen wollen, müssen Sie zunächst in den südlichen Teil des Anwesens zu einem Büro mit dem Enttäusche mich nicht, Neffe Dokument.
(Optional) Entdecken Sie die gestohlenen Antiquitäten
Bevor du mit diesem Ziel beginnst, kannst du die Kombination für Friedrich Kummlers Safe herausfinden, indem du dir das Papier „Lass mich nicht im Stich, Neffe“ von einem Schreibtisch im Raum darüber holst. Außerhalb dieses Bereichs patrouillieren Soldaten, also bleiben Sie ruhig und nutzen Sie Ablenkungsmanöver wie Pfeifen, um sie zu Tarnungsangriffen zu verleiten.
Die weißen Quadrate stellen den genauen Ort jedes Sonderziels auf den Karten für dieses Ziel dar.
Alte männliche Statuette
Die Alte-Mann-Statuette ist die allererste Antiquität, die Sie im Ziel Besetzte Residenz sammeln können. Reist in das oben genannte Gebiet, das Friedrich Kummlers Schlafzimmer ist. Seien Sie vorsichtig und schleichen Sie sich an den Soldaten vorbei, die Sie vor Kummlers Schlafzimmer antreffen, denn die Soldaten patrouillieren in den Gängen des Anwesens. Vor dem Bett befindet sich eine Truhe, in der sich die Brauche A Sündenbock Dokument.
Interagieren Sie mit dem Porträt auf der linken Seite des Bettes, in dem sich ein geheimer Safe befindet. Nachdem Sie das Gemälde abgenommen haben, können Sie den Safe mit der Kombination, die Sie zuvor in Friedrich Kummlers Büro erhalten haben, aufschließen. Danach können Sie die Old Guy Statuette aus dem Safe holen.
Gruppe Statuette
Die Gruppenstatuette befindet sich in dem Raum auf der Karte, der sich südlich der alten Männerstatuette befindet. Der Raum befindet sich über der Ebene des Schlafzimmers, neben einer Treppe und einem Korridor, der nach draußen führt.
Du kannst sie erhalten nach öffnen. a box in dem Raum, entweder mit Hilfe von Bolzenschneidern oder, falls erforderlich, mit Dietrichen. Sie können auch die Bruder, ich habe einen Plan Dokument in diesem winzigen Raum.
Soldat Statuette
Nachdem ihr die Team-Statuette und die Alte-Mann-Statuette habt, könnt ihr die Soldaten-Statuette erhalten, indem ihr den Scharfschützen im Turm nordöstlich des Schlosses besiegt und ihn dann durchsucht. Ihr werdet den Turm des Scharfschützen auf der Karte oben entdecken.
Auf der südlichen Seite des Gebäudes befindet sich ein Fenster, durch das ihr den Scharfschützen sehen könnt. Erschießt den Scharfschützen, klettert danach die Schlingpflanzen unter dem Gebäude hoch, um in den Raum zu gelangen und seine Leiche zu sehen. Du kannst zusätzlich die Schlingpflanzen hochklettern und den Scharfschützen mit einem Nahkampfangriff besiegen, aber das ist nicht so friedlich wie ihn mit einem schallgedämpften Gewehr aus der Ferne zu erschießen.
Wie überall außerhalb des Schlosses könnten auch hier Soldaten herumlaufen, aber man kann sie mit Unterbrechungen wie Pfeifen oder Flaschen vom Fenster weglocken, ohne sie zu bekämpfen.
Exfiltrieren
Sobald Sie jedes Ziel erreicht haben, ist es an der Zeit, den Ort zu verlassen. Sie können das Anwesen von jeder Seite aus verlassen, indem Sie durch eine Tür oder ein Hausfenster gehen. Es ist jedoch am praktischsten, das Gebäude auf der Ostseite zu verlassen, da sich dort der Exfiltrationspunkt befindet. Wenn ihr vom Einsammeln der Soldatenstatuette kommt, solltet ihr euch jetzt im Freien befinden.
Der Exfiltrationspunkt befindet sich im nordöstlichen Bereich der Karte, zwischen zwei Zäunen in der Nähe des Anwesens. Nachdem ihr im Schloss gelandet seid, wird eine Questmarkierung auf dem Bildschirm erscheinen, die euch direkt zum entsprechenden Ort führt. Dort befindet sich auch ein Bild, das ihr auf eurer Flucht als Referenz verwenden könnt.