Sky: Kinder des Lichts – Wie man den Vault of Knowledge vervollständigt
Nach den gruseligen Umgebungen des vorherigen Reichs, Golden Wasteland, ist die Safe Of Expertise World ein willkommener Hauch magischer Luft. Dieses Reich unterscheidet sich völlig von den anderen, die Sie tatsächlich erlebt haben, und es gibt etwas, das Ihnen das Gefühl gibt, etwas wirklich Zauberhaftes zu kennen.
Um das Ende dieser Welt zu erreichen, musst du all deine Erfahrungen mit Himmel: Kinder des Lichts . Diese Übersicht wird Ihnen höchstwahrscheinlich verraten, wie Sie die Herausforderungen meistern und auch das Ende der Welt erreichen. Wenn Sie jedoch danach zu 100 % Safe Of Knowledge haben möchten, müssen Sie höchstwahrscheinlich Folgendes erkennen:
- Alle Orte des geflügelten Lichts im Tresor des Fachwissens
- Jeder der The Spirit Locations In Vault of Knowledge
Das Reich starten
Wenn Sie die Welt starten, bleiben Sie sicherlich in einem Raum, der einer Sammlung sehr ähnlich sieht. Gehen Sie direkt in den helleren Bereich, der direkt vor Ihnen liegt, Sie sehen eine Plattform in deren Mitte und auch einige Laternen davor. Dies ist Ihre erste Herausforderung.
Sie können etwas Zeit in diesen Bereich investieren, wenn Sie nach den Winged Lights und dem Überraschungsbereich zu Ihrer Rechten suchen möchten. Dies wird zwei von euch brauchen, um sich zu öffnen, und ihr müsst sicherlich einen Geist dieser Welt konserviert haben, um in sie eintreten zu können.
Herausforderung im Erdgeschoss
Sie verlangen, dass Sie zunächst alle Fackeln entzünden. Danach, wenn Sie sie tatsächlich angezündet haben, erscheinen drei dunklere und auch geisterhafte Lampen. Sie müssen herumlaufen und all dies auch anzünden.
Wenn sie alle angezündet sind, ist das Puzzle vollständig und Sie können auch zum ersten Stockwerk wechseln. Alles, was Sie tun müssen, ist Y zu drücken, wenn Sie in der Mitte des Systems stehen, und Sie werden nach oben befördert.
Puzzle im ersten Stock
Auf dieser Etage ist das Problem etwas komplizierter, hat aber das gleiche Konzept. Sie müssen die Laternen zunächst anzünden. Diese können Sie an den Systemen entdecken, die sich um die Seiten des Standorts erstrecken.
Wenn Sie all diese tatsächlich angezündet haben, werden die geisterhaften Lampen sicherlich auf den schwimmenden runden Plattformen erscheinen. Sie müssen herumgehen und diese anzünden, es geht viel schneller, wenn Sie Spaß mit Freunden haben.
Danach ist das Problem voll und Sie können sich in der Mitte des Systems bücken, um zum nächsten Grad zu gelangen.
Problem mit dem zweiten Stock
Im zweiten Stockwerk angekommen, können Sie einige Zeit entdecken oder direkt zum Rätsel gelangen. Um dieses Problem zu lösen, müssen Sie alle Plattformen mit den goldenen Zentren beleuchten.
Danach müssen Sie die Laternen anzünden, die auf den beweglichen Schwimmsystemen herumlaufen.
Nachdem Sie jedes dieser Dinge angezündet haben, erscheinen die geisterhaften Lampen rund um das Einrichtungssystem, mit dem Sie unten aufgestiegen sind. Sie müssen jede einzelne dieser Lampen anzünden.
Wenn Sie dies getan haben, können Sie den folgenden Abschluss erwerben.
Dritte Etage Herausforderung
Diese Herausforderung funktioniert ein wenig anders als der Rest. Bei den kleineren Systemen müssen Sie zuerst die Laternen anzünden.
Die geisterhaften Lampen sind auf den Köpfen der Animals Of Light geblieben.
Sie müssen auf ihnen landen und die Fackeln auf jedem von ihnen entzünden, um den folgenden Grad zu erreichen.
Puzzle im 4. Stock
Jede der Fackeln, die Sie zum Anzünden benötigen, befinden sich auf dem großen Tier des Lichts, das herumfliegt. Alles, was Sie tun müssen, ist, darauf zu kommen und jedes der geisterhaften Lichter anzuzünden, die auf seinem Rücken geblieben sind.
Wenn Sie dies tatsächlich getan haben, können Sie sich auf der Plattform der Einrichtung entspannen, die Sie in Ihren aktuellen Bereich gebracht hat, und Y drücken. Damit beginnt die lange Fahrt zum Tempel.
Der heilige Ort
Dieser Tempel ist wirklich anders als der andere Stirn, aber wir werden das nicht für Sie verderben. Der Tempel ist etwas Wunderbares, das Sie auf eigene Faust erleben sollten.
Alles, was Sie tun müssen, ist die Kirche zu verfolgen.