Shin Megami Tensei 5: Wie man Arioch besiegt

Nachdem wir ein monströs langes Labyrinth voller Fallen, dem tatsächlichen Tod und auch Herausforderungen in Shin Megami Tensei 5triffst du endlich auf den König der Dämonen – Arioch. Eine verwesende, kugelförmige Masse aus gespannter Haut, schnappenden Kiefern und dem schwachen Schimmer nasser Pusteln.

Arioch ist nicht nur hässlich anzuschauen, sondern als Arbeitgeber im späten Spiel auch ein ziemliches Ärgernis, das es zu besiegen gilt. Wenn Sie ihn ohne Strategie betreten, könnten Sie sich selbst in die Bredouille bringen. Wie bei vielen Endgegnern im Videospiel muss man sich vorbereiten, um nicht übergangen zu werden.

Ariochs Fähigkeiten, Angriffe und Widerstände

Potenziale

Potenzieller Wert
Physikalisch +2
Feuer
Eis +5
Elektrisch -7
Kraft
Licht
Dunkelheit
Allmächtiger
Status +2
Heilung
Unterstützung

Arioch ist ein starker Eismagier und auch ein lobenswerten physischen Konkurrenten . Dies, kombiniert mit seiner hohen Werten in Magie, Zähigkeit und Stärke machen ihn zu einem gefürchteten Feind. Erschwerend kommen, wie ihr sicher bald sehen werdet, seine mächtigen Angriffe und seine Vorliebe für kritische Treffer hinzu.

Interessanterweise verfügt Arioch zwar über Kapazitäten im Stehen, hat aber keinen Zugang zu statusbasierten Fähigkeiten. Er verursacht auch keine Zustandsstörungen als Nebeneffekt seiner regulären Angriffe.

Angriffe

Streik Beschreibung
Tapfere Klinge +2Arioch fügt einem Gegner heftigen physischen Schaden zu. Dieser Angriff hat eine hohe Chance, einen wichtigen Treffer zu erzielen.
Mächtige Spaltung +2Arioch fügt einem Gegner schweren physischen Schaden zu. Dieser Angriff hat eine geringe Genauigkeit, aber alle Treffer sind kritische Treffer.
Bufudyne +5Arioch fügt einem Feind schweren Eisschaden zu
Hades-Explosion +2Arioch fügt allen Gegnern schweren physischen Schaden zu
Mabufudyne +5Arioch fügt allen Feinden heftigen Eisschaden zu. Arioch wird diese Fähigkeit erst nach dem Sammeln von Magatsuhi einsetzen.
Verbündete rufen Arioch beschwört 2 Decarabia
Omagatoki: Unverzichtbar Alle Angriffe von Arioch, einschließlich der auf Magie basierenden, haben eine 100%ige Wahrscheinlichkeit, einen wichtigen Treffer zu erzielen.

Arioch hat eine ziemlich begrenzte Anzahl von Angriffen, und keiner von ihnen ist schwer zu verstehen. Es gibt keine schlauen Zustände, mit denen man herumspielen kann, keine Schwächungszauber, die man beseitigen muss, und auch keine Stärkungszauber, denen man entgegenwirken kann. Arioch ist ein großer, bulliger Rohling und das war’s dann auch schon.

Tapfere Klinge ist sein bedrohlichster Angriff. Sie verursacht hohen Schaden und bietet eine sehr hohe Chance, dich mit einem Vital zu treffen. Dies verursacht nicht nur mehr Schaden als normal, sondern verschafft Arioch auch eine zusätzliche Runde. Hier gibt es nicht viel Gegenspiel – Saugen Sie es einfach auf .

Mighty Cleave ist dagegen Ariochs schlechtester Angriff. Sicher, er hat eine 100-prozentige Trefferwahrscheinlichkeit, aber seine Präzision ist furchtbar. Wenn du Ariochs Präzision besser abschwächst, ist diese Fähigkeit tot und du bist schneller am Zug. .

Bufudyne kann ziemlich unangenehm sein. Es ist ein heftiger schädlicher Eisschlag, der sicherlich bei den meisten Teufeln wirken wird – auch bei denen, die keine Schwachstelle im Aspekt haben.

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Hades-Explosion ist, wie auch die Tapfere Klinge, keine lustige Fähigkeit, von der man getroffen wird. Obwohl sie keine Modifikatoren für die wichtige Chance hat, ist sie immer noch ein kompletter Festtagsfeger, der schweren physischen Schaden verursacht. Die Aufnahme dieser Fähigkeit in Ariochs Pool setzt euch in Bezug auf die Gruppenstruktur unter Druck.

Mabufudyne ist die Magatsuhi-Fertigkeit von Arioch, was nur bedeutet, dass sie sinnlos ist. . Erbrich einen Eisdämpfer oder wirf einen Eisblock, und du bist fein raus.

Schließlich die Fähigkeit, die diesen Kampf ausmacht – Verbündete rufen . Arioch wird diese Fähigkeit zu Beginn des Kampfes einsetzen und 2 Decarabia zur Hilfe rufen.

Diese Männer können wie hilflose kleine Seesterne aussehen, aber sie sind noch lange nicht . Verpackung Megidola und Masukukaja können sie eurer gesamten Veranstaltung heftigen, allmächtigen Schaden zufügen und die Genauigkeit/den Angriff von Arioch (und sich selbst) erhöhen. Beide Fertigkeiten sind keine großartigen Informationen und können euren taktischen Plan durcheinander bringen.

Resistenzen

Widerstandswert
Physikalisch
Feuer
Eis Reflektieren
Elektrisch Schwach
Kraft Widerstand leisten
Licht
Dunkelheit Widerstehen

Arioch ist schwach gegen Elektrizität, spiegelt Eis, und ist resistent gegen Licht . Das ist alles gut und schön, denn satanische Kräfte mit elektrischer Energie sind im Allgemeinen nicht schwach gegen die Komponenten, die Arioch auswirft. Seine dämonischen Verbündeten, die Decarabia, sind nur schwach gegen leichten Schaden Sie werden sich also darauf konzentrieren müssen, wenn Sie sie ausschalten wollen.

Arioch erfordert praktisch 2 Parteien zum Besiegen – ein Ereignis für seine Verbündeten und ein zusätzliches für den Teufelskönig selbst . Als allgemeine Regel gilt, dass du satanische Kräfte wünschst, die nicht schwach gegen Eis sind und die Licht- oder Elektroschaden verursachen können.

Schließe jedoch physischen Schaden nicht aus. Physisch orientierte Dämonen beginnen, magiebasierten Dämonen den Rang abzulaufen und sind daher fast immer wertvoll. Sie werden sicherlich zusätzlich wünschen einige Unterstützung Dämonen zu werfen weg AoE Heilung und auch zu debuff.

Lahmu

Lahmu ist hervorragend in diesem Kampf . Lahmu ist nicht nur ein bemerkenswert widerstandsfähiger Dämon, auch seine Standard-Zug-Sammlung ist erstaunlich. Seine bemerkenswerteste Fähigkeit ist jedoch Schlick des Verderbens die allmächtigen Schaden in einem AoE verursacht und die Genauigkeit/Verschleppung 3 Runden lang um einen Rang senkt.

Dies hilft eurem Team nicht nur, sich um die Decarabia zu kümmern, während ihr Arioch angreift, sondern wirkt auch dem einzigen Liebhaber entgegen, den dieses Trio auslösen kann. Übertrage eine Fähigkeit wie „Geisterabfluss“ oder „Energieabfluss“ auf Lahmu, und er kann fast unbegrenzt leiden. .

Der einzige Nachteil von Lahmu ist, dass er eine Spezialkombination ist, was bedeutet, dass Sie höchstwahrscheinlich etwas unternehmen müssen, um ihn zu mobilisieren – und das kann zeitaufwendig oder kostspielig sein.

Kin- Ki

Kin-Ki ist der Star im Schloss des Teufelskönigs. Er gehört zu den wandernden Dämonen, ist diese Person ein totaler Schläger . AoE-Schläge wie Deathbound können Sie sowohl die Triade als auch einzelne Ziele problemlos angreifen, z. B. Berserker-Gott , kann den Schmerz austeilen.

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Darüber hinaus hat er Zugang zu Vergeltung, das Ariochs zahlreichen physischen Schlägen entgegenwirkt, und Aushalten und macht es ihm unmöglich, mit einem Treffer zu sterben. Wenn Sie bereit sind, Fähigkeiten zu übertragen, Physischer Widerstand kann sehr praktisch sein, ebenso wie Eiswiderstand und auch Verhöhnung .

Yoshitsune

Ein weiterer Physical Devil, Yoshitsune ist in fast jeder Art von Kampf einfach unglaublich . Sein Spezialangriff, Hassou Tobi wird Arioch sicherlich erheblichen Schaden zufügen, sobald er allein ist, während Vergeltung wird ihn für den Angriff auf irgendetwas bestrafen.

Er verfügt über eine physische Grundresistenz, die ihn äußerst zäh macht, und auch wenn du dich bewegst Taunt auf ihn, er kann tanken als gäbe es kein Morgen.

Isis

Isis ist ein kleines Multitalent. Sie ist eine gute Therapeutin, aber auch eine leistungsstarkes Elektrorad . Du wirst sie allerdings ein wenig aufleveln müssen, wenn du willst, dass sie zu den Besten gehört, denn sie ist nur Stufe 46, wenn sie mobilisiert ist.

Davon abgesehen, pumpen Sie ein paar Grimoires in sie hinein, und sie muss Gold sein. Sie hat Zugang zu Zionga die sicherlich sowohl Belohnungsrunden erzeugen als auch Arioch fantastischen Schaden zufügen wird. Ihr solltet vielleicht einige Heilzauber wie Schale der Hygieia sowie Medien auf sie anwenden. .

Anubis

Anubis hat seine besten Jahre sicher schon lange hinter sich, wenn er nicht noch einmal gründlich behandelt wird. Trotzdem ist er immer noch sehr hilfreich in diesem Kampf, wenn es darum geht, sein Level zu erhöhen. Anubis ist ein großartiger Lichtmagier und kann äußerst nützlich sein, wenn du dich noch um die Decarabias kümmern willst, die Arioch unterstützen.

Satanische Kräfte unterstützen

Gerade über jede Art von Teufel mit der Fähigkeit, eine Heilung oder reiben wird sicherlich hier tun, aber ein Fokus auf AoE-Heilung ist erwünscht . Von allen verfügbaren Dämonen gibt es jedoch einen, der in diesem Kampf wirklich glänzt:

Herrschaft

Dominion ist eine große unterstützende satanische Kraft mit sehr leichter Zugänglichkeit zu Pleroma heilen sowie Schale von Hygieia durch Übertragung. Sie ist außerdem in der Lage, erhebliche Mengen an Lichtschäden mit Hamaon und beschleunigt die ersten Phasen des Kampfes.

Andere Dämonen

Sarasvati

Sarasvati ist faszinierend, nicht weil sie in diesem Kampf Schaden anrichtet, sondern weil sie unempfindlich gegen Eisschaden ist (praktisch) und mit einem Schutz-Schwächungszauber ausgestattet ist, der den Kampf gut beschleunigen kann, und Zugang zu Donum Gladi hat. .

Donum Gladi Erhöht den Schaden des folgenden auf Stärke basierenden Angriffs, der von einer satanischen Kraft eingesetzt wird, erheblich. Wenn Sarasvati dies auf Yoshitsune, Kin-Ki oder Nahobino anwendet, kann dies enorme Schadenszahlen verursachen – es spart auch eine Fertigkeitspforte bei wichtigeren satanischen Kräften .

Die Positionierung von Sarasvati in der Ereignisordnung ist zusätzlich entscheidend, denn ihr wollt, dass sie handelt, bevor die satanische Kraft, an der ihr euch reibt, sich einschaltet .

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Planung für die Schlacht

Essenzmischung

Bei der Integration von Nahobino können Sie zwei Wege einschlagen. Erstens können Sie erwerben Eiswiderstand/Block und nutze dies, um kostenlose Runden zu nehmen, wenn Arioch versucht, eine Bufudyne auf dich zu hetzen. Alternativ können Sie auch Folgendes wählen Physische Resistenz wählen und auch seine soliden physischen Schläge tanken. .

Weder missbrauchen Auswahlen, aber Physical deckt mehr, und wird wahrscheinlich bieten Ihnen besser. Sie können zusätzlich versuchen, als auch greifen Taunt um so viel Fokus wie möglich zu sammeln und dein Team am Leben zu erhalten – obwohl dies ein hohes Risiko für Ihr Haupt .

Für Angriffe, Sakanagi arbeitet weiterhin an einem auf Stärke basierenden Nahobino, mit Zornsturm in einer Magatsuhi-Runde hervorragend – sie kann sich mit der zerstörerischen Kraft von Yoshitsunes Hassou Tobi messen.

Der magisch begabte Nahobino wird sicherlich eine Mischung aus Licht- und Elektro-Magie einsetzen wollen. einsetzen, um so viele Bonusangebote wie möglich zu ergattern. Egal, Nahobino, erwäge, Geist oder Energieabflussrohr zu übertragen, um deine eigene Deckung aufrechtzuerhalten .

Wie immer, Kannabi-Schleier kann die Abwehrkräfte Ihrer Veranstaltung enorm steigern und ist auch eine großartige Fähigkeit, die Sie in Ihrem Schwimmbad aufrechterhalten können.

Dämpfer

Dämpfer werden im Allgemeinen immer empfohlen, wenn es um Schlachten geht . Wenn du drei Eisdämpfer für 450 Macca kaufst, kannst du Arioch jedes Mal eine ganze Runde abnehmen, wenn er in Magatsuhi kommt. Sie können zusätzlich Eisblock, die eine bequem zu bekommen und auch übertragbare Fähigkeit ist.

Edelsteine

Elektrische Fragmente und elektrische Schätze sind äußerst nützlich, wenn du in der Klemme steckst, z. B. wenn alle deine elektrischen Dämonen während des Kampfes getötet werden. Ihr braucht sie vielleicht nicht, aber sie als Reserve zu haben, ist kein schlechter Vorschlag.

Kampftechnik

Für einen viel einfacheren Kampf, werden Sie sicherlich die Absicht haben, die beiden Decarabia so schnell wie möglich zu vernichten . Es ist unwahrscheinlich, dass Sie beide in einem Zug töten können, aber Sie sollten die Möglichkeit haben, einen der beiden Dekarabia zu töten. vor allem, wenn ihr euch eine volle Magatsuhi-Leiste teilt. .

Schwächung von Ariochs Genauigkeit ist ein Typ in diesem Kampf , da es die Wahrscheinlichkeit, dass er einen Angriff auf deine Gruppe landet, stark reduziert. Dies minimiert zusätzlich die Anzahl der Züge Arioch hat pro Runde. Während des sehr frühen Kampfes ist dies besonders wichtig, da die Decarabia Ariochs Genauigkeit / Invasion-Status verstärken kann.

Sobald seine Decarabias tot sind, wechseln Sie bei Bedarf die Dämonen aus und konzentrieren Sie sich auf das große Individuum selbst. Kannabi Shroud kann helfen, den Schaden zu reduzieren, wenn dein Event betroffen ist. , aber im Allgemeinen, Trefft ihn mit allem, was ihr habt, und haltet dabei seinen Wert für Genauigkeit und Angriff so niedrig wie möglich. .

Wiederhole dies ein paar Runden lang, und der Teufelskönig wird sicherlich abnehmen, so dass du weitermachen kannst.

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