Shadowrun: Hongkong – Bester Gobbet-Bau

In einer Kampagne, die so viel mit Geistern und Mythologie zu tun hat, würde man sicherlich erwarten, dass der ansässige Schamane eine ziemlich mächtige Persönlichkeit ist – und so viel ist wahr. Gobbet ist ein hervorragender Begleiter für Zauberkünstler in Shadowrun: Hongkong .

Sie ist ein Ratten-Medizinmann mit vielen wunderbaren Zaubersprüchen, die sie im Kampf einsetzen kann, und einer bösen SMG, auf die sie zurückgreifen kann, wenn die Zaubersprüche nicht ausreichen. Es wird sich auszahlen, wenn du deine Zeit damit verbringst, ihre Fähigkeiten genau zu planen.

Gobbets beste Fertigkeiten

Gefährten erreichen neue Upgrades mit jeweils zwei Toren, die du insgesamt erreichst, unabhängig davon, ob sie die Ziele tatsächlich erreicht haben.

Gobbets Fertigkeitsbäume sind Territorialität und Wahrsagerin. Ersterer unterstützt ihr Angebot mehr Schaden zuzufügen und eine effizientere Zauberin zu sein , während die zweite ausschließlich ihre Fähigkeit, Geister zu beschwören und sie zu kontrollieren .

Update Territorialität Wahrsagerin12345
Fernkampf : Erhöht Fernkampf und auch SMG um jeweils 1 Faktor.Geisterkontrolle : Geister, die Gobbet beschwört, werden in den ersten beiden Runden nach ihrer Mobilisierung sicher nicht ausbrechen.
Geist zerstören : Der Fresssack erhält eine Fähigkeit, die jeder Art von feindlichem Geist 99 DMG zufügt und ihn damit sofort eliminiert.Geist stehlen : Gobbet erlangt die Fähigkeit, gegnerische Geister zu stehlen und sie im Kampf auf deine Seite zu ziehen. Wenn sie Rang 5 Geisterkontrolle erreicht, kann sie 2 Geister auf einmal nehmen.
Giftiger Nebel : Gobbet entdeckt „Saurer Dunst“, der nun neben dem üblichen HP-DMG von „Giftiger Nebel“ auch AP-DMG verursacht.Schrein-Geister : Geister, die Gobbet beschwört, bleiben jetzt für eine zusätzliche Runde in der Nähe – insgesamt 3 Kip weniger.
Seuchenbarriere : Gobbet erhält einen mächtigen Hindernis-Zauber, der allen, die die beeinflussten Keramikfliesen ganz durchqueren, 14 HP DMG und 1 AP DMG zufügt.Teufelsratten-Geist-Fetisch : Gobbet nimmt jetzt eine böse Rattengeist-Neigung mit auf alle Missionen.
Eile : Gobbet entdeckt, wie er „Getragener Ansturm“ wirken kann, der 4 Runden lang anhält und außerdem Gobbets Präzision um 15% erhöht, wenn er gewirkt wird.Geist verbrauchen : Gobbet kann Geister konsumieren, was sie um 10 HP heilt und ihre AP 2 Runden lang um 1 pro Runde erhöht.
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Wie du Gobbet baust, hängt hauptsächlich davon ab, wie du sie im Kampf einsetzen willst, da die beiden Spielstile ziemlich unterschiedlich sind. Du kannst entweder alle kennen ihren Geist Mobilisieren oder ihre Fähigkeiten als Zauberkünstlerin verbessern . Es lohnt sich, über beide nachzudenken, da es in beiden Fertigkeitsbäumen wirklich mächtige Alternativen gibt.

Unser empfohlener Build

Dieses Build benötigt Geisterkontrolle, Geist zerstören, Giftnebel, Geisterfetisch der Widersacher-Ratte sowie Eile .

Wir nehmen Gobbet die Zauberlehrling da diese Zauber viel umfassender anwendbar sind. Sicher, Geister können extrem effektiv sein, aber sie sind auf die Umwelt Beschwörungen und auch verbrauchbare Proclivities beschränkt – sobald sie erlöschen, ist Gobbet ein wenig behindert.

Davon abgesehen, nehmen wir sowohl die Geisterkontrolle als auch die Teufelsratten-Geistesneigung für einen hervorragenden Faktor . Die Möglichkeit, Geister zu mobilisieren und sie für mindestens zwei Runden loyal zu halten, ist extrem wertvoll – mehr als zusätzlicher Waffenschaden für einen Zauberwirker. Für das zweite Upgrade, ist es einfach, Widersacher-Ratten zu entdecken, die viel mächtiger sind als ein situativ hilfreicher Seuchenbarriere-Zauber die Feinde sind ziemlich raffiniert darin, sich von ihnen fernzuhalten, was vor allem an der cleveren Wegfindung liegt. Die Möglichkeiten, die Gegner direkt in einen Hinderniszauber zu zwingen, sind eher selten.

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Es lohnt sich, daran zu denken, dass Plague Obstacle unglaublich effektiv ist, wenn man es schaffen kann, es einzusetzen. Das 4. Upgrade ist dasjenige, das am ehesten der persönlichen Wahl entspricht.

Das letzte Upgrade ist eine sehr einfache Wahl. Vielen Dank für das 2. Upgrade, habt ihr jetzt die Möglichkeit, gegnerische Geister zu verwalten. , und gegnerische Geister sind in diesem Spiel ohnehin eher selten. Darüber hinaus, Eile ist einfach einer der mächtigsten Zauber im ganzen Spiel , und dies ist die beste Art von ihm.