Sail Forth: Die grünen Ruinen – Komplettlösung

Wenn du dich entscheidest, die Segel in der fantastischen Welt von Sail Forth in See zu stechen, musst du zuerst das Gebiet Sandy Shores durchqueren. Allerdings ist dieses Gebiet recht anfängerfreundlich, und die Dinge werden sich steigern, sobald du es hinter dir gelassen hast. Die zweite Inselgruppe ist bekannt als „Die grünen Ruinen“, und sie ist voll von wunderschönen grünen Inseln.

Das zweite Gebiet enthüllt viele weitere Geheimnisse über deine Welt, während du eine entspannte Zeit beim Segeln am Horizont hast. Es gibt viele neue Inseln und Aktivitäten zu erforschen, und du wirst einige schwierige Orte finden müssen, wenn du dieses Gebiet hinter dir lassen willst.

Dinge, die du in den Grünen Ruinen finden kannst

Nachdem du das Schiff von Marga Underskull am Ende von Sandy Shores besiegt hast, erhältst du deinen ersten Todesfelsen und die erste Insel der Grünen Ruinen erscheint auf der Weltkarte. Ihr müsst mit dem Forscher über den gefundenen Deadrock sprechen, aber ihr müsst nicht zu der Insel zurückkehren, auf der er in Sandy Shores existiert.

Sobald du die erste Insel in The Green Ruins erreichst, wirst du das Schiff des Forschers irgendwo innerhalb der Grenzen sehen. Ihr müsst euch vielleicht ein bisschen umsehen, aber es wird euch etwas Zeit sparen, da ihr nicht zurückgehen müsst.

Der Forscher wird mit dem Deadrock experimentieren und dir sagen, dass er mehr Proben braucht, um eine richtige Hypothese aufstellen zu können. Er wird dir auch sagen, dass er eine der Proben im Gebiet der Grünen Ruinen aufspürt und dich bittet, sie zu suchen und zu finden. Von nun an kannst du das Gebiet ganz normal erkunden.

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Ihr werdet dieselben Holzkisten, Schiffe und Angelplätze finden. wo du Kartenfragmente erhalten kannst, um weitere Inseln zu entdecken. Du kannst auch in eine bestimmte Richtung segeln, um einen Überblick über die umliegenden Inseln zu bekommen, wenn du in einer Sackgasse steckst. Es kann vorkommen, dass Kartenfragmente keine neuen Informationen enthüllen., obwohl es noch Inseln zu erkunden gibt.

Hier sind alle wichtigen Ereignisse, auf die du in diesem Gebiet stoßen kannst:

NameSymbolFunktion
Schädel-Clan-FestungSchädel über einer KisteDiese sind ähnlich wie die Forts, gegen die ihr in Sandy Shores angetreten seid, nur dass sie schwer bewaffnet sind. Es wird mehrere Türme mit Mitgliedern des Skull-Clans geben, und Du könntest auch einige Schiffe finden, die dort herumsegeln.
Schiff des Skull-ClansSchädel über einem SchiffDies sind die häufigsten Gegner des Schädel-Clans, auf die ihr treffen werdet. Im Gegensatz zu Sandy Shores, wirst du eine größere Anzahl von Schiffen auf derselben Insel antreffen, und sie werden bessere Schiffe haben.

Es wird auch ein spezielles Ereignis geben, bei dem du ein Schiff des Skull-Clans siehst, das versucht, ein zufälliges Schiff zu erpressen. Du kannst eines von drei Dingen tun: das Schiff des Totenkopfklans besiegen, ihm die Holzplanken geben, die es verlangt, oder das Schiff einfach in seinen Händen lassen.

Schädelklan-SchreinIn den „Grünen Ruinen“ wird es einige neue Arten von Bildaufträgen geben. Ihr müsst Bilder von den Sternen, einem traurigen Seemann und einer blauen Qualle im Wasser machen.
Seltsames SchiffErscheint nicht auf der KarteDies ist ein zufälliges Sonderereignis, das es nur in den Grünen Ruinen gibt. wo man ein kleines Schiff mit einem nachtaktiven Wesen finden kann, das einem ähnlich sieht. Das Gesicht dieses Wesens hat ein blinkendes violettes Licht, und man kann nur nachts mit ihm sprechen.

Außerdem hat das Schiff ein weiteres violettes Licht, das immer leuchtet, und einen Pfeil an der Spitze. Nichts davon deutet darauf hin, dass du in eine bestimmte Richtung segeln sollst. Es ist nur ein zufälliges Detail in den Grünen Ruinen.

Abgesehen von den Hauptereignissen kannst du auch auf einige zufällige Ereignisse stoßen, die an jeder beliebigen Stelle auf jeder Insel auftreten können. Diese Ereignisse können dir zusätzliche Besatzungsmitglieder, Holzplanken oder sogar antiken Schrott bescheren.

Wie man die Hauptquest in den Grünen Ruinen abschließt

Es wird eine Zeit kommen, in der die Kartenfragmente aufhören, neue Informationen zur Karte hinzuzufügen, egal wie oft man sie findet. Dies bedeutet in der Regel, dass du alle allgemeinen Inseln in diesem Gebiet aufgedeckt hast, außer der letzten Insel. Die letzte Insel wird durch die Fragmente nicht aufgedeckt.

Wenn du diese Situation erreicht hast, Gehe zu der/den nördlichsten Insel(n) und segle direkt nach Norden. Wenn du die Grenzen der Insel überschreitest, wird die Karte herausgezoomt und du könntest einen neuen Ort entdecken. Wenn dir der Ort nicht offenbart wird, versuche, in nordöstliche und nordwestliche Richtung zu gehen.

Der einzige Weg, die letzte Insel zu finden, ist durch rohe Erkundung. Du musst einige Minuten lang in verschiedene Richtungen gehen, um sie zu finden. Normalerweise kannst du benachbarte Inseln ausfindig machen. wenn du deine Karte weit genug zoomen kannst, da die Struktur dieser Inseln sichtbar wird.

Leider trifft dies nicht auf die letzte Insel in den Grünen Ruinen zu, da sie überhaupt keine Struktur hat.

Nachdem ihr diese letzte Insel erreicht habt, werdet ihr ein Gespräch mit einem anderen Schiff des Skull-Clans haben, aber dieses Schiff ist diesmal nicht euer Endboss. Nach ein paar Dialogen, wird sich die riesige Insel hinter dem Schiff bewegen und den Riesenfeind Kreb zum Vorschein bringen. Du kannst diesen Kampf leicht verlieren, wenn du nicht vorbereitet bist.

Der Kreb wird drei Punkte haben, die du anvisieren kannst. Zwei davon sind die rosafarbenen Teile seiner Hände, und der letzte ist sein Mund. Die rosa Hände sind kein notwendiges Ziel, aber du wirst viel weniger Schaden nehmen, wenn du sie loswirst. Wenn du oft genug auf seinen Mund triffst, wird der Kreb seine Schwäche offenbaren.

Wenn der Kreb in die oben gezeigte Position geht, Schlage auf den rosa Deadrock am Boden. Dieser wird 100 Lebenspunkte haben, und du kannst den Boss technisch gesehen genau hier mit genug Feuerkraft besiegen.

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