Scarlet Nexus: Jeder Boss auf der Yuito-Route und wie man ihn besiegt

Der Großteil der Videospiele hat tatsächlich Kampagnen aus der Sicht einer einzelnen Person. Es ist weniger kompliziert und sauberer, die Geschichte linear zu halten, weil es Sinn macht. Verschiedene andere Spiele zielen tatsächlich darauf ab, ohne Schimmel zu beschädigen und auch in ihrem Geschichtenerzählen etwas fantasievoller zu sein, wie Homeowner Wickedness oder Nier: Automata. Bei diesen Videospielen müssen Sie die Kampagne mehrmals spielen, um die Gesamtheit der Geschichte aufzunehmen.

Scarlet Nexus wurde von Bandai Namco entwickelt und bietet ein vergleichbares, geteiltes Projekt. Mit 2 Hauptcharakteren, Yuito Sumeragi und auch Kasane Randall, bekommst du auch zwei Hälften einer Geschichte. In diesem Leitfaden werden wir jeden Arbeitgeber bewerten, den Sie in Yuitos Geschichte finden, und genau, wie Sie ihn ausschalten können.

Wither Sabbat – Grad 1 (Phase 0)

Das Projekt von Scarlet Nexus ist in 12 Phasen unterteilt. Jede Phase besteht normalerweise aus einem großen Arbeitgeberkampf, einige haben jedoch zusätzlich ein paar Minibosse, die überall verstreut sind. Während der Wither Sabbat in Phase 0 in Richtung der Mini-Boss-Gruppe driften könnte, ist es der erste ziemlich herausfordernde Gegner, dem Sie im Spiel begegnen.

Der Wither Sabbat wird am Ende des Tutorials vorgestellt, in dem Yuito eine Mischung aus seinen leichten und auch heftigen Angriffen sowie seinen psychokinetischen Kräften einsetzen muss, um den Anderen zu besiegen. Es ist ein unkomplizierter Kampf, den Sie mit den üblichen Angriffs- und Ausweichmustern problemlos bewältigen können.

Gunkin Perry – Grad 5 (Stufe 1)

Ähnlich wie diverse andere Rollenspiele nutzt Scarlet Nexus zahlreiche wesentliche Fähigkeiten, die Yuito im Grunde von jedem seiner Event-Teilnehmer beziehen kann. Die Nutzung wichtiger Fähigkeiten kann bei Gegnern verbleibende Auswirkungen auf den Zustand haben, z. B. sie mit Macht zu betäuben.

Der Gunkin Perry kann ziemlich entmutigend sein, aber sobald Sie den Ansatz identifiziert haben, nimmt er schnell ab. Indem Sie Yuitos psychokinetische Kräfte verwenden, können Sie die Ölbehälter auf die anderen verschütten und auch Hanabis Pyrokräfte auslösen, um das Monster in Flammen zu setzen. Der Gunkin Perry ist schwach gegenüber Feuerangriffen, aber das Feuer wird ebenfalls bleibende Schäden verursachen.

Naomi Randall – Grad 16 (Phase 2)

Obwohl sie erst seit kurzer Zeit bereit ist, ist die Geschichte von Naomi Randall eine unglückliche. Die Schwester von Kasane, Naomi, war energisch und voller Leben. Nun, jede Kleinigkeit ändert sich, als sie von einer mysteriösen Kugel erschossen wird, die sie in einen riesigen Anderen verwandelt.

Nachdem der anfängliche Schock überwunden war, haben Yuito und auch sein Team die entmutigende Aufgabe, gegen Naomi zu kämpfen. Nachdem er sich abgehackt und seine Gesundheit und sein Wohlbefinden ein wenig verringert hat, wird der Andere sicherlich seine Form ändern und den angrenzenden Bereich in Dunst einhüllen. Nutze Tsugumis Hellsehen, um im Dunst zu sehen und Naomi anzugreifen. Naomis Angriffe laden ziemlich stark ein, also nutze Gemmas Barriere, um ihre Schläge auszuhalten.

Karen Travers – Grad 50 (Stufe 3)

Manchmal gibt es in Videospielen Schlachten, die man nicht gewinnen sollte. Karen Travers in Phase 3 ist einer dieser Kämpfe. Karen ist eine führende Septentrion-Anführerin, vielleicht die stärkste Teilnehmerin des OSF. Er besitzt zahlreiche Fähigkeiten, insbesondere Teleportation, elektrische Energie und auch Duplikation.

Unter den Komplikationen in der Zeit nachdem Naomi eine Andere wurde, sind Yuito und sein Team von Karen betroffen. Das Septentrion behauptet, er benötige Yuitos Macht und auch der Kampf beginnt. In dieser Phase des Spiels sind Sie Karen nicht gewachsen. Es ist am besten, Karen einfach im Kampf zu erwischen und auch die Geschichte beim Umzug aufrechtzuerhalten.

Whiney Chinery – Grad 21 (Stufe 4)

Nicht nur Sie können wichtige Angriffe gebrauchen, sondern auch andere. Die Whiney Chinery hat einen Wasserschlag, der Yuito aus seiner Tülle spritzt, was dazu führt, dass Yuito durchnässt wird und nicht in der Lage ist auszuweichen. Die beste Methode, um sich vom Schlag fernzuhalten, besteht darin, Gemmas Hindernis zu verwenden.

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Mit einfachen Angriffen und auch Yuitos Psychokinese, um Autos darauf zu werfen, reicht es aus, diesen Anderen unweigerlich zu besiegen. In der Umgebung befinden sich verschiedene Öltanker, die zusätzlichen Schaden anrichten und zusätzlich Schwachstellen auf der Whiney Chinery aufdecken können.

Kasane Randall – Stufe 24 (Stufe 4)

Die Handlung von Scarlet Nexus verdichtet sich sicherlich, sobald Mitglieder des OSF beginnen, sich gegenseitig zu bekämpfen. In diesem Teil des Spiels treffen Yuito und auch sein Team auf Kasane und ihren Trupp, und es kommt auch zu einem großen Kampf zwischen beiden. Vergleichbar mit dem Kampf gegen Karen ist dies kein regulärer Bosskampf.

Wenn es beginnt, versuche einfach zu überleben. Kasanes Angriffe sind stark, also nutze Yuitos psychokinetische Kräfte, um auf große Distanz anzugreifen und außerhalb von Kasanes Reichweite zu bleiben. Sie hat ihre eigenen psychokinetischen Fähigkeiten, also hüte dich davor, Gegenstände auf Yuito zu werfen.

In der zweiten Phase des Kampfes wird Yuito Brain Field freischalten. Diese Fähigkeit überlastet im Grunde seine psychokinetischen Kräfte, erhöht ihre Stärke und Angriffskraft, zehrt jedoch seine Gesundheit. Letztendlich wird das Gehirnfeld sicherlich viel zu viel für Yuito sein und der Kampf wird von selbst zu Ende gehen.

Gunkin Fisher – Grad 26 (Phase 5)

Ähnlich wie bei der Whiney Chinery feuert der Gunkin Fisher Öl auf Yuito und sein Team ab, was Sie sowohl langsam als auch langsam macht, da Sie nicht ausweichen können. Während der Gunkin Fisher schwach zu feuern ist (Hanabis Pyro-Fähigkeit ist wichtig), kann er auch in Flammen geraten, wenn Sie Feuer verwenden, während Yuito ebenfalls mit Öl gesättigt ist.

Nachdem sie einen bestimmten Schaden erlitten haben, kriechen die Verschiedenen anderen auf den Wandoberflächen außerhalb der Reichweite. Sobald es aufhört, bestimmte Deckenplatten zu tragen, nutze Yuitos psychokinetische Kräfte, um die Deckenplane zu ziehen und der Schwachstelle massiven Schaden zuzufügen.

Kasane Randall – Grad 28 (Stufe 5)

Kasane ist zurück für Runde 2, und dieses Mal ist sie mit Arashi und Shiden zusammen. Arashi kann Hochgeschwindigkeitsraten auslösen und Shiden kann Elektrokinese nutzen. Obwohl Kasane der Hauptgegner ist, wird es den Kampf sicherlich viel einfacher machen, Arashi und Shiden zuerst zu sichern. Außerdem sind die Wellness-Riegel von Arashi und Shiden niedriger als die von Kasane, was sie leichter zu schlagende Ziele macht.

Sobald Sie Arashi und Shiden beseitigt haben, konzentrieren Sie jeden Ihrer Angriffe auf Kasane. Nachdem sie ihre unten aufgeführte Wellness-Leiste auf halbem Weg fallen gelassen hat, aktiviert sie ihr Gehirnfeld. Während Sie absolut versuchen können, Kasane in ihrem gesamten Gedankenfeld anzugreifen und auch mehr Schaden zuzufügen, ist es klüger, nur 40 Sekunden lang herumzulaufen, bis die Gedankenzone geschlossen ist.

Kyoka und Kagero – Level 29 (Phase 6)

Während sie das Rätsel der Menschen untersuchen, die sich in Andere verwandeln, werden Yuito und sein Team von Kyoka sowie Kagero aus Kasanes Team überrascht. Weder Kyoka noch Nagero haben unbedingt starke Angriffe, sondern nervige. Kagero kann sich und Kyoka unbemerkt machen, also nutze Tsugumis Hellsehen, um herauszufinden, wo sie sich befinden.

Kyoka kann sich sowohl duplizieren als auch Wurfmesser für einen Fernangriff einsetzen, der Yuito erschrecken und auch seinen Fokus brechen kann. Versuchen Sie, die Ölfässer im angrenzenden Gebiet zu nutzen, um sie zu durchnässen und zu reduzieren, und verwenden Sie Hanabis Pyro für zusätzlichen Schaden. Der Kampf endet, nachdem eine bestimmte Menge ihrer Gesundheit verloren wurde, sodass Sie sie nicht vollständig besiegen müssen, um zu gewinnen.

Kasane, Shiden und Arashi – Level 31 (Phase 6)

Dieser Kampf ist im Grunde der gleiche Arbeitgeberkampf von Kasane aus Phase 5, außer dass Kasane, Arashi und auch Shiden etwas stärker sind. Konzentrieren Sie sich zunächst wieder darauf, Arashi und Shiden loszuwerden, damit Sie sich nicht mit ihren Superspeed- und Stromangriffen herumschlagen müssen. Kasane wird ihre Psychokinese nutzen, um zahlreiche Gegenstände auf dich zu werfen, doch Yuito kann sie mit seiner eigenen Psychokinese abfangen und sie auch zurückwerfen.

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Sobald Kasanes Wohlbefinden unter die Hälfte gesunken ist, aktiviert sie ihren Mind Area erneut. Ähnlich wie zuvor können Sie versuchen, Kasane anzugreifen, aber es ist sicherer, herumzulaufen, bis der Moment tatsächlich abgelaufen ist und der Gehirnbereich abgeschaltet wird. Sobald es gesenkt ist, kannst du grundlegende Angriffe sowie Yuitos eigenen Gehirnbereich nutzen, um sie zu besiegen.

Nagi Karman – Stufe 35 (Stufe 7)

Yuito findet endlich seinen Kumpel Nagi Karman, aber offensichtlich stimmt etwas nicht mit ihm. Bevor Yuito immer daran denken muss, was passiert, greift Nagi ihn und auch seine Gruppe an. Nagi hat Windkräfte und kann sie nutzen, um aus einer langen Reihe anzugreifen. Er kann sie zusätzlich nutzen, um einen Windzyklon um ihn herum zu entwickeln, also nutze Lucas Teleportation, um in den Kegel einzudringen, um ihn anzugreifen.

Nagi wird seinen Wind sicherlich auch nutzen, um den Kampfort zu trüben. Nutze Tsugumis Hellsehen, um den Dunst zu durchscheinen und Nagi zu lokalisieren. Wenn seine Gesundheit auf etwa 30 Prozent sinkt, wird Nagi sein Gehirnfeld auslösen und einen erheblichen Hurrikan auslösen. Verwenden Sie die gleiche Methode mit Lukas Teleportation, um in den Luftstrom zu gelangen, um ihn zu treffen. Nagis Windangriffe sind mächtig, also nutze Gemmas Barriere, um den Schäden standzuhalten.

Coil Moil – Grad 39 (Stufe 8)

Auf der Fahrt nach Togetsu treffen Yuito und sein Team auf einen riesigen, von Eis umhüllten Anderen. Am Anfang sind die eisbedeckten Andere Erscheinungen entmutigend, wenn man bedenkt, dass Feuer Eis auftaut, ist es ein Kinderspiel. Lösen Sie Hanabis Pyro-Fähigkeit aus, um den Eisschild des Anderen sofort aufzutauen. Der Coil Moil wird mit Sicherheit Wasser aus seiner Tülle feuern, was Yuitos Ausweichfähigkeiten einschränkt, also achte darauf, das Monster von seiner Seite oder seinem Rücken anzugreifen.

Nachdem der Andere erhebliche Schäden erlitten hat, wird er einen speziellen Angriff ausführen und den Boden zerschmettern, wodurch Wasser von unten feuert und ihn umkreist. Schalten Sie Lukas Teleportation ein, um in das Wasserrohr zu gelangen, und bleiben Sie, um an der Coil Moil zu hacken, um sie zu besiegen.

Nagi Karman – Stufe 40 (Phase 9)

Yuitos gelehrter Kumpel ist für eine weitere Runde zurück, aber diesmal wurden Nagis Kräfte verstärkt. Mit seinen verstärkten Windkräften verursacht Nagi viel mehr Schaden, was darauf hindeutet, dass Yuito sicherlich auf Gemmas Barriere angewiesen sein wird, um zu überleben. Nagi bewegt sich in diesem Moment zusätzlich deutlich schneller, daher ist es erforderlich, genau zu wissen, wie man richtig ausweicht.

Insgesamt ist der 2. Nagi-Bosskampf ziemlich ähnlich wie der allererste. Er wird den Standort mit seinen Windkräften trüben, aber er wird nicht lange überraschen, sobald Sie nutzen die Hellsichtigkeit von Tsugumi. Nagi wird sein Gedankenfeld aktivieren, nachdem er viel Schaden erlitten hat, aber Lukas Teleportation wird es Yuito ermöglichen, nahe genug an Nagi heranzukommen, um ihn weiter anzugreifen.

Karen Travers – Level 60 (Phase 9)

Ähnlich wie bei der ersten Erfahrung mit Karen ist dieser Kampf nicht unbedingt einer, den man gewinnt. Es ist der Schlüssel zum „Gewinn“ dieses Kampfes, ihn auf unter die Hälfte der Gesundheit zu bringen, aber es wird einige Anstrengungen erfordern, dies zu tun. Karen taucht viel direkter in seine Techniken ein, indem sie in einem weiten Kreis Eisspitzen aus dem Boden beschwört. Yuito kann ausweichen, aber das Eis macht seinen Halt ein wenig rutschig, also ist es vielleicht am besten, Lukas Teleportation zu nutzen, um zu entkommen.

Karen wird seine eigenen Teleportationsfähigkeiten nutzen, um Stoßangriffe auf Yuito auszuüben, also mach dich auf den Weg, um auszuweichen. Das Sepentrion wird zusätzlich seine Elektrokinese nutzen, die Yuito handlungsunfähig machen und ihn kurzzeitig gelähmt zurücklassen kann. Das Timing von Gemmas Barriere, wenn Karen die Elektrokinese einsetzt, wird entscheidend sein, um den geistesgestörten OSF-Anführer zu überleben.

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Court Mort – (Stufe 10)

Die Erfahrung mit Court Mort ist anders als bei allen anderen Bosskämpfen in Scarlet Nexus. Nachdem sie ihm direkt entkommen sind, treffen Yuito, Kasane usw. ihrer Truppe auf den größten Anderen, den sie je gesehen haben. Aber anstatt direkt dagegen anzukämpfen, müssen sie sich Sorgen machen, dass der Boden unter ihnen einbricht und auch in Vergessenheit gerät.

Nutzen Sie Arashis Hypergeschwindigkeit, um einen starken Vorsprung auf dem auseinanderfallenden Boden zu erzielen. Letztendlich wird der Court Mort sicherlich seine fliegenden Anderen herbeirufen, um zu versuchen, Sie anzugreifen. Das Videospiel verschiebt die Ansichten mehr von oben nach unten, sodass es viel einfacher ist, den ankommenden Anderen auszuweichen. Bleiben Sie, um Arashis Hypergeschwindigkeit in Kombination mit Gemmas Hindernis zu nutzen, um zu entkommen und ihre Angriffe auszuhalten, um erfolgreich auf die gegenüberliegende Seite zu gelangen.

Dominus Circus – Level 56 (Phase 12)

Wenn Sie sich dem Ende von Scarlet Nexus nähern, werden die letzten anhaltenden Arbeitgeberkämpfe zu noch mehr Arbeitgeberveranstaltungen, beginnend mit dem Dominus Circus. Dieser Managerkampf besteht eigentlich aus drei Phasen. In der Anfangsphase wird der Andere Yuito mit Wasser beschießen und sich zusätzlich mit Wasser begrenzen. Verwenden Sie Lukas Teleportation, um in den Wasserkegel einzudringen und seine Schwachstelle anzugreifen.

Nachdem Sie den ersten Anderen besiegt haben, wird der zweite sicherlich erscheinen und auch physische Angriffe verwenden. Es wird versuchen, sich Yuito zu nähern, um es anzugreifen, aber es nutzt die Teleportation, um auszuweichen, und Gemmas Hindernis, um dem eingehenden Schaden standzuhalten. Der Dominus Circus wird sicherlich die verschiedenen anderen vernebeln, also nutzen Sie Tsugumis Hellsehen, um den Anderen zu entdecken.

Die dritte Phase des Kampfes ist im Allgemeinen die ersten beiden integrierten. Der Dominus Circus nutzt Wasser und physische Angriffe, während er das Gebiet ebenfalls benebelt, um sich zu verbergen. Kombinieren Sie die Strategien und auch Methoden, die in den ersten 2 Phasen erforderlich waren, um den Anderen unweigerlich zu schlagen.

Karen Travers – Level 70 (Stufe 12)

Du hast es schließlich zum letzten Managerkampf in Scarlet Nexus geschafft. Siehe auch, es ist Karen Travers, und in diesem Moment beendet Yuito die Arbeit. Einmal mehr wird Karen eine brandneue Methode veröffentlichen, die er neben seiner normalen Teleportation, Eisspitzen und elektrischer Energie bisher nicht genutzt hatte. Karen wird sich derzeit duplizieren, was ihm erlaubt, dich nicht nur mehrmals anzugreifen, sondern auch seinen wahren Typ zu verbergen. Die gute Nachricht ist, dass Tsugumis Hellsehen in der Lage ist, die echte Karen zu lokalisieren, sodass Yuito die Replikation stören und Schaden anrichten kann.

Nachdem Karen 70 Prozent seiner Gesundheit und seines Wohlbefindens verloren hat, wird er seine Mind Area aktivieren. Karen ist in seinem Gehirnbereich fast unantastbar, daher ist es sehr empfehlenswert, außergewöhnlich beschützend zu spielen und abzuwarten, bis der Timer abläuft. Sobald Sie Karen besiegt haben, wird er von drei aufragenden Statuen gefangen genommen. Die allererste Komponente des brandneuen Kampfes wird sicherlich dazu führen, dass Yuito eine Scheibe angreift, mit der er die erste Statue ruinieren und Karen enthüllen kann. Sobald er entlarvt ist, schlagen Sie Karen konsequent, um seine Gesundheit und sein Wohlbefinden zu beeinträchtigen.

Abhängig davon, wie viel Schaden Sie Karen zufügen, gibt es 3 oder 4 Umstände, in denen Yuito sicherlich ein Objekt verwenden muss, um Karen zu unterwerfen. Während Yuito versucht, seine Psychokinese zu nutzen, wird Karen sicherlich einen Schatten verwenden, der von dunkler Energie angetrieben wird, um ihn aufzuhalten. Normalerweise können die anderen Mitglieder von Yuitos Team Shadow Karen widerstehen, sich jedoch in einer Situation vorbereiten, in der er die Kontrolle bricht. Unweigerlich ist der zweite Teil des Kampfes etwas einfacher, also genieße den letzten Gedanken von Yuitos Reise in Scarlet Nexus, sobald du Karen erledigt hast.

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