Salz und Opferung: Wie man alle Sumpfmagier von Corvius besiegt

Wenn ihr Corvius‘ Sumpf erreicht, solltet ihr recht geschickt im Umgang mit den magischen Bedrohungen sein, die Salz und Opferung auf dich wirft. Sie zu jagen und sie in hitzigen Konflikten zu konfrontieren, wird Ihnen zur zweiten Natur werden, und das Spiel wird Sie zu einer Magier-Tötungsmaschine ausbilden.

In diesem Gebiet gibt es einige lustige Endgegner, deren Schwierigkeitsgrad stark variiert. Während die Fungalmancer für Sie ein Kinderspiel sind, ist eine Herausforderung wie der Corpumancer nicht einfach zu ignorieren – und selbst der Luminimancer kann ein wenig mühsam sein, je nachdem, wie gesund Ihre Sehkraft ist. Nach all dem folgt nun eine Anleitung, wie man sie alle töten kann.

Fungalmancer // Por Myec, Die eindringende Fäulnis

Kälte / Gift

Fungalmancer sind mit Abstand die schwächsten Magier, die man in Corvius‘ Moor bekämpfen kann, und eine der am leichtesten zu bekämpfenden Magierarten im Spiel. Sie haben allerdings ziemlich starke Giftangriffe, also packt ein paar Gegengifte ein. Wenn du einen Fungalmancer verfolgst, beschwören sie die folgenden Feinde:

  • Sporekin, zerbrechliche Feinde, die Giftgeschosse auf dich werfen können.
  • Boletins, sehr große Pilze, die größer sind als sie bedrohlich sind.
  • Krötenkönige, lästige Rohlinge mit langsamen Angriffen. Sie können dich packen und verursachen ständig Schaden, also hüte dich vor ihren Händen.

Die Jagd nach Por Myec

Hier finden Sie den Hinweis auf die Jagd nach Por Myec in der Höhle von Darkearth. Sie befindet sich auf der westlichen Seite des Gebiets, unterhalb des Abschnitts, in dem sich eine Mimik-Truhe befindet.

Angriffe des Fungalmancers

5 Bilder Pilze beschwören Schwebende Pilze beschwören Explodierende Pustel Explodierende Pustel (Burst) Pilzsturm Schließen

  • Pilze beschwören: Der Fungalmancer beschwört Pilze, die auf dem Boden sprießen und zur Gefahr werden. Wenn Sie in sie hineinlaufen, platzen sie und verursachen Schaden.
  • Schwimmende Pilze beschwören: Diese Pilze schweben in der Luft, fliegen über den Bildschirm und zerplatzen bei Berührung. Rollen Sie durch sie hindurch.
  • Explodierende Pustel: Der Fungalmancer beschwört eine Pilzkugel, die wächst und dann explodiert. Er verursacht beim Aufplatzen Schaden, schießt aber auch vier kleinere Geschosse aus, die beim Auftreffen auf den Boden zerplatzen. Rollen Sie sich vor dem großen Geschoss weg und halten Sie sich bereit, durch die kleineren Geschosse zu rollen.
  • Pilzsturm: Der Magier hält seinen Stab in die Höhe und schießt einen Sporenstrahl auf Sie. Dieser ist leicht zu erkennen und leicht auszuweichen.

Fungalmancer Strategie

  • Der Schaden, den der Fungalmancer verursacht, ist sehr gering, führt aber schnell zu einer starke Giftwirkung. Behalten Gegenmittel zur Hand haben und bereit sein, einen sicheren Moment im Kampf zu finden, um mehr herzustellen, wenn Sie sich schwer tun.
  • Der Fungalmancer hat wenig Lebenspunkte und wird schnell von anhaltenden Angriffen getroffen. Wenn du eine Waffe mit viel Poise-Schadenkönnen Sie den Kampf vielleicht beenden, ohne einige seiner Bewegungen zu sehen.

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Leichentänzer // Ghor Lorhotha, Träger des gequälten Fleisches

Physisch / Kalt
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Diese ziemlich grimmige Magier-Variante ist einer der frustrierendsten Kämpfe im Spiel, nicht zuletzt wegen all der Möglichkeiten, mit denen sie das Schlachtfeld abriegeln und dich in die Enge treiben können. Wenn sie durch eine Region gejagt werden, beschwören sie die folgenden Monster, um euch abzulenken:

  • Profanierte Schlächter, meist nackte Krieger mit Hackbeilen. Sie sind die am wenigsten herausfordernden der Gruppe.
  • Schlurfende Gedärme, große Zweibeiner mit Geweih. Sie können ordentlichen Schaden verursachen und dich zurückstoßen, sind aber nicht sehr schnell.
  • Skinskitters, spinnenartige, schreckliche Biester. Sie sind die lästigsten und tödlichsten Kreaturen – sie halten dich gerne fest und können dich mit Leichtigkeit aus der Ferne anspringen.

Die Jagd auf Ghor Lorhotha

Du findest eine Leiche, die die Jagd auf Ghor Lorhotha in den oberen Teilen der Verdant Ruinsin einer Nische an der Westseite des Gebäudes.

Corpumancer-Angriffe

5 Bilder Spalter Springender Spalter Kieferfalle Fliegenwolke Fleischerhaken Schließen

  • Hackbeil: Dies ist ein Zwei-Schlag-Smash mit dem Hackebeil. Wenn Sie also für den ersten Angriff durch ihn hindurchrollen, wird er sich umdrehen und Sie mit dem zweiten Schlag treffen – rollen Sie weiter.
  • Springender Spalter: Genau das, wonach es klingt – der Corpumancer springt auf dich zu und schlägt mit dem Hackbeil auf dich ein. Dieser verursacht eine Menge Schaden.
  • Kieferfalle: Der Corpumancer schlägt seine Arme zusammen und beschwört eine Falle aus dem Boden. Wenn die Falle euch erwischt, könnt ihr euch nicht mehr bewegen, bis sie von selbst verschwindet, und ihr seid ein leichtes Ziel für alle Angriffe des Magiers. Es ist jedoch sicher, durch eine bereits erschienene Falle zu gehen – du musst nicht hindurchrollen.
  • Wolke der Fliegen: Der Corpumancer hebt einen Arm in die Luft und beschwört zwei Wolken von Fliegen. Diese verfolgen euch langsam und unaufhörlich und fügen euch konstanten Schaden zu, sobald ihr euch innerhalb der Wolke befindet.
  • Schlachterhaken: Der Magier beschwört eine Sammlung von Haken, die an Ketten hängen. Nach einem kurzen Moment beginnen sie an die Decke zu fliegen. Wenn Sie einen Haken berühren, der gerade nach oben fliegt, erleiden Sie Schaden und werden in die Luft geschleudert.

Korpumancer-Strategie

  • Die größte Herausforderung in diesem Kampf besteht darin, zu wissen, wann man angreifen sollte. Die Kryptomancer haben die absolute Kontrolle über das Schlachtfeld, da sie dich mit Fliegen, Fallen und Haken unter Druck setzen können. Es ist allzu leicht, in Panik zu geraten und sich in einen harten Nahkampfangriff zu stürzen.
  • Versuchen Sie, das richtige Timing zu finden für Ausweichen der Hackbeil-Attackenund sie sind ziemlich leicht zu bestrafen – solange keine Fliegen in der Nähe sind.
  • Wenn die Hände des Magiers von einer schwarzen Aura umgeben werden, wissen Sie, dass er die Kieferfalle benutzt oder eine Fliegenwolke beschwört. Mit der Kieferfalle streckt er seine Hände nach dem Seitenund mit der „Wolke der Fliegen“ wird er eine Hand in die Luft.
    • Der Beginn des Fliegenwolken-Angriffs ist eine gute Gelegenheit, um etwas Schaden anzurichten, da die Fliegen langsam sind und hoch in der Luft starten.
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Mechanomancer // Anamus Kane, Die Höllenmaschine

Physisch / Gift

Ein vergifteter Roboterboss ist sicherlich etwas Einzigartiges in diesem Spiel. Allerdings ist er keine allzu große Herausforderung. Die Feinde, die der Mechanomancer gerne beschwört, sind die folgenden:

  • Zweibeiner, niedliche kleine Roboter, die keine Bedrohung darstellen.
  • Uhrwerkwächter, Holzroboter mit grüner Rüstung. Sie können dich mit ihren Angriffen betäuben, wenn du dich ihnen zusammen mit anderen Gegnern stellst.
  • Bogminers, spinnenartige Konstrukte, die man am besten schnell erledigen sollte, damit sie nicht zu viel Zeit in Anspruch nehmen.

Die Jagd auf Anamus Kane

Sie finden den Beginn dieser Jagd direkt unter dem Eingang zu Verunas Heiligtum. Um zu diesem Bereich zu gelangen, nehmt ihr den westlichen Ausgang auf der obersten Ebene des Großen Baums – ihr müsst vorher den Leuchtstein erworben haben.

Mechanomancer-Angriffe

6 Bilder Schlagen und Stoßen Stampfen und Sprühen Springender Schlag Giftiges Sprühen Giftige Raketen Giftige Bomben Schließen

  • Schlagen und Stoßen: Der Magier lässt beide Metallfäuste vor sich auf den Boden fallen und führt dann einen einzigen Schlag aus. Dieser hat einen langsamen Anlauf, so dass er leicht ausgewichen werden kann.
  • Stampfen und Sprühen: Der Magier tritt hart mit dem Fuß auf und lässt dem Aufstampfen ein giftiges Spray folgen. Ihr solltet euch vor der Reichweite des Sprays in Acht nehmen – rollt euch weiter weg als nötig, um sicher zu sein.
  • Springender Knall: Der Mechanomancer springt auf dich zu und schlägt mit seinen Fäusten zu. Dieser Angriff hat eine unglaubliche Reichweite und wird normalerweise als Lückenfüller eingesetzt – der Angriff selbst ist recht klein.
  • Giftiges Spray: Der Magier sprüht seinen giftigen Nebel auf den Bereich vor und unter ihm. Wenn Sie sich zu Beginn dieses Angriffs durch den Magier rollen können, ist sein Rücken für Rache weit offen.
  • Giftige Raketen: Der Mechanomancer feuert zwei bis drei Giftraketen nacheinander ab. Dieser Angriff verfolgt Sie, aber nicht sehr gut und nur vom Abschusspunkt aus. Bleiben Sie also in Bewegung, dann sind Sie sicher.
  • Giftbomben: Dieser Angriff ähnelt dem obigen, aber der Magier feuert stattdessen drei Bomben in die Luft, die zu seinen Seiten fallen, wobei eine direkt unter ihn fällt. Sie bewegen sich langsam, also rollt einfach durch die Explosion hindurch.

Mechanomancer-Strategie

  • Wird man von einem der oben aufgeführten giftigen Angriffe erwischt, beginnt der Stapel der Gift-Statusbeschwerde. Wie immer sollten Sie einige Gegenmittel handlich – lege sie der Einfachheit halber in den Schlitz neben deinem Hearthen-Flakon.
  • Wie bei vielen Magierbossen, ist die Schwäche der Mechanomancer die Langsamkeit ihrer Angriffe. Die Smash- und Punch-Attacke lässt sich leicht durchrollen und bestrafen, und man kann in der ersten Sekunde von Toxic Bombs ziemlich viel Schaden anrichten.
  • Die Fernkampf-Optionen dieses Bosses sind nicht allzu stark, also erwägen, eine mächtige Fernkampfwaffe und pumpt eine volle Runde Munition in sie hinein. Hüten Sie sich vor Leaping Slam und Sie sollten gut sein.
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Lichttänzer // Luxian Steel-Glass, Die Blinden und Blendenden

Kälte / Licht

Der Kampf gegen einen Lichtmagier kann ziemlich schillernd sein, aber nach den Herausforderungen, die der Mechanomancer und der Corpumancer darstellen, sollten Sie keine Probleme haben, den Lichtstrahlen dieses Magiers auszuweichen. Während ihr ihn jagt, beschwört dieser Boss die folgenden Gegner:

  • Hellfels, Humanoide, die keine allzu große Bedrohung darstellen.
  • Arclightsgroße Shamblers, die einen starken Schlag haben, aber bei anhaltenden Angriffen zu Boden gehen.
  • Hellhäutige, kriechende Feinde mit riesigen Gehirnen. Sperrig, aber auch nicht besonders bedrohlich.

Die Jagd auf Luxian Steel-Glass

Um diese Jagd zu beginnen, müsst ihr den Hinweis finden in Betrayal Crag. Dieses Gebiet befindet sich östlich des Großen Baums, gegenüber von Verunas Schrein, und Sie müssen eine versiegelte Tür öffnen, um hineinzukommen. Einmal drinnen, folgen Sie den schwebenden Plattformen nach Süden und du wirst den Hinweis erreichen.

Luminimancer-Angriffe

6 Bilder Dreier-Stern Bodensturm Bodenknall Lichtkegel Rotierende Lichtkegel Schließen

  • Stern der Drei: Beschwört drei Lichtmotive herauf, die sich in eine Richtung bewegen. Man kann sie leicht durchrollen, aber sie richten konstanten Schaden an, wenn man in ihnen stecken bleibt.
  • Bodensturm: Der Luminimancer weicht nach hinten aus, bevor er über den Boden stürmt und dann in die Luft stößt. Wenn Sie sehen, dass der Boss nach hinten springt, rollen Sie in die entgegengesetzte Richtung.
  • Ground Slam: Der Luminimancer hebt beide Arme in die Luft, bevor er zweimal auf den Boden schlägt. Dieser Angriff wird leicht überrollt.
  • Lichtmotive: Beschwört drei Lichtmotive, die zufällig in der Arena verteilt werden. Nach einem Moment beginnen sie regelmäßig zu pulsieren und fügen dir Schaden zu, wenn du nah genug dran bist.
  • Lichtstrahlen: Beschwört einen großen Mote, der einen konstanten Lichtstrahl auf dich schießt. Diesem kann man leicht durch Bewegung ausweichen, aber der Strahl verfolgt dich langsam für die Dauer des Angriffs.
  • Rotierende Lichtstrahlen: Beschwört einen großen Mote, der drei Lichtstrahlen ausstößt, die sich langsam drehen. Ihr könnt gezwungen sein, durch diesen Angriff zu rollen, aber er ist langsam genug, um eine leichte Aufgabe zu sein.

Luminimancer Strategie

  • Dieser Endgegner hat nicht viel an bedrohlichen, schnellen Angriffen. Das macht es ziemlich einfach, ihn Abstand zu halten, während Sie Ihre gesamte Munition verbrauchen, um ihn zu erschießen.
  • Das Timing des Luminimancer’s Nahkampfangriffe können schwierig zu erwischen sein, weil sie über ungerade Zeitpunkteaber sie sind leicht zu bestrafen, wenn man sie einmal gemeistert hat.
  • Die Dinge können hektisch werden, wenn der Boss die Arena mit Strahlen und Motes füllt – bleiben Sie einfach wachsam und sorgen Sie dafür, dass Sie immer genügend Heilung erhalten. Der Boss kann nicht viel Burst-Schaden anrichten und verlässt sich darauf, dich Stück für Stück zu zermürben.

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