Saison: Ein Brief an die Zukunft – Wie man jede Journalseite füllt

Während der gesamten Saison: A Letter to the Future hast du die Möglichkeit, Tagebuchseiten zu füllen, die von Schnappschüssen von Kühen bis hin zu Seiten reichen, die hinterfragen, was in der Welt wirklich vor sich geht. Einige Tagebucheinträge können schwer zu bekommen sein, aber wir sind hier, um dir zu helfen.

In diesem Leitfaden werden wir einen Blick darauf werfen, wie man jede Journalseite in Season: Ein Brief an die Zukunft. Es gibt ein paar verschiedene Arten von Einträgen, also werden wir sie nach Typ sortieren. Kommen wir nun zu den Seiten, die du zu Beginn des Spiels schnell erhalten kannst.

Einführungsseiten

Zu Beginn des Spiels wirst du eine Vielzahl von Seiten freischalten. Es gibt keine Möglichkeit, das Freischalten dieser Seiten zu vermeiden. Die Tagebuchseiten, die du freischaltest, zeigen dir, wie du dahin gekommen bist, wo du am Anfang stehst.

Außerdem schaltet ihr automatisch das „Abschiedsritual“ frei, nachdem ihr das Ritual zu Hause mit eurer Mutter abgeschlossen habt. Dies dient auch als Tutorial für die Platzierung von Dingen in deinem Tagebuch.

Standort-Seiten

Jetzt haben wir den größten Teil des Journals. Das sind Ortsseiten, die freigeschaltet werden, wenn du ein Bild oder eine Aufnahme in einem neuen Gebiet machst. Das erste Foto, das du in Caro Village machst, erzeugt zum Beispiel den Eintrag „Caro Village“.

Diese Seiten müssen gefüllt werden, was wiederum eine Leiste oben links in Ihrem Tagebuch füllt. Sobald die Seite im Index voll ist, wird ein schwarzer Punkt daneben angezeigt, was bedeutet, dass sie abgeschlossen ist.

Abgeschlossene Seiten erfordern eine kleine Erklärung und geben Ihnen Zugang zu Aufklebern, die Sie dann anbringen können. Unten sehen Sie alle diese ortsbezogenen Seiten. Die aufgelisteten Methoden sind der einfachste Weg, um jede Seite freizuschalten.

Journal-Seite

Wie/wo man sie erhält

Dorf Caro

Mache ein Foto oder eine Audioaufnahme in Caro Village.

Der Weg aus Caro heraus

Mache ein Foto oder eine Audioaufnahme auf dem Weg nach draußen, in dem Bereich mit dem Fahrradständer.

Die lange Reise

Dies wird automatisch freigeschaltet, wenn du den regnerischen Teil beginnst, nachdem du die Kräne passiert hast.

Eingang zum Tieng-Tal

Machen Sie ein Foto oder eine Audioaufnahme, nachdem Sie das Willkommensschild des Tieng-Tals gesehen haben.

Gelassenes Teichgebiet

Machen Sie ein Foto oder eine Audioaufnahme vom Serene Pond, der auf der rechten Straßenseite auf dem Weg zum Assembly Point liegt.

Sammelplatz

Machen Sie ein Foto oder eine Tonaufnahme am Assembly Point.

Kuhfarm

Machen Sie ein Foto oder eine Audioaufnahme von Kühen und Gebäuden rechts vom Sammelplatz.

Obstfarm

Überquere die Brücke zum oberen Teil des Tals und mache ein Bild oder eine Tonaufnahme von dem gestuften Hügel.

  • Das Haus von Sophon und Kochi ist Teil der Obstfarm.

Ausgrabungsstätte

Mache ein Foto oder eine Audioaufnahme in der Ausgrabungsstätte.

  • Sie müssen sich durch das Tor quetschen, um zum eigentlichen Standort zu gelangen.

Uralter Baum

Mache ein Foto oder eine Audioaufnahme am Uralten Baum, der hinter Sophons und Kochis Haus liegt.

Westlicher Waldweg

Links vom Uralten Baum siehst du einen Pfad, der an einem Brunnen vorbei zu Steinstufen mit einem Warnschild führt.

  • Gehe nicht hinter das Schild, sondern fotografiere nur diesen Bereich.

Friedhof

Wenn du von Sophons und Kochis Haus aus nach rechts gehst, kommst du an einem Friedhof vorbei.

  • Mache ein Foto oder eine Audioaufnahme auf dem Friedhof.

Friedhofsweg

Mache ein Bild oder eine Tonaufnahme auf dem Pfad direkt vor dem Friedhof.

  • Dies ist ein großes Gebiet!

Östlicher Waldweg

Vorbei am Friedhof in Richtung Osten kommst du zu einem dichten Waldweg, auf dem Lichter glitzern.

  • Mach hier ein Foto oder eine Audioaufnahme, die bis zu Matyoras Haus führt.

Ein Künstler im Tal

Mach ein Bild oder eine Tonaufnahme bei Matyoras Haus, das sich in der Nähe der Rückseite (ganz im Osten) des östlichen Waldpfades befindet.

Heiligtumspfad

Mache ein Bild oder eine Tonaufnahme, nachdem du zum Tor gekommen bist, das zum Schrein führt.

  • Dies ist ein weiterer großer Bereich, der aus den meisten Wegen besteht, die du nach der Überquerung des Flusses nimmst.

Parkplatz

Direkt gegenüber der mittleren Brücke und neben dem Eingang zum Schrein befindet sich ein Parkplatz, der mit schlafenden Menschen gefüllt ist.

  • Machen Sie hier ein Foto oder eine Tonaufnahme

Der Schrein von Tieng

Sobald du Zugang zum Schrein hast, mach ein Bild oder eine Tonaufnahme im Inneren

Die Meeresküste

Nachdem Easel das Heiligtum verlassen hat, befindet ihr euch am Meer.

  • Machen Sie hier ein Foto oder eine Tonaufnahme vom Wasser und dem Strandbereich
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Bank-Seiten

Es gibt ein paar Bänke, auf denen du weitere Tagebucheinträge machen kannst. Unten siehst du, wo der Eintrag und die Bank stehen. Diese Einträge werden automatisch vervollständigt, wenn ihr sie erhaltet, ihr müsst die Seiten also nicht mehr ausfüllen.

Journal-Seite

Standort der Bank

Blick auf das Tal

Auf der anderen Seite des Friedhofs steht ein riesiges Bauwerk neben einer Bank.

  • Setze dich auf diese Bank und entscheide dich für eine Skizze.

Pastetchens Traum

Setze dich auf die gleiche Bank wie oben und wähle, das Band anzuhören.

Tieng-Tal-Fluss

Nach dem Verlassen von Matyoras Haus führt der östliche Waldpfad weiter über ein sumpfiges Gebiet.

  • Dort befindet sich eine Holzbrücke mit einer Bank; zeichne hier.

Wrack am Meer

An der Seaside kommst du zu einer kreisförmigen Plattform mit Blick aufs Meer.

  • Setz dich hier auf die Bank und zeichne.

Frage Seiten

Als Nächstes haben wir Fragenseiten. Die Titel dieser Seiten enthalten eine „Frage“ und mehrere leere Felder in der Form dessen, was dort hingehört. Ihr Ziel ist es, diese Bereiche mit Fotos/Audios/Elementen zu füllen, die Sie sammeln.

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Journal-Seite

Wie man füllt

Wer war Dr. Fumio?

Beginne diese Seite, indem du ein Foto von der Statue auf dem Platz machst.

  • Alle benötigten Materialien sind auf dem Platz zu finden, drei davon sind Wandbilder.

Was machen die grauen Hände?

Sobald du den Torwächter triffst, erhältst du diesen Eintrag.

  • Ihr müsst einfach Fotos von den Aktivitäten der Grauen Hand machen.

Wofür ist die Ausgrabungsstätte?

Nachdem Sie den Hauptteil der Ausgrabungsstätte betreten haben, machen Sie Fotos von allem

Was ist Tag Null?

Sobald du in der Ausgrabungsstätte bist, nimm eine Rolle im hinteren Teil auf.

  • Du kannst fast die ganze Seite füllen, aber um die Rolle abzuspielen, musst du zurück zum Sammelplatz gehen und den Player benutzen.

Was geschah während des Krieges?

Mach auf dem Parkplatz ein Foto von dem Automaten, in dem sich Weihrauch befindet, und schalte damit diese Seite frei.

  • Alle Materialien, die du für diesen Eintrag brauchst, findest du auf dem Parkplatz.

Gott-Seiten

Es gibt drei Seiten zu den drei Hauptgöttern des Tieng-Tals: Gezeiten, Din und Leere. Für alle diese Seiten werden die folgenden Materialien benötigt.

  • Gezeichnetes Symbol des jeweiligen Gottes
  • Bild der Götterstatue
  • Bild des Symbolfelsens des Gottes im Heiligtum
  • Gebetszettel
  • Zeichnung von dem, was beim Beten passiert ist

Unten kannst du dir jede Gottheit ansehen und sehen, wie du ihre Seite ausfüllst. Es ist wichtig zu beachten, dass du den Namen der Gottheit kennen musst, bevor du beten kannst, was bedeutet, dass du das Heiligtum besuchen musst, bevor du sie alle ausfüllen kannst.

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Du kannst zum Beispiel ein Foto von der Statue der Leere machen, aber solange du ihren Namen nicht kennst, kannst du nicht an der Schale beten.

Tagebuch-Seite

Gott-Name

Standort der Statue

Wer ist der Gott auf dem Blumenfeld?

Void (Gott des Vergessens)

Im hinteren Teil des Blumenfeldes, hinter dem Schild im westlichen Waldweg

Wer ist der Gott auf dem Felsen?

Die Flut (Gott der Träume)

Nachdem ihr das Tor auf dem Schreinweg passiert habt, geht ihr nach oben und findet die Statue auf der linken Seite.

Wer ist Din?

Din (Gott der Erinnerungen)

Nimm den Weg, der vom Parkplatz aus nach oben führt, und du wirst diese riesige vierbeinige Statue sehen.

Die Gebetszettel für jeden Gott befinden sich in der Nähe der Gebetsschale. Du kannst die Zettel durchlesen und dann denjenigen auswählen, mit dem du beten möchtest.

Ihr müsst den richtigen Namen der Gottheit sprechen, sonst passiert nichts. Wenn du zum Beispiel zu Din betest und ‚Flut‘ sagst, wird nichts passieren.

Verschiedenes. Seiten

Schließlich haben wir noch verschiedene Seiten. Diese lassen sich in keine Kategorie einordnen.

Journal Seite

Wie man freischaltet

Wie man das Haus verlässt

Nachdem du das Dorf verlassen hast, wird eine Cutscene erscheinen, die diese Seite freischaltet.

Der Älteste

Diese Seite wird freigeschaltet, wenn du dir ein Tonband anhörst, während du Schutz vor dem Regen suchst.

  • Du kannst den Gesprächsverlauf für diese Seite wählen.

Ein Leben auf der Wiese

Dies ist ein Teil von Sophons Nebenquest. Alles, was du tun musst, ist ihr beim Packen zu helfen.

  • Geh zu den verschiedenen markierten interaktiven Gegenständen in ihrem Garten und hilf ihr bei der Auswahl der Sachen, die sie einpacken soll.

Kochi’s Tour

Nachdem du Sophons Aufgabe erledigt hast, steigt Kochi auf sein Fahrrad und fährt davon. Folge ihm zum Tor hinter ihrem Haus und er bietet dir eine Fahrradtour an. Wenn du alle Gegenstände und Informationen, die du erfahren hast, in dein Tagebuch einträgst, ist diese Seite abgeschlossen.

Die Graue Hand hat mich gefragt, ob ich ihr helfen kann.

Diese Seite wird automatisch freigeschaltet, wenn du das Tieng-Tal verlässt.

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