Romancing SaGa: Minstrel Song – Hawke Starting Walkthrough
Es gibt acht Hauptcharaktere in Romancing SaGa: Minstrel Song mit denen du das Spiel beginnen kannst, jeder mit unterschiedlichen Stärken, Schwächen und erzählerischen Einflüssen. Während sie alle einen Handlungsstrang haben, der auf das gleiche freie, richtungslose Gameplay hinausläuft, könnte die Art, wie du das Spiel beginnst, beeinflussen, wie du den Rest spielst.
Hawke beginnt das Spiel auf einem Schiff, das von Monstern und anderen Schiffen in einer Bucht umgeben ist. Er ist ein Piratenkapitän mit einigen ernsthaften Rivalitäten, die es zu klären gilt, und ein starker Charakter zu Beginn des Spiels.
Überblick: Hawke
Da er zu Beginn des Spiels von potenziellen Feinden umgeben ist, solltest du beim Laden des Gebiets gut aufpassen. Du wirst von den üblichen Feinden umgeben sein, aber es gibt auch einige Schiffe, die du terrorisieren kannst. Doch bevor wir dazu kommen, wollen wir einen Blick auf unsere Crew werfen.
Hawke
Guella Ha
Pirat
Klasse
Fertigkeiten
Pirat | Geckling-Krieger | Pirat |
Florett, Handaxt, Hydrologie | Zweihändige Axt, Lanze, Kampfkunst | Florett, Handaxt, Hydrologie |
- Pirat ist keine schlechte Klasse für Hawke und ist perfekt für das gesamte Spiel geeignet. Hydrologie ist eine großartige Zauberschule, in der man sich austoben kann und die nützliche Effekte hat, und Folien sind fantastische Waffen für Schaden und Verteidigung.
- Guella Ha beginnt ebenfalls mit einer fantastischen Klasse. Geckling-Krieger haben eine höhere Konterrate als normal, und es ist eine der wenigen Klassen im Spiel, die eine Spezialisierung auf Zweihandäxte hat. Er passt natürlich auch thematisch zu Guella Ha, ist also eine ziemlich tolle Option für das gesamte Spiel.
- Die generischer Pirat ist ein anständiger Krieger für die ersten paar Stunden des Spiels, aber seine niedrigen LP und sein Mangel an Persönlichkeit könnten dich dazu bringen, ihn lieber früher als später loszuwerden, damit du mit der Ausbildung von jemandem beginnen kannst, der nützlicher ist. Sei dir nur bewusst, dass der Pirat zu den Generikern gehört, die nicht wieder rekrutiert werden können, sobald du ihn losgeworden bist.
Verrat an der Piratenküste
Das erste, was Hawke tun muss, ist die Piratenküste finden Sie ist die einzige Siedlung, zu der man zu diesem Zeitpunkt des Spiels gelangen kann. Leider gibt es keine Kartenmarkierungen, die dir die richtige Richtung weisen, und keine Hinweise in deinem Notizmenü. Rüste deinen Rauchbombensack aus um lästige Zufallsbegegnungen hier zu vermeiden, und beginne mit der Erkundung.
Während du hier bist, wirst du eine Menge von Schiffe die auf dem Meer herumfahren. Wenn du mit ihnen in Kontakt kommst, wirst du automatisch gegen ihre Besatzung kämpfen – Das sind sehr einfache Kämpfe, aber sie tragen dazu bei, deinen Ereignisrang zu erhöhen, also pass auf, dass du nicht zu viele Kämpfe machst! Sobald der Kampf vorbei ist, bekommst du die Möglichkeit sie nach Schätzen abzuschütteln – Das bringt dir 300 Gold ein, was zu diesem Zeitpunkt des Spiels nicht schlecht ist.
Um weiterzukommen, musst du zur Küstenhöhle C gehen Sie ist die dritte von unten auf der linken Seite. Segle durch diese Höhle, um zur Piratenküste zu gelangen. Wenn du anlegst, wird dir gesagt, dass du an einer Versammlung teilnehmen sollst, aber bevor du das tust, sprich mit allen, die herumstehen, um die Geschäfte zu erkunden und etwas über zukünftige Quests zu erfahren, die du annehmen kannst.
Schnappt euch Heilendes Wasser für Hawke und eventuell den generischen Piraten aus dem Zauberladen ist keine schlechte Idee.
Gehe zum Piratentreff indem du in das Gebäude ganz rechts in der Siedlung gehst. Drinnen wirst du Zeuge einer kurzen Zwischensequenz – am Ende wirst du gezwungen, dich zu entscheiden, ob du Butcher zu einem Duell herausforderst oder dich entschuldigst. Beide Möglichkeiten führen zum gleichen Ergebnis, aber die letztere wird euch viel schneller ans Ziel bringen.
- Wenn du dich für Butcher drohen verlasse die Piratenküste mit deinem Schiff und kehre zum Korallenmeer zurück. Du wirst hier angegriffen werden – vermeide so viele Kämpfe wie möglich und kehre zur Piratenküste zurück.
- Wenn du entschuldigen musst du überhaupt nicht zum Korallenmeer zurückkehren, du musst nur die Versammlung verlassen.
Ob du Zeuge des Doppelspiels warst oder dich einfach entschuldigt hast, Gehen Sie zurück in das Versammlungsgebäude. Doch bevor du das tust, vergewissere dich, dass du auf der langsamsten Bewegungsstufe bist.! Die Cutscene in der Versammlung endet damit, dass eine riesige Menge von Piraten plötzlich aggressiv auf dich zukommt, und diesen Kämpfen kann man nicht ausweichen. Bei höheren Geschwindigkeiten ist das Spiel zu schnell, als dass du den Piraten ausweichen könntest, also bekommst du einen massiven Ereignis-Rangaufstieg.
Entkommt der Piratenhorde und macht euch dann wieder auf den Weg zu eurem Schiff, wobei ihr euch auch vor den aggressiven Piraten in den Docks in Acht nehmen müsst.
Denkt daran, vor der Rückkehr in die Versammlungshalle zu speichern und neu zu laden, wenn ihr in zu viele Kämpfe geratet, um es erneut zu versuchen.
Sobald ihr wieder auf eurem Schiff und in der Küstenhöhle C seid, Fahre den ganzen Weg zurück zum Korallenmeer. Nach ein paar Zwischensequenzen wirst du ein Schiff verlassen und hast nur noch Zugang zu zwei Orten, Godongo und Oapu.
Die nächsten Schritte
Die Welt mit Hawke zu öffnen, ist nicht allzu schwierig.
- Nimm die Fähre von Godongo nach Northpoint Sprich mit allen, die hier sind, und geh dann durch den Eingang, um die Welt zu öffnen. Uso. Mach das Gleiche in Uso und verlasse es durch den südlichen Ausgang, um freizuschalten. Kristallstadt.
- Gehe zurück zu Oapu und nimm von hier aus die Fähre nach Melvir.
- Von . Melvir’s Dock nimmst du die alternative Fähre nach Jelton.
- In Jelton kann man die gleiche Suche durchführen, um zu finden Dinosaurier-Eier die wir in Grays Komplettlösung für den Anfang beschreiben, um einen netten Geldschub zu erhalten.
Von hier aus müsst ihr anfangen, wichtige Charaktere zu rekrutieren – auch vorübergehend -, um viele Gebiete freizuschalten. Du kannst Barbara in Northpoint, Uso und Crystal City finden und Sif nur in Crystal City – beides sind fantastische Anfänge. Du kannst Gray in Melvir finden, nimm ihn auch mit. Wann immer du ein neues Gebiet mit einer Fähre freischaltest, nimm die Fähre, um auch neue Gebiete freizuschalten.
Von hier aus kannst du die ersten paar Quests des Spiels annehmen – wenn dein Ereignisrang nicht zu hoch ist, konzentriere dich auf die, die früh ablaufen.