Romancing SaGa: Minstrel Song – Jamil Starting Walkthrough
Beginnend in Romancing SaGa: Minstrel Song unterscheidet sich erheblich, je nachdem, welche Hauptfigur man wählt – Albert wacht in einem gemütlichen Schlafzimmer auf, während Hawke zu Beginn von Seemonstern umgeben ist.
Jamil beginnt seine Reise auf der Südseite von Estamir und schlägt sich als Dieb an der Seite seines Freundes Dowd durch. Seine ersten Quests werden sehr schnell interessant, und er ist eine sehr überzeugende Hauptfigur. Die Navigation in den weitläufigen Städten und der komplexen Spielmechanik von Romancing SaGa kann knifflig sein, also lasst uns euch durch Jamils erste Stunden führen.
Überblick: Jamil
Jamil arbeitet nicht allein – er fängt an mit Dowd an seiner Seite. Ob er jedoch ein würdiger Begleiter ist, liegt ganz bei dir. Werfen wir einen Blick auf sie.
Jamil
Dowd
Klasse
Fertigkeiten
Dieb | Strolch |
Vereiteln, Durchsuchen, Strategie | Krummsäbel, Kampfkunst, Strategie |
- Jamil beginnt im Dieb Klasse, was gar nicht so schlecht ist – Foils sind toll und er ist zu Beginn mit einem ausgerüstet, und zwei kostenlose Kartenfähigkeiten zu haben, ist auch nicht schlecht. Er ist in einer guten Position, um die Estamirischen Rebellen Klasse zu trainieren, dank mehrerer gemeinsamer Fertigkeiten, das ist also eine Überlegung wert.
- Dowd beginnt dagegen in der Klasse Thug . Klasse. Dies wird die Menge an Geld, die du aus Kämpfen bekommst, erhöhen, aber leider beginnt Dowd nicht mit einer Krummsäbel – er beginnt mit einem Florett und einem Bogen, also wird er in nächster Zeit nicht mit vielen Fertigkeiten glänzen, es sei denn, du trainierst ihn in einer anderen Klasse. Dazu kommt, Krummsäbel sind teuer also wirst du wahrscheinlich für eine Weile keine bekommen – zumindest bis nach der ersten Quest. Das zusätzliche Geld wird sich als nützlich erweisen, aber es ist besser, eine Dowd eher früher als später in eine andere Klasse zu stecken.
Zusätzlich zu Dowd schnappt sich Jamil noch ein paar hübsche silbernen Armschienen in der ersten Zwischensequenz.
Der Umgang mit Sklavenhändlern
Das einzige, was man zu Beginn des Spiels tun kann, ist Süd-Estamir zu erkunden. Plaudere mit allen und überlege, ob du ihnen Geld gibst, wenn sie dich darum bitten – es ist nur Kleingeld und es schadet nicht!
Die Kinder und Schläger die in der Stadt herumlaufen, werden dich entweder um Gold anbetteln oder dich bedrohen, wenn du mit ihnen sprichst – meide sie. Glücklicherweise werden sie Jamil nicht verfolgen, wie sie es bei anderen Charakteren tun würden.
Wenn du mit Farah redest die du in der Nähe des Schmieds und ihres Hauses findest, kannst du ihr die silbernen Armschienen geben, die du in der Eröffnungsszene aufgesammelt hast. Sie werden nur für mickrige 125 Gold verkauft, aber das ist an diesem Punkt im Spiel nicht so schlimm – du wirst bald viele Fähren zu bezahlen haben.
Sobald du mit Farah gesprochen hast, kannst du die Fähren kaufen, Geh in die Kneipe und sprich mit der Frau hinter der Theke. Sag, dass du gerne hart arbeitest und dann sprich mit dem Mann auf der rechten Seite der Bar. Du bekommst deine erste Aufgabe im Spiel: Das Geheimnis von Wuhan. Wuhan „sammelt eine Sammlung von Frauen an“ – Zeit, herauszufinden, was da los ist.
Bevor du die Kneipe verlässt, sprich mit dem Minnesänger dort. Hört euch sein Lied an, geht dann und kehrt zurück. Wenn du jetzt mit dem Minnesänger sprichst, wird er dir anbieten, ein Gruppenmitglied für dich zu entlassen – lehne vorerst ab und lass ihn stattdessen ein Lied für dich spielen, bis er sich eurer Gruppe anschließt. Er wird jedes Mal verschwinden, wenn ihr eine Kneipe betretet, aber im Moment ist es praktisch, ihn dabei zu haben.
Erstens, Gehe zurück zu der Stelle, an der du mit Farah gesprochen hast und betrete ihr Haus. – Sprich mit ihrer Mutter, um herauszufinden, dass sie von Sklavenhändlern entführt wurde. Du findest ihren Unterschlupf am nördlichen Ende der Stadt, links neben dem Zauberladen. Sprich mit dem Sklavenhändler darin und du wirst automatisch gegen ihn kämpfen. Sobald der Kampf vorbei ist, wirst du herausfinden, dass Wuhans geheimer Aufenthaltsort befindet sich im Tempel von Amut in Nord-Estamir – und dass sie nur Frauen hineinlassen. Jamil hat natürlich eine Lösung für dieses Problem.
Einmal ist Jamil in Frauenkleidern, Geh zu der kleinen Fähre gleich rechts neben dem Zauberladen. und zahle zehn Gold, um nach Nord-Estamir überzusetzen. Du findest den imposanten Tempel auf der westlichen Seite dieser Stadthälfte – geh hinein, die Treppe in der Mitte hinauf und dann die Treppe rechts hinunter.
Im Inneren des geheimen Raums des Tempels, sprich mit Farah. Nach der kurzen Zwischensequenz landet ihr in einem Kampf mit zwei von Wuhans Schlägern. Dies sollte ein sehr einfacher Kampf sein, und mit etwas Glück wird Jamil einige Fähigkeiten aufblitzen lassen.
Nach dem Kampf wird Wuhan um sein Leben betteln. Was du mit ihm machst, liegt ganz bei dir. Wenn ihr ihn gehen lasst, erhaltet ihr in späteren Quests größere Belohnungen. aber kannst du ihm eine solche Tat verzeihen? Gib ihm den Daumen nach unten, wenn du ihn fertigmachen willst.
Wenn du dich entscheidest, Wuhan zu töten, halte dich nicht mit deinen erlernten Fähigkeiten zurück. Wuhan kann Hydrologie-Zauber wirken und diese werden wahrscheinlich entweder Jamil oder Dowd mit einem Schuss treffen. Es kann mehrere Versuche brauchen, bis du das richtige Glück hast, um zu gewinnen.
Unabhängig davon, wie du mit Wuhan umgehst, wirst du zu Farahs Haus zurückgebracht. Sprich mit Farah um eine Belohnung von Juwelen zu erhalten, und dann kehre in die Kneipe von Süd-Estamir zurück um deine Belohnung von dem Mann zu bekommen, der dir den Tipp gegeben hat, für ein nettes 2.500 Gold Preis. Damit ist Jamils erstes Abenteuer beendet und die Welt liegt ihm zu Füßen.
Die nächsten Schritte
Wie bei jedem Durchspielen dieses Spiels ist der erste Schritt, sobald sich das Spiel öffnet, weitere Orte freizuschalten. Um dies zu tun, musst du entweder Fähren zu neuen Orten nehmen, mit bestimmten NSCs sprechen oder wichtige Charaktere rekrutieren. Der letzte Weg ist der beste Weg, um viele Orte auf einmal freizuschalten.
Beachte aber vor allem, dass du die Bar in Süd-Estamir zum ersten Mal nach Abschluss der Quest verlassen musst, Dowd versuchen wird, die Gruppe zu verlassen. Sagt zweimal nein zu ihm, um ihn in der Nähe zu behalten. Du kannst ihn sonst nicht rekrutieren. Wenn du ihn bei dir behältst, ist dies ein guter Zeitpunkt, ihm einen Krummsäbel zu kaufen – du kannst einen in Süd-Estamir kaufen.
Die wichtigsten Charaktere, die ihr rekrutieren müsst, um den Rest des Spiels freizuschalten, sind Barbara und Sif. Du findest sie in Bars.
- Erstens, Gehe zwischen Süd- und Nord-Estamir hin und her und suche Barbara. Sobald du sie gefunden hast, nimm sie sofort mit. Dadurch werden unter anderem Altours und Crystal City freigeschaltet.
- Gehe zwischen Kristallstadt und Altours hin und her, um Sif zu finden. Sie wird, neben anderen Orten, Yeoville freischalten.
- Von Yeoville und Northpoint aus könnt ihr eine ganze Reihe von Häfen ansteuern, darunter die in Bruelle, Mirsaburg, Godongo und Oapu.
- Sprich in Bruelle mit allen und du wirst einen Mann finden, der Aurefont freischaltet. für euch freigibt.
- Gehe zwischen Aurefont und Altours, um Gray zu finden und ihn zu rekrutieren. um Melvir freizuschalten, eine der letzten großen Siedlungen, die du freischalten musst.
Von hier an sollte es recht einfach sein, weitere Orte freizuschalten. Einfach sprich mit jedem, den du triffst und nimm Fähren, und vervollständigen Quests auf die du stößt. Da Jamil in seinem Prolog nur zwei erzwungene Kämpfe hat, sollte euer Ereignisrang niedrig genug geblieben sein, um die Quest „Unsettling Settlements“ und andere schnell ablaufende Quests mit niedrigem Rang anzunehmen. Prüfen Sie unsere Ereignis-Rang-Leitfaden für weitere Informationen.