Rollerdrome: Tipps für Anfänger

Rollerdrom ist ein ausgeklügeltes neues Videospiel von Roll7, das zu einem Teil Tony Hawk’s Pro Skater und zu einem Teil The Running Guy ist. Dieser emsige Killersport ist vollgepackt mit nuancierten Komponenten. Wenn man sein gesamtes Potenzial ausschöpft, fühlt sich Rollerdrome an wie Ballett mit Kugeln. Zu Beginn ist es jedoch ein wenig chaotischer als das.

Das Spiel bietet zwar einige wichtige Tutorials, aber der Schwierigkeitsgrad kann sehr schnell ansteigen, und es gibt eine Menge Elemente, die dem Spieler nicht vollständig erklärt werden. Dieser Leitfaden wird dafür sorgen, dass Sie Ihre Zeit damit verbringen, mit Würde zu rollen, während Sie Ihre Waffen abfeuern, und weniger Zeit damit, ins Wasser zu treten.

Energie und auch du

Eines der wichtigsten Dinge, mit denen sich Neulinge im Videospiel wahrscheinlich auseinandersetzen müssen, ist die Art und Weise, wie dich dein Schwung mitreißt. Wenn du über einen Gegner hüpfst, mitten in der Luft die Richtung wechselst, um ihn zu erschießen, und dann landest, wird dich deine Energie höchstwahrscheinlich immer noch an denselben Ort bringen, an den du gegangen wärst, wenn du nicht in der Luft umgekehrt wärst. Daher wirst du oft feststellen, dass du mit dem Rücken zur Rampe fliegst, was sich anfangs sehr unnatürlich und ein wenig beunruhigend anfühlen kann.

Aber machen Sie sich locker, Sie werden sich ganz natürlich in einer 2. ungefähr drehen. Wenn du feststellst, dass du unbedingt die Richtung ändern musst, in der du dich bewegst, kannst du das mit deiner Ausweichrolle erreichen. Auf den ersten Blick mag es so aussehen, als ob Sie völlig außer Kontrolle geraten sind, aber in Wirklichkeit haben Sie jedes Werkzeug, das Sie möglicherweise benötigen, um an jeden gewünschten Ort zu gelangen.

Holen Sie das Beste aus Ihren Tricks heraus

Wir wissen, dass Tony Hawk’s Pro Skater jedem beigebracht hat, dass man wissen muss, wann man sich vorbereiten muss, um seine Methode zu landen. Aber Rollerdrome ist nicht THPS. Es gibt keine Möglichkeit, eine Methode zu „verpassen“. Du kannst nicht in den Boden fallen. Also, halten Sie den Trick vollständig auf den Boden um so viele Punkte wie möglich zu erhalten (idealerweise während der Drehung).

Auf der anderen Seite, Schleifmethoden haben eine Punkteobergrenze. Sie werden nur machen Sie Punkte, bis sie diese Kappe treffen. Sobald sie es treffen, sollten Sie rechts in eine zusätzliche Grab durch Anreicherung sowie die Eingabe einer weiteren Anweisungen und auch die Grab-Taste ändern (dies geschieht am besten während eines Straightaways). Natürlich sollten Sie dies nicht tun, wenn Ihre Kombination zu Ende zu gehen droht (holen Sie sich lieber einen Kill und wechseln Sie danach Ihren Arbeitstrick).

Du hast 27 Techniken. Benutze sie.

Dies ist der günstigste Bereich, in dem Sie Punkte abbauen werden. Techniken verlieren an Wert, je regelmäßiger Sie sie einsetzen. Sie müssen also versuchen, den Überblick darüber zu behalten, welche Tricks Sie bereits verwendet haben. Es ist ebenfalls erwähnenswert, dass nicht alle Methoden ähnlich nützlich sind. Bestimmte Tricks werden Ihnen sicherlich mehr Faktoren bringen als andere. Sie werden sicherlich herausfinden müssen, welche davon am vorteilhaftesten ist, aber wir haben tatsächlich festgestellt, dass die Techniken, die mehr als eine Richtungsschaltereingabe erfordern, dazu neigen, mehr Punkte zu generieren.

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Dies ist einer dieser Ratschläge, die leichter gesagt als getan sind, denn den Überblick darüber zu behalten, welche Techniken man bereits ausgeführt hat, kann eine Menge mentale Energie erfordern, wenn man gegen eine Menge Leute kämpft, die versuchen, einen zu eliminieren. Es könnte sich also als hilfreich erweisen, wenn Sie eine Rotation durchführen. Hoch und festhalten für den ersten Trick, rechts und festhalten für den zweiten, runter und festhalten für den dritten … Du verstehst schon. Nachdem du mit den Tricks mit einer Eingabe gedreht hast, kannst du mit den Tricks mit zwei Eingaben weitermachen. Anhand der Farbe der Nachricht können Sie erkennen, wie oft Sie diese Techniken bereits ausgeführt haben. Wenn die Nachricht golden ist, dann ist der Trick frisch, wenn der Text grau ist, dann haben Sie ihn schon zu oft angewendet.

Sendezeit ist Trickzeit

Wisst ihr, was unglaublich knallhart aussieht? Durch die Luft zu fliegen und mit zwei Handfeuerwaffen im Zeitlupentempo einen auf John Woo zu machen. Bam! Bam! Bumm! Unglaublich! Wenn Sie dies häufig tun, verschlechtern Sie leider Ihre Bewertung ganz erheblich. Für Anfänger sinkt der Punktwert jeder Methode mit jeder Anwendung. Also, egal, ob du den Weddle Grab bis zum Boden hältst und so die vollen 1500 Punkte erhältst, oder ob du ihn einfach nur hältst, bis du in der Luft bleibst und zu feuernden Gegnern wechselst, wodurch du nur 500 Punkte für den Trick erhältst, beide Umstände zählen sicherlich als eine einzige Verwendung.

Das nächste Mal, wenn du diesen Griff benutzt, wird er dir sicherlich weniger Punkte bringen. Missbrauchen Sie die Methode also nicht, wenn sie am wertvollsten ist, sondern, den Trick durch und erschießt eure Gegner, wenn ihr den Boden berührt habt. Der einzige Zeitpunkt, an dem du eine Technik in der Luft aufgeben solltest, ist, wenn du einem Schlag ausweichst. Wenn du vorankommst und in die späteren Phasen kommst, wirst du dies sicherlich oft tun müssen. Wenn das Ufer jedoch frei ist, müssen Sie jede Erklärung Ihrer Techniken ausschöpfen.

Combos werden nicht in der Mitte des Tricks beendet

Manchmal kann es schwierig sein, diese Combos in Gang zu halten. Sie können entdecken, dass Sie auf einem Ende des Sektors sind, und auch der Feind, den Sie erreichen müssen, ist Mittel auf der verschiedenen anderen Ende. Definitiv ist es unmöglich, Ihren Weg zu ihnen zu machen, ohne diese Combo zu verlieren, richtig? Nicht unbedingt. Schauen Sie sich nach einer Schiene um. Die meisten Phasen haben Schienen, die den Rand der Bühne verlassen.

Wenn du danach schleifst, machst du einen Trick (auch wenn er eigentlich keine Punkte mehr bringt). Und vor allem enden Kombinationen nicht mitten im Trick. Du kannst also auf Rails bis zu einem weit entfernten Herausforderer fahren, ihn mitten im Grinden abfeuern und die Combo in Gang halten. Das gilt auch für Lufttricks. Wenn du allerdings die Methode beibehältst, während du die Reflex Time-Taste drückst und dann den Abzug betätigst, werden deine Finger brezelig. Aber es lohnt sich, um die Combo am Laufen zu halten!

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Die erste Waffe ist nicht die schlechteste Waffe

Wenn Sie immer mehr Werkzeuge anhäufen, werden Sie sicherlich feststellen, dass Sie selbst über einen ziemlich gesunden Vorrat an mächtigen Werkzeugen verfügen. Die Sache ist, dass alle diese Waffen praktisch sind. Vielmehr werden Sie wahrscheinlich feststellen, dass Sie im Einsatz besonders effizient sind, wenn Sie regelmäßig zwischen Ihren Werkzeugen wechseln. Das gilt auch für Ihre Waffen. Sie sind zwar deine „schwächste“ Waffe, aber in Kombination mit Super Reflex Time sind sie besonders stark.

Ein kurzes Beispiel: Die beste Waffe, um die geschützten minenwerfenden Gegner zu erwischen, ist die Schrotflinte. Vor allem in der Reaktionszeit. Schlagen Sie diese Slug Shots und auch Sie werden sicherlich nehmen sie aus prompt. Die Pistole ist ziemlich unwirksam gegen sie, wenn ihre Wachen oben sind … es sei denn, du bist in Super Reflex Time. Wenn du diese Einstellung einschaltest, ist deine Pistole mehr als effizient, wenn es darum geht, diese Gegner zu zerreißen. Ein einziges Magazin genügt, um sie auszuschalten. Außerdem geht es damit schneller als mit der Schrotflinte, bei der du immer noch die Zeit für den Schuss halten musst, was deine Superreflexzeit auffrisst.

Reflexzeit ist ausgezeichnet, Super Reflexzeit ist viel besser

Reflex Time ist die Rollerdrome-Variante von Bullet Time. Normalerweise ist es ein unglaublich starkes Werkzeug. Allerdings, während es ein tolles Werkzeug ist, Sie wollen immer darauf abzielen, die fortgeschrittene Art von ihm bekannt als „Super Reflex Time“ zu verwenden. Sie führen die verbesserte Version aus, indem Sie einem Angriff in letzter Sekunde ausweichen und dann sofort den Reflex Time-Schalter drücken. Unerwartet werden Sie Angriffe, die vorher frustrierend waren, als Chancen sehen.

Landminen zum Beispiel sind ein großartiges Mittel, um Ihre Super-Reflexzeit in Gang zu bringen. Fahren Sie einfach direkt auf sie zu und weichen Sie aus, sobald Sie mit ihrem Wirkungsbereich in Berührung kommen. Bumm! Du bleibst in Super Reflex Time! Warum ist das so toll? Nun, zum Beispiel können Sie diese frustrierenden, auf Strahlen schießenden Gegner mit einem einzigen Magazin aus Ihren Doppelgewehren ausschalten. Die beträchtliche Steigerung der Kraft eurer Werkzeuge bedeutet, dass ihr jedes Mal die Möglichkeit habt, zahlreiche Gefahren zu beseitigen. Es ist ein wichtiges Werkzeug, um bestimmte Schwierigkeiten zu überwinden!

Grunts existieren, um zu vergehen

Grunts sind die Schläger schwingenden Widersacher. Und im Laufe des Spiels werden Sie feststellen, dass sie nur dem Namen nach Gegner sind. Ihre eigentliche Funktion ist es, Ihnen ein Mittel an die Hand zu geben, mit dem Sie Ihre Kombo fortsetzen können, während Sie den Sektor durchqueren. Oder, alternativ, als schnelles Mittel, um deine Super-Reflexzeit zu starten (weiche einfach ihrem Schlägerschwung aus).

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Anstatt also einfach jeden Grunt, den du siehst, wegzublasen, lass ein paar aktiv. Auf diese Weise können Sie, wenn Sie die gegenüberliegende Seite der Bühne erreichen müssen, zwischen diesen Mooks auftauchen und gleichzeitig Ihren Kombo-Zähler aufrecht erhalten. Eine weitere Sache, die diese Grunts liefern, ist eine sehr einfache Quelle für Wellness. Wenn dir die Vitalität ausgeht, kannst du ein paar dieser Schläger umherstolpern lassen, um dich zu erholen.

Zögern Sie nicht, Schwierigkeiten zu trennen

Sehen Sie, Sie müssen nicht jede Kleinigkeit beim ersten Mal in der Phase machen. Du kannst dich für die Kombinationsmarken und den Highscore entscheiden, wenn du einmal durchfährst, und dann zurückkommen, um die bestimmten Tricktests im Anschluss zu absolvieren. Ehrlich gesagt, ist dies oft die effektivste Methode, um einige dieser Hindernisse anzugehen, da bestimmte Herausforderungen einen Lauf wirklich behindern können.

Zum Beispiel, eine Stage loszuwerden, ohne bestimmte Waffen zu benutzen, oder nur mit bestimmten Werkzeugen. Diese Dinge werden dir wahrscheinlich nicht deinen idealen Highscore bieten. Denken Sie auch daran, dass Sie, sobald Sie Werkzeuge freigeschaltet haben, diese in frühere Phasen mitnehmen können. Einige dieser Hindernisse, die auf der Fertigstellungszeit basieren, können ziemlich hart sein, aber sie werden weniger kompliziert sein, wenn Sie zu ihnen zurückkehren, wenn Sie viel bessere Werkzeuge haben.

Die Machtstruktur des Mordes

Ihre Kilometerzahl kann mit diesem einen unterscheiden, aber es ist wichtig zu erkennen, welche Gegner Sie benötigen, um so schnell wie möglich zu nehmen, und auch diejenigen, die Sie zu Ihrem Vorteil nutzen können. Wie wir bereits besprochen haben, sind die Grunts in der Regel da, um dich zu erholen und auch deinen Combo-Counter am Laufen zu halten, also möchtest du verhindern, dass du sie eliminierst. Die Scharfschützen sind ebenfalls sehr hilfreich, um in deine Super-Reflexzeit zu kommen, wenn du dich daran gewöhnt hast, ihren Angriffen auszuweichen. Allerdings füllen die Warheads den Bildschirm nur mit Projektilen. Sie wollen also wahrscheinlich die Warheads ausschalten. so schnell wie möglich auszuschalten.

Andere Gegner wie die Schildwächter lehnen Minen ab, die für den Eintritt in die Superreflexzeit funktionieren, aber die Mecha Brut und die Stompers sind möglicherweise so unsicher, dass sie nicht so schnell wie möglich gesichert werden können. Polybeams können in jedem Fall gehen; sie bieten eine große Chance für die beste ausweichen, aber mit Strahlen von Lichtern von Feuer durch die Phase reißen kann eine ganze Menge sein. Sie werden höchstwahrscheinlich wollen nicht in auf diese Probleme Feinde und nehmen sie so schnell wie möglich aus , da einige der späteren Phasen ziemlich überfüllt sein können. Dies ist eine hervorragende Möglichkeit, das Spielfeld zu verwalten.

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