Roki: Kapitel 2 – Wolf Dungeon Walkthrough

Schnelle Hyperlinks

  • Die Wolfsruinen erreichen
  • Die Wolfsruinen – Skulpturenproblem
  • Die Wolfsruinen – Konstellationsrätsel
  • Das Bergplateau – Wolfsstab
  • Den Wolfsdungeon erreichen
  • Komplettlösung für den Wolfs-Dungeon

Rokis dichte, komplizierte Welt bietet viele herausfordernde Herausforderungen, faszinierende Charaktere und auch furchteinflößende Feinde, die Toves Einschränkung gerne testen. Und mit der Handvoll Dungeons, die es in Roki gibt, integrieren sie all diese Aspekte, um eine aufregende und psychologische Erfahrung zu entwickeln, die Sie mit Sicherheit an der Anzeige festhält.

Diese Übersicht wird Sie sicherlich durch alle Probleme und Interaktionen führen, die zum Wolfsdungeon führen, sowie zu allem, was sich im Dungeon selbst befindet. Sie werden sicherlich ein Produkt aus dem Nokken-Dungeon benötigen, bevor Sie auf das letzte Bein des Wolfs zugreifen, aber was auch immer bevor das kommt, nachdem Tove ihre Klinge geschärft hat.

Anreise zu den Wolfsruinen

Sobald Sie Ihre Klinge geschliffen haben, gehen Sie zurück zu der versunkenen Hütte und schneiden Sie auch die roten kriechenden Pflanzen links davon ab. Danach sehen Sie einen Pfad, der tiefer in die Hügel führt, folgen Sie ihm zurück bis zum nächsten Ort.

Sie werden sicherlich viele Wolfsstatuen und eine Wendeltreppe sehen, die zu den Wolfsruinen in der anhaftenden Lage führt. Folgen Sie den Treppen und geben Sie die Schäden ein, um den ersten Abschnitt der Wolfsruinen zu beginnen, auf den wir weiter unten eingehen werden.

Die Wolfsruinen – Statuenproblem

Nachdem Sie sich in die Wolfsruinen begeben haben, werden Sie sicherlich einen großen Augenkamm auf dem Boden sehen, an dem 4 Wolfsstatuen davor befestigt sind, zusammen mit vier Wolfs-„Dunkelheiten“, die ihnen folgen. Ihr Ziel unten ist es, reihen die Skulpturen mit ihrer Dunkelheit auf, so dass sie in Abhängigkeit vom Augenkamm vollständig aufeinander abgestimmt sind.

Das zu tun, Verschiebe die am weitesten links liegende Statue um 4 Räume nach oben (zu den Schatten) und auch der direkt daneben zwei Zimmer runter (in Richtung Augenkamm). Als nächstes gehen Sie zu den anderen 2 auf der rechten Seite und beginnen mit der Skulptur auf der mit Abstand beste Seite . Verschiebe diese Skulptur bis 2 Zimmer (in Richtung der Dunkelheit), dann bewege dich der daneben drei Felder nach unten (in Richtung Augenkamm).

Wenn es richtig gemacht wird, öffnet sich die Tür sofort und Sie können zum nächsten Problem in den Wolfsruinen übergehen!

Die Wolfsruinen – Constellation Challenge

Nachdem Sie das Skulpturenrätsel gelöst haben, werden Sie sicherlich mit der riesigen Tür, die sich vor Ihnen geöffnet hat, aufbrechen und mit einem zusätzlichen Problem konfrontiert werden. In diesem Moment ist es das Konstellationsproblem, das viel mehr Versuch und Irrtum sein kann als das letzte, aber wir werden sicherlich unser Bestes geben, um die Automechanik von allem zu besprechen.

Wenn Sie den Raum betreten, sehen Sie drei Zifferblätter, die Tove verwandeln kann, zusammen mit vier Felsen mit Konstellationen darauf. Ihr Ziel ist es, Stellen Sie sich zwischen den auf den Felsen entdeckten Sternbildern mit den Zifferblättern auf dem Boden nach , was weniger kompliziert behauptet als getan ist. Dennoch, die gesuchte Konstellation bleibt hinten passend , die Ihnen sicherlich enorm weiterhelfen wird.

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Die Wählrad auf der rechten Seite verwandelt den äußeren Ring der Konstellation und muss der erste sein, den Sie transformieren am besten zu dem auf dem Felsen hinten passen. Sobald dies erledigt ist, ist es an der Zeit, zum komplizierten Bauteil überzugehen. Sowohl die Basis- als auch die linken Wählscheiben bewegen die internen Ringe zusammen, was darauf hindeutet, dass Sie vorhersehen müssen, wo sie landen werden und versuchen Sie, es mit dem externen Ring auszurichten und die entsprechende Konstellation abzugleichen.

Für diesen Bereich, Wir empfehlen, zuerst den Außenring zu sichern , dann verschieben unteres Zifferblatt, bis die Linien am besten anbringen. Von dort, Bewegen Sie das linke Zifferblatt, bis die Linien auf der linken Seite verbunden sind sowie fast die Konstellation beenden. Letzten Endes, Gehen Sie zurück nach unten und bewegen Sie es ungefähr 5 Mal bis es die volle Konstellation entwickelt.

Wenn alles nach Plan läuft, öffnet sich eine große Tür, die es Ihnen ermöglicht, im folgenden Bereich zu bleiben!

Das Hochplateau – Wolf Team

Sobald Sie das Bergplateau erreicht haben, können Sie nicht zum Wolfsdungeon vorrücken, bis Sie das Wolfspersonal erhalten haben. Leider der Wolfsstab ist erst verfügbar, nachdem Sie den Nokken-Dungeon beendet haben. Die gute Nachricht ist jedoch, dass Sie es sowieso zuerst durch die Aktionen schaffen mussten, um die Nokken-Questreihe zu starten, also ist nicht alles negativ.

Wenn Sie außerdem unten sind, da Sie den Wolfsstab haben und auch genau wissen möchten, wie Sie ihn beenden sollen, führt Sie der folgende Abschnitt sicherlich durch den Wolfsverlies. Wenn Sie außerdem wissen möchten, wie Sie den Wolfsstab erhalten, lesen Sie bitte unsere Nokken-Dungeon-Übersicht!

Den Wolfsdungeon erreichen

Nachdem Sie den Wolfsstab erhalten haben, gehen Sie zum Bergplateau und stecken Sie ihn in den Schlitz direkt gegenüber dem anderen. Danach, drehe den Stab, bis die Wolfsskulptur vor dir auf einer Linie mit denen dahinter steht, Machen Sie dasselbe für das andere Wolf-Team, wenn Sie dies derzeit noch nicht getan haben.

Sobald die Wolfsstatuen aufgereiht sind, taucht eine Brücke aus der Wandoberfläche auf, über die Sie auf die gegenüberliegende Seite des Plateaus gelangen können. Folgen Sie von dort der Reihe von Treppen nach oben, bis Sie oben einen großen ruhenden Wolf sehen, der mit Zustand bedeckt ist.

Blase das Horn zweimal über den Aktionen, um den ruhenden Wolf zu wecken. und danach, nach ein paar Dialogzeilen, werden Sie über den Nattamare-Parasiten im Gesicht des Wolfes in eine alternative Realität gelangen. In der Sicht des Wolfes wird der Dungeon mit Sicherheit beginnen!

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Komplettlösung für den Wolfs-Dungeon

Der Wolf Dungeon wird Sie außerhalb Ihres Wohnsitzes starten, während Ihr Papa neben dem Brunnen verblüfft aussieht. Gehe in Richtung auf der Rückseite des Brunnens, das Seil losbinden, sowie direkt in den folgenden Bereich absteigen des Kerkers.

In diesem Abschnitt des Verlieses werden Sie sicherlich mehrere Hände im Inneren des Brunnens sehen, zusammen mit Bildern von Familienmitgliedern, die an den Wänden verteilt sind. Der allgemeine Kern dieses Dungeons ist, dass Sie nimm das Medaillon deiner Mutter aus den Händen müssen jedoch einige Probleme lösen, um dies zu tun.

Die anfängliche Reihenfolge der Operation ist zu Nimm den Bleistift zu deiner Linken und benutze ihn dann auf dem Pinsel im Wasser, um ihn in ein Tretboot zu verwandeln. Von dort, Suchen Sie nach einem Behälter mit rotem Nagellack gefunden zu den Nordost- und paddelt auch dort eure Mittel.

Wenn da, Nimm den roten Nagellack auf und beobachte danach das Foto daneben. Beim Auschecken des Bildes werden Sie zu einer Erinnerung von Tove verschoben. Die Erinnerung ist an Toves Geburtstagsfeier, bei der sie ihren katzenartigen Stoker geschenkt bekam.

Sammeln Sie die entsprechenden Punkte während in dieser Erinnerung die blauer Ringkeks auf dem Tisch, die Strohhalm aus der roten Tasse auf dem Tisch die verschiedenen anderen Stroh auf der Theke neben dem Herd, ebenso wie Katzenhalsband, das liegt an der katze selbst. Als nächstes, bevor Sie gehen, Sehen Sie sich den Zeitplan auf dem Kühlschrank an Toves Geburtstag zu enthüllen. Es gibt zwar keinen Monat, aber der Tag ist wichtig, also Denken Sie an die Zahl 17.

Verlasse jetzt die Erinnerung, indem du auf die elektronische Kamera deiner Mama klickst, die dich sicherlich zurück zum Brunnen bringt. Von dort, Paddeln Sie direkt zu einer anderen Insel mit einem Bild von Toves Hauscamping. Es wird sicherlich auch ein Ring direkt über dem Bild sein, der auf einer Stufe abgesetzt ist.

Analysieren Sie das Bild, um es in die Erinnerung an die Campingreise im Freien zu transportieren. Wenn in der Erinnerung, Sammeln Sie die folgenden Punkte, das Strohhalm aus dem gelben Becher neben den Außenzelten und auch der Kamm aus der T-Shirt-Tasche deines Papas. Vor der Abreise jedoch Untersuche die Angelbox deines Papas entlarven letzten 2 Zahlen der Mischung, welche sind 05. Verlasse die Erinnerung, indem du auf die Videokamera deiner Mama klickst.

Bevor Sie wieder mit dem Boot fahren, gehe zu der Hand, die rechts an der Wandfläche herumhängt. Öffnen Sie Ihren Lagerbestand und auch gib ihm Stoker’s Collar du hast vorher abgeholt. Die Hand wird nun vom Halsband der Katze abgelenkt, sodass Sie schlüpfe daran vorbei, um den Ring zu bekommen hast du vorher gesehen.

Nachdem Sie den Ring erhalten haben, gehen Sie zurück zum Bootfahren und auch Paddel zur Nordinsel wo ein großer weißer Perlenanhänger ist. Schnapp dir den Anhänger um an einen weiteren Speicher geliefert zu werden. Gehen Sie einfach auf sich selbst zu und achten Sie auf den Dialog, denn hier wird sich sicherlich nichts ansammeln.

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Nächste, segel zurück zu der Insel, auf der du angefangen hast ebenso gut wie der Hand jeden Gegenstand anbieten, der nicht die Strohhalme oder das Seil ist, dann gleiten Sie daran vorbei, wenn es darum geht, von den Dingen abgelenkt zu werden. Sobald du an der Hand vorbei bist, kombiniere das Seil und auch Strohhalme um die Strohhalme sicher miteinander zu verbinden.

Dann, Platzieren Sie die verbundenen Strohhalme im gesamten Raum, um eine Brücke zu bilden, damit Sie auf das endgültige Foto zugreifen können. Dazu gehört auch der letzte Gegenstand, den Sie benötigen, um das Medaillon Ihrer Mutter aus der Hand im Brunnen zu erhalten.

Sobald Sie im Bild sind, suche die Angelkiste deines Vaters befindet sich im vorderen Bereich des Bootes. Verwenden Sie die Informationen, die Sie aus den vorherigen Erinnerungen gesammelt haben, Der Code, der zum Entsperren benötigt wird, wird sicherlich 1705 sein. Öffne die Angelkiste, nimm den Angelhaken davon, und verlassen Sie den Speicher, indem Sie auf die Videokamera klicken.

Immer wenn Sie wieder draußen sind, gehen Sie über die Strohbrücke und steigen Sie auch auf das Gegenteil der Hand. Holen Sie sich, was immer Sie ihm angeboten haben, und öffnen Sie dann Ihren Vorrat. Kombiniere den roten Nagellack mit der Perlenkette um ihren Farbton in ein dunkles Rot zu ändern.

Danach, zur Mittelinsel segeln, wo es 2 Hände gibt, die mit kostbarem Schmuck bedeckt sind, sowie gib der Hand links den Ring und auch der rechte das Perlenmedaillon du hast gerade rot gemacht. Sobald das abgeschlossen ist, geh auf die Insel rechts daneben, wo Sie ursprünglich den Perlenanhänger erhalten haben.

Jetzt pirsche die Wand an und Benutze den Kamm deines Papas, um eine Leiter zu bauen, So können Sie die Oberseite der Wandoberfläche erreichen und erhalten eine hervorragende Überprüfung der Hand, die das Medaillon Ihrer Mutter festhält.

Als nächstes aus, Benutze den Angelhaken an der Hand, die das Medaillon deiner Mama hält Tove die Hand mit dem Haken durchstechen zu lassen, so dass sie das Medaillon hinuntergeht. Von dort klettert der Kamm wieder hoch und auch Segeln Sie zurück zu der Halskette und wählen Sie sie aus.

Wählen Sie die Halskette aus, die eine letzte Erinnerung abspielt, bevor Sie wieder zum Wolf geworfen werden. Du wirst es bestimmt beobachten der Wolf ist von seiner Krankheit geheilt, und Sie erhalten auf jeden Fall den Nattamare Bloodsucker auf seinem Gesicht, das die Störung und Krankheit verursachte. Nach ein paar Zwischensequenzen sowie einigen Dialogen schließt ihr offiziell den Wolf Dungeon in Roki ab!

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