Risk of Rain 2: Der ultimative Acrid-Leitfaden

Acrid ist ein schädliches Versuchskaninchen aus Risiko des Regens 2. Obwohl er ein anfänglicher Überlebender aus dem ursprünglichen Risiko von Rainfall Spiel war, präsentierte Hopoo ihn mit dem Concealed Worlds Update. In der Überlieferung von Risk of Rainfall 2 wurde Acrid von Void Reavers aufgenommen und auch in Deep Space Fields eingesperrt, aus denen er irgendwann entkam.

Wenn du das erste Spiel gespielt hast, dann weißt du genau, wie viel Spaß es machen kann, sich als Acrid zu amüsieren. Glücklicherweise ist er genauso reizvoll zu spielen wie in Risk of Rainfall 2. Acrid konzentriert sich auf Schaden-über-Zeit-Angriffe und setzt seine Säure ein, um herausfordernde Gegner zu überwältigen. Dieser Leitfaden wird dir sicherlich helfen, in kürzester Zeit ein Acrid-Experte zu werden.

Genau wie man freischaltet

mit BodaciousBeast/Steam

Acrid kann freigeschaltet werden durch das Abschließen von "... Entlassen werden'. Dieses Hindernis kann abgeschlossen werden durch erfolgreich mit den Void Fields spielt. Weitere Details finden Sie in dieser detaillierten Übersicht über das Öffnen von Acrid. Ohne entsprechende Vorbereitung kann das Gebiet im tiefen Weltraum eine ziemliche Herausforderung darstellen.

Der Name dieser Herausforderung ist eine Anspielung auf das allererste Threat of Rainfall-Videospiel. Wenn du das Spiel besiegst, wird dir ein Zitat angezeigt, das auf dem von dir ausgewählten Überlebenden basiert, und für Acrid lautete das vollständige Zitat: "... und so ging es weiter, mit einem brandneuen Appetit: entlassen zu werden."

Fähigkeiten

Fast alle Fähigkeiten von Acrid können mit giftigen Substanzen umgehen. Acrid beherrscht es, dieses Gift sowohl mit Nah- als auch mit Fernangriffen über die Karte zu verteilen. Im Folgenden sind seine Standard-Fähigkeiten und was sie tun.

Passiv: Giftige Schläge verursachen einen effektiven Schaden über Zeit.

Primär: Wilde Wunden. Peitscht einen Gegner für 200% Schaden. Jeder 3. Treffer ist regenerativ und verursacht ebenfalls 400% Schaden.

Sekundär: Neurotoxin. Spuckt giftige Galle für 240% Schaden.

Nützlichkeit: Ätzender Sprung. Springt in die Luft und verursacht 320% Schaden. Hinterlässt Säure, die 25% Schaden verursacht.

Spezial: Aufschwung. Löst einen tödlichen Zustand aus, der 100% Schaden verursacht. Die Krankheit infiziert etwa 20 Ziele.

Zusätzlich zu dem Schaden, den er mit der Zeit anrichtet, kann Acrid mit seiner Standard-Primärfähigkeit auch Gesundheit wiederherstellen. Auch wenn sich das großartig anhört, ist diese Fähigkeit im Vergleich zu anderen Überlebenden nicht so außergewöhnlich. Acrid ist am besten, wenn er seine Fernangriffe einsetzt. Angriffe wie Neurotoxin verursachen zusätzlichen Schaden und haben zusätzliche Wirkungen auf giftige Substanzen.

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Verschiedene Fähigkeiten

Sie können auch eine Reihe von anderen Fähigkeiten freischalten. Genau hier sind diese freischaltbaren Fähigkeiten, und auch nur, wie man sie zu bekommen.

Passiv: Affliction. Angriffe, die Toxin anwenden, wenden stattdessen anhäufende Affliction an und verursachen 60% Schaden pro Sekunde. Wird freigeschaltet, indem der tödliche Schlag bei insgesamt 50 Gegnern gelandet wird, die noch 1 Trefferwert haben.

Sekundär: Grimmiger Biss. Greift einen Gegner mit 310% Schaden an. Wird freigeschaltet, indem du einem Scavenger mit Acrid den letzten Schlag versetzt.

Nützlichkeit: Rasender Sprung. Springt in der Luft und verursacht 550% Schaden. Verringert die Abklingzeit um 2s für jeden getroffenen Gegner. Wird freigeschaltet, indem man insgesamt 1000 Mal Toxin verursacht.

Im Gegensatz zu verschiedenen anderen Überlebenden, kann Acrid zwischen den Easy Abilities wechseln . Die Fähigkeit "Wilder Biss" ist ebenfalls regenerativ und fügt Gegnern mit reduzierter Gesundheit mehr Schaden zu.

Das Freischalten dieser Fähigkeiten ist ziemlich unkompliziert. Wenn man alleine spielt, ist es leicht, den Gegnern den Todesstoß zu versetzen. Wenn Sie alle diese Fähigkeiten freischalten wollen, sollten Sie einen Sololauf machen.

Der freischaltbare Skin von Acrid kann entweder durch einen Sieg oder einen Sieg im Downpour-Modus erworben werden. Der Skin heißt Albino und lässt Acrid ganz weiß erscheinen.

Ideale Dinge

Acrid ist schon ziemlich stark, aber es gibt durchaus einige Dinge, die seine Zähigkeit erhöhen können. Wenn Sie beabsichtigen, eine langfristige zu tun, dann nach einer Weile, es wird wirklich egal, welche Dinge Sie bekommen. Die Chancen sind, werden Sie schließlich erhalten jedes Element. Genau hier sind einige Produkte, die gut mit Acrid zu Beginn des Spiels arbeiten.

Ukulele: Das Gift von Acrid ist ein AoE-Angriff, was bedeutet, dass ein bestimmter Ort betroffen ist. Mit AoE-Dingen kann man die Menge des verursachten Schadens erhöhen und auch Gegner schnell ausschalten.

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Fokus Kristall: Acrids Nahkampfangriffe sind vielleicht nicht so stark wie seine Fernkampfangriffe, aber ihr könnt sie trotzdem einsetzen. Fokuskristalle erhöhen den Schaden an Gegnern im Umkreis von 13 Metern um 20%, sodass Acrid mit seinen Nahkampfangriffen noch mehr Schaden verursachen kann.

Todesmal: Dieses Ding markiert Gegner für den Tod, wenn sie 4 oder mehr Schwächungszauber haben. Todesmal funktioniert hervorragend mit Acrid, da er bereits Toxin-Schaden verursachen kann.

Primordialer Würfel: Toxin kann ganze Teams von Gegnern auslöschen, aber sie müssen nahe genug sein. Die Primordial Cube Tools Sache wird sicherlich in Feinde innerhalb von 30m direkt in sein Zentrum ziehen, so dass Sie Schäden zu behandeln.

Splitterspleen: Dies ist ein Managerprodukt, das vom Brat Imperator gedroppt wird. Shatterspleen bietet euch eine 5%ige Chance auf einen lebenswichtigen Schlag und sorgt zusätzlich dafür, dass entscheidende Schläge den Gegner für 240% Schaden bluten lassen. Wenn ein Gegner bis zum Tod verblutet, hebt er außerdem ab und verursacht 400% Schaden. Das ist im Moment noch beeindruckend, aber mit dem Gift von Acrid haben Gegner keine Chance.

Dreifach gespitzter Dolch: Dies ist ein zusätzlicher Gegenstand, der euren Schlägen die Chance gibt, einen Gegner bluten zu lassen und 240% Grundschaden zu verursachen. Wie bereits erwähnt, mit Gift sowie Blutung wird jede Art von Feind in Ihrem Verfahren zu zerstören.

H 3AD-5T v2: Acrids Utility erlaubt es ihm, sowohl Schaden zu verursachen als auch vorwärts zu schleudern. Mit H3AD-5T v2 können Sie viel mehr Schaden anrichten. Dieses Ding erhöht die Sprunghöhe und erzeugt beim Aufprall auf den Boden eine kinetische Welle.

Visionen der Häresie: Dies ist ein lunarer Gegenstand, der die Primärkapazität von Hungriger Blick verändert. Die brandneue Fähigkeit ermöglicht es Spielern, bis zu 12 Verfolgungssplitter zu beenden, die jeweils 120 % Grundschaden verursachen. Die Primärfähigkeit von Acrid ist nicht wirklich die beste, daher ist es eine kluge Entscheidung, sie mit Hungering Gaze zu aktualisieren.

Tipps und Tricks

Obwohl Acrid ein Nahkampf-Reichweiten-Hybrid ist, sind seine Nahkampffähigkeiten nicht so einmalig . Wilde Wunden verursacht keinen Giftschaden, und seine alternative Sekundärfähigkeit ist eine weitaus bessere Wahl im Nahkampf. Es ist in Ordnung, "Wilde Wunden" nicht zu benutzen, aber wenn du vorhast, weiterhin viel Schaden zu verursachen, erwägen, das Mondding Visionen der Ketzerei zu erwerben. Wie bereits erwähnt, verändert der Gegenstand deine Primärfähigkeit. Für Acrid bedeutet dies, dass sein Nahkampfangriff in einen Fernkampfangriff umgewandelt wird.

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Acrids Passive Fähigkeiten sind eine der wichtigsten Fähigkeiten, die er besitzt. Gift fügt 1% der maximalen Gesundheit und des Wohlbefindens des Leidenden pro Sekunde zu, was bedeutet, dass er nach einer Weile einen Manager vollständig niederschlagen kann. Sein Gift beseitigt sich nicht von selbst, so dass man den Gegner, nachdem er ihm das Wohlbefinden geraubt hat, mit einem einfachen Nahkampfangriff erledigen kann. Das ist fantastisch für schwierige Kämpfe, in denen man sich einfach ein wenig zurückhalten muss. Wenn Sie bei reduzierter Gesundheit sind, können Sie herumlaufen sowie Gegner für ein bisschen zu verhindern, während das Gift macht Schaden.

Mit Acrid können Sie zusätzlich Herbstschäden vermeiden . Durch den Einsatz einer seiner Energiefähigkeiten wird er nach vorne geschleudert und er erleidet auch keinen Fallschaden. Nutzen Sie dies zu Ihrem Vorteil, wenn Sie sich auf der Karte bewegen. Wenn ihr hinunterspringen wollt, ohne einen Weg zu entdecken, benutzt einfach sein Dienstprogramm.

Die Entscheidung, welche von Acrids Fähigkeiten man einsetzt, ist eine Frage der persönlichen Vorliebe. Seine Sekundärfähigkeiten verursachen beide den gleichen Schaden. Dennoch ist eine davon Nahkampf. Wenn ihr eine echte Nahkampf-Reichweiten-Kreuzung wollt, solltet ihr euch für "Wilder Biss" entscheiden. Wenn ihr zusätzliche Angriffe mit großer Reichweite wollt, wählt Neurotoxin. Was die Nützlichkeit von Acrid angeht, Caustic Leap bietet zusätzlichen Schaden auf Zeit . Der Rasende Sprung hat einen höheren Grundschaden, verursacht aber im Gegensatz zum Ätzenden Sprung keinen zusätzlichen Schaden durch giftige Substanzen.

Zuletzt, Acrids Passiv Gift verursacht mehr Gesamtschaden als Blight . Giftige Substanz reicht in der Zeit, so dass es hervorragend für Late-Game-Manager. Fluch, auf der anderen Seite, skaliert nicht und wird aufhören, in Schäden und auch bei einem bestimmten Faktor zu erhöhen.

Ihr solltet jetzt wissen, wie man Acrid spielt. Sobald ihr den Dreh raus habt, macht er ziemlich viel Spaß. Jetzt vergiften Sie die Welt und besiegen Sie den Endboss!

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