Rückkehr nach Monkey Island: Akt 2 Komplettlösung – Eine gefährliche Reise
Sie haben es also geschafft, einen Job zu bekommen, das ging schnell! Das Problem? Es ist wie der Schwabbel an Bord von LeChucks Schiff der Verdammten – Rückkehr zur Affeninsel wirft einen tatsächlich unvorsichtigerweise direkt ins Risiko, nicht wahr?
Im zweiten Akt dieses Videospiels sind Sie auf LeChucks Schiff gefesselt, und es liegt an Ihnen, einen Weg zu finden, ihren Plan zu verbessern, Ihren Identifikationsschlüssel zu behalten und sich bei Ihren neuen Mitarbeitern einzuschmeicheln. Das könnte schwierig werden, vor allem, wenn man bedenkt, dass LeChuck selbst an Bord ist – aber keine Sorge, mit unserer Hilfe werden die Herausforderungen dieses Akts sicherlich vor Ihren Augen liegen.
Wie man aus dem Frachtraum herauskommt
Schauen Sie sich Ihre Umgebung an, untersuchen Sie die Hühner und Dinge um Sie herum. Öffne die Tierkiste und erfüllen auch Murray , der legendäre Schwätzer der vergangenen Spiele. Er wird dir verraten, dass er der Spion an Bord von LeChucks Schiff für Captain Madison in Mêlée ist.
Hebe das Handout auf , eine Handvoll Hühnerfutter aus dem linken Flügel des Mülleimers, und schließlich, Ihr Mopp auf der rechten Seite. Wischen Sie den Fetthaufen auf am Ende der Leiter, und auch sie wird geschickt durch eine neue ersetzt. Mit dem öligen Wischmopp in der Hand, wischen Sie die 3 Schrauben im Bullauge an der hinteren Wand ab. .
Nun, da die Schrauben gefettet sind, können Sie sie mit dem rituellen Messer entfernen . Sobald alle drei Schrauben entfernt sind, wird sich das Bullauge sicherlich verkleinern. Wenn du jetzt versuchst zu fliehen, wird Guybrush behaupten, dass er auch nur begrenzt überleben kann, also hebt den Wisch noch einmal auf ebenso wie etwas Fett vom Bodenbelag auf das Bullauge übertragen . Tun Sie dies insgesamt von dreimal um das Bullauge vollständig zu schmieren.
Bei der informellen Einstellung müssen Sie nur das bereits geöffnete Bullauge abwischen. Es gibt keine Schrauben zu lösen.
Schleichen Sie sich an der rechten Seite des Schiffes entlang, sowie die Strickleiter benutzen um über die Barriere des Schiffes zu klettern. Gehen Sie nach rechts, um LeChuck et cetera von seinem untoten Team gegenüberzustehen. Er enthüllt, dass er die Karte zum Geheimnis der Affeninsel hat und dass er sie auf jeden Fall an einem sicheren Ort aufbewahren wird. in seiner Kabine . Er wird Sie zusätzlich beschäftigen mit einen abgeflachten Kopf zu erhalten .
Wie man einen abgeflachten Schädel bekommt
Gehen Sie auf die rechte Seite des Decks, sprechen Sie mit der Mannschaft, wenn Sie es wünschen, und gehen Sie in das Schiff hinunter. Höchstwahrscheinlich nach links – Sie werden aus dem Laderaum gefangen und kurzerhand wieder hineingeworfen – die gute Nachricht ist, dass wir ohnehin dorthin gehen wollten! Holt Murray ab . Er entspricht nicht den Anforderungen des Rätsels – er ist nicht flach — aber Sie können genauso gut einen alten Freund mitnehmen!
Machen Sie eine weitere Schleife – durch das Bullauge, über die Reling und ziehen Sie sich ebenfalls zurück ins Schiff. Dieses Mal, untersuchst du die Wäschereiausrüstung an der Vorderseite der Auslage – sie wird auseinanderfallen. Um die Waschmaschine zu reparieren, benutze die drei Schrauben, die du zuvor aus dem Bullauge gezogen hast . Ihr seht doch, wohin das führt, oder? Stecken Sie Murray in die Waschmaschine, und auch du wirst mit einem völlig abgeflachten Schädel enden.
Direkt zurück zum Deck und auch werfe Murray direkt in den Kessel — keine Sorge, nach einer Zwischensequenz hast du ihn wieder in deinem Inventar!
Im Entspannungsmodus müsst ihr euch nicht mehr die Mühe machen, die Mangel wieder zusammenzusetzen. Sie bleibt tadellos brauchbar.
Eine brandneue Strategie erstellen
Wenn ihr das Deck erkundet, werdet ihr feststellen, dass ihr in der Nähe des Schiffsrads herumalbern könnt, und ihr könnt auch zum Krähennest hinaufsteigen. Im Inneren des Schiffes habt ihr ebenfalls völlig freie Hand.
Begebt euch in die Nähe des Krähennestes und Sie werden die Möglichkeit haben das Fernrohr zu benutzen auf der rechten Seite. Klicken Sie auf den Pfeil auf der rechten Seite des Bildschirms, um das Fernrohr nach rechts zum Besten zu drehen und du entdeckst ein weiteres Schiff, das von den neuen Piratenanführern – Captain Madison und ihren Kumpanen – besetzt ist. Einige schnelle Kürzungen haben Sie entdecken, dass sie auch auf dem Weg zu Monkey Island, sowie ihr Heilmittel ist fehlt nur eine Komponente – eine zerquetschte Schädel.
Ein neuer Plan entsteht. ihnen helfen, ihr Heilmittel zu beenden und folge ihrem Schiff zur Affeninsel. Du musst auch LeChuck’s Karte stehlen zum Geheimnis, damit er es nicht in die Hände bekommt.
Gehen Sie zurück zum Mast und sprechen Sie auch mit Iron Rose . Ihr werdet herausfinden, dass ihr, wenn ihr Guybrushs brandneue Strategie festlegen wollt, eine Abstimmung durchführen müsst, bei der das gesamte Personal dafür stimmt. Derzeit stimmen alle mit Nein. Es gibt fünf Besatzungsmitglieder zu überzeugen: Iron Rose selbst, Flair Gorey, Putra, Flambe, und auch Apple Bob .
Wie Sie das Team dazu bringen, Ihren Plan auszuwählen
Sprechen Sie mit jedem Teammitglied darüber, was sie brauchen würden, um Ihre Strategie zu wählen.
- Eiserne Rose ist am Kessel. Ihr Problem ist, dass sie ein Vertrauensproblem bezüglich ihrer Loyalität zu LeChuck hat. und auch seinem Ziel. Wenn sie ihren Glauben zurückgewinnen würde, würde sie automatisch nach Monkey Island gehen wollen.
- Apfel-Bob ist derjenige, der verkehrt herum neben dem Kessel hängt. Er will etwas Vergnügen .
- Flambe befindet sich im Krähennest. Er wünscht sich ein verbranntes Alaska , ein Gericht, das er gerne isst, nur wenn Putra es zubereitet, ist es nicht heiß genug.
- Flair Gorey befindet sich im Inneren des Schiffes, in der Nähe des Eingangs zum Frachtraum. Sie hat das Walblatt ihrer Oma abgelegt und würde es auch gerne wiederfinden.
- Putra ist in der Kombüse. Sie wählt einfach immer mit Iron Rose. Ermutige Iron Rose, und du hast Putra standardmäßig überzeugt.
Wenn du mit dem Team sprichst, werden ebenfalls einige Probleme aufgedeckt, die du natürlich selbst lösen musst.
- Flambe hat eine witzige Veröffentlichung die Apple Bobs Bedürfnis nach Unterhaltung entsprechen würde, doch er lässt sie so schnell nicht wieder los.
- Putra weiß genau, wie man ein verbranntes Alaska macht weigert sich aber, es zu machen, weil sie eine Koch , nicht ein Chefkoch und ihr Antrag auf Beförderung wird immer wieder abgelehnt.
- Flair Gorey’s Messer steckt in Gulls Rücken und auch Gullet wurde über Bord geworfen.
Zeit, ein paar Dinge zu besorgen! Während des Gesprächs mit Putra, muss sie sich mit dem Kopf gestoßen haben. Anwendungstyp auf dem Tisch in der Kombüse. heb es auf und biete ihr an, ihr dabei zu helfen. Wenn du schon mal da bist, sieh dir den Pfefferstreuer an, um etwas über Teufelspfeffer zu erfahren, etwas, das sicherlich ein Verbranntes Alaska zur besten Wärmestufe für Flambe machen würde.
Im Entspannungsmodus ist der Pfefferstreuer nicht frei, daher kann dieser Hinweis übersehen werden!
Gehen Sie von der Panache aus nach rechts zum Schiff und begeben Sie sich in LeChucks Quartier. Ihr werdet sofort ein Gespräch mit ihm beginnen und auch aus dem Bereich hinausgeworfen werden. Gehen Sie zurück in sowie Sie tatsächlich mit Punkten in den Raum interagieren können – aber nicht viel, wie LeChuck wird sicherlich informieren Sie aus, vor allem, wenn Sie einen Blick auf die Karte auf dem Arbeitstisch zu nehmen.
Versuchen Sie, LeChuck Putras Beförderungsantrag vorzulegen, und er wird ihn rundheraus ablehnen und erwähnen, dass er ihn nicht unterschreiben wird. Versuchen Sie zu gehen, und er wird Ihnen eine Swabbie-Akte geben, die Sie ausfüllen müssen, um die Initialen von Iron Rose darauf zu bekommen. Ihr müsst dann fünf Schlamassel finden auf dem Schiff zu melden. verwenden Sie den Schwaben-Datensatz für jeden von ihnen :
- Die fettige Bullauge das du benutzt hast, um aus dem Frachtraum zu fliehen, zählt als eines.
- Gib das Hühnerfutter, auf das du zu Beginn des Aktes zugegriffen hast, an das Geisterhuhn rechts vom Laderaum. . Verlassen Sie den Raum und gehen Sie zurück in den Laderaum, um einige … Huhn platscht . Fügen Sie es zum Datensatz hinzu.
- Wählen Sie etwas aus, irgendetwas in der Kombüse . Guybrush wird sicherlich den gesamten Bereich in die Aufzeichnung aufnehmen.
- Die Zaubertrankreste auf dem Deck können ebenfalls in den Bericht aufgenommen werden.
- Verschlimmern Sie den Schaden, indem Sie Gullet , der unten im Heck steckt, zur Aufzeichnung. Um dorthin zu gelangen, verlassen Sie den Laderaum mit dem Bullauge und untersuchen auch das Heck nach links, anstatt nach rechts zu gehen. Wenn du schon mal hier bist, hol dir das Walblatt von Panache Goreys Großmutter von Gulls Rücken. .
Übergeben Sie den ausgefüllten Bericht an Iron Rose und sie wird ihn dir mit einem ganzen Stapel von Dokumenten . Kombinieren Sie diesen Stapel von Papieren mit dem Antrag auf eine Werbeaktion und geben Sie den resultierenden Stapel ebenfalls an LeChuck zum Indikator. Wenn Sie das beibehalten, erhalten Sie eine unterzeichnete Beförderungsaufforderung die Sie schnell an Putra übergeben sollten. Übergeben Sie auf dem Weg dorthin die Messer von Gullet’s Rücken zu Style Gorey gezogen hast – das ist ein Stimmzettel geschützt!
Das bringt Putra zwar nicht dazu, mit dir zu wählen, aber du kannst sie derzeit dazu bringen, dir ein Verbrannte Alaska . Gehen Sie auf das Deck und auch benutzen Sie Ihre Zeremonienklinge an der Fackel neben der Kanone. Ihr erhaltet eine brennende Anregung — integriere dies mit deinem Verbrannten Alaska. Das ist genau das, was Sie brauchen, um Flambe zu befriedigen. Und nicht nur das, er wird sicherlich auch die Scherzpublikation fallen lassen, die er dir leihen wird. Zwei Stimmzettel gesichert!
Im informellen Modus ist Putras Pfefferstreuer nicht leer, und sie wird die satanische Kraft Pfeffer direkt auf die verbrannte Alaska auftragen, so dass es nicht nötig ist, die Fackel zu holen und sie mit dem Dessert zu kombinieren.
Anleitung zu Apple Bob . Das war sehr einfach, drei Stimmzettel gesichert! Jetzt muss nur noch Iron Rose davon überzeugt werden, sich wieder auf LeChuck zu verlassen. Es ist einfacher, als du denkst – gib ihr einfach die Trainingshandbuch das Sie zu Beginn des Aktes in den Laderaum bekommen haben. Vier bzw. 5 Stimmzettel gesichert!
Wenn Sie nicht in der Lage sind, Iron Rose das Flugblatt auszuhändigen, können Sie verlangen, dass noch mehr mit ihr reden über ihre Vision von LeChuck, um ihre Enttäuschung zu entdecken.
Steigen Sie die Treppe um das Steuerrad des Schiffes hinauf und werfen Sie einen Blick auf die Glocke. Wenn man sie einmal läutet, wird eine Abstimmung ausgelöst, aber wenn man sie zweimal kurz hintereinander läutet, versammelt sich die ganze Mannschaft um den Kessel, einschließlich LeChuck. Läute die Glocke so schnell wie möglich in der Zwischenzeit . Die Mannschaft wird sicherlich sammeln, abstimmen und auch Ihrer Strategie zustimmen. Damit ist ein Ziel erreicht!
Wie man LeChuck’s Karte stiehlt
Derzeit, die Glocke zweimal schnell hintereinander läuten . LeChuck wird mit Sicherheit aus seiner Kabine kommen, um das Team zu verprügeln.
Während das Team abgelenkt ist, gehen Sie direkt in das Schiff und auch in LeChucks Quartier. Um die Karte auf dem Schreibtisch, mit der Moppstiel-Baumkarte austauschen die Sie im vorherigen Akt von Wally erhalten haben.
Wie genau man Kapitän Madisons Trank totalisiert
Derzeit ist es Zeit, Murray Journalismus Kopf über Captain Madison zu erhalten.
Das ist ganz einfach – nur ihn in die Kanone schieben und sie anzünden . Es wird eine kurze Zwischensequenz abgespielt, in der Guybrush wieder einmal in Schwierigkeiten gerät.