Rainbow Billy: Wie man alle Kreaturen im Dinoland findet und sich mit ihnen anfreundet

Rainbow Billy: Der Fluch des Leviathan“ legt den Schwerpunkt darauf, Freundschaften zu schließen, zu sehen, was die Leute mögen, und dein Bestes zu tun, um sie glücklich zu machen. Wenn du durch die Inseln reist, wirst du verschiedene Menschen sehen, die vom Fluch des Leviathans betroffen sind. Ihr wollt sie wieder glücklich machen, indem ihr mit ihnen darüber redet und ihnen zeigt, wie sie Freundschaften schließen und glücklich sein können.

Wenn du durch das erste Gebiet des Spiels, Dinoland, gehst, wirst du eine Checkliste mit allen Freunden haben, die du in diesem Gebiet finden kannst. Manche sind in wenigen Augenblicken zu finden, während andere lange Rätsel aufgeben, so dass eine Checkliste hilfreich sein kann. Finde heraus, wo du jeden Freund finden kannst und was du bei Konfrontationen tun solltest.

Liste der Freundesorte

Freund & Standort

Wegbeschreibung

Deedle-Dee

Gehe von der Insel, auf der du Rodrigo gefunden hast, nach Norden und aktiviere den ersten Schalter, den du siehst. Springe auf die Pflanze, wenn sie sich öffnet.

Deedle-Dee will jemanden, der einfühlsam und nett ist. Wähle nicht die gemeinen Optionen, und du wirst sie leicht rekrutieren.

Eggins

Gehe zu der Insel nordöstlich von Deedle-Dee. Wenn du ankommst, benutze Rodrigo, um Fernie aus ihrem Käfig zu befreien. Du kannst dann den Schalter betätigen, auf die Pflanze springen und zu deinem neuen Freund gehen.

Eggins möchte, dass du ihren Raum respektierst. Lass sie in ihrer Schale bleiben und dränge sie nicht, etwas zu tun. Konzentriere dich auf das Verstehen und vermeide unnötiges Drängeln.

Mipsy

Gehe von der Insel, auf der du Eggins gefunden hast, nach Westen.

  • Gehe nach links und zerschlage die Fässer vor den Knochen.
  • Aktiviere den Schalter neben dem Eingang und springe auf die Pflanze.
  • Betätige den Schalter oben auf der Klippe und benutze die Pflanze im Südwesten.
  • Gehe weiter die Klippen hinauf, um deinen neuen Freund zu erreichen.

Mipsy starrt gerne, also antworte mit einem Lächeln und Freundlichkeit. Gib dein Bestes, um mit Mipsy in Beziehung zu treten, indem du Details über deine introvertierten Tendenzen erzählst. Akzeptiere ihren Ärger und ihre Gefühle, ohne sie zu verurteilen.

Vruu

Gehe nach Nordosten, wo du Eggins bekommen hast.

  • Aktiviere den ersten Schalter zu deiner Rechten.
  • Springe auf die drei Blumen und betätige den Schalter auf der Spitze.
  • Hüpfe zurück nach unten, aktiviere den ersten Schalter und springe auf die Pflanze.
  • Folge dem Weg, um Vruu zu erreichen.

Vruu möchte sich ausruhen und jemanden finden, der seine Notlage versteht. Deine Antworten sollten einfühlsam sein und anerkennen, dass Vruu Schlaf braucht, während sie ihre Aufgaben bewältigt.

Begebt euch in den Norden von Vruus Insel.

  • Lege den Schalter im Norden um und springe auf die Pflanze darüber.
  • Aktiviere den oberen Schalter, gehe auf die rechte Seite der Kugel und schlage sie.
  • Überquere die Brücke, betätige den Schalter und gehe die Blätter hinauf.
  • Drücke weiter auf die Schalter und benutze die Blätter.

Wenn die Konfrontation beginnt, musst du sofort das Gebüsch räumen. Glower mag ihre Zähne nicht, also vermeide es, über sie zu sprechen und gib dein Bestes, um nett zu bleiben.

Biki-Riki

Auf der Insel direkt östlich von Glower. Lande auf dem Steg, springe auf die Pflanze und du wirst Biki-Riki erreichen. Am Anfang solltest du Biki-Riki zum Hüpfen ermutigen. Sobald sie jedoch anfangen, viel zu hüpfen, solltest du sie ermutigen, ihr Hüpfen und ihre Leidenschaft auszugleichen.

Alpharoar

Gehe nach Norden zur größten Insel im Dinoland. Fernie wird dich bitten, den Spielzeugsoldaten-Dieb aufzuspüren. Greife weiterhin die Büsche an, zu denen sie läuft, und Alpharoar wird schließlich vor deinem Boot erscheinen.

Alpharoar kümmert sich nur um den Schutz seines jüngeren Bruders. Habt ständig Mitleid mit ihm und weist ihn darauf hin, wie gut er seine Arbeit macht. Du solltest auch beachten, dass er die stärkste Reihe von Freunden weglaufen lässt, also verteile sie.

Booster

Gehe zu der Insel westlich von dem Ort, an dem du Alpharoar gefunden hast.

  • Du musst einen Schalter umlegen und eine Kokosnuss ins Wasser werfen.
  • Mach das noch einmal und geh nach rechts, um einen Schalter an einigen Knochen zu betätigen.
  • Schlage die Kokosnuss in die Knochen, folge dem Weg und betätige einen weiteren Schalter.
  • Eine Pflanze wird erscheinen, klopfe also eine Kokosnuss hinein.
  • Springe auf die Pflanze und reite auf ihr, um Booster zu erreichen.

Da Booster wütend ist, musst du ihn beruhigen. Vermeide es, ihn herauszufordern und zeige, wie sehr du dich kümmerst. Lass Fernie nicht mit ihm reden, wenn er es anbietet.

Drecko

Nachdem du Booster rekrutiert hast, gehe auf der gleichen Insel nach Norden und grabe den Sandberg, um eine Höhle zu öffnen.

  • Aktiviere einen Schalter in der Höhle, gehe nach rechts und benutze einen weiteren, um eine Kokosnuss zu bekommen.
  • Schlage weiter auf die Kokosnuss, laufe zurück zum ersten Schalter und aktiviere ihn.
  • Wiederhole die Schritte, bis du Drecko erreichst.

Drecko hütet seine Geheimnisse und will nicht, dass du sie ausspionierst. Konzentriere deine Antworten darauf, seine Privatsphäre zu respektieren.

Bubboar

Sobald du Booster freigeschaltet und Becky befreit hast, musst du Lavarilla auf der großen Insel besuchen. Nachdem du den Spielzeugsoldaten platziert hast, öffnet sich im südöstlichen Teil der Insel der Weg zu Bubboar.

Bubboar will seine Freunde beschützen, also erklärt, dass ihr Freunde werden wollt. Du solltest auch erwähnen, dass er vertrauenswürdig und ein guter Mensch zu sein scheint.

Garoro

Gehe westlich von der Stelle, wo du Bubboar gefunden hast.

  • Lege den Schalter um und überquere die Blumen.
  • Grabe die Pflanze im Nordwesten aus und springe auf sie.
  • Lege den Schalter auf der rechten Seite um.
  • Gehe zu dem Schalter im Norden und aktiviere ihn.
  • Lauft zurück zum vorherigen Schalter und hüpft über die Blätter nach rechts.
  • Gehe weiter nach rechts zu einem Schalter, aktiviere ihn und springe auf die Blume über dir.

Dann findest du links vier Schalter, von denen einige in Löchern versteckt sind. Benutze sie alle, um die Blumen auf der rechten Seite zu aktivieren. Folgen Sie den Blumen und aktivieren Sie die nächsten beiden Schalter. Hüpft über die Blumen nach Nordosten und benutzt die Hüpfpflanzen.

Du hast ein Rätsel mit drei Schaltern zu lösen. Die rechte Taste steuert die erste und vierte Blume, die mittlere bewegt die erste und dritte, und die linke die zweite und dritte. Benutze sie so lange, bis du einen Weg gefunden hast. Benutze die Blumen, drücke den Schalter und springe auf die Pflanze, um Garoro zu erreichen.

Garoro liebt es, Streiche zu spielen, also zeige ihm deine Anerkennung für seine Streiche. Du solltest zwar kein Schwächling sein, aber du solltest erwähnen, dass du sie glücklich machen willst, aber auch erkennen, wenn etwas Unfreundliches passiert. Sie wird deine Spielsteine während des Kampfes stehlen, also plane sorgfältig.

Lavarilla

Kehre zur großen Insel zurück und platziere den Spielzeugsoldaten und das Auto. Du bekommst sie, nachdem du Becky befreit und Garoro bekommen hast. Sobald du das getan hast, wird Lavarilla eine Konfrontation beginnen.

Lavarilla möchte, dass du seine Muskeln und seine Stärke bewunderst.

Fripps

Gehe zurück zur dritten Insel, nachdem du Dragalant besiegt hast. Du gehst nach Osten und schaffst es gerade so auf die Insel. Ihr müsst einen Schalter aktivieren und die Geduldsprobe überstehen. Springt über die ersten beiden Blätter und bleibt auf der Plattform stehen. Geht dann auf die folgenden und springt auf die Pflanze. Ihr müsst auf das erste, zweite, dritte und wieder auf das zweite Blatt springen.

Von dort aus kannst du weitergehen und dich zu Fripps begeben. Fripps möchte, dass du ihre Federn schätzt, ohne zu versuchen, sie zu stehlen.

Twax

Gehe zu der Insel nördlich von Fripps. Lege den Schalter um, während du in der Nähe der grauen Blume stehst, damit du schnell auf sie gehen kannst. Von dort aus springst du über die Lücke und legst den nächsten Schalter um, um eine Hüpfpflanze nach oben zu bewegen. Dann musst du die Blume benutzen, um die Hüpfpflanze zu erreichen und zu Twax zu gelangen.

Twax hat das Gefühl, dass sie niemandem vertrauen können, also konzentriere dich darauf, sie zu respektieren und gleichzeitig zu zeigen, dass du nicht lügen wirst. Appelliere auch an ihre Fähigkeiten, denn sie werden diese Bemühungen zu schätzen wissen. Twax kann die erforderlichen Farben zwischen den Runden ändern, also bleibe wachsam.

Jackopy

Gehe in den Süden der Insel, wo du Garoro bekommen hast. Der Test der Geschicklichkeit ist ziemlich einfach: Du triffst einfach die Kokosnuss im Nordosten und hüpfst auf den Hüpfpflanzen, bis du Jackopy findest.

Die Konfrontation mit Jackopy bleibt einfach: Zeige Interesse an ihren Fragen und höre zu.

Triggor

Geht zur dritten Insel und begebt euch zur nordöstlichen Insel. Ihr müsst den vollen Regenbogen-Treibstoff freischalten, um diese Insel zu erreichen, also beendet den Versunkenen Hafen, bevor ihr versucht, hierher zu gehen. Um Triggor zu erreichen, musst du einige Plattformen überwinden.

Triggor möchte, dass Sie ihren Wunsch, anderen zu helfen, erkennen. Stellen Sie sicher, dass Sie erwähnen, wie sehr Sie sich auf ihre Hilfe verlassen wollen. Du kannst nur bis zu zwei Freunde pro Reihe einsetzen, also niemals drei, sonst wird Triggor sie aus dem Angriff herauswerfen.

Bippo

Gehe zu der Insel direkt unter der nordwestlichen Insel. Du brauchst vollen Regenbogentreibstoff, um sie zu bekommen. Benutze den Schalter, um die Bounce-Pflanze oben links zu aktivieren. Dann navigierst du die Kokosnuss durch den Pfad und erreichst den oberen Abschnitt, um Bippo zu treffen.

Bippo möchte, dass du sie als süß und stark erkennst. Unterstelle ihr niemals, dass sie niedlich und schwach ist, sonst wird sie wütend und greift dich an.

Gryno

Während du das erste rollende Rätsel in einer Höhle auf der großen Insel löst, findest du südlich des Eingangs einen Schalter. Aktiviere ihn und schiebe die Kokosnuss zum südlichen Punkt, um einen Weg zu Gryno zu öffnen.

Gryno kann manchmal Barrieren aufstellen, aber du solltest Grynos Wunsch, in Ruhe gelassen zu werden, respektieren.

Chamble

Reist zur Insel oben rechts. Du wirst eine Eiswand vor dir bemerken, also wickle dich um die linke Seite, um eine versteckte Insel zu finden. Wenn du jeden Schalter einmal umlegst, schaffst du einen Weg, um Chamble zu erreichen.

Chamble hat eine stolze Persönlichkeit und hält sich für höher als andere. Du solltest Chamble helfen, zu verstehen, warum er mit anderen zusammenarbeiten muss, und ihn ermutigen, hilfreich zu werden.

Jarjomp

Gehe zu der großen Insel und folge den Rastplätzen, die zum nächsten Gebiet führen. Sobald du den dritten erreichst, wende dich nach Osten und gehe zu der Insel, die hinter dem Eis versteckt ist.

  • Gehe zu der Kokospalme, hole eine Kokosnuss herunter und schlage sie nach Süden.
  • Warte, bis sie die Plattform südlich des Schalters bildet.
  • Drücke die Kokosnuss wieder herunter.
  • Lauft über die Blumen und aktiviert den Schalter.
  • Folge dem Weg, um Jarjomp zu erreichen.

Jarjomp konzentriert sich darauf, cool zu wirken und andere wegen Heuchelei zurechtzuweisen, also sag, dass sie cool sind, während du dich großzügig verhältst.

Siehe auch :  Dreiecks-Strategie: Kapitel 11, Teil 2 - Bis zum bitteren Ende Komplettlösung

Durch Dinoland zu gehen und alle Freunde zu finden, kann eine Weile dauern, vor allem, wenn man nicht weiß, wo man nachsehen muss. Wenn du bei jeder Insel anhältst und dich darauf konzentrierst, die Rätsel zu lösen, wirst du sie schneller finden als erwartet. Nutze die Freundesliste, um zu sehen, welche Freunde du hast, wo du die anderen findest und wie du sie anwerben kannst.

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