Pokémon Schwert & Schild: Ein Leitfaden für Abenteuer 3 in Crown Tundra
Möchten Sie sich ein paar neue Legendaries besorgen? Zum Glück gibt es zahlreiche von ihnen in der Kronen-Tundra verstreut, mit verschiedenen Missionen, die Ihnen gegeben wurden, um Sie bei Ihrer Methode zu unterstützen. Einer davon ist Legendary Clue #3, auch bekannt als „A Legendary Tree of a Legendary 3!“ die Sie damit beauftragt, die galarischen Variationen der legendären Vögel zu finden: Articuno, Zapdos sowie Moltres.
Nachdem Sie die Kronenweite erreicht haben, haben Sie die Möglichkeit, diese Quest zusammen mit 2 anderen zu beginnen. Hier ist alles, was Sie wissen müssen, um den legendären Hinweis Nr. 3 abzuschließen und sich drei neue legendäre Pokémon zu sichern.
So schalten Sie die Mission ein
Diese Verfolgung wird auf die gleiche Weise wie die anderen beiden aktiviert. Begeben Sie sich zum allerersten Mal in die Crown Expanse. Nachdem Sie den Bahnhof verlassen haben, starten Sie eine Zwischensequenz mit Peony und auch seinem Kind Peonia. Sie werden mit der Besprechung von Pfingstrosen in seiner Kabine in Freezington beauftragt, wo er, sobald Sie auftauchen, die legendären Hinweise mit Ihnen teilt.
Jetzt können Sie mit jedem von ihnen in beliebiger Reihenfolge beginnen. Alle 3 können gleichzeitig beendet werden oder Sie können trotzdem wie.
Der Dyna-Baum
Um die Questreihe der Legendary Birds wirklich zu beginnen, müssen Sie Freezington verlassen und zu diesem riesigen roten Baum gehen, den Sie wahrscheinlich unmittelbar sehen können. Dies ist der Dyna-Baum sowie der Ort, an dem sich viele Pokemon-Gruppen befinden, wie im Legendary Clue besprochen.
Sobald Sie ankommen, beginnt eine Zwischensequenz. Es wird ein schnelles Gefecht zwischen Articuno, Zapdos und auch Moltres zeigen. Nach ihrer Feindseligkeit werden sie davonfliegen und dich auch zurücklassen. Pfingstrose wird Sie sicherlich anrufen und Ihnen ermöglichen, zu erkennen, dass Sie sie in verschiedenen Komponenten von Galar verfolgen müssen.
Wo finde ich Articuno
Der allererste und am einfachsten zu entdeckende Vogel wird für viele wahrscheinlich Articuno sein. Es bleibt in der Kronen-Tundra, fliegt um die zahlreichen Orte herum und hängt sowohl im Süden von Freezington als auch in der unmittelbaren Umgebung.
Wenn Sie sich Articuno nähern, erzeugt es Replikate von sich selbst, die sich drehen, wenn sie auf Sie zufliegen. Den echten Articuno erkennt man daran, wie er mit den Flügeln schwingt. Gehen Sie auf das Echte zu und ein Kampf wird sicherlich beginnen. Wenn Sie eines der Duplikate auswählen, fliegt der eigentliche Articuno weg und Sie müssen ihn erneut verfolgen.
Articunos galarianischer Typ ist wirklich Psychic/Flying-Typ, nicht Ice wie Articunos ursprüngliche Variante. Dies zeigt an, dass es durch Hagelsturm Schaden erleiden wird. Passen Sie also auf, wo Sie ihm begegnen – wenn es in der Oberwelt schneit, wird es im Kampf hageln.
Wo Sie Zapdos . entdecken können
Wenn Sie Zapdos suchen, bestellen Sie ein Corviknight Taxi zurück zur Landmasse von Galar. Zapdos wird in der guten alten Wild Location mit Sicherheit in rasender Geschwindigkeit entdeckt. Wenn Sie vom Meetup-Platz aus eintreten, wird es so schnell wie möglich angezeigt. Es verläuft um die südlichen fünfzig Prozent der Wild Area (es scheint nicht direkt nach Bridge Field und in Richtung Hammerlocke zu gehen).
Es ist schwer, sich von anderen Pokémon fernzuhalten, die auf Ihrem Weg auftauchen, was darauf hindeutet, dass Sie ihnen begegnen und auch einen Kampf beginnen. Zum Glück hält Zapdos die ganze Zeit nicht am Laufen, aber es kann eine ärgerliche Zeitverschwendung sein. Es ist ein großartiger Vorschlag, sich mit dem Watt Trader zu beraten, um die Geschwindigkeit Ihres Fahrrads zu aktualisieren, wenn Sie Zapdos erfassen möchten.
Sobald Sie sich endlich darum kümmern, es einzuholen, beginnt der Kampf. Zapdos hat seine Kombination vom Typ Electric/Flying tatsächlich gegen Fighting/Flying eingetauscht. Ähnlich wie bei Articuno können Sie Zapdos in einem Gebiet mit negativen Klimaauswirkungen treffen, die es im Kampf verletzen können, also seien Sie vorsichtig.
Wo kann man Moltres entdecken
Der wohl am schwersten einzuholende Vogel ist Moltres, der auf die Insel des Schildes flüchtete. Es steigt außergewöhnlich schnell und Sie können es im Grunde nie erreichen, was darauf hindeutet, dass Sie versuchen müssen, seinen Verlauf zu überdenken und auszufüllen. Es fliegt auf einer scheinbar festen Route, auch über einige Gewässer, also müssen Sie es sowohl versuchen als auch erfolgreich sein.
Ein großartiger Ort, um dies zu versuchen und auch zu tun, ist der Ort, an dem es vom Workout Sea zum Land in der Nähe des Master Dojo fliegt. Dies ist sowohl ein vorhersehbarer Kurs als auch kurz vor dem Beginn seines Reisemusters. Der Versuch, ihn abzuschneiden, kann angesichts der zahlreichen Klippen und anderen natürlichen Barrieren der Insel des Schildes, über die sich Moltres direkt erheben kann (jedoch leider nicht), schwierig sein.
Sobald Sie sich darum gekümmert haben, ihm zu begegnen, wird der Kampf sicherlich beginnen. Galarian Moltres ist kein Feuer-Typ, wie sein Aussehen vermuten lässt. Vielmehr ist es Dark/Flying, was darauf hindeutet, dass es sowohl gegen Verlagerungen vom Bodentyp (wie die verschiedenen anderen 2) als auch gegen Bewegungen vom Typ Psi immun ist. Seien Sie noch einmal vorsichtig bei den Wetterergebnissen.
Zurück zu Pfingstrose
Sobald Sie alle drei Vögel tatsächlich gefangen haben, können Sie zu Peonys Kabine zurückkehren, um ihn über Ihre Entwicklung auf dem Laufenden zu halten. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie sie im Kampf ausgeschaltet haben – sie werden wieder erscheinen und Sie können es noch einmal versuchen.
Pfingstrose wird sicherlich überglücklich sein, dass Sie diese Vögel aufgespürt haben, und er wird den Hinweis als vollständig bemerken. Wenn Sie bereits Hinweise Nr. 1 und auch Nr. 2 gefunden haben, werden Sie sicherlich den Beginn einer seltsamen mysteriösen vierten Mission verursachen, die sicherlich dazu führen wird, die Ultra Beasts im Max Lair zu lokalisieren.
Wenn Sie die verschiedenen anderen 2 berühmten Questreihen nicht abgeschlossen haben, müssen Sie diese zuerst vor der geheimen 4. abschließen. Wenn alles erledigt ist, fahren Sie jedoch mit der folgenden Komponente Ihres Abenteuers fort.
Vorteil: Entdecke die kantonalen Vögel
Wenn Sie ein Originalist sind, der die ersten Varianten von Articuno, Zapdos und Moltres wählt, haben Sie niemals Angst. Die kantonalen Varianten der Legendary Birds sind nicht Teil der Quest Legendary Hinweis, können aber auch in der Kronentundra angetroffen werden.
Bei der Teilnahme an einer Dynamax Experience ist die kantonale Art jedes Vogels am Ende des Kurses ein machbarer Abschlussmanager. Es gibt keine Möglichkeit, dies zu erzwingen (es sei denn, Sie sind ihnen zuvor begegnet und haben den Wissenschaftler auch gebeten, ihr Gebiet aufzunehmen), also versuchen Sie es weiter, bis Sie sie bekommen.