Pokemon Scharlachrot & Violett: Wie man Kingambit bekommt

Kingambit ist die dritte und letzte Evolution von Bisharp in Pokemon Scharlachrot. & Violett und hat bis heute die kompliziertesten und schwierigsten Evolutionsprozess in der Franchise. Die Entwicklung eines Bisharp zu Kingambit ist ein mehrstufiger Prozess der schon bei einem einzigen Fehler dazu führen kann, dass man wieder am Anfang steht. Seine seltsame Komplexität ist praktisch unmöglich, zufällig zu finden, und so ist es für den Spieler, der Kingambit zum ersten Mal zu entwickeln versucht, notwendig, einer Anleitung zu folgen.

Dennoch ist die Schwierigkeit ungemein lohnend. am Ende, wenn das Verdienen Kingambit der mit seiner exzellenten Typisierung (Stahl/Dunkel), seinen hervorragenden physischen Werten und seinem neuen Signature Move: Kowtow Cleave, zu einer echten Bedrohung für jedes ausgewogene Team werden kann. Im späten Spiel, wird Kingambit unverzichtbar sein. und ein echter Dreh- und Angelpunkt für die Strategien deiner Gegner – im PvE, Raid und PvP gleichermaßen.

Finden von Pawniard und Bisharp

Der erste Schritt, um den man sich kümmern muss, ist ein Pokemon in dieser Reihe zu finden, das sich schließlich zu Kingambit entwickelt. Wenn du dein Pokemon im Laufe deines Durchgangs mit deinem Team weiterentwickeln willst, kannst du ein Pawinard früh südlich von Artazon in der Südprovinz (Gebiet Fünf) fangen. Es . entwickelt sich auf Stufe zweiundfünfzig zu Bisharp.

Wenn du stattdessen einen Bisharp fangen möchtest fangen und die Schleifstufen überspringen, die für seine Entwicklung nötig sind, kannst du Sie spawnen im Bambuswald in der Nordprovinz eingeklemmt zwischen Gebiet eins und Gebiet zwei und neben den Fury Falls (ein fliegbarer Ort). An diesem Ort wird der größte Teil des Evolutionsprozesses stattfinden müssen.

Entwicklung von Bisharp

Um Bisharp zu entwickeln, musst du ihn an die Spitze eurer Gruppe stellen und Finde drei weitere Bisharp, die in einer Gruppe von Pawinard spawnen. in dem bereits erwähnten Bambuswald in der Nordprovinz spawnen. Das kann einige Zeit dauern, da Bisharp selbst nur eine Standard-Spawn-Rate von dreißig Prozent hat, und die Chancen, dass er eine Gruppe laicht, sind noch geringer.

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Vergiss das Wappen des Anführers

Entgegen der landläufigen Meinung, braucht man das Wappen des Anführers nicht. Der Gegenstand „Anführerwappen muss nicht erhalten werden oder an dein Pokemon gegeben werden, damit es sich entwickeln kann in Kingambit zu entwickeln.

Dieses Gegenstand wird nur vom Spiel selbst verwendet. um die Bisharp zu markieren, die für die richtige Anzahl an besiegten Bisharp zählen, um sich weiterzuentwickeln. Wenn du diesen Gegenstand auf ein Bisharp legst, hat er keine Wirkung. Der Gegenstand, außerhalb des Berechnungssystems des Spiels, hat keinen offensichtlichen Effekt im Spiel. Das Wappen des Anführers findet man nur auf Bisharp, umgeben von Pawinard.

Du kannst auch

120

Sp. Angriff (Sp. Atk)

Sp. Verteidigung (Sp. Def)

Geschwindigkeit (SpD)

60

85

50

MEHR LESEN

Bewegt sich

Lernbare Bewegungen

Stufe

Name

Typ

Kategorie

Leistung

Genauigkeit

PP

Sp. Wirkung

Ei bewegt sich

Name

Typ

Kategorie

Leistung

Genauigkeit

PP

Wirkung

TM-Bewegungen

TM #

Name

Typ

Kategorie

Leistung

Genauigkeit

PP

Wirkung

Entwickeln

Kowtow-Cleave

Dunkelheit

Physikalisch

85

10

Dieser Angriff verfehlt nie

Leer

Normal

Wirkung

100

30

Senkt die Verteidigung des Ziels um eine Stufe

Kratzer

Normal

Physikalisch

40

100

35

Wutschneider

Käfer

Physikalisch

40

95

20

Stärker mit aufeinanderfolgenden Angriffen

Metallstoss

Stahl

Wirkung

??

100

10

Gibt 1,5x zugefügten Schaden zurück

Metallklaue

Stahl

Physikalisch

50

95

35

Kann Atk um eine Stufe erhöhen

15

Quälerei

Dunkelheit

Wirkung

100

15

Ziel kann denselben Angriff nicht zweimal verwenden

20

Gruseliges Gesicht

Dunkelheit

Wirkung

100

10

Senkt die Geschwindigkeit des Ziels um zwei Stufen.

25

Gewissheit

Dunkelheit

Physikalisch

60

100

10

2x Schaden, wenn in derselben Runde angegriffen

30

Metallgeräusch

Stahl

Effekt

85

40

Senkt die Ziel-Sp. Def. um zwei Stufen

35

Schrägstrich

Normal

Physisch

70

100

20

Hohe kritische Trefferchance

40

Nachtschrägstrich

Dunkelheit

Physisch

70

100

15

Hohe kritische Trefferchance

45

Eiserne Verteidigung

Stahl

Wirkung

100

15

Erhöht Def um zwei Stufen

50

Vergeltung

Normal

Physisch

70

100

5

2x Schaden, wenn ein Verbündeter in der letzten Runde ohnmächtig wurde

57

Eiserner Kopf

Stahl

Physikalisch

80

100

15

Chance, dem Ziel zuzucken

64

Schwertertanz

Normal

Wirkung

100

20

Erhöht Atk um zwei Stufen

71

Guillotine

Normal

Physisch

??

30

5

Wenn getroffen, wird das Ziel sofort ohnmächtig.

Kopfstoß

Normal

Physisch

70

100

15

Chance, dass das Ziel zurückweicht

Saugnapf

Dunkelheit

Physisch

70

100

5

Immer zuerst treffen; scheitern, wenn das Ziel nicht angreift

Schnelle Wache

Kämpfen

Wirkung

100

15

Schützt sich selbst und Verbündete vor vorrangigen Bewegungen

Böser Blick

Normal

Wirkung

100

5

Ziel an der Flucht hindern

TM001

Niederschlagen

TM057

Falscher Swipe

Normal

Physisch

40

100

40

Ziel mit 1HP verlassen

TM058

Ziegelsteinbruch

Kämpfen

Physisch

75

100

15

Bricht Lichtschirm und reflektiert

TM059

Zen-Kopfstoß

Psychisch

Physisch

80

90

20

Kann das Ziel zusammenzucken lassen

TM061

Schattenklaue

Geist

Physisch

70

100

15

Hohe kritische Chance

TM062

Foulspiel

Dunkelheit

Physisch

95

100

15

Mehr Macht mit der Atk-Statistik des Ziels

TM065

Luft-Schrägstrich

Fliegen

Spezial

75

95

15

Kann das Ziel zusammenzucken lassen

TM070

Schlafgespräch

Normal

Wirkung

100

10

Im Schlaf eine zufällige Bewegung ausführen

TM081

Gras-Knoten

Gras

Spezial

??

100

20

Mehr Leistung pro Gewicht des Ziels

TM082

Donnerwelle

Elektrisch

Wirkung

??

90

20

Lähmt das Ziel

TM083

Giftstich

Gift

Physisch

80

100

20

Kann das Ziel vergiften

TM085

Ruhe

Psychisch

Wirkung

100

5

Der Anwender schläft ein und heilt sich vollständig

TM087

Taunt

Dunkelheit

Wirkung

100

20

Das Ziel muss drei Mal angreifen

TM088

Tanz der Schwerter

Normal

Wirkung

100

20

Erhöht Atk um zwei Stufen

TM093

Blitz-Kanone

Stahl

Spezial

80

100

10

Kann die Sp. des Ziels senken. Verteidigung

TM094

Dunkler Impuls

Dunkelheit

Spezial

80

100

15

Kann das Ziel zurückschrecken lassen

TM099

Eiserner Kopf

Stahl

Physikalisch

80

100

15

Kann das Ziel zurückschrecken lassen

TM103

Ersetzen

Normal

Wirkung

100

10

Opfert die Hälfte der HP des Anwenders, um einen Ersatz zu schaffen.

TM104

Eiserne Verteidigung

Stahl

Wirkung

100

15

Erhöht Verteidigung um zwei Stufen

TM105

X-Schere

Käfer

Physisch

80

100

15

TM116

Tarnkappenfelsen

Felsen

Wirkung

100

20

Steinfalle legen

TM134

Umkehrung

Kämpfen

Physisch

??

100

15

Mehr Leistung je weniger HP der Benutzer hat

TM150

Steinkante

Felsen

Physikalisch

100

80

5

Hohe kritische Chance

TM152

Giga-Aufprall

Normal

Physisch

150

90

5

Kann sich in der nächsten Runde nicht bewegen

TM158

Fokus-Explosion

Kämpfen

Spezial

120

70

5

Kann die Sp. Def. um eine Stufe senken

TM163

Hyperstrahl

Normal

aber Genauigkeitsteams in der Wettbewerbsszene werden als Nische betrachtet. Kowtow Cleave im PvP in vollem Umfang zu nutzen, ist sehr bedingt. Eisenkopf zum Zurückweichen und Decken von Feenarten ist immer zu empfehlen., und Brick Break und Zen Headbutt als Deckung Moves stehen auf der Liste der beliebten Optionen.

Defiant und Supreme Overlord sind beides ausgezeichnete Fähigkeiten. Für den Wettkampf, Trotzig wird am besten in Doppeln und im VGC eingesetzt. wo das Senken von Gruppenwerten relativ üblich ist, ebenso wie die Fähigkeit Einschüchtern. Im Einzelspiel wird Supreme Overlord Kingambit erfreut sich großer Beliebtheit und ist generell eine bessere Option für den sperrigen späten Sweeper.

Du kannst das Potenzial von Defiant maximieren. in Nischenteams indem du es mit Foulspiel kombinierst. Da es vom Angriffswert eines Pokemons abhängt, Die Fähigkeit und Kingambits ohnehin schon hoher Basiswert können eine verheerende Kombination ergeben. Gepaart mit einem funktionierenden Trickraum-Team kann die Ergebnisse können katastrophal sein für Gegner, die nicht schnell genug kontern.

Die beste Art für dieses Pokemon ist Adamant(+Atk/-Sp. Atk), mit einer empfohlener EV-Verteilung von +252HP/+252Atk/+4SpD. Die Liste der empfohlenen gehaltenen Gegenstände für Kingambit umfasst:

  • Schwarze Brille
  • Lebenskugel
  • Wahlband
  • Angriffsweste
Siehe auch :  Halo: Reach – Standorthandbuch für Datenpads

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