Pokemon Scharlachrot & Violett: So schaltet man das Akademie-Ass-Turnier frei

Pokemon Scharlachrot und Violett mag seinen Anteil an Performance-Problemen haben, aber die enormen Verbesserungen an der Geschichte und dem Open-World-Gameplay haben zu einem frischen und spaßigen Erlebnis für viele geführt. Nachdem du die verschiedenen Handlungsstränge abgeschlossen hast, kannst du dich auf eine Vielzahl von Endspiel-Aktivitäten freuen, darunter so wichtige Dinge wie das Vervollständigen des Pokédex oder die Shiny Hunting.

Das Akademie-Ass-Turnier ist ein weiterer unterhaltsamer Endspielmodus, der dich mit einer gesunden Auswahl an hochstufigen Kämpfen herausfordert und tolle Belohnungen bietet. In diesem Leitfaden wird erklärt, was genau das Akademie-Ass-Turnier ist, was du durch die Teilnahme daran gewinnen kannst und wie du die Teilnahme freischaltest, einschließlich Tipps und Strategien für deine Gym-Leader-Rückkämpfe.

Was ist das Akademiker-Ass-Turnier?

Das Akademie-Ass-Turnier ist eines der primären Endspielsysteme, bei dem du gegen eine zufällige Auswahl (nach deinem ersten Mal) von hochstufigen Trainern antrittst, die du auf deinen Reisen getroffen hast. Ihre Pokémon sind hochgelevelt, mit einer Mindeststufe von 65, also solltest du besser mit einigen starken Teams antreten.

Du wirst auf Trainer in einem zufälliger Reihenfolge an, obwohl ihre Teams zwischen den Turnieren gleich bleiben. Deine Pokémon können bei jedem KO Erfahrungspunkte sammeln, und du erhältst außerdem PokéDollars für jeden Sieg.

Der Hauptgrund, warum du das Akademie-Ass-Turnier machen solltest, außer zum Spaß, ist die geringe Chance, wichtige Items zu erhalten, wenn du gewinnst. Diese Belohnungen sind:

  • Normale/Goldene Kronkorken
  • Seltene Bonbons
  • Großer Nugget/Nuggets
  • PP AUF
  • Vitamine z.B. Eiweiß

Viele dieser Elemente werden für Sie sehr nützlich sein, insbesondere die Flaschendeckel und Vitamine, die verwendet werden können, um dein Pokémon zu einem wettkampftauglichen Team zu entwickeln. Es steht dir frei, das Akademie-Ass-Turnier so oft zu spielen, wie du willst. Obwohl die Chance, dass diese Items fallen, gering ist, kannst du mit etwas Effizienz in etwa 15-20 Minuten fantastische Items farmen.

Turnhallenleiter-Wettkämpfe

Um die Teilnahme am Akademie-Ass-Turnier freizuschalten, musst du zuerst das drei Haupthandlungsstränge i n Pokémon Scharlach/Violett. Diese laufen in der Großen Krater von Paldea zusammen, die nach Abschluss des Spiels in den Credits auftaucht. Nachdem du in deinem Schlafsaal aufgewacht bist, wirst du getroffen von Geeta die dir anbietet, ihr zu helfen, indem du die Stärke der verschiedenen Fitnessstudios in Paldea testest und sicherstellst, dass sie eine angemessene Herausforderung für die Trainer darstellen. Sobald du alle Anführer der Fitnessstudios besiegt hast, kannst du einfach zur Akademie zurückkehren und führe die entsprechenden Gespräche.

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Es steht dir frei, diese Gespräche zu führen. Turnhallen-Rematches in beliebiger Reihenfolge anzugehen, da die Pokémon, gegen die du antrittst, in allen Gyms das gleiche Level haben.

Cortondo-Gym

Das Käfer-Gym, in dem dir die Anführerin Katy mit einer ganzen Reihe von Krabbeltieren entgegentritt, von denen allerdings keines besonders lästig ist, wenn du ein paar starke Pokémon hast. Ein guter Feuer-, Gesteins- oder Flug-Typ ist hier unerlässlich, obwohl zwei ihrer Pokémon die Gesteins-Bewegung haben Steinkante besitzen, also achte darauf, dass du entsprechend gelevelt bist, damit du nicht im Gegenzug hart getroffen wirst.

Gute Pokémon für das Käfer-Fitnessstudio sind unter anderem:

  • Skelettgebirge
  • Arcanin
  • Gyarados
  • Staraptor
  • Tyranitar
  • Volcorona
  • Glimmora
  • Garganacl

Katy Rematch Team

Pokémon Typ Level Bewegungen
Lokix
  • Käfer
  • Dunkelheit
  • 65
  • Fähigkeit: Schwarm
  • Axtstoß
  • Saugnapf
  • Ausfallschritt
  • Aufprall
Vorspann
  • Käfer
  • Stahl
  • 65
  • Fähigkeit: Stabil
  • Käferbiss
  • Kreisel-Ball
  • Fluch
  • Steinkante
Spidops
  • Käfer
  • 65
  • Fähigkeit: Schlaflosigkeit
  • Skitter-Schlag
  • Kehlkopfhieb
  • Ziegelsteinbruch
  • Seidenfalle
Herakreuz
  • Käfer
  • Kämpfen
  • 65
  • Fähigkeit: Schwarm
  • Megahorn
  • Nahkampf
  • Steinschneide
  • Nachtschrägstrich
Ursaring
  • Normal
  • Tera Typ: Käfer
  • 66
  • Fähigkeit: Eingeweide
  • Wutschneider
  • Hohe Pferdestärken
  • Raues Spiel
  • Knirschen

Artazon-Turnhalle

Brassius führt das Gras-Typ-Gym an, und du kannst ein ähnliches Team wie dein Cortondo-Comp aufstellen. Feuer/Flug/Käfer-Typen sind hier stark, und ein starker Gift-Typ wie Toxicroak wird auch gegen seine Gras-Typen nützlich sein. Das Sudowoodo hat eine gute Deckung, aber seinem Team fehlt es insgesamt an Schnelligkeit, so dass man den ersten Treffer leicht umspielen kann. Einige gute Pokémon für dieses Fitnessstudio sind:

  • Skeledirge
  • Salazzle
  • Eiserne Motte/Schlitterflügel
  • Volcorona
  • Talonflamme
  • Venomoth

Brassius Rematch Team

Pokémon Typ Level Bewegungen
Lilligant
  • Gras
  • 65
  • Fähigkeit: Eigenes Tempo
  • Blütenblatt-Blizzard
  • Lichtschirm
  • Köchertanz
  • Hyperstrahl
Breloom
  • Gras
  • Kämpfen
  • 65
  • Fähigkeit: Effekt Spore
  • Mach-Schlag
  • Saatgut-Bombe
  • Spore
  • Donnerschlag
Tsareena
  • Gras
  • 65
  • Fähigkeit: Königliche Majestät
  • Tropenkick
  • Hochsprung-Kick
  • Grobes Spiel
  • Zen-Kopfstoß
Arboliva
  • Gras
  • Normal
  • 65
  • Fähigkeit: Saatgut-Säer
  • Terrain-Impuls
  • Energieball
  • Blutegel-Samen
  • Grasiges Terrain
Sudowoodo
  • Felsen
  • Tera Typ: Gras
  • 66
  • Fähigkeit: Stabil
  • Fährtenlese
  • Steinkante
  • Feuerstoss
  • Eis-Stampfer

Levincia-Turnhalle

Ein potenziell kniffliges Gym, in dem Iono Pokémon vom Typ Elektro einsetzt, um ihre Gegner zu schocken. Wie immer gegen Elektrisch, ein starkes Boden-Typ zwingend erforderlich, obwohl ihr Bellibolt hat. Wasser-Impuls um dies zu kontern. Ihr Mismagius hat auch die Schweben Fähigkeit, was bedeutet, dass sobald es Terastilisiert keine Schwächen mehr haben wird. Es hat gute Coverage-Optionen, aber wenn du ihre frühen Monos mit deinen Bodentypen besiegen kannst, solltest du in der Lage sein, ihr verbleibendes Teammitglied niederzuschlagen. Gute Pokémon für dieses Gym sind unter anderem:

  • Garchomp
  • Tyranitar
  • Hippowdon
  • Krookodil
  • Großer Stoßzahn/Eisentreter
  • Zehenkreuzer
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Iono Rematch Team

Pokémon Typ Level Bewegungen
Kilowattrel
  • Elektrisch
  • Fliegend
  • 65
  • Fähigkeit: Windkraft
  • Wirbelsturm
  • Schnellangriff
  • Entladung
  • Rückenwind
Bellibolt
  • Elektrisch
  • 65
  • Fähigkeit: Elektro-Morphose
  • Wasser-Impuls
  • Donner
  • Reflektieren
  • Saugnapf
Elektrode
  • Elektrisch
  • 65
  • Fähigkeit: Statisch
  • Foulspiel
  • Magnet-Aufstieg
  • Entladung
  • Elektrisches Terrain
Luxray
  • Elektrisch
  • 65
  • Fähigkeit: Einschüchtern
  • Knirschen
  • Wilde Attacke
  • Psychische Reißzähne
  • Eiszahn
Mismagius
  • Geist
  • Tera-Typ: Elektrisch
  • 66
  • Fähigkeit: Schweben
  • Ladungsstrahl
  • Schattenball
  • Mystisches Feuer
  • Schillerndes Glitzern

Cascarrafa-Turnhalle

Angeführt von Kofu, sollte der Rückkampf im Wasser-Gym kein großes Problem sein, wenn du mit Elektro- oder Gras-Typen vorbereitet bist. Mit nur ein paar Cover-Moves wie Pelipper’s Blizzard wird Kofu wahrscheinlich Schwierigkeiten haben, dir nennenswerten Schaden zuzufügen. Seine Krabbenbeherrschbar trifft mit all seinen Attacken hart, aber du solltest in der Lage sein, es mit den meisten Teams zu überholen. Gute Pokémon für den Kampf gegen Kofu sind unter anderem:

  • Miau-Scarada
  • Abomasnow
  • Breloom
  • Brute Haube
  • Eiserne Hände
  • Magnezone
  • Luxray

Kofu-Rematch-Team

Pokémon Typ Level Bewegungen
Veluza
  • Wasser
  • Psychisch
  • 65
  • Fähigkeit: Schimmelpilzbrecher
  • Wasserstrahl
  • Aqua-Schneider
  • Psycho Schnitt
  • Nachtschrägstrich
Pelipper
  • Wasser
  • Fliegen
  • 65
  • Fähigkeit: Nieselregen
  • Wirbelsturm
  • Blizzard
  • Brandung
  • Schnellangriff
Wugtrio
  • Wasser
  • 65
  • Fähigkeit: Glibber
  • Dreifach-Tauchen
  • Kehlkopfhieb
  • Sucker Punch
  • Stampfender Wutanfall
Clawitzer
  • Wasser
  • 65
  • Fähigkeit: Mega-Werfer
  • Wasser-Impuls
  • Dunkler Impuls
  • Drachen-Impuls
  • Aura-Kugel
Krabbentauglich
  • Kämpfen
  • Eis
  • Tera-Typ: Wasser
  • 66
  • Fähigkeit: Eisenfaust
  • Krabbenhammer
  • Eishammer
  • Zen-Kopfstoß
  • Nahkampf

Medali-Turnhalle

Larry, der allseits beliebte, alltägliche Gym-Leiter, kommt etwas besser vorbereitet mit ein paar verstärkten normalen Typen. Seine zwei Vögel können deinen Kampf-Typen einen empfindlichen Schlag versetzen, und er verfügt über einige schnelle und schlagkräftige Pokémon. Geister-Pokémon sind eine gute Wahl gegen Larry, mit nur Komalas Saugnapf eine Bedrohung darstellt. Deine besten Optionen für diesen Rückkampf sind:

  • Annihilape
  • Hariyama
  • Eisenhände
  • Herakreuz
  • Dragapult
  • Flattermähne
  • Ceruledge

Larry Rematch Team

Pokémon Typ Level Bewegungen
Oinköln
  • Normal
  • 65
  • Fähigkeit: Völlerei
  • Body Slam
  • Kugelsaatgut
  • Zen-Kopfstoß
  • Eisenkopf
Komala
  • Normal
  • 65
  • Fähigkeit: Komatös
  • Gähnen
  • Saugnapf
  • Holzhammer
  • Zen-Kopfstoß
Tapferkeit
  • Normal
  • Fliegend
  • 65
  • Fähigkeit: Scharfes Auge
  • Tapferer Vogel
  • Zerquetschte Klaue
  • Nahkampf
  • Felsengrab
Dudunsparce
  • Normal
  • 65
  • Fähigkeit: Gelassene Anmut
  • Hyperbohrer
  • Bohrer-Lauf
  • Drachensturm
  • Steinkante
Staraptor
  • Normal
  • Fliegend
  • Tera-Typ: Normal
  • 66
  • Fähigkeit: Einschüchtern
  • Fassade
  • Tapferer Vogel
  • Nahkampf
  • Dieb

Alfornada Turnhalle

Eines der kniffligsten Gyms: Tulips Psycho-Typen verfügen über einen vielfältigen Move-Pool und einige schnelle und starke Angriffe. Ihr Team ist jedoch relativ schwach, also kann der Einsatz von Heilungsitems oder einigen sperrigen Pokémon helfen, deine Schmerzen zu lindern. Espartha kann ziemlich fies sein, also wird es sehr hilfreich sein, einen guten Konter in Form eines dunklen, Käfer- oder Geister-Pokémon zu haben. Eine gute Wahl für den Tulpen-Kampf sind:

  • Tyranitar
  • Weavile
  • Kingambit
  • Scizor
  • Lokix
  • Ceruledge
  • Flattermähne
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Tulpe Rematch Team

Pokémon Typ Level Bewegungen
Farigiraf
  • Normal
  • Übersinnlich
  • 65
  • Fähigkeit: Panzerschwanz
  • Knirschen
  • Zen-Kopfstoß
  • Reflektieren
  • Eiserner Kopf
Gardevoir
  • Psychisch
  • Fee
  • 65
  • Fähigkeit: Synchronisieren
  • Psychisch
  • Schillerndes Glitzern
  • Energieball
  • Mystisches Feuer
Espartha
  • Übersinnliches
  • 65
  • Fähigkeit: Opportunist
  • Übersinnlich
  • Schnellangriff
  • Schattenball
  • Schillerndes Glitzern
Gallade
  • Psychisch
  • Kämpfen
  • 65
  • Fähigkeit: Unerschütterlich
  • Psychoschnitt
  • Blattklinge
  • X-Schere
  • Nahkampf
Florges
  • Fee
  • Tera Typ: Fee
  • 66
  • Fähigkeit: Blumenschleier
  • Psychisch
  • Mondsplitter
  • Blütenblatt-Blizzard
  • Charme

Montenevera-Turnhalle

Das einzige Doppelkampf-Gym, in dem Rhyme nicht so viel Zeit mit Rappen vergeudet und stattdessen ähnliche Pokémon wie in deinem ersten Kampf einsetzt. Gute Dunkle und Geister-Attacken werden hier gut funktionieren, obwohl ein paar von Grob spielen Benutzer ein Problem darstellen können. Spread-Moves wie Schillerndes Glitzern oder Eruption wird ebenfalls effektiv sein, um ihr Team niederzubrennen. Gute Pokémon für den Kampf gegen Ryme sind:

  • Kingambit
  • Tyranitar
  • Krookodil
  • Brüllender Mond
  • Hydreigon
  • Eiserner Jugulis

Ryme Rematch Team

Pokémon Typ Level Bewegungen
Banette
  • Geist
  • 65
  • Fähigkeit: Schlaflosigkeit
  • Eisiger Wind
  • Saugnapf
  • Schattenschleichen
  • Phantomkraft
Mimikyu
  • Geist
  • Fee
  • 65
  • Fähigkeit: Verkleiden
  • Lichtschutz
  • Schatten-Schleichen
  • Schrägstrich
  • Grob spielen
Geisterbahn
  • Geist
  • Dunkelheit
  • 65
  • Fähigkeit: Druck
  • Beschützen
  • Saugnapf
  • Fluch
  • Irrlicht
Houndstone
  • Geist
  • 65
  • Fähigkeit: Sandsturm
  • Raues Spiel
  • Knirschen
  • Phantomkraft
  • Eiszahn
Giftigkeit
  • Elektrisch
  • Gift
  • Tera-Typ: Geist
  • 66
  • Fähigkeit: Punkrock
  • Overdrive
  • Hex
  • Boomburst
  • Schlammbombe

Glaseado-Turnhalle

Der letzte Gym-Kampf vieler Spieler war Grusha, wobei der Eistyp-Benutzer einige recht starke Pokémon hatte, darunter ein besonders starkes Altaria. Glücklicherweise ist Eis nicht der beste Typ, den es gibt, und einige gute Feuer-, Gesteins-, Stahl- oder Kampf-Moves sollten Grusha rechtzeitig erledigen. Ihre ersten drei Pokémon sind ziemlich langsam, und Feuer macht sich besonders gut hier besonders gut, da Grushas Coverage-Optionen begrenzt sind. Gute Pokémon, die man hier einsetzen sollte, sind:

  • Skeledirge
  • Arcanin
  • Armarouge
  • Eiserne Hände
  • Tyranitar
  • Eiserne Trittflächen
  • Tinkaton

Grusha Rematch Team

Pokémon Typ Level Bewegungen
Frosmoth
  • Eis
  • Käfer
  • 65
  • Fähigkeit: Schildstaub
  • Blizzard
  • Käferbrummen
  • Rückenwind
Beartic
  • Eis
  • 65
  • Fähigkeit: Schneeumhang
  • Wasserstrahl
  • Eiszapfen-Absturz
  • Erdbeben
Cetitan
  • Eis
  • 65
  • Fähigkeit: Dickes Fett
  • Eis-Spinner
  • Liquidation
  • Eissplitter
  • Aufprall
Weavile
  • Dunkelheit
  • Eis
  • 65
  • Fähigkeit: Druck
  • Nacht Schrägstrich
  • Eis-Stanz
  • Schattenklaue
  • X-Schere
Altaria
  • Drache
  • Fliegend
  • Tera-Typ: Eis
  • 66
  • Fähigkeit: Natürliche Heilung
  • Eisstrahl
  • Drachenpuls
  • Mondstrahl
  • Wirbelsturm

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