Pokemon Legenden: Arceus – Wie man Uxie, Mesprit und Azelf bekommt

Pokemon Legenden: Arceus nimmt dich mit auf eine Reise durch die riesige Region Hisui, ein Ort voller Leben, Schwierigkeiten und Erfahrungen, der dich dazu bringen wird, viele Pokemon zu fangen, egal ob sie erfolgreich, episch oder vielleicht legendär sind.

Unter den vielen legendären Pokemon, die du in diesem Videospiel finden wirst, kehren Uxie, Mesprit und auch Azelf wieder zurück. Diese Pokemon, die als „See-Triade“ bezeichnet werden, wurden erstmals in den ursprünglichen Diamant- und Perl-Videospielen veröffentlicht und stellen dich während der Hauptgeschichte sicherlich vor eine Detailprüfung.

Wie man Uxie fängt

Während der Hauptgeschichte solltest du Uxies Prüfung in der Höhle des Scharfsinns besiegen, wo du von einem Alpha Hisuian Zoroark erwischt wirst. Sobald du mit dem Kampf fertig bist, wird Uxie dir einen Test anbieten und dich bitten, eine Zahlenreihe einzugeben, die auf der Anzahl der Augen der entsprechenden Pokemon basiert: Combee, Zubat, Unown, Magneton, und Dusclops.

Tipp: Wenn Sie wirklich faul sind oder dieses Rätsel schnell lösen wollen, lautet die Zahlenreihe 60131.

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Nachdem die Hauptgeschichte abgeschlossen ist, werdet ihr euch die 3 Seen während des Hauptziels „Hausplatte der Seen“ erneut ansehen. Dieses Mal, Uxie selbst wird sicherlich erhalten Sie in der Höhle des Lake Acuity, sowie Sie brauchen, um ihn zu kämpfen, wenn Sie effizient zu erfassen wollen. Er wird auf Stufe 70 erzeugen und hat auch Zugang zu den folgenden Aktionen:

  • Dreier-Schlag
  • Ruhiger Geist
  • Mystische Kraft
  • Hypnotherapien

Denkt daran, dass ihr gut vorbereitet sein müsst und einige Pokemon vom Typ Geist, Käfer und Psycho mitbringen solltet, wenn ihr die Oberhand behalten wollt.

Wie man Mesprit fängt

Während der Hauptgeschichte sollten Sie Mesprits Prüfung in der Höhle des Sees besiegen, wo Sie sicherlich von einem Alpha-Goodra empfangen werden, und auch wenn Sie es besiegt haben, wird Mesprit Sie sicherlich untersuchen. Die Herausforderung besteht darin, dass Mesprit euch fragt, wie ihr euch in den entscheidenden Momenten eurer Reise gefühlt habt, und es scheint auch keine falschen Entscheidungen zu geben, solange ihr akzeptiert, ihm eure Gefühle zu Beginn mitzuteilen.

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Nachdem die Haupthandlung abgeschlossen ist, werden Sie in der Hauptmission „Heimatplatte der Seen“ sicherlich die drei Seen wieder besuchen. In diesem Moment wird euch Mesprit selbst in der Höhle des Sees empfangen, und ihr solltet gegen ihn kämpfen, wenn ihr ihn erfolgreich fangen wollt. Er wird bei Grad 70 generieren und hat Zugang zu den folgenden Aktionen:

  • Dreier-Angriff
  • Ruhiger Geist
  • Mystische Kraft
  • Erholen Sie sich

Denkt daran, dass ihr gut vorbereitet sein müsst, und bringt auch einige Pokemon vom Typ Geist, Insekt und Psycho mit, wenn ihr die Oberhand behalten wollt.

Wie man Azelf fängt

Während der Hauptgeschichte musst du Azelfs Prüfung in der Höhle des Valiance-Sees bestehen, wo du von einem Alpha-Overqwil erwischt wirst. Sobald du ihn besiegt hast, wird Azelf dir sicherlich eine Prüfung stellen. Er wird dich sicherlich auffordern, Kugeln auf ihn zu werfen, und die Wahrheit ist, dass das unmöglich sein wird. Trotzdem musst du weitermachen, denn bei der Prüfung geht es um deine Entschlossenheit und nicht darum, ob du in der Lage bist, sie zu treffen oder nicht.

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Nach dem Ende der primären Geschichte werden Sie die drei Seen während des primären Ziels „Die Platte der Seen“ erneut aufsuchen. Diesmal wird euch Azelf selbst in der Höhle des Valiance-Sees empfangen, und ihr müsst gegen ihn kämpfen, wenn ihr ihn effizient fangen wollt. Er wird bei Grad 70 spawnen und hat auch Zugang zu den folgenden Relokationen:

  • Tri-Attacke
  • Böse Geschichte
  • Mystische Kraft
  • Selbstzerstörung

Denkt daran, dass ihr gut vorbereitet sein müsst und auch einige Pokemon vom Typ Geist, Käfer und Psycho mitbringen solltet, wenn ihr die Oberhand behalten wollt.

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