Pokemon Go Arlo Guide – Zähler, wie man schlägt

Der Team Rocket GO-Teilnehmer Arlo in Pokémon GO ist ernst. Er hat einen soliden Pokémon-Plan, mit dem Sie Ihre gesamte Gruppe leicht reinigen können, wenn Sie nicht darauf vorbereitet sind. Schauen Sie sich diese Übersicht an, um das Beste zu entdecken Zähler diesen harten Trainer zu besiegen.

Von vielen als der größte Anführer von Group Rocket in Pokémon GO angesehen, wird Arlo es Ihnen nicht leicht machen. Er hat eine solide Gruppe von Pokémon mitgebracht, mit der er dich aufnehmen kann, und auch ein paar verschiedene Zeitpläne, um dich auf Trab zu halten. Er kann ganze Gruppen schnell löschen, also stellen Sie sicher, dass Sie recherchieren und Ihr Team auswählen, um seiner Methode entgegenzuwirken und auch die Nase vorn zu haben.

So kontern und schlagen Sie Arlo in Pokémon GO

Der erste Schritt, um Arlo zu besiegen, besteht darin, zu verstehen, welche Pokémon er hat und wie er sie genau verwendet. Es gibt 8 Pokémon, die er möglicherweise aussenden kann, je nachdem, in welchem ​​​​Teil des Kampfes Sie bleiben, aber Sie müssen erkennen, wie Sie auf jedes einzelne von ihnen reagieren.

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Arlos Pokémon-Aufstellung und -Zähler

Das erste Pokémon, das Arlo senden kann, ist entweder ein Pineco oder ein Mawile.

  • Pineco kann sowohl normale als auch Bug-Schnellschritte sowie abgerechnete Boden-, Fels- und Stahlbewegungen verwenden. Seine Schwächen sind Fire, Rock sowie Flying.
  • Mawile verwendet Feuer-, Dunkel-, Eis- und auch Ghost-Schnellbewegungen mit Fairy- oder Steel-Gebührenverlagerungen. Er ist auch schwach gegenüber Feuer, zusammen mit Bodenaktionen.
  • Die besten Konter für eine dieser allerersten Möglichkeiten wären sicherlich ein Pokémon mit Feuerstufen, wenn man bedenkt, dass beide Möglichkeiten dies als Schwachpunkt haben. Chandelure, Blaziken und Moltres sind hier alle eine ausgezeichnete Wahl, da sie Fire Spin und Overheat entdecken können.

Zähler der zweiten Runde

Sein zweites Pokémon wird entweder Glurak, Blastoise oder Steelix sein.

  • Wenn Glurak zum ersten Mal auftaucht, wird er sicherlich entweder schnelle Bewegungen mit Reisen oder Feuer sowie Angriffe mit Drachen- oder Feuerangriffen verwenden. Er ist schwach gegenüber Elektrik und Wasser, aber zweifach schwach gegenüber Rock. Kontern Sie ihn entweder mit einem Rock- oder Electric-Typ wie Golem oder Zapdos.
  • Blastoise kommt mit Water und Dark Fast Moves und auch einer Menge Kosten Moves heraus. Er ist wahrscheinlich einer der schwierigsten in dieser Runde, aber ein ausgezeichneter Grass-Typ wie Venusaur oder Leafeon kann ihn sehr gut verwalten.
  • Schließlich kann Steelix mit seinen Elektro-, Drachen- und Stahlschnellschritten sowie Boden-, Stahl- und Dunkelkostenangriffen erscheinen. Er ist komplizierter zu kontern, aber Feuer- und Bodenalternativen müssen ausreichen. Alles mit Mud-Slap oder Fire Spin ist das, wonach Sie suchen.
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Zähler der dritten Runde

Die letzten drei Entscheidungen in Arlos Team werden sicherlich zwischen Scizor, Dragonite und Salamence liegen.

  • Beginnend mit Scizor schlägt er mit schnellen Steel- sowie Insect-Aktionen und Stell-, Dark- und Pest-Ladungsverlagerungen zu. Scizor ist doppelt feuerschwach, hier solltest du deinen härtesten Feuer-Typ voraus haben. Pokémon mit Feuerwirbel wie Glurak und auch Typhlosion sind fantastisch.
  • Wenn Dragonite auftaucht, bereiten Sie sich auf seine schnellen Drachen- und auch Stahlangriffe mit Drachen-, Flug- und Normalkosten vor. Wieder einmal haben wir eine doppelte Schwäche, von der wir profitieren werden, diesmal gegenüber Ice. Wähle ein Pokémon mit etwas wie Blizzard oder Ice Light Beam, wie Regice und Mewtu, um ihn zu Fall zu bringen.
  • Zuletzt ist Salamence. Er lädt Feuer-, Drachen- und Dunkel-Schnellbewegungen zusammen mit Feuer-, Drachen- und Wasserkostenschlägen. Sie haben ein paar Möglichkeiten, die Sie unten aufrufen können, z. B. ein Pokémon wie Suicune oder Regice mit Eis sowie Wasserstufen oder ein Tyranitar mit Smackdown und auch Crunch.
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Nutze deine anfänglichen Bemühungen im Kampf gegen Arlo, indem du einfach versuchst, so weit wie möglich in den Kampf einzudringen, um herauszufinden, welches Pokémon er einsetzen wird, und dann dein Team aufzustellen, um seinem für den Rückkampf zu begegnen, um ihn ohne Probleme auszuschalten.

Deine Belohnungen für das Besiegen dieses Pokémon-Meisters enthalten 1.000 Sternenstaub sowie entweder einen Unova-Stein, Sinnoh-Felsen, eine Max-Wiederbelebung, drei normale Wiederbelebung sowie entweder einen oder 3 Max-Tränke. Außerdem kannst du jedes vom Anführer verwendete Darkness-Pokémon fangen.

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