Pharao Eine neue Ära: Gehäuse-Upgrades erklärt
In Pharaoh A New Era gibt es verschiedene Arten von Häusern, und jedes hat verschiedene Entwicklungsstufen. Höherwertige Häuser erlauben mehr Bewohner, die wiederum mehr Steuern zahlen. Allerdings verlangen sie auch mehr Dienstleistungen, die alle Arbeiter benötigen.
Das Gleichgewicht zwischen den Wohnstufen ist schwierig, vor allem, weil die Bewohner von Häusern mit sehr hohen Stufen nicht mehr arbeiten, was die Steuern erhöht, aber die Zahl der Arbeitskräfte verringert. Dieser Leitfaden befasst sich mit jeder Wohnstufe, was sie erfordert und was sie Ihrer Stadt im Gegenzug bietet.
Überblick über das Wohnungswesen
Häuser beginnen als abgegrenzte leere Grundstücke und entwickeln sich dann durch acht verschiedene Haupttypen, jeder mit Untertypen. Um ein Haus weiterzuentwickeln, müssen Sie immer mehr Waren und Dienstleistungen anbieten. Jede Stufe eines Hauses stellt andere Anforderungen an diese, und man muss auch die Attraktivität verbessern, um die verschiedenen Stufen zu erreichen.
Die Steuern für die Stadt richten sich nach der Anzahl der Bewohner, der Wohnstufe und dem Steuersatz der Stadt. Daher ist es von Vorteil, wenn du deine Häuser um mindestens ein paar Stufen verbesserst.
Ihr solltet alle Häuser mit einer Feuerwache, einem Architekturbüro, einer Apotheke und einem Arzt ausstatten. Dies wird dazu beitragen, Feuer, Einsturz und Krankheiten zu verhindern, die allesamt negative Auswirkungen auf deine Stadt haben.
Um euch dabei zu helfen, die beste Stufe zu finden, haben wir für jeden Haustyp angegeben, was er für seine Entwicklung benötigt und die maximale Anzahl an Bewohnern, basierend auf einem 2×2-Quadrat an Grundstücken.
Hütte
Die erste Ebene des Wohnens ist durch freie Grundstücke gekennzeichnet. Dann gibt es zwei Arten von Hütten, einfache und robuste. Diese erste Ebene der Unterkunft erfordert einfach Grundlagen.
Typ der Unterkunft | Anforderungen zum Entwickeln | Maximale Belegung |
---|---|---|
Freies Grundstück | Einwanderer | 0 |
Rohbauhütte | Wasser aus einem Brunnen | |
Stabile Hütte | Lebensmittel von einem Basar geliefert | 28 |
Hütten sehen langweilig aus und beeinträchtigen die Attraktivität der Gegend. Sie brauchen nicht mehr als Nahrung und Wasser, bieten aber auch wenig Platz für die Bewohner, also solltest du dieses Stadium so schnell wie möglich hinter dir lassen.
Hütten werden mit Brunnenwasser betrieben, aber ihr werdet bald eine Wasserquelle brauchen, also ist es einfacher, erst einmal eine zu bauen.
Hütte
Ein Shanty ist im Grunde eine Hütte mit ein wenig Farbe. Es gibt zwei Arten, dürftig und gewöhnlich. Du entwickelst dich fast augenblicklich zu einer gewöhnlichen Hütte, wenn du früh eine Wasserquelle statt eines Brunnens platzierst.
Gehäuse-Typ | Anforderungen zum Entwickeln | Maximale Belegung |
---|---|---|
Dürftige Hütte | Zugang zu Priestern von 1 Tempel | 36 |
Gewöhnliche Hütte | Wasser aus einer Wasserquelle | 44 |
Ein Shanty sieht zwar etwas schöner aus, ist aber immer noch unerwünscht, um in seiner Nähe zu wohnen. Sobald du diesen ersten Tempel gebaut hast, musst du dich auch um die Götter kümmern. Wenn du einen Schutzgott hast, ist ein Tempel für ihn und einige Schreine in Ordnung. Wenn du jedoch kein gutes Gleichgewicht hältst, werden die Götter bald zornig.
Hütte
Hütten sehen ein wenig schöner aus, haben minimale Anforderungen an den Service und erfordern immer noch keine Waren, die hergestellt werden müssen. Es gibt zwei Arten von Hütten: die raue und die gewöhnliche.
Wohnform | Anforderungen zum Entwickeln | Maximale Belegung |
---|---|---|
Raue Hütte | Unterhaltung – Gauklerkabine | 52 |
Gewöhnliches Cottage | Töpferei | 60 |
Hütten sind ein gutes Niveau, um Ihre Häuser zu halten, da sie einigermaßen gut aussehen und eine anständige Anzahl von Arbeitern aufnehmen können. Dies bedeutet, dass Sie Taschen von ihnen einrichten können, um Arbeiter in verschiedene Bereiche zu leiten.
Für die Dienstleistungen, die Hütten benötigen, werden weit weniger Arbeiter benötigt, als die Häuser bereitstellen können, was sie perfekt für eine Stadt macht, die Anwerber einsetzt.
Gehöft
Auch bei Gehöften gibt es zwei Arten: bescheidene und geräumige. Während sie mehr Dienstleistungen erfordern, sind die Chancen, dass Sie bereits einen Arzt zur Verfügung gestellt, um Ihre Stadt frei von Krankheiten zu halten, so dass diese Ebene des Gehäuses ist leicht zu erreichen.
Wohntyp | Anforderungen zum Entwickeln | Maximale Belegung |
---|---|---|
Bescheidenes Gehöft | Arzt oder Leichenschauhaus | 64 |
Geräumiges Gehöft | Bier und Musikpavillon | 68 |
Gehöfte erfordern grundlegende Güter, geben aber auch einen netten Begehrlichkeitsschub und zahlen angemessene Steuern. Sie sind in der Regel recht einfach zu halten, da Töpferwaren und Bier in den meisten Städten leicht zu bekommen sind.
Wohnung
Appartements sind eine der letzten Wohnformen, bevor die Anforderungen an die Entwicklung steil ansteigen. Es gibt sie in zwei Arten: bescheiden und geräumig.
Wohnungstyp | Anforderungen zum Entwickeln | Maximale Belegung |
---|---|---|
Bescheidene Wohnung | Zugang zum Gerichtsgebäude | 72 |
Geräumiges Appartement | Schreiberschule oder Bibliothek | 76 |
Gerichtssäle sind eine gute Bereicherung für deine Stadt, da sie auch die Kriminalität reduzieren. Allerdings benötigen Schulen und Bibliotheken einen Vorrat an Papyrus, um sie zu bauen und zu betreiben, was schwierig sein kann.
Wohnsitz
Es gibt vier verschiedene Arten von Residenzen: gewöhnliche, geräumige, elegante und ausgefallene. Die Anforderungen sind hoch, aber es gibt auch Vorteile.
Wohnform | Anforderungen zum Entwickeln | Maximale Belegung |
---|---|---|
Gemeinsamer Wohnsitz | Zwei Arten von Lebensmitteln und Zugang zu Zahnärzten | 80 |
Geräumige Residenz | Versorgung mit Wäsche | 84 |
Elegante Residenz | Zwei Tempel und ein Pavillon | 88 |
Schicke Residenz | Juwelen oder andere Luxusgüter | 92 |
Der Bedarf an diesen Häusern ist hoch. Sie generieren jedoch eine große Menge an Steuern und sind sehr begehrt, um in ihrer Nähe zu wohnen. Wahrscheinlich werden Sie Häuser verschiedener Niveaus wollen, die über die Stadt verteilt sind, um ein Gleichgewicht von Einrichtungen, Arbeitnehmern und Raum zu erhalten.
Residenzen sind die letzte Stufe von Häusern, die Arbeiter erzeugen. Wenn du dich über diese Stufe hinaus entwickelst, werden deine Arbeitskräfte weniger.
Herrenhaus
Herrenhäuser sind Wohnsitze mit hoher Kapazität und hohem Steueraufkommen, die es in vier Formen gibt: gewöhnlich, geräumig, elegant und stattlich. Wenn sie sich weiterentwickeln, brauchen sie Platz, um sich zu vergrößern. Der einfachste Weg, diesen zu schaffen, ist, sie mit Gärten zu umgeben.
Wohnform | Anforderungen für die Entwicklung | Maximale Belegung |
---|---|---|
Gemeinsames Herrenhaus | Arzt und Leichenhalle | 100 |
Geräumiges Herrenhaus | Zugang zu Priestern aus 3 Tempeln | 108 |
Elegantes Herrenhaus | Zugang zu Senet (aber nicht in der Nähe) | 116 |
Stattliches Herrenhaus | Zweites Luxusgut | 124 |
Die Bewohner von Herrenhäusern verlangen eine Menge Gegenstände und arbeiten nicht in der Stadt. Einige Bewohner der Oberschicht bringen jedoch hohe Steuern für den Fiskus und erhöhen den Wohlstandswert.
Anwesen
Gutshöfe sind die größte verfügbare Wohnform und es gibt nur zwei Formen, bescheiden und palastartig.
Wohnform | Anforderungen an die Entwicklung | Maximale Belegung |
---|---|---|
Bescheidenes Anwesen | 3 Lebensmittelarten aus einem Basar | 184 |
Palastartiges Anwesen | Keine | 200 |