Persona 5 Royal: Wie man Yaldabaoth besiegt
Dieser Artikel ist Teil eines Verzeichnisses: Persona 5 Royal: Vollständiger Leitfaden und Komplettlösung
Inhaltsangabe
Endlich, nach Dutzenden und Dutzenden von Stunden in Persona 5 Royal, bist du bereit, es mit dem Endboss aufzunehmen (na ja, zumindest in der Grundgeschichte – in Royal gibt es noch ein bisschen mehr Inhalt, wenn du es sorgfältig gespielt hast). Der Gott der Kontrolle, Yaldabaoth, steckt hinter den Wahrnehmungswechseln in Tokio, und es liegt an Joker und dem Team, ihm ein für alle Mal das Handwerk zu legen.
Dieser epische Kampf gegen einen übermächtigen Gott ist einschüchternd und langwierig, aber mit sorgfältiger Planung, strategischen Zügen und ausreichender Heilung werden wir dir helfen, Yaldabaoth endgültig zu besiegen.
Aktualisiert am 1. Oktober. 2023: Kurz vor dem einjährigen Jubiläum der umfangreichen Portierung von Persona 5 Royal auf andere Current-Gen-Konsolen verlieben sich immer noch jeden Tag neue Spieler weltweit in die Phantomdiebe! Aus diesem Grund wollten wir unseren Leitfaden zum Besiegen von Yaldabaoth in Persona 5 Royal noch einmal aktualisieren, um ihn an unsere aktuellen Standards anzupassen.
Der Kampf mit Yaldabaoth beginnt direkt nach dem Heiligen Gral
Leider gibt es keine weiteren Party-Vorschläge für uns zu machen – Der Kampf gegen Yaldabaoth beginnt sofort, nachdem ihr den Heiligen Gral besiegt habt. Das bedeutet, dass es keine Möglichkeit gibt, Gruppenmitglieder auszutauschen, ohne einige von Hifumis Vertrauten-Fähigkeiten freigeschaltet zu haben.
Nachdem du den Heiligen Gral besiegt hast, taucht er aus dem Boden auf – Der Heilige Gral war einfach der Kopf von Yaldabaoth. Jetzt ist er aufgetaucht und bereit, es mit dir aufzunehmen, in seiner gewaltig imposanten, hoch aufragenden Robo-Engel-Form.
Er hat vier Arme, jeder hält einen anderen Gegenstand: ein Buch, ein Schwert, ein Gewehr und eine Glocke. Du wirst es mit jedem einzelnen von ihnen zu tun haben und mit ihren ganz eigenen Spielarten des Kampfes, also sei auf der Hut.
Alle Angriffe von Yaldabaoth in Persona 5 Royal
Angriff | Wirkung |
---|---|
Yaldabaoth | |
Dekaja | Negiert alle -kaja-Buffs für alle Feinde. |
Dekunda | Hebt alle -nda-Schwächungen für alle Gruppenmitglieder auf. |
Pfeil des Lichts | Schwerer, allmächtiger Schaden an einem Feind. |
Göttlicher Scheitelpunkt | Zwei-Runden-Angriffsbewegung für „Strahlen der Kontrolle“. |
Strahlen der Kontrolle | Extremer, allmächtiger Schaden an allen Gegnern. |
Manifestierte Waffe | Beschwöre die Waffe der Hinrichtung (die nach ihrer ersten Beschwörung nur mit der Hälfte ihrer HP erscheint). |
Manifest-Glocke | Beschwöre die Glocke der Deklaration (die nach ihrer ersten Beschwörung nur noch mit der Hälfte ihrer HP erscheint). |
Manifest-Schwert | Beschwöre das Schwert der Überzeugung (das nach seiner ersten Beschwörung nur noch mit der Hälfte seiner HP erscheint). |
Manifestes Buch | Beschwöre das Buch der Gebote (das nach seiner ersten Beschwörung nur mit der Hälfte seiner HP erscheint). |
Die Waffe der Hinrichtung | |
Die Todesstrafe | Schaden an einem Feind. |
Hochschießen | Schaden an drei Gegnern. |
Verzerrte Lust | Verursacht bei einem Feind eine Runde lang Lust. |
Verzerrter Geiz | Fügt einem Feind eine Runde lang Hunger zu und fügt ihm Schaden zu. |
Die Glocke der Erklärung | |
Gebrechliches Gesetz | Senkt die Verteidigung für die gesamte Gruppe von Gegnern. |
Hartes Gesetz | Erhöht die Verteidigung für Yaldabaoth und alle aktuellen Waffen. |
Verzerrter Neid | Verursacht bei einem Feind eine Runde lang Neid. |
Evangelium | Fügt einem Feind Schaden zu. |
Verzerrte Eitelkeit | Macht einen Feind eine Runde lang schwach gegen alle Affinitäten. |
Das Schwert der Überzeugung | |
Windschneider | Schaden an einem Feind. |
Schwert des Jüngsten Gerichts | Schaden an allen Gegnern. |
Verzerrte Völlerei | Lässt Fertigkeiten eine Runde lang doppelt so viele SP kosten, um sie einzusetzen. |
Das Buch der Gebote | |
Zorn Gottes | Schaden an einem Feind. |
Agidyne | Schwerer Feuerschaden mit geringer Chance, einem Feind Verbrennungen zuzufügen. |
Bufudyne | Schwerer Eisschaden mit geringen Chancen, einem Feind Einfrieren zuzufügen. |
Garudyne | Schwerer Windschaden an einem Feind. |
Ziodyne | Schwerer Elektroschaden mit geringer Chance, einem Gegner einen Schock zuzufügen. |
Psiodyne | Schwerer Psio-Schaden an einem Gegner. |
Freidyne | Schwerer Nuklearschaden an einem Feind. |
Kougaon | Schwerer Segensschaden an einem Feind. |
Eigaon | Schwerer Fluchschaden an einem Feind. |
Verzerrter Zorn | Verursacht bei einem Feind eine Runde lang Zorn, der den Angriff erhöht und die Verteidigung senkt. |
Verzerrter Stolz | Wechselt für eine Runde in den Kontermodus. |
Göttliche Bestrafung | Gegenangriff, der die SP reduziert, wenn das Buch der Gebote oder Yaldabaoths Hauptkörper in der Runde nach dem Einsatz von Verzerrter Stolz angegriffen oder mit einem Schwächungszauber belegt wird. |
Alle von den Waffen verursachten Statusleiden können nicht wie üblich geheilt werden. Der Empfänger muss die Dauer des Effekts einfach aussitzen, bis er vorüber ist.
Yaldabaoths Arme haben jeweils unterschiedliche Affinitäten
Sobald ihr ihm genug Lebenspunkte entzogen habt, beginnt Yaldabaoth seine Arme zu benutzen, um eure Gruppe anzugreifen.
Wenn ihr euren Gegenangriff plant, solltet ihr bedenken, dass die Waffen unterschiedliche Affinitäten haben und werden jeweils mindestens zwei Arten von Angriffen abwehren. Dies erfordert gezielte Angriffe, damit du deine eigene Gruppe nicht beschädigst, wenn du versuchst, sie auszuschalten.
Yaldabaoths Waffen und ihre Affinitäten
Name des Arms | Abgewehrter Schaden |
---|---|
Die Waffe der Hinrichtung | Waffe und Wind |
Die Glocke der Erklärung | Feuer und Psio |
Das Schwert der Überzeugung | Physisch, Waffe, und Elektrisch |
Das Buch der Gebote | Eis und Kernkraft |
Die Waffen mit unterschiedlichen Affinitätstabellen bedeuten, dass Multi-Ziel-Angriffe können deinem Team schaden. wenn du nicht aufpasst.
Um den abgewehrten Angriffen entgegenzuwirken, ist es ratsam Gruppenmitglieder zu verwenden, deren Vertrauenspotenzial maximal ist. und sie daher ihre weiterentwickelte Persona haben.
Als Teil der Entwicklung werden diese Gruppenmitglieder immun gegen den Schaden, den sie zufügen. was bedeutet, dass sie alle abgewehrten Angriffe dieser Art aus Yaldabaoths Armen sicher überstehen können.
Weder Yaldabaoth noch die Arme widerstehen Segens- oder Fluchschaden.
Angriffe mit mehreren Zielen dieser Affinitäten können sicher gegen alle Ziele eingesetzt werden, wobei zu beachten ist, dass Insta-Kills nicht gegen Yaldabaoth möglich sind. in Persona 5 Royal.
Wie man Yaldabaoth in Persona 5 Royal besiegt
Yaldabaoths Arme erfordern individuelle Aufmerksamkeit
Zunächst wird Yaldabaoth nur Pfeil des Lichts um Schaden anzurichten. Dieser Teil ist einfach genug, da du nur so viel Schaden anrichten, wie du kannst um die vier Arme herauszuziehen und den schwereren Teil des Kampfes zu beginnen.
Um die Dinge zu erleichtern, wenn die Arme im Kampf gegen Yaldabaoth in Persona 5 Royal aktiv werden, Versuche, Yaldabaoth nicht mehr als einen Arm auf einmal benutzen zu lassen.
Bei den unterschiedlichen Affinitäten und der begrenzten Zeit zum Heilen erlaubt die Begrenzung der Arme eine präzisere Ausführung der Angriffe.
Wenn die Arme aktiv sind während des Kampfes, Yaldabaoth kann sich bis zu fünfmal pro Runde bewegen. Und obwohl der Umgang mit den Waffen ausschlaggebend ist, um den Schaden zu bewältigen, den dein Team erleidet, Yaldabaoths Körper ist das eigentliche Ziel. während des Kampfes in Persona 5 Royal.
Kümmere dich um die Waffen, um das Team in Sicherheit zu bringen, aber insgesamt, Greife weiterhin Yaldabaoths Körper an. um die nächste Stufe zu erreichen.
Yaldabaoth kann besiegte Arme während der Phase des verzerrten Angriffs wiederbeleben.
Sobald du in der nächsten Phase bist wenn Yaldabaoth etwa ein Drittel seiner Lebenspunkte hat, beginnen die Arme ihre Angriffe der Stufe „Verzerrt“. die in der obigen Tabelle aufgeführt sind.
Diese Angriffe haben jeweils unterschiedliche Auswirkungen auf die Diebe, aber die eigentliche Gefahr ist, dass Yaldabaoth besiegte Arme bis zur halben Gesundheit wiederbeleben wird. gelegentlich während seiner langwierigen Runde.
Der beste Weg, mit dieser frustrierenden Eigenschaft umzugehen, ist schnell mit den wiederbelebten Waffen umzugehen, solange sie noch wenig Lebenspunkte haben.
Sobald Yaldabaoth ein Drittel der HP seines Hauptkörpers erreicht hat, beginnen die neuen verzerrten Angriffe aus seinen Armen, Yaldabaoth erweckt alle besiegten Waffen wieder zum Leben und stellt alle vier auf ihre vollen HP wieder her.
Aber wie schon zuvor, Yaldabaoths Körper ist immer noch das Ziel. Konzentriert euch also auf den Hauptkörper, wann immer es möglich ist, und achtet darauf, dass euer Team sowohl geheilt als auch gebufft wird, wenn ihr könnt.
Ein sicheres Zeichen dafür, dass der Kampf in die Endphase geht, ist, wenn Yaldabaoth Göttlicher Scheitel. Die Bewegung braucht zwei Runden, um sich aufzuladen, aber sie führt zum Wirken von Strahlen der Kontrolle um den Phantomdieben extremen, allmächtigen Schaden zuzufügen.
Je mehr Waffen im Kampf aktiv sind, desto stärker sind die Strahlen der Kontrolle. wenn Yaldabaoth ihn in der dritten Runde wirkt.
Wenn du dir sicher bist, dass du auf Yaldabaoth eindreschen und ihm die letzten HP nehmen kannst kannst du den mächtigen Angriff in seinem Lauf stoppen.
Wenn du jedoch nicht glaubst, dass du den Kampf beenden kannst vor Yaldabaoth Strahlen der Kontrolle, Schalte so viele Waffen aus, wie du kannst. um die Wirksamkeit des Angriffs zu dämpfen, und lass die Gruppe bewachen auch direkt vor dem Angriff.
Wenn es erlaubt ist, Strahlen der Kontrolle zu wirken, Yaldabaoth wird in seinem nächsten Zug sofort wieder „Göttliche Spitze“ wirken. um den Zyklus erneut zu beginnen, bis du seine HP aufgebraucht hast.
Der letzte Hieb
Während einer Zwischensequenz, die beginnt, wenn Sie die letzten HP von Yaldabaoth aufgebraucht haben (und mit Mishimas Ermutigung), wird der Einwohner von Tokio an, dich anzufeuern.
Gerade als die Dinge düster aussehen, weil sich die Massen gegen den Gott der Kontrolle wenden, Joker ist in der Lage, den Kampf fortzusetzen.
Mit dem vollen Vertrauen des Landes hinter sich, befreit Joker Arsene von seinen Ketten und verwandelt ihn in Satanael, die imposante, kolossale Persona, die es mit Yaldabaoth aufnehmen kann, wenn es sonst niemand kann.
Satanael hat nur einen Angriff, aber das ist alles, was du brauchst, um den Kampf zu beenden. Wenn du die Kontrolle wiedererlangst, wähle einfach Sündige Muschel um Yaldabaoth mit dem vollen Gewicht der Sieben Todsünden zu treffen und ihm ein für alle Mal die Kontrolle über die Massen zu entreißen.
Genießen Sie die lange Filmsequenz und machen Sie dann mit dem dritten Semester weiter, wenn Sie die Bedingungen dafür erfüllt haben!