Persona 4 Golden: Wie man den Schatten Naoto besiegt
Persona 4 Golden Yu und das Investigation Team kämpfen sich durch die Welt innerhalb des Fernsehers, um die Bewohner von Inaba zu retten. Als nächstes steht ein weiterer Freund auf dem Plan – Naoto Shirogane, der „Detective Prince“, der nach Inaba gekommen ist, um der örtlichen Polizei bei der Aufklärung der Serie von Verschwundenen zu helfen.
Aber Naoto muss sich erst noch mit ihren eigenen Gefühlen auseinandersetzen, bevor sie für den Rest des Spiels offiziell deinem Ermittlungsteam beitreten kann, aber wenn du sie rekrutierst, erhältst du Zugang zu brandneuer Magie. Wenn du Hilfe brauchst, um Schatten-Naoto auszuschalten, lies den Leitfaden weiter unten.
Obwohl wir uns in unseren Boss-Schatten-Guides auf den Kampf konzentrieren, kann dieser Artikel dennoch Spoiler für die Handlung von Persona 4 Golden enthalten.
Schatten-Naoto-Statistiken und Angriffe
Im Folgenden findest du eine vollständige Tabelle mit allen Attacken und Affinitäten von Schatten-Naoto für den Kampf gegen sie in Persona 4 Golden.
Persona Affinitätstabelle Schlüssel
Bezeichnung | Erläuterung |
---|---|
Str | Dieser Schatten ist stark gegen dieses Element, und Angriffe dieses Elements verursachen weniger Schaden. |
Wk | Dieser Schatten ist schwach gegen dieses Element, und Angriffe dieses Elements verursachen mehr Schaden. |
Rep | Dieser Schatten wird Angriffe dieses Elements abwehren und den Schaden auf dich umkehren. |
Nul | Dieser Schatten macht Angriffe dieses Elements zunichte und verursacht somit keinen Schaden. |
Drn | Dieser Schatten gewinnt Lebenspunkte durch Angriffe dieses Elements, also heilen Angriffe dieses Elements den Schatten. |
– | Angriffe dieses Elements fügen dem Schatten normalen Schaden zu. |
Schatten-Naoto-Affinitätstabelle
Affinitäten und Schwächen | |||||||
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Phys. | Feuer | Eis | Elek. | Wind | Licht | Dunkel | Almi. |
– | Str | – | (nimmt 125% Schaden) | – | Nul | Nuller | – |
Fertigkeiten und Angriffe | |||||||
Agidyne | Schwerer Feuerschaden an einem Feind | ||||||
Maragidyne | Schwerer Feuerschaden an allen Gegnern | ||||||
Bufudyne | Schwerer Eisschaden an einem Feind | ||||||
Mabufudyne | Schwerer Eisschaden an allen Gegnern | ||||||
Ziodyne | Schwerer Elektroschaden an einem Feind | ||||||
Maziodyne | Schwerer elektrischer Schaden an allen Gegnern | ||||||
Garudyne | Schwerer Windschaden an einem Feind | ||||||
Magarudyne | Schwerer Windschaden an allen Gegnern | ||||||
Tapfere Klinge | Schwerer physischer Angriffsschaden an einem Feind | ||||||
Geistige Ladung | Naotos nächster magischer Angriff trifft mit 250% Kraft | ||||||
Hitze-Steigerung | Erhöht Angriff, Verteidigung und Treffer/Ausweichmanöver eines Verbündeten für drei Runden | ||||||
Entkräften | Reduziert Angriff, Verteidigung und Treffer/Ausweichmanöver eines Gegners für drei Runden | ||||||
Tetrakarn | Reflektiert eine Bewegung mit körperlichem Schaden auf den Angreifer zurück | ||||||
Makarakarn | Reflektiert eine Magieschadensbewegung auf den Angreifer zurück (außer allmächtig). | ||||||
Dekunda | Hebt Statusabzüge für die Gruppe des Anwenders auf | ||||||
Dekaja | Storniert Stat-Boni für die gegnerische Gruppe | ||||||
Galgalim-Augen | Lässt die HP eines Gegners auf eins sinken, mit der Chance, ihm Enervation zuzufügen | ||||||
Stumme Rate | Reduziert die HP und SP eines Gegners mit der Chance, ihn zum Schweigen zu bringen. | ||||||
Element Null | Hebt alle Elementar-Resistenzen bei allen Gegnern auf |
Schatten-Naoto-Kampfstrategie
Der Großteil eures Kampfes mit Naotos Schatten ist ein ziemlich geradliniger Austausch von Schaden, aber sie hat ein paar Bewegungen, vor denen ihr während des Kampfes besonders auf der Hut sein solltet.
Galgalim-Augen
Möglicherweise die irritierendste ihrer Bewegungen, Galgalim Eyes hackt deine HP auf eins herunter, wenn es trifft, und hat eine nicht zu vernachlässigende Chance, Enervation zu verursachen.
Diese Statusveränderung halbiert deine Werte und verschlechtert sowohl deine Offensive als auch deine Verteidigung erheblich.
Technisch gesehen verwendet Galgalim Eyes allmächtige Magie, was es so gut wie unmöglich macht, ihr auszuweichen. Du kannst die Enervation mit passiven Fertigkeiten vermeiden, aber der Schaden selbst ist unvermeidbar.
Stummer Strahl
Stummer Strahl ist ein vielseitiger Angriff, der weh tut, wenn er trifft. Nicht nur, dass er einen Teil deiner HP und SP auf Schatten-Naoto überträgt, sondern du läufst auch Gefahr, von Stille heimgesucht zu werden.
Stille macht das betroffene Gruppenmitglied unfähig, seine Persona zu benutzen. Wenn sie nicht auf physische Bewegungen ausweichen, können sie Runden damit verschwenden, Magie einzusetzen.
Die HP und SP lassen sich leicht wiederherstellen, aber man sollte sich frühzeitig um die Stille kümmern, denn sie kann und wird einem ein paar kostbare Runden rauben.
Wenn du jedoch einen Magischen Spiegel einsetzt oder Makarakarn genau zum richtigen Zeitpunkt zauberst, kannst du den Stummen Strahl auf Schatten-Naoto zurückwerfen.
Der Statusschaden ist für sie derselbe wie für dein Team. Wenn „Stummer Strahl“ Schatten-Naoto trifft, kann sie auch ihre Persona nicht einsetzen. Sie kann Runden damit verschwenden, es zu versuchen, oder sie kann auf ihre Stärkungs- und Schwächungszauber zurückgreifen.
Element Null
Element Zero ist wahrscheinlich der Punkt, an dem du in diesem Kampf in Schwierigkeiten gerätst, da diese Bewegung deine Elementar-Resistenzen aufhebt, was jede offensive magische Bewegung zu einem fairen Spiel für Naoto macht.
Wenn dies geschieht, werden alle deine Affinitäten auf normal geändert, was bedeutet, dass jede Bewegung jeden treffen kann. In diesem Moment ist es wichtiger denn je, einen Heiler in der Gruppe zu haben, da du hier Schaden nehmen wirst.
Eine gute Möglichkeit, mit Schatten-Naoto umzugehen, ist es, jemanden zu haben, der Buffs und Debuffs in Verbindung mit seinen Angriffen wirkt.
Naotos Schatten hat ein paar Moves, die ihre Werte erhöhen können, und in einem Kampf, in dem sie bereits eine Menge Schaden verursacht, willst du definitiv nicht, dass sie dich noch härter als normal trifft.
Empfohlenes Party-Setup
Für den Kampf gegen Naotos Schatten in P4G empfehlen wir, einen Heiler, Kanji und entweder Yosuke oder Chie mitzunehmen. Unabhängig davon, wer euch begleitet, solltet ihr etwa Lv. 50-55 haben, um mit Schatten-Naoto fertig zu werden.
Wenn entweder Yosuke oder Chie ihre zweite Persona-Form haben, wähle sie, da ihre beiden endgültigen Personas eine andere Affinität haben werden.
Yosukes weiterentwickelte Persona, Susano-o, hat keine elektrische Schwäche, widersteht Feuer und hebt Windmagie vollständig auf. Andererseits hat Chies weiterentwickelte Persona, Suzuka Gongen, keine Feuerschwäche mehr und hebt jetzt Eis auf, anstatt ihm nur zu widerstehen.
Trotzdem ist Kanji so etwas wie ein Muss, da du wahrscheinlich feststellen wirst, dass er den meisten Schaden während dieses Kampfes verursacht.
Das liegt daran, dass Schatten-Naoto zwar keine Schwächen hat, aber eine versteckte Schwachstelle gegen elektrische Angriffe.
Naotos Schatten erleidet 125 Prozent Schaden durch elektrische Angriffe. Das ist zwar keine vollständige Schwäche, aber es ist definitiv etwas, das man im Kampf ausnutzen sollte.
Was Yukiko oder Teddie angeht, so wird ihre Elementarmagie hier nicht eingeschränkt sein, aber als Heilerin wird sie eine wichtige Rolle in deinem Team spielen.
Schatten-Naoto verfügt über -dyne-Fertigkeiten jeder Affinität und ist mehr als fähig, die Schwächen eures Teams anzugehen, also habt keine Angst davor, euren Heiler nur auf die HP eures Teams statt auf Schatten-Naoto konzentrieren zu lassen.
Yukiko erlernt Amrita, wenn ihr Rang 6 ihrer sozialen Verbindung erreicht habt, die Statuskrankheiten für eure Gruppe heilen kann.
Teddie hingegen lernt es, wenn er Lv. 61 erreicht.
Zu guter Letzt wäre es am besten, wenn ihr für eure eigenen Personas eine mitbringt, die keine elementaren Schwächen hat. Die meisten Angriffe von Schatten-Naoto sind elementarer Natur, daher ist es wichtig, dass du dich gegen Magie behaupten kannst.
Und da sie eine ganze Palette an Magie hat, mit der sie eure Gruppe angreifen kann, ist es schwer, genau zu bestimmen, wann sie was einsetzt, wenn sie nicht auf eine Schwäche abzielt. Wenn ihr es vermeiden könnt, gebt ihr einfach keine Schwäche, die sie angreifen kann, wenn Element Zero nicht aktiv ist.
Und wenn du das mit einer Persona verdoppeln kannst, die elektrische Magie beherrscht, umso besser! Tam Lin ist ein großartiges Beispiel, aber du kannst sie nicht fusionieren, bevor du Lv. 53 erreicht hast, also sei vorbereitet.