Persona 3 Portable: Tartarus Block 4 – Tziah Walkthrough
Wenn der September anbricht Persona 3 Portable hat man schon eine Menge zu tun. Mitten in der Geschichte und im Vorfeld eines quälenden Vollmond-Bosskampfes öffnet sich inmitten des Chaos der Tziah-Block von Tartarus, um dir vor dem nächsten Vollmond einige hervorragende Möglichkeiten zum Grinden zu bieten.
Aber da er von Vollmond-Schattenkämpfen unterbrochen wird und länger ist als die anderen Blöcke, die ihr bisher gemacht habt, ist Tziah definitiv nichts, was man auf die leichte Schulter nehmen sollte. Wenn du etwas Hilfe bei all den Schatten, Shuffle-Time-Personas und Wächtern in Tziah in P3P brauchst, haben wir etwas für dich.
Wir werden so viel wie möglich von der Handlung dieses Abschnitts weglassen, um die Geschichte für dich zu bewahren, aber dieser Leitfaden kann Spoiler für die Handlung von Persona 3 Portable enthalten.
Übersicht über Block Vier
Inzwischen erwarten Sie wahrscheinlich mehrere Abschnitte in den Blöcken von Tartarus, und mit Tziah liegen Sie richtig – dieser Block hat insgesamt 50 Stockwerke, die sich über zwei Abschnitte erstrecken.
Die erste Hälfte des Tziah-Blocks öffnet sich am 10.9. nach dem Vollmond-Bosskampf gegen den Einsiedlerschatten. Er erstreckt sich über die Etagen 115-138.
Die hintere Hälfte von Tziah kann von Stockwerk 139 aus betreten werden und erstreckt sich bis zu Stockwerk 164.
Sie wird am 6.10. freigeschaltet, kurz nach dem Vollmond-Bossschattenkampf gegen Fortune and Strength.
Stellt sicher, dass ihr zwischen den Abschnitten ein wenig grindet, da der Schwierigkeitssprung von der ersten in die zweite Hälfte ziemlich beträchtlich sein kann, je nachdem, wen ihr bisher im Tartarus gelevelt habt.
Schaut euch unseren Artikel über Kampftipps an, der euch dabei hilft, euch den Turm hochzukämpfen!
Die Geschichte nimmt im September viele eurer abendlichen Freizeitslots in Anspruch
Wir gehen in seinem Social-Link-Guide genauer darauf ein, aber kurz bevor ihr Tziah erkunden könnt, könnt ihr am 7.9. mit dem Social-Link von Shinjiros Mond beginnen.
Und sein sozialer Link hat auch eine ziemlich unmittelbare Deadline – wenn du Shinjiros sozialen Link nicht vor dem 4.10. vollendest, wenn du gegen die Vollmondbosse Stärke und Glück kämpfst, bleibt er dort stehen, wo er ist, und du kannst den sozialen Link der Mond-Arkana nicht beenden.
Zwischen dem 7.9. und dem 4.10. hast du 11 Gelegenheiten, dich mit Shinjiro zu treffen, und um seine soziale Verbindung zu maximieren, musst du immer noch zehn dieser elf Nächte mit ihm verbringen.
Da Shinjiro nur nachts verfügbar ist, wird dies deine Zeit im Tartarus ziemlich stark einschränken.
Dies ist nicht nur die einzige Zeit, die du mit dem Aufbau einer Beziehung zu Shinjiro verbringen kannst, sondern du musst auch mit dem Taifun fertig werden, der vom 18.9. bis zum 20.9. tobt.
An jedem dieser Tage ist Ihr Protagonist krank, und Sie haben in dieser Zeitspanne keine freie Zeit. Das macht diese drei Tage zu einer weiteren Zeitspanne, in der du nicht nach Tartarus gehen kannst, selbst wenn du nicht anderweitig mit der Verfolgung von Shinjiros sozialer Verbindung beschäftigt bist.
Aus diesen beiden Gründen kann es schwierig sein, während der Geschichte, in der der erste Abschnitt geöffnet ist, Zeit zu finden, um in den Tartarus zu gehen.
Das macht es umso wichtiger, dass du dich wirklich anstrengst, wenn du reingehst. Du wirst immer noch vermisste Leute retten müssen und eine Vollmond-Operation gegen Ende der ersten Hälfte des Tziah-Blocks haben, also lass dich nicht unterleveln.
Schatten und Shuffle-Time-Persönlichkeiten im vierten Block
Auch hier habt ihr es mit neuen Gegnern zu tun, die sich wieder hinter der Barriere auf Etage 139 verändern.
Schatten, die ihr als Wächter in den unteren Etagen des Tartarus bekämpft habt, können hier als normale Schatten wieder auftauchen, aber denkt daran, dass sich ihre Affinitäten seit dem Kampf gegen den Miniboss geändert haben können.
Persona 3 Portable Affinitätstabelle Schlüssel
Bezeichnung | Erläuterung |
---|---|
Str | Dieser Schatten ist stark gegen dieses Element, und Angriffe dieses Elements verursachen weniger Schaden. |
Wk | Dieser Schatten ist schwach gegen dieses Element, und Angriffe dieses Elements verursachen mehr Schaden. |
Rep | Dieser Schatten wird Angriffe dieses Elements abwehren und den Schaden auf dich umkehren. |
Nul | Dieser Schatten macht Angriffe dieses Elements zunichte und verursacht somit keinen Schaden. |
Drn | Dieser Schatten gewinnt Lebenspunkte durch Angriffe dieses Elements, daher heilen Angriffe dieses Elements den Schatten. |
– | Angriffe dieses Elements fügen dem Schatten normalen Schaden zu. |
Schatten im Tziah-Block – Erster Abschnitt
Name des Schattens | Ebene | Spawns auf Etagen | Affinitäten und Schwächen | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schrägstrich | Hieb | Durchbohren | Feuer | Eis | Elek. | Wind | Licht | Dunkel | Almi. | |||
Relikt der Beständigkeit | 39 | 115-121, und 123-125 | – | – | – | Wk | – | – | Null | – | – | – |
Unglückliche Maya | 39 | – | Str | – | – | – | Wk | Wk | – | – | – | |
Blaue Siegel | 40 | – | – | – | – | Drn | – | – | – | Wk | – | |
Meister-Ritter | 40 | Str | Str | Str | – | – | Drn | Wk | – | – | – | |
Gelassenes Idol | 41 | – | – | – | Nul . | – | – | – | Ersatz | Wk | – | |
Sich windende Tiara | 42 | 126-134, und 136-138 | – | – | – | Nul . | – | – | Wk | – | – | – |
Tod Zwillinge | 42 | – | Wk | – | – | – | Drn | – | Vertretung | – | – | |
Magischer Magus | 43 | – | – | – | Wk | Null | – | – | – | – | – | |
Elegante Mutter | 43 | – | – | – | – | Str | Wk | Null | – | Wk | – | |
Tapferes Rad | 45 | – | – | – | Drn | Wk | – | – | – | – | – | |
Killer Drive | 41 | Alle | – | Vertreter | – | – | – | – | – | Wk | – | – |
Arkaner Geschützturm | 46 | – | Nul | Null | – | – | Wk | – | – | – | – | |
Rote Schatten | ||||||||||||
Hakurou Musha | 54 | Alle | – | – | – | – | – | – | – | – | – | – |
Goldene Schatten | ||||||||||||
Opulente Hand | 1 | Alle | – | – | – | – | – | – | – | – | – | – |
Schatten im Jabbaschah-Block von Tziah – Zweiter Abschnitt
Name des Schattens | Ebene | Spawns auf Etagen | Affinitäten und Schwächen | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schrägstrich | Hieb | Durchbohren | Feuer | Eis | Elek. | Wind | Licht | Dunkel | Almi. | |||
Viszeral Maya | 47 | 140-145, und 147-150 | Nul | Null | Null | Wk | Wk | Wk | Wk | |||
Befreiendes Idol | 47 | Nul | Wk | Vertretung | ||||||||
Fließender Sand | 48 | Wk | Wk | Wk | Vertreter | Wiederholung | Abschrift | Abschrift | ||||
Bestellung Riese | 48 | Str | Str | Str | Wk | Rep | ||||||
Todessucher | 49 | Nul | Wk | Vertreter | ||||||||
Wachstum Relikt | 50 | 151-159, und 161-163 | Wk | Drn | ||||||||
Überzeugungsschwert | 51 | Str | Str | Wk | ||||||||
Wundersamer Magus | 52 | Wk | Vertreter | Null | Wk | |||||||
Königliche Mutter | 53 | Nul | Wk | Drn | Null | Wk | ||||||
Hakurou Musha | 54 | Wk | Wk | |||||||||
Minotaurus III | 55 | Nul | Vertreter | |||||||||
Mächtiger Zyklop | 56 | Wk | Drn | |||||||||
Solide Burg | 49 | Alle | Nul | Wk | ||||||||
Rote Schatten | ||||||||||||
Scharlachroter Geschützturm | 58 | Alle | Rep | Null | Str | Wk | ||||||
Goldschatten | ||||||||||||
Opulente Hand | 1 | Alle | – | – | – | – | – | – | – | – | – | – |
Shuffle Time Personas in Block vier von Tartarus
Schatten | Arkana | Stufe |
---|---|---|
Hokuto Seikun | Hierophant | 31 |
Tugend | Gerechtigkeit | 32 |
Taraka | Einsiedler | 32 |
Clotho | Glück | 33 |
Leanan Sidhe | Kaiserin | 33 |
Parvati | Priesterin | 35 |
Hanuman | Stärke | 37 |
Vasky | Gehängter Mann | 38 |
Saki-Mitama | Liebespaar | 39 |
Rangda | Magier | 40 |
Kurama Tengu | Einsiedler | 41 |
Decarabia | Narr | 44 |
Lakesis | Glück | 45 |
Narasimha | Stärke | 46 |
Kikurihime | Priesterin | 47 |
Lakshmi | Kaiserin | 47 |
Urbelluris | Gehängter Mann | 48 |
Thron | Gerechtigkeit | 51 |
Tziahs Wächter-Schatten
Inzwischen wird es euch nicht mehr überraschen, dass ihr auf dem Weg durch Tziah ein paar Mal von starken Wächterschatten aufgehalten werdet.
In diesem Block gibt es vier Mini-Boss-Wächter-Kämpfe, zwei in jeder Hälfte. Die folgende Tabelle zeigt, wo sie zu finden sind und wo man sie erwarten kann.
Wächter | Standort |
---|---|
Erster Abschnitt | |
Arkaner Geschützturm | 122 |
Schlaftisch | 135 |
Zweite Sektion | |
Höllenritter | 146 |
Mythische Gigas | 160 |
Wo man die vermissten Personen in Block vier findet
Wie üblich werden zwischen den Vollmondoperationen ein paar Leute aus der Umgebung von Tatsumi Port Island vermisst, die im Tartarus verschwinden und auf deine Rettung warten.
In Tziah gibt es drei Vermisste pro Abschnitt, insgesamt also sechs.
Hüten Sie sich jedoch vor den Fristen in diesem Block, denn zwei Ihrer sozialen Verbindungen werden verschwinden. Bunkichi Kitamura, der alte Mann aus „Bücherwürmer“, und Maiko Oohashi, das kleine Mädchen, mit dem du am Naganaki-Schrein spielst, werden in diesem Abschnitt des Spiels verschwinden.
Wenn du es nicht schaffst, einen der beiden vor ihrem Abgabetermin zu retten, dann werden deine sozialen Verbindungen mit dem Hierophanten und/oder dem Gehängten an der Stelle eingefroren, an der sie sich gerade befinden, und du kannst diese sozialen Verbindungen nicht beenden.
Name | Etage |
---|---|
Erster Abschnitt | |
Bunkichi Kitamura | 120 |
Aki Kurobe | 131 |
Yasunobu Shimozono | 137 |
Zweite Sektion | |
Maiko Oohashi | 149 |
Ryohei Nakatsugawa | 152 |
Takeko Hirooka | 158 |
In unserem Leitfaden für Vermisste finden Sie weitere Informationen über Fristen und Belohnungen für die Vermissten in diesem Abschnitt.