Overwatch 2: Leitfaden für Helden der Junker-Königin

Mach etwas Lärm für die Königin! Overwatch 2 hat Charaktere mit vielen Hintergründen und Moralvorstellungen, aber die Junker-Königin ist eine Klasse für sich. Sie ist einer der coolsten und einschüchterndsten Charaktere im Spiel, und es kann ein ziemlicher Alptraum sein, gegen sie anzutreten, wenn der Feind weiß, wie er sie zu nutzen hat.

Das Spiel bietet eine Fünf-gegen-Fünf-Mechanik, bei der beide Teams um dasselbe Ziel kämpfen. Es gibt Karten, auf denen das Ziel für beide Seiten gleich ist, aber auch Karten, auf denen ein Team ein Ziel eskortieren muss, während das andere Team versucht, es aufzuhalten.

Die Rolle der Junker-Königin in Overwatch 2

Wenn du dich für ein Spiel in Overwatch 2 in die Warteschlange stellst, kannst du über 30 Helden sehen, die in drei Rollen aufgeteilt sind: Tank, Unterstützung und Schaden. Wenn du versuchst, ein Spiel in der Rollen-Warteschlange zu finden, wirst du auf die von dir gewählte Rolle beschränkt sein und die Zeit in der Warteschlange hängt auch davon ab.

In der Offenen Warteschlange hingegen findet man in der Regel schnell ein Spiel, und man kann zu jedem Zeitpunkt des Spiels einen beliebigen Charakter für alle drei Rollen auswählen. Leider führt dies zu Szenarien, in denen die Gegner eine unbesiegbare Zusammensetzung haben.

In Anbetracht der Ausstrahlung und der Persönlichkeit der Junker-Königin könnte man meinen, sie gehöre in die Rolle „Schaden“. Leider, haben die Entwickler sie zu einem Tank-Charakter gemacht. wegen ihrer anständig hohen Gesundheit.

Sie teilt sich die gleiche Tank-Passivität mit jedem anderen Helden in der Rolle, die sie weniger von einer gegnerischen Fähigkeit zurückwirft. Außerdem kann sie auch ultimative Punkte generieren, indem sie Schaden nimmt oder sich selbst heilt. Als Tank ist es deine Aufgabe, deine Teamkameraden davor zu schützen, vom Feind abgeknallt zu werden.

Fähigkeiten der Junker-Königin

Das Hauptunterscheidungsmerkmal zwischen den Charakteren in Overwatch 2 sind ihre Fähigkeiten. Jeder Held hat vier bis sechs Fähigkeiten, einschließlich seiner Waffen, aktiven Fähigkeiten, passiven Fähigkeiten und ultimativen Fähigkeiten. Der Unterschied in der Anzahl der Fähigkeiten bei allen Helden ist ein ziemlich einzigartiges Merkmal in diesem Spiel.

Es gibt eine Handvoll Charaktere im Spiel, die auch ihre einzigartige Passivität neben der Rollenpassivität erhalten. Die Entwickler haben sich viele Gedanken über die Auswahl der Charaktere gemacht, die ihr eigenes Passiv bekommen, und Junker Queen ist einer von ihnen.

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Alle Fähigkeiten der Junker Queen schreien nach Aggression, und hier ist, was sie für das Team tun:

Fähigkeit Name Fähigkeitstyp Beschreibung Schrotflinte Gezackte Klinge Befehlsgebender Schrei Gemetzel Adrenalinrausch Rampage
WaffeDies ist eine Pump-Action-Schrotflinte. Wie jede andere Schrotflinte auch, ist sie einen verheerenden Schlag, wenn die Feinde nahe bei dir sind. aber sie wird kaum einen Kratzer hinterlassen, wenn sie weit weg sind. Du hast sechs Kugeln in einem Magazin der Scattergun.
Aktive FähigkeitDie Junker-Königin hat eine eigene gefährliche Klinge, die jeden Feind, den sie trifft, verwundet. Wenn du diese Fähigkeit aktivierst, wirfst du die Klinge in die Richtung deines Fadenkreuzes. Aktiviere sie erneut, um die Klinge mit dem getroffenen Feind zurückzurufen. Der Feind wird durch deine Nahkampfangriffe ebenfalls verwundet. wenn du die Klinge in deiner Hand hältst. Wenn du die Klinge allerdings weggeworfen hast, zeigen deine Nahkampfangriffe, dass du den Feind schlägst. Dadurch erhalten sie nicht den Effekt der Verwundung.
Aktive FähigkeitImmer wenn du diese Fähigkeit aktivierst, wird die Junker-Königin schreien, und du wirst einen Kreis um sie herum sehen. Der Held und die Verbündeten in diesem Radius werden temporäre Gesundheit und Geschwindigkeit für eine kurze Dauer erhalten.
Aktive FähigkeitDie Königin hebt ihren riesigen Hammer auf und schlägt ihn vor sich nieder. Die Feinde in der Nähe erleiden eine Menge Schaden und erhalten außerdem den Effekt „verwundet“. Die Animation dieser Fähigkeit lässt ihren Radius kleiner erscheinen, als er ist.
Einzigartige Passive FähigkeitViele der oben genannten Fähigkeiten haben einen Verwundungseffekt auf die Feinde. Während dieser Effekt ihre Lebenspunkte langsam und für eine kurze Zeitspanne schwinden lässt, ist er heilt die Junker-Königin auch, wenn ein Gegner dadurch Lebenspunkte verliert.
UltimativeMit einem Gebrüll stürmt die Junkerkönigin auf ihre Feinde zu. Du kannst ihre Bewegung während dieses Sprungs ein wenig lenken. Die Feinde, die während dieses Sprungs getroffen werden, erhalten den Effekt „Verwundet“ und sind außerdem nicht in der Lage, sich auf irgendeine Weise zu heilen. für eine kurze Dauer.
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Tipps zum Spielen als Junker Queen

Die Junkerkönigin kann ein schwieriger Held sein, weil ihre Fähigkeiten eine Menge Präzision und Timing erfordern. Du wirst viel Zeit im Training oder in Quick Play-Spielen verbringen müssen, bevor du selbstbewusst genug bist, um sie im Wettkampf auszuprobieren, vor allem jetzt, wo es nur einen Tank in einem Team gibt.

Auch wenn eure Teamkollegen euch beim Erlernen des Charakters das Leben schwer machen werden, hier sind ein paar Tipps, die euch den Prozess erleichtern werden:

Verwunden von Gegnern ist wichtig

Nachdem du gesehen hast, dass drei ihrer Fertigkeiten die Feinde, die du triffst, verwunden, ist es offensichtlich, dass dies ein wichtiger Teil ihrer Ausrüstung ist. Sie fügt ihren Gegnern damit nicht nur konstanten Schaden zu, sondern heilt sich auch selbst. Ihr aggressiver Spielstil funktioniert am besten, wenn du in das Gesicht eines Gegners geht und ihn aus nächster Nähe angreift.

Überschätze nicht die Menge an Heilung, die du durch die passive Fähigkeit „Adrenalinrausch“ erhalten kannst. Sie heilt dich jedes Mal um 30 Lebenspunkte, wenn du einen Gegner mit dem Dolch verwundest, was kaum nennenswert ist, wenn man es mit dem Schaden vergleicht, den ihr erleiden könntet.

Die Menge an Heilung, die du von „Gemetzel“ erhältst, ist weitaus größer als die von „Zackige Klinge“. Außerdem erhöht sie sich mit der Anzahl der verwundeten Feinde, die es gibt. Also, ist es empfehlenswert, so viele von ihnen wie möglich zu treffen. mit deinen Fähigkeiten zu treffen, wenn du dein Passiv nutzbar machen willst.

Es ist auch wichtig zu beachten, dass wenn ein Feind stirbt, während er verwundet ist, du nicht mehr die Heilung erhältst, die du eigentlich von ihm erhalten solltest. Idealerweise sollte man einen Feind mit wenig Lebenspunkten ausschalten. zu erledigen, während du einen anderen mit einem ordentlichen Batzen Gesundheit verwundest.

Sie ist nicht so gut zum Tanken

Die Junkerkönigin hat insgesamt 425 Lebenspunkte. ohne die temporäre Gesundheit, die sie durch den Befehlsruf erhalten kann. Das ist einer der niedrigsten Werte unter allen Tanks im Spiel. Außerdem, hat sie keine Möglichkeit, den von ihr oder ihren Verbündeten erlittenen Schaden zu reduzieren.

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Zwar kann sie ihren Teamkameraden vorübergehend etwas Gesundheit geben, aber sie hat keine wichtigen Crowd-Controlling- oder Projektil-Blocker-Fähigkeiten, um ihre Teamkameraden zu schützen. Das macht sie zu einem ziemlich schrecklichen Tank, und es ist keine Überraschung, wenn man bedenkt, dass alle ihre Fähigkeiten auf einen aggressiven Spielstil hindeuten.

Das einzige Problem ist, dass es nur einen Tank im Spiel gibt, und wenn du dich entscheidest, Junker Queen zu spielen, wird dein Team in vielen Fällen verwundbar sein.

Es gibt eine Reihe von Möglichkeiten, dieses Problem zu entschärfen, aber ihr müsst mit einigen eurer Freunde spielen, um das zu tun. So kannst du Junker Queen spielen, ohne dein Team zu benachteiligen:

  • Bitte deine Verbündeten darum tankstarke Charaktere aus anderen Rollen wie Bastion oder Brigitte zu spielen. Dies wird die allgemeine Gesundheit deines Teams erhöhen, Probleme zu beseitigen, die durch deinen Mangel an Gesundheit verursacht werden.
  • Du kannst dein Team auch bitten, Unterstützungscharaktere zu spielen, die viel heilen können, wie Mercy oder Kiriko. Wenn du nicht so viel Gesundheit wie der Feind haben kannst, ist es immer gut, einfach mehr zu heilen als sie.

Feinde mit großer Reichweite sind ihr Albtraum

Wenn du dich entscheidest, Junker Queen zu spielen, wirst du alles fürchten, wenn du Helden wie Hanzo oder Widowmaker im gegnerischen Team auftauchen. Hier sind ein paar Gründe dafür:

  • Gezackte Klinge ist auf lange Distanz extrem schwer zu zielen. Das ist weil sie eine kurze Hitbox hat und ihr Projektil einzigartig ist. Wenn sich der Dolch zu weit von der Königin entfernt, kehrt er außerdem sofort zu ihr zurück.
  • Du musst nahe an einen Feind herankommen, um anzugreifen ihn mit deiner Schrotflinte oder Carnage anzugreifen. Du wirst dich ziemlich nutzlos fühlen, wenn du gegen Scharfschützen nichts ausrichten kannst.
  • Schließlich sind die oben erwähnten Feinde auf das Dach eines Gebäudes gelangen, auch wenn sie keine Treppe haben. Wenn du diese Feinde nicht mit deinem Dolch treffen kannst, gibt es für dich keine Möglichkeit, sie anzugreifen.

Diese Gründe machen es schwer für jemanden, der nur eine Junker-Königin sein will.

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